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戏命师烬_lol戏命师烬英雄天赋符文装备及加点攻略
戏命师烬,想了解一下更多有关戏命师烬最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来戏命师烬的推荐
LOL第129位新英雄戏命师烬被官方玩了快两周的神秘英雄终于曝光了,然而玩家们觉得这个英雄真的是狙击手?四枪才能打死对面能叫狙击手吗?下面我们就看看玩家们是怎么分析新英雄戏命师烬的技能和吐槽的。
和之前曝光贴的一样,新英雄有这么几个关键词,狙击手、ADC、无攻速加成、四枪消灭一个敌人。
技能介绍解析:
低语者(被动):
Jhin的暴击比正常暴击伤害略低(亚索暴击机制),同时攻击不受到攻击速度的加成(与新版男枪类似)。Jhin可以从装备符文中获得的攻击速度和暴击概率中获得攻击力(具体数值不明),暴击后获得基于攻击速度的移速加成。
解析:这个技能从目前的技能介绍来看,是不是更像一个DEBUFF?简单来说,更低的暴击伤害,无攻击速度加成,换取更高的面板攻击力,这种机制像新版的男枪,但是新版的男枪更像是AD法师。狙击手无攻击速度加成这点可以理解,这个技能关键还是要看这个攻击力加成是多少,是否对得起攻击速度和暴击伤害的牺牲。
Q舞动榴弹:
Jhin向附近一个敌人扔出指向性榴弹,随机弹射4次,击杀单个目标后下次弹射造成额外伤害。
解析:第一眼看到这个技能是不是感觉有点熟悉?没错,稻草人的E技能,火男R技能,从视频上看技能范围比稻草人E技能小,不附加攻击特效,是否能在2个敌人之间反复回弹未知。同样,在技能数值(基础伤害、伤害成长、CD时间)公布前,就技能特性来说,稍显尴尬,也没有亮点,下路对线中“击杀单个目标后下次弹射造成额外伤害”这个特性几乎可以忽略。
W致死绚丽:
被动:受到Jhin普通攻击和E技能以及任何友方英雄伤害后被标记数秒。
主动:Jhin(蓄力0.5s)发出距离非常远的穿透攻击,此技能没有飞行弹道。如果英雄已经被标记则被短暂定身,Jhin获得移动速度加成。
解析:我想问被动标记范围,并且能标记多个敌人,如果是,那么这个技能是战术神技,想象下这个情景,己方打野入侵对面下半野区碰到对方打野标记配合JhinW技能定身1S?0.5S?以及用于追击时候留人等等情况,W可怕的是超大范围,没有飞行弹道,以及无视小兵遮挡。这技能和金克丝W有些重合。
E无路可逃:
Jhin在地上放置一个陷阱,放置完成后陷阱隐形,走过的地方英雄会触发陷阱,并被标记,陷阱暴露后会创造大片减速区域,随后爆炸。
解析:大声告诉我,可以放几个?!陷阱持续时间多长?!又参考了女警W,提百万蘑菇?
R完美谢幕:
在一个锥形范围内,发射4次超远距离狙击,子弹攻击第一个敌方英雄后停止,暴露大片范围内所有被标记的敌人,最后一次攻击造成减速以及已损失生命值的伤害,百分之百暴击且伤害大于正常暴击。
解析:金克丝版的泽拉斯大招。技能机制没什么好说的,一眼就能看明白,是不是狙击手应该一枪致命?4枪?狙击手你应该先去玩玩弹弓。
正经部分写完了,下面高能吐槽下这个英雄:
1.外形:英雄模型有点狙击手的稳重的样子嘛?小胳膊小腿扛得动几十斤中的狙嘛?为什么狙击手跑起来的样子一蹦一跳的啊?你丫不像咱当兵的人也别像马戏团的打杂啊。。。
2.宣传:Riot来来来,你来告诉我ZED、琴女、盖伦、V被揍的四张图除了对应大招的四发外还有啥联系啊?与华丽丽的宣传片图片相比,我擦咧这Jhin是不是有点货不对版啊?
3.技能:QWER哪个技能没有其他英雄的影子?狙击手这个概念很好,可以发挥的空间,想想也很大,为什么要参考其他英雄的技能,还如此之像?狙击手来点伪装,来点破甲,来点针对不同地形复杂点的陷阱不好?来点高风险高回报的大招不好?作为一个顶尖的狙击手4枪打死一个敌人是不是TMD太LOW了?线上没有保命技能,中后期没有攻速加成,除非你技能伤害爆表,不然作为一个ADC定位你怎么翻身?最重要的是技能设计和角色背景故事以及定位的关联性呢?
