很多朋友对于英雄无敌3堡垒和英雄无敌3壁垒技巧问题不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

英雄无敌3壁垒技巧问题

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英雄无敌3堡垒?英雄无敌3壁垒技巧问题

问题描述:

关于壁垒城的打法,有很多,我的打法是否可取?

第一周,只造2个建筑,即精灵射手和堡垒(第一周升级半人马建筑,第二周周一升级弓手建筑)。

英雄无敌3堡垒?英雄无敌3壁垒技巧问题

第二周,兵力成型,二十多个大精灵射手(射2箭,速度7),一百多个高级半人马(速度8)。

英雄选KERRY(凯琳),特长后勤术,初始技能:初级后勤术,初级箭术。

特点:高机动力(兵种速度最快,有哪个城第二周的混合兵力速度为7?KERRY开始就会后勤术,而且英雄级别越高越强,说简单点,英雄即使是只有1级,第二周带兵就是满格的移动力。没有其他一个种族能拥有这种天然的机动力)

高攻击力(二十多个精灵射手配合箭术,再加上一百多高级半人马,除了最高级生物外都敢打,最高级生物中没升级的九头蛇、远古巨兽,巨人照杀不误)

成型速度快(第二周就成型,当然是200%难度,和别的城堡对抗,在兵力上占绝对优势)

资源要求低(建的建筑少,花在建筑上的钱少;只要钱和木头再加5个石头。故开局只要拼命抢钱,木头矿一般不用打,5个石头不在话下)

解析:

你好!!

确实是这样,壁垒的打法有很多种,一般来讲选壁垒是出于两种考虑.

一种是很实用,在战斗中尤其是半人马和精灵射手给我的印象最深,因为这样在初期就是王者了.后期也一样,金龙虽然比黑龙易死,魔防4级但是配合其他兵种再加上有5级魔法行会可建比地下城好多了.地下城虽有黑龙但是6级的狮蝎太差劲比起恐怖骑士来说差远了.狮蝎的缠绕必须得配合差劲的美杜莎才能有效,而美杜莎攻击力没有精灵两射高况且难造,她的石化基本上是在她有子弹前是不会发射的(地下城造的机器究竟是不是补充弹药的呢?忘了).墓园的尸巫太难造,骨龙似乎也没什么用场易死.地狱和城堡还有要塞塔楼都是弓箭手太差,不是太难造就是伤不了几滴血.可是厉害的据点学不到魔法,在战斗中非常吃亏.所以综合考虑,我认为KERRY(凯琳)是很不错的,后勤术容易避开高级敌人如果学了智慧和风系魔法是非常有利的,再加上可以释放雷鸣爆弹和召唤移动速度略快和数量多的风元素.战斗时释放高级加速术很容易获胜.

另一种是开发者注重于此城,背景音乐好听能另人放松心情,画面也不错有股九寨沟的感觉,还是绿色的比较养眼.怪物模型刻画的也非常棒.总之我喜欢用壁垒.

至于壁垒的打发如何,就是楼主说的,在战役中非常实用.美中不足的是医疗帐篷,看来只能对于圣龙了!!!

谢谢!!

英雄无敌3 160难度下城堡壁垒塔族元素的建筑建造顺序

1.出副英雄

2.出经济建筑

3.出兵

具体选哪种看情况,一般不是贫图的话都是先出副的。英雄以带弩车,带大量1级兵的为优先。此外,元素的路娜,萨利尔,精灵的依沃,外交三杰,+350金币,+1资源的都是好英雄。至于挺过前期的话,完全可以换特技和技能树更好的英雄

,早期完全没必要挑剔,有用就行。两个英雄的兵并一对的话基本上可以去摸附近的守矿兵了。

不选出经济建筑的原因是议会造太慢,至少需要一周的时间完成议会,且刚造完肯定没钱招兵(也没有造招兵建筑),所以你浪费的不只是一周。大图打电脑的例外。

城堡:

1.先升神箭手,常规打法。欺负没远程的野兵(速度不能是快的)

2.先出剑士,剑士比较抗打,附近有兵营更好。铁匠铺-兵营

3.直接边趱边打出训练场,这个160难度下1周出不难吧,只要注意下木头。铁匠铺-兵营-马厩-训练场

造天使的路线有点贵。

只要攒到能下矿的兵,立刻转回建设议会。

壁垒的话只能早出木屋,木头是关键,能升高级木屋就升,不能的话用木精灵+半人马分队手动控制下也能下矿。一定要注意不要挂精灵。壁垒前中期的攻击输出就靠他。矮人是垃圾,木屋后就转飞马或枯木。

