一、dota2自走棋阵容搭配2023
dota2自走棋阵容搭配2023
答:娜迦战士流-亡灵骑士流-地精刺客流-地精龙流-亡灵猎人流-娜迦刺客等(共十九个)
一、娜迦战士流
敌法1、大树2、幻刺3、圣堂4、沙王3、赏金1、女王2、小鱼3、一姐4。
形成:4精灵,2娜迦,6刺客(输出极高,闪避高,形成极快)
二、亡灵骑士流
毒龙3、龙骑4、帕克2、蓝胖1、冰女2、火女3、光法4、巫妖5、潮汐5。
构成:4人3龙,6法师(输出极高)
三、地精刺客流
小鹿1、沙王3、海民1、狼人3、斧王1、剑圣2、船长4、大鱼2、冰女2。
构成:4野兽,3兽人,6战士,(护甲极高,中输出,成型极快)
四、地精龙流
赏金1、发条1、修补1、伐木2、炼金4、炸弹5、帕克2、毒龙3、龙骑4。
构成:6地精,3龙,4工匠(护甲极高,回血,输出高)
五、亡灵猎人流
小黑1、风行3、火枪3、一姐4、兽王2、潮汐5、死骑3、瘟疫4、巫妖5。
构成:4亡灵,2娜迦,6猎人(输出极高)
六、娜迦刺客流
赏金1、女王2、幻刺3、沙王3、圣堂4、小鱼3、大鱼2、一姐4、潮汐5。
构成:4娜迦,2精灵,6刺客(输出极高,魔抗极高)
七、野兽客流
小鹿1、海民1、狼人3、沙王3、赏金1、女王2、幻刺3、毒龙3、圣堂4。
形成:4野兽,2精灵,6刺客(输出极高,形成极快)
八、精灵刺客流
敌法1、大树2、幻刺3、圣堂4、沙王3、赏金1、女王2、小鱼3、一姐4。
形成:4精灵,2娜迦,6刺客(输出极高,闪避高,形成极快)
九、巨龙法师流
毒龙3、龙骑4、帕克2、蓝胖1、冰女2、火女3、光法4、巫妖5、潮汐5。
构成:4人,3龙,6法师(输出极高)
十、野兽战士流
小鹿1、沙王3、海民1、狼人3、斧王1、剑圣2、船长4、大鱼2、冰女2。
构成:4野兽,3兽人,6战士(护甲极高,中输出,成型极快)
十一、巨魔骑士
小歪1、巫医2、巨魔4、蝙蝠1、混沌2、月骑2、全能3、死骑3、龙骑4。
构成:4巨魔,2人类,6骑士,(极肉,中输出,成型快)
十二、巨龙骑士流
帕克2、毒龙3、龙骑4、蝙蝠1、混沌2、月骑2、全能3、死骑3、冰女2。
构成:3龙,3人,2精灵,6骑士(极肉,中输出,成型快)
十三、巨魔战士流
小歪1、蝙蝠1、巫医2、巨魔4、海民1、剑圣2、大鱼2、狼人3、船长4。
构成:4巨魔,2野兽,2人类,6战士(护甲高,输出高,成型快)
十四、回归蓝万金流
帕克2、毒龙3、龙骑4、小歪1、蝙蝠1、巫医2、巨魔4、巫妖5、沙王3。
构成:3龙,4巨魔,2骑士(输出高,控制强)
十五、双德巨兽流
大树2、小鹿1、海民1、沙王3、狼人3、小歪1、蝙蝠1、巫医2、巨魔4。
构成:4巨魔,4野兽,2小德,3战士(双德速科,高输出,高护甲)
十六、双德战兽流
大树2、小鹿1、沙王3、海民1、狼人3、斧王1、大鱼2、船长4、巨魔4
构成:4野兽,2小德,6战士(双德速科,中输出,极高护甲)
十七、双德灵龙流
小鹿1、大树2、敌法1、幻刺3、圣堂4、月骑2、帕克2、毒龙3、龙骑4
构成:6精灵,3龙,2小德,3刺客,2骑士(双德速科,输出极高,闪避极高)
十八、双德刺客流
大树2、小鹿1、沙王3、幻刺3、圣堂4、毒龙3、女王2、小鱼3、一姐4
构成:2野兽,2精灵,2娜迦,2小德,6刺客(双德速科,输出极高,魔抗高)
十九、双德猎人流
小鹿1、大树2、小黑1、兽王2、风行3、火枪3、一姐4、潮汐5、死骑3