没有位移,没有攻击速度加成,长得还丑,好吧,还看看Jhin的技能数值和普攻范围。。这俩要是也不行,Jhin的设计师要被喜欢劫、琴女、V和盖伦的玩家按在地上打了。既然想做个机制简单的英雄,Riot就别做这么大的前期工作啊,明白啥是落差感吗?高冷狙击手被玩成这样。。丫不如直接改女警好了。
小编结语:
可以说新英雄戏命师烬那真的是吊足了玩家们的胃口,具体英雄的如何还需要最终上架后才知道。不过玩家们的吐槽也都很有意思,更多的游戏资讯可以关注我们72G电竞频道。
英雄联盟手游戏命师烬技能介绍戏命师烬天赋出装
英雄联盟手游戏命师烬的背景故事是怎么样的呢?戏命师烬在端游中以他独特的步伐,让玩家印象深刻,那么在手游中戏命师烬又会是什么样子呢,下面就跟随小编一起来了解下戏命师烬的技能和天赋出装吧。
英雄联盟手游戏命师烬的背景故事
作为一名心思缜密的癫狂杀手,烬坚信谋杀是一门艺术。他曾在艾欧尼亚的监狱中服刑,但却因为执政议会里涌动着的暗流而得到释放,成为了权术斗争所利用的刺客。烬将手中的枪当成画笔,尽情地挥洒他所追求的残忍艺术,让受害者肝胆俱裂,令旁观者震悚难平。他在自己制作的阴森剧目里肆意取乐,让“恐怖”二字有了最合适不过的信使。
英雄联盟手游戏命师技能介绍
英雄类型:射手、法师
英雄介绍:
作为一名心思缜密的癫狂杀手,烬坚信谋杀是一门艺术。他曾在艾欧尼亚的监狱中服刑,但却因为执政议会里涌动着的暗流而得到释放,成为了权术斗争所利用的刺客。烬将手中的枪当成画笔,尽情地挥洒他所追求的残忍艺术,让受害者肝胆俱裂,令旁观者震悚难平。他在自己制作的阴森剧目里肆意取乐,让“恐怖”二字有了最合适不过的信使。
技能介绍:
被动技能:低语
烬的手枪,“低语”,是一台精密的设备,用来造成出色的伤害。它会以一个固定的频率发射子弹,并且只能装四颗子弹。烬会将黑暗魔法注入最后一颗子弹,来让它产生暴击并造成额外斩杀伤害。当“低语”暴击时,它会为烬提供一个爆发性的移动速度加成。
1技能:曼舞手雷
烬朝敌人扔出一颗迷人的手雷。它最多可以命中四个目标,并在每次击杀单位后获得伤害提升。烬朝着目标敌人扔出一颗手雷,手雷会造成45/70/95/120/145(0.45/0.525/0.6/0.675/0.75*总AD)(+0.6*AP)物理伤害,然后弹跳到附近的一个还未被此技能命中的目标上。
手雷最多可命中4个目标。手雷每击杀一个单位,它的后续弹跳伤害就会提升。
2技能:致命华彩
烬挥舞他的长枪,进行一次射程极远的射击。它可穿透小兵和野怪,但会在命中第一个敌方英雄后停下。如果目标最近踩到了烬的陷阱、承受过烬的伤害或被烬的队友给命中过,那么还会受到禁锢效果。烬进行一次远程射击,子弹会在命中第一个敌方英雄后停下,并对其造成50/85/120/155/190(+0.5*总AD)物理伤害,且会对沿途命中的小兵和野怪造成75%伤害。
如果被【W致命华彩】命中的敌方英雄在前4秒被烬的普攻、陷阱或友方英雄给命中过,那么这个英雄还会被禁锢0.75/1/1.25/1.5/1.75秒,并为烬提供相当于他暴击时的移动速度加成。
【已更新】被烬的普攻、陷阱或友方英雄给命中过的首个敌方英雄会被禁锢→受到烬或他的友方英雄任何形式伤害、陷阱命中的首个敌方英雄会被禁锢。
3技能:万众倾倒
烬放置一个隐形的莲花陷阱,陷阱会在敌人经过时绽放。它会减速附近的敌人,然后爆炸为一阵飘零的花瓣并对敌人造成伤害。
绚葬之华-当烬击杀掉一名敌方英雄时,一个莲花陷阱将在该英雄的尸体附近爆炸。烬在目标区域放置一个隐形的莲花陷阱,陷阱可持续2分钟并且会在敌人经过时激活,让敌人暴露位置4秒。
陷阱会留下一块区域,区域内的敌人会被减速35%。2秒后,区域会爆炸,造成20/80/140/200/260(+1.2*总AD)(+1*AP)魔法伤害(后续弹跳会对小兵和野怪造成65%伤害)。
烬每过28/27/26/25/24秒就可以准备好一个新的陷阱,并且最多可同时持有2个陷阱。
绚葬之华-当烬击杀了一名敌方英雄时,一个莲花陷阱就会在该敌方英雄阵亡的地方产生并爆炸。
4技能:完美谢幕