关于枯木其实还是很好用的,可以很早出建筑,且作为肉盾的效果好,还有提高产量建筑。但不适合打远程。

英雄首推依沃,自带N精灵,且3级后加成精灵的攻防。其次凯林,后勤无论在什么时候都很重要。

不要考虑格鲁和孟菲斯。99%的自带图都没有格鲁的。孟菲斯的铁板效果只有在40级以上才体现出来,一般的图打完也就20。

元素的话,其实元素的兵不强,元素的英雄强。

用路娜的话,直接升级小仙子,带几个兵就可以清周围大部分的非远程野兵。火墙BT。家里直接先起经济建筑。

用其他英雄的话,先出雷元素的升级建筑。3级的升级建筑可以慢慢出(冰元素伤害不行)如果资源丰富的话,2周内出火鸟不是太大的问题。

元素使都是好英雄。

塔楼的建筑,铁定是先升级侏儒的,然后出1魔法行会,可以的话知识墙也要造。如果军队够的话,直接抢矿,家里出议会。兵力不够的话,造石像鬼。这个种族的瓶颈是法师塔,一定要足够资源。

英雄首选索姆拉,其次外交小红帽。塔楼的打法就是远程+魔法轰杀

个人观点,大图鬼第一。

英雄无敌3中壁垒的打法是什么

壁垒:这个族是大家基本公认的上手容易的族,因为人马和大地...

1,英雄很BT:第一BT,老树,外交+领导,就不说了哈.第二,伊沃:多new几次10+大地不是问题.第3:凯林:伟大的特长后勤的英雄居然在壁垒排不到第1..可见...

2,战术:老树外交:一般被禁,但是大家一般玩大部分都玩这个,前期大地数量不做细求,只要有就行,出了2英雄时人马至少达到40个了,加上给的矮人分队骗反击和人马的高血高攻,低级野怪不算什么,况且老树的防御成长很高而且外交很BT,所以很容易形成攻击力,再加上200的话选了老树,再选钱或者资源不太重要了,所以飞马的5水晶并不卡.第二种战术:伊沃开,菜鸟的最爱,因为什么?因为一上来利益大呗...上来就10几个帅哥,而且还强,加上人马2格,2人马就可以防住大地了,在野外打仗死不了几个大地,但是一点不好就是无法迅速获得战斗力(没有外交),只能原始积累,或者RP超好(像发战报的...肯定经常被老奶奶扶着过马路..--),不过前期抢资源是没啥问题,所以发展还是很快的,之后有了老树就可以疯狂下宝屋了,有了飞马就不怕野外远程了,发展顺利就可以发个战报了...金龙奶奶就被人扶着过马路去了...

上手程度:5

壁垒

人马和戟兵争老大的一级兵但是出场率要比枪兵高很多枪兵拖英雄的速度啊人马利用双格高速的优势更能保护本族远程同时又有和戟兵相差无几的高输出能力由于高速的特性每战都会比戟兵死得少优势会逐渐加大虐电脑时由于3DO给人马的判定很高所以带人马的话野怪加入几率要比带丢丢戟兵高很多

矮人升级后很强……比僵尸都强……2级里应该是最能抗的吧而且5速比老树快钱多的话也能带出门但是更大的作用还是守城而且在双方毁灭球一顿末日连闪下黑龙金龙可能都死了就留个矮人在一边看热闹让人很无奈

精灵本族灵魂可以说壁垒可以有100种打法但是每种打法都是围绕大精灵来的自身的高攻配合前期人马的灵活跑位能打下很多别的族不敢打的野怪高速的条件下和对方远程对射也决不在劣势甚至由于数量问题可以压制独眼巨淫同神射一样的弱点低血低防没有太打的把握的话轻易不敢攻城天敌是小箭……

飞马看起来很弱……实际也很弱……开始时能抢抢速度不建议多带但是最好带点自身的建筑却又是跟本族老大抢资源谁让他在建筑树上呢但是升级飞马的几率实在太小了谁都不愿意多花那5水晶特技太有限了不是长期战斗的话体现不出来聊胜于无而已

树战士 5级里最慢的兵却有很高的出场率树的出场应该感谢大精灵……树本身量足也可以作为输出手段而且……很能抗……特技无赖无法驱散由于BUG可以用老树缠住对方然后瞬移走老树对方只能哭了

独角一般都会分一队放在大精灵旁边本身实力中庸要求的宝石又不好弄产量上不去不出失明的话还是跟在大精灵旁边吧有一场经典战斗就是对方双城出独角将黑蒙灭掉所以资源足够时也很强

金龙有人钟爱金龙但是出场率太低双城独角都比出龙强就是实力不差速度不慢防1~4级魔法让人很不爽死了就起不来了绿龙弱于赤龙也是公认

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