构成:2亡灵,2娜迦,2精灵,2小德,6猎人(双德速科,极高输出,高魔抗)
二、刀塔自走棋S10赛季神沙王阵容分享与使用心得
刀塔自走棋S10赛季中神沙王阵容有着不错的强度,玩家该如何使用好神沙王阵容呢?下面就给大家带来刀塔自走棋S10赛季神沙王阵容分享与使用心得,以供玩家参考。
阵容(4神4术+沙王)
马尔斯+神谕/大牛/宙斯+拉比克+lion/墨客(回蓝多)+沙王+巫医+影魔+nec
装备选择
达贡3林肯奥术鞋跳刀防御装
神沙王不需要攻击装,这里为什么达贡的优先度会比林肯高呢?因为打虚空需要伤害高,控制不住。而且这版本末日的出场率很低,就算有末日,沙王怼起末日即可无限控(需要跟doom对角站位),不怕被doom。
阵容优劣势
优势:巫医+沙王达到无限控制的效果,许多中期的阵容都受不了。
劣势:怕白虎,5龙doom,无面者,神装60层关羽,沉默图腾,d不出3星沙王
阵容对比性
(不跟大后期阵容对比)
1.与神水术相比:水元素2费卡,容易追,伤害低,遇到单核被爆锤,并且刺客抢水元素。神沙王3费卡,难追,伤害高,遇到单核可以控制住,几个人围殴。
2.与无面者相比:无面者免疫控制,并且会抢马尔斯,只能依靠达贡的高额伤害去贯穿,不然怎么站位都会被暴打。
3.与恶臭相比:35波前暴打恶臭,35波后被大恶魔暴打(除非有羊刀)
4.由于现在6法和6亡灵出场率太低,不比较了,米波法的话,3星沙王前被暴打,3星沙王后暴打对面。
阵容打法及细节处理
很多水友学习了神沙王后,不是第1就是第8,这里给大家讲解一下神体系的一些站位。
1.第10波打野,只要有2神+2星巫医即可过野。
2.11-14波,禁龙卡50搜,2星马尔斯+2星巫医即可上人口。
3.15波野怪,4神+2星巫医+1星影魔即可过野,不过要注意站位。
拉比克和神谕送掉,留下输出单位。
4.这里16波的时候,6人口卡50搜,连败没断可以继续吃2牧师,连败断了就要拉7人口,4神+沙王全2星,加2术。这时候应该可以挂机连胜到23波。
5.在20波打野站位需要调整
马尔斯在第一排左4,巫医在第二排左1,马尔斯可以1顶2,巫医打黄色拍拍熊回蓝快。
6.在25波打野也需要站位。
马尔斯在右上角推一下雕哥,巫医才可以一起弹,然后神谕不能扛伤害,不然锁马尔斯那边的雕,就会打不赢。
7.我一般建议是沙王不3不上8,然后26波左右应该是40血,死d沙王不出暴毙。出了沙王就锁血。
8.站位的话,如果不是对战虚空,建议全部站在一起,因为站一起的话,对面会跑过来打马尔斯,对面的人就会集中,沙王就怼得很虚浮。
版本感想
这个版本说得好听叫百花齐放,说得难听就是虚空一家把8成阵容打死。6野兽,6亡灵,6法,全都没效果,控制又不行,羊刀强袭都不吃,所以这虚空才会被砍两刀,但还是强+无脑,所以还是建议这个虚空回炉再造。
三、dota自走棋全阵容种族流派效果介绍
《dota自走棋》中有很多个种族,这些种族聚在一起可以发挥不同的效果,也也由此产生了很多种流派,那么dota自走棋有哪些种族流派呢?下面我就为大家介绍dota自走棋全阵容种族流派效果。
全阵容种族流派分析
阵容的存在是因为类别相通的英雄有所加成,这里要说明加成的存在是独立的,比如战士,3个战士+8甲,6个战士是10+8=18甲。我们把所有类型分为三类。
首先是靠最多6人触发的buff:
精灵,战士,猎人,骑士,巨魔,地精,野兽,人类,法师,刺客
然后是最多4人触发的buff:
术士,工匠,兽人,德鲁伊,萨满,龙,娜迦,元素,亡灵