烬开始引导,将“低语”切换成一个肩扛式重炮。它能够进行四次超级射击,超级射击的射程极远,可穿透小兵和野怪,但会在命中第一个敌方英雄后停下。“低语”会让命中的敌方单位怯场,也就是对它们造成减速效果和斩杀伤害。第四次射击是经过精心调制的,所以威力特别大,并且必定会造成暴击。烬架好武器,固定在原地,并获得4颗超级子弹。每颗超级子弹会在命中第一个敌方英雄时爆炸,使该英雄减速80/80/80%,持续0.5秒,并造成50/125/200(+0.25*AD)物理伤害,且目标每1%已损失生命值,就会让超级子弹的伤害提升2.5/2.5/2.5%。第四发超级子弹会暴击并造成200%伤害。
符文推荐:
主宰系
电刑:烬可以使用AQA的连招稳定且高效地触发电刑的符文特效,进而增强自身的爆发能力。
血之滋味:在烬伤害敌方英雄时为烬提供回复效果,进而增强烬的换血能力。
眼球收集器:由于烬所处的下路是兵家必争之地,因而烬得以快速完成眼球收集,进而增强自身的输出能力。
贪欲猎人:将烬的技能伤害转化为回复效果,进而增强烬的血量续航能力。
启迪系
神奇之靴:在游戏十二分钟前给予烬免费的鞋子,进而提高烬的装备成型速度。
饼干配送:在游戏十二分前周期性给予烬免费的回复道具,进而提高烬的线上续航能力。
属性碎片:2自适应力+1防御值。
装备推荐:
首先做出无尽之刃,由于烬的第四发子弹和大招的第四下攻击必定会暴击,因此烬裸出能提供暴击率和暴击伤害加成的无尽之刃的收益非常高。
此外,无尽之刃还能提供高达八十点的攻击力,这也能为技能皆具备AD加成的烬带来许多帮助。随后补出疾射火炮,火炮既能提高烬的输出效率,又能扩大烬的攻击范围,对烬的作战过程十分重要。
紧接着做出幻影之舞,绿叉可以在前两件装备的基础上进一步提高烬的攻击速度、暴击几率和移动速度,并在烬濒临死亡时为烬提供一个护盾,令烬的容错率变得更加可观。
之后可以做出守护天使利用其复活效果强化烬的生存能力。
最后则再做出一把无尽之刃,无尽所提供的攻击力和暴击率全是烬所需的属性,因此再做一把也无妨。
这种出装路线可以在帮助烬堆满百分百的暴击率的同时令烬的攻击力也变得特别夸张,搭配电刑轻轻松松便能秒杀敌人。
英雄联盟戏命师怎么玩
大家好,我是小贝贝,很高兴今天在这里回答这个问题,
烬的定位是爆发型靠技能+平A输出的adc,他的被动攻速是固定的不享受任何装备加成,第四下攻击一定暴击,但伤害减少且短暂增加移速;攻速与暴击均可以增加他面板的攻击力,从这点上就可以判断对烬的玩法是输出一套就跑,等待一下轮输出时刻再上;烬的出装有两种,无论哪一种火炮均是核心装备,因为火炮可以增加烬的平A距离,且增加攻速移速和暴击,对烬的面板都有提升,所以此件装备必出;第一种出装流为暴击流,装备有岚切、三速鞋、火炮、无尽、电刀,可以考虑出一件吸血装备或者其他保命装备来增加自己的生存能力,吸血装备推荐水银弯刀;
第二种出装流为穿甲流,装备有幽梦、三速鞋、火炮、幕刃、凡性提醒或领主致意,也可以选择死亡之舞吸血装备或者是饮血剑或复活甲来增加自己生存能力;
烬的天赋有多种,如主精密(迅捷步伐)副巫术、主精密副主宰、主精密副坚决;或主巫术(彗星)副精密、或主主宰(灵魂收割)副精密等;玩烬的精髓在于合适的利用技能衔接让烬最后一发子弹发挥到极致(最后一发必定暴击且有斩杀效果),基本上是主Q副W的加法,烬的W施法速度较慢,要在合适的时候释放该技能,玩ADC要时刻注意自身的位置,谁离你近就打谁,不要试图去切人,烬的收割能力也很强,所以先把离你最近的对你威胁最大的人打掉,剩下的放大招即可。
在敌人踩到手雷,命中你的平A或者被友方英雄造成伤害的时候会被标记,向标记的英雄使用技能地方会被禁锢0.75/1/1.25/1.50/1.75秒同时获得被动的加速效果,烬的开团手段,这时候主动上前,看到对面脆皮英雄依靠火炮的超远距离平A然后一发W,瞬间禁锢秒开大招造成减速让友军跟上完成开团。
烬的被动是当烬暴击时,可以提供烬一个爆发性的移动速度加成,同时烬可以根据暴击攻速获得一个额外的攻击加成,正因为烬的这个被动可以让烬拥有了移速流的玩法。移速流玩法其实很简单,就是利用烬暴击是产生的移速不停的风筝对手,即可以追击,也可以用来保命,但是一定得要有一定的装备基础上才可以这么玩。
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