一、暗黑地牢怪异的蜘蛛网拿什么互动

暗黑地牢怪异的蜘蛛网拿什么互动?《暗黑地牢》原野这张地图上有许多尸体和棺材,十分瘆人,而这些属于本张地图的可互动场景道具,交互之后会触发什么效果奈何,下面小编就为大家带来一篇“叶某人”分享的原野地图互动道具效果详细介绍。

暗黑地牢互动?暗黑地牢遗迹地图互动物品大全

原野地图互动道具效果详细介绍

干尸化遗骨

*无道具触发:

20%没有

40%财富、少量奖励

暗黑地牢互动?暗黑地牢遗迹地图互动物品大全

40%陷阱、1

*绷带:宝库,奖励丰厚。

古代棺木

*无道具触发:

33.33%没有

50%宝藏

16.67%怪癖、林地的探险家

*无指定触发道具

老树

*无道具触发:

25%没有

50%财富、少量奖励

25%陷阱、1

*血清:宝库,奖励丰厚。

野兽的尸体

*无道具触发:

14.29%没有

42.86%宝藏

14.29%怪癖、动物恐怖症

28.57%怪癖、狂犬病

*草药:宝库,奖励丰厚

天然喷泉

*无道具触发:

100%治愈压力

*无指定触发道具

旅行者的帐篷

*无道具触发:

12.50%没有

37.50%财富

12.50%陷阱、压力3

37.50%侦查

*无指定触发道具

怪异的蜘蛛网

*无道具触发:

40%没有

40%财富、少量奖励

20%怪癖、反应慢

*绷带:宝库,奖励丰厚。

丢下的行李

*无道具触发:

50%财富、少量奖励

50%陷阱、1

*钥匙:宝库,奖励丰厚。

*血清:宝库,奖励丰厚。

浅坟

*无道具触发:

50%陷阱、1

50%陷阱、随机的疾病

*铲子:宝藏。

令人不安的雕像

*无道具触发:

25%没有

37.50%怪癖、50%的积极的、50%消极的

37.50%陷阱、1/2压力或者流血1

*圣水:效果不明,也许是积极的怪癖

二、暗黑地牢遗迹地图互动物品大全

暗黑地牢的各地图中有不少的场景道具可以互动,但是刚入门的玩家根本不知道这些道具都有什么用,遗迹是玩家可以探险的第一张地图,下面深空高玩就为大家带来暗黑地牢遗迹地图互动物品大全,一起来看看吧

暗黑地牢遗迹互动物品大全

光之圣坛

*无道具触发:

100%增加伤害

*圣水:

增加更强的伤害

铁处女刑具

*无道具触发:

20%没有

40%宝藏

20%幽闭恐惧症的怪癖

20%陷阱、破伤风病

*草药:

宝藏。

一套盔甲

*无道具触发:

25%获得怪癖,废墟的冒险家

75%增加防御

*没有指定道具触发

装饰瓮

*无道具触发:

22.22%没有

44.44%宝藏、少量奖励

22.22%陷阱、疾病1

11.11%陷阱,怪癖咳嗽病

*圣水:宝藏,奖励丰厚。

*铲子怪癖,内疚。

锁着的展示柜

*无道具触发:

100%陷阱,疾病

*钥匙:宝藏,奖励丰厚。

*铲子:宝藏,少量奖励。

忏悔室

*无道具触发:

25%宝藏

50%陷阱、压力涨2

25%清除、1消极的怪癖

*圣水:消除压力。

圣泉

*无道具触发:

50%宝藏

50%喷泉、回复压效果

*圣水:更强的回复压力效果。

书架

*无道具触发:

25%没有

25%怪癖66.7%积极, 33.3%个消极

25%陷阱,压力2

25%侦察

*没有指定道具触发

炼金桌

*无道具触发:

25%啥都没有

25%宝藏、少量奖励

50%陷阱、疾病1

*草药:宝藏,奖励丰厚。

*火炬,火炬值大量增加。

石棺

*无道具触发:

20%没有

60%宝藏

20%怪癖、死亡恐惧

*没有指定道具触发

锁住的石棺

*无道具触发:

100%陷阱、疾病1

*钥匙:宝藏,奖励丰厚。

*铲子:宝藏,少量奖励。

三、暗黑地牢告解室怎么互动

英雄的想法

在遭遇中,英雄们会提出不同的想法,对应不同的行为,你至少得选择一个,有想法的人会以感叹号表现自己的想法。持续按住他们的选择来选择某一个做法,在对话左边会有一个菱形框显示你的选择进度,一但选满就会确定是这一行为。屏幕下方会显示这么做带来的结果,按住alt可以详细显示产出结果。

英雄们对于同一件事物该如何解决往往会有不同的想法,当你选择回应一个英雄时,其他同意这个行为的英雄好感度会上升(他们的背景会有金色的边框)不同意的则会好感下降(他们的背景会表现为蓝色边框)当然某些英雄往往对做某些事没有看法,他们的背景不会有特效。

援助遭遇

援助遭遇(assistance encounters)会让英雄们面对流离失所的当地人。这些绝望的生物需要帮助,他们通常会以有价值的东西来汇报英雄们的帮助,往往帮助他们是恢复火炬的最佳方式。

阻碍遭遇

在地图上表现为一空心一实心两个握住的手每个地区都被当地的邪恶充满,阻碍遭遇(resistance encounters)就是和这些怪物战斗的事件。在地图上表现为两根交叉的剑。

战胜他们是你获得技能点的主要手段,同时你也会获得一些能让你的英雄更加强大的财宝,同时战胜他们也会降低「厌恶值」。

你可以选择躲过所有的阻碍遭遇战斗,但是这样往往会导致你在面对山脉之内的邪恶时缺乏战斗力。

邪徒遭遇战

邪徒遭遇战(cultist encounters)在地图上表现为一个带着压力符号的骷髅头,邪教徒来自巨大邪恶藏身的山脉。邪教徒遭遇往往是一场艰难的战斗(杀完前面两个近战怪之后可以拿后排怪回压,这么做基本能把状态完全刷满)但是奖励也是十分丰厚的。

驱逐邪恶,会降低你的「厌恶值」,利用战利品来强化自己以对抗山脉上的最终战斗。