以及独立存在的buff
食人魔,恶魔,恶魔猎手,矮人
一般最终阵容中至少要有第一排中的一个类别,我们一个一个说
精灵
游戏总共有7个精灵供选择,6个达到最大值,提供的闪避克制物理流派:猎人,巨魔,刺客这一类靠平a输出的类型。现版本不如刚出现时的闪避加成高,以至于平a流现在也能打的动,加上精灵普遍是脆皮,所以现在逐渐被冷落,不太推荐。副类别里有两个刺客,所以常和刺客属性配合。
战士
莽夫加甲流,拥有战士属性的英雄多而且科技需求低,故而前期强势,3个加的甲就足够以胜利的姿态挺过前期,所以不论是否决定以战士为最终阵容都可以用来过度,后期也有不俗表现,后期靠doom克制法系,巨魔增加输出,船长增加控制,根据对手的选择来克制。吃鸡常客,新手必备
猎人
游戏中只有6个猎人,而且有一个5星潮汐,所以到成型有很长的路,不过3猎人收益就已经不俗,兽王风行小黑火枪随意搭配,但是全期吃前排,很多人不注意前排,在3转6的过程中往往吃大亏。后期成型后拥有美杜莎+潮汐的双群控,非常强势。摆阵时注意保护后排,以及保证双大放出。副属性上一般配合亡灵
骑士
一样仅有6个骑士,没得选,骑士的减伤是不分物理魔法的,而且有两个人类,所以非常肉。骑士一般中期成型,2个骑士可以成为一个比较不错的前排,4个就已经非常肉了,可以安心度过中期,6个之后就是几乎无敌的前排。骑士吃输出,因为6个骑士的输出都偏低,唯一的输出露娜也要靠其他buff才能显示出威力,不论是加攻击或者攻速的其他buff都不错。偶尔也可以配合法系输出,因为法师普遍为人类,保护的好的话,法师可以输出很多波。实战中发育上体验不太舒服,很多时候别人已经成型而骑士只有前排或完不成阵容,要随机应变,不一定追求完整6骑士。
巨魔
虽然只有4个巨魔,但是因为加成是攻速,是很强势的属性,注意2个巨魔只加成巨魔自己。巨魔个个是好手,尤其是小y巫医,技能控制非常足,前期随意凑成两个就可以达成不错的输出与控制。不过巨魔的关键点在巨魔战将身上,2巨魔和4巨魔差距比较大,而很多时候经常刷不出巨魔战将而导致巨魔体系不成型或成型晚,我的建议是看到巨魔战将之后再决定走巨魔路线。巨魔可以说是百搭,骑士,野兽,术士,都能达成不俗的效果。缺点是脆,容易被高输出秒掉关键点甚至整队。
地精-工匠
这两个联系比较紧密的属性放在一起说,地精一直被称为弟弟阵容,就是因为往往前期无解肥,而到了中后期就没了声音。地精工匠往往连体出现,地精3单点回血+工匠2群体回血在前期是非常imba的,很少有阵容顶的住,但是地精工匠的核心飞机炸弹人都是5星,中间的真空期非常久,所以不要认死路,把地精看做前期过渡的工具,中期如果有更合适的阵容就转型,没有就用其他英雄过渡中期。然而纵然地精成型仍然不够强势,肉度上比不过战士骑士,输出上又只有魔法输出,并且缺少控制,所以往往难以吃鸡。地精的一个小技巧是配合冰女回蓝光环,会让地精前期更加强势,甚至于很长一段时间保持第一。
野兽
野兽的攻击加成作用于全部单位,泛用性上超出猎人,很多时候2野兽的存在就能让阵容有一个大幅度的提升,加上小鹿的存在也让凑成野兽变的很容易,这里要提一下海民,可以说是我最喜欢的英雄了,半肉半输出在前期表现亮眼,3星后输出也不乏力。野兽5选4,平时我一般会放弃沙王,沙王的ai一言难尽,空插跑格子实在让人难以信任。阵容上一般配合巨魔或战士。
另外提一点,在阵容选择时,很多时候要把5星和某些4星单独的提出来看,因为他们即便和你的阵容完全没有搭配仍然有改变局势的能力。