一、《影牢另一位公主》白金攻略 全奖杯达成白金攻略

《影牢另一位公主》本作奖杯共有35个,除了流程奖杯之外白金重点放在了任务方面,全报酬条件完成,基本就可以白金。今天小编带来“sakuradz”分享的《影牢另一位公主》白金攻略,包括各个任务达成方法,助大家快速白金。

本作基本操作上与前作没有区别,熟悉前作的玩家可以很快上手。游戏开始前可以继承前作存档,可以完全继承全部陷阱与技能,但是只限于剧情模式和编辑模式使用,任务模式仍旧需要从头来过。

影牢另一位公主?《影牢另一位公主》白金攻略 全奖杯达成白金攻略

新加入的主角虽然有着多样的攻击技能,但是实际上还是跟前作一样,属于装备技能,一次也最多能装备两个。不过能够通过攻击与其他陷阱发生连携,玩起来又是一种感觉。

本作分为任务模式和剧情模式,任务模式的主角为新角色瓦尔基里,系列前几部作品的主角也都会在这个模式里出现,达成条件后还可以成为使用角色。

这次白金的全部内容几乎都是在任务模式完成,大致上全任务S评价,全报酬条件完成,基本就可以白金。

剩下的几个奖杯,分别是制作一次回放动画,编辑一个敌人模组,制作一个交互任务,以及下载一个回放动画。这些都只需要完成后保存即可获得,除了下载回放需要联网一次外,其余全部可以单机完成。

任务模式的进行方式为,单个任务的过关条件+3个报酬获得条件。每个任务只需要完成过关条件就会开放后续的任务分支,报酬条件按规定完成后,可以获得对应的编辑组建,陷阱,技能,道具设置上限,以及解锁上锁关卡等。

影牢另一位公主?《影牢另一位公主》白金攻略 全奖杯达成白金攻略

报酬条件不需要一次性完成,可以分几次完成。同时,游戏这次还很贴心的为一部分任务添加了参考动画。玩家可以直接按照里面所示的打法来完成报酬条件。另外,没有官方演示的任务,也可以下载排名里的通关动画来观看。所以本攻略只重点介绍一下比较麻烦的报酬条件攻略法。由于本作有多个角色可以选择,且每个角色在能力上会有少许区别,因此打法并不是唯一的,仅供参考,有兴趣的朋友可自行研究。

有些条件要求的陷阱,需要解锁后才可使用,所以第一遍还是以通过任务为主,报酬尽量能拿多少拿多少。S评价要求的ARK初期来讲会比较高,加上陷阱设置上限限制,建议后期再回来挑战。

任务模式一共有两个结局,分别对应099和100号任务。其他角色没有特别结局,但是有专属任务。

任务要求里多数要求是击倒,这个在敌人体力为0的情况下完成也可以。

而某些任务是要求用XX杀死敌人,这个必须是在敌人有体力的情况下才能算。但是之后仍旧是可以继续连击以赚取ARK。

本攻略尽量以亲民路线为主。排名的一些录像,虽然很华丽,但是太过于花哨,而且部分对时机和操作要求非常严格,所以就都不采用啦。攻略里为参考配置,尽量以一套陷阱装备为参考,避免重复更换陷阱的麻烦,攻略时也请优先按相同装备的顺序来参考。部分陷阱可以替换为同等性质的其他陷阱(如移动某某格,或者拘束陷阱等)。而一些难度较大的奖励条件会单独拿出来介绍,详细内容请点击对应的任务编码。

人物分析

任务模式里的五位主角跟剧情模式的略有区别,主要是在于被动技能方面。

瓦尔基里--实用度A,拥有多种踢击技能,可以配合和发动陷阱。能用大多数主角的魔法,缺点是没有抗性。冬野彼方的效果与瓦尔基里相同。

蕾古丽娜--实用度S+,相比剧情模式里,任务模式里的蕾古丽娜可谓提升了好几个档次。自带异常无效,自动回避,自动HP徐徐回复,还能推动敌人。她还可以使用全部的魔法,最实用角色当之无愧。

米蕾妮娅,实用度B,虽然她的陷阱冷却时间非常之快,体力也较于其他主角要来的多。不过由于一次最多只能设置三个陷阱,需要频繁的更换,且本身也无法回避,所以除开限定角色的挑战之外,并不推荐用她。

蕾娜,实用度S,能使用少量魔法,但是自身拥有自动回避,并且专属技能时空石可以让周围的敌人变成缓慢状态,可以无限使用且冷却时间非常快。实用度也非常高,缺点是体力较少,移动速度相较其他角色也要慢一点,不过实际游戏当中影响并不大。

阿丽希娅,实用度B,能够自动回复体力,也可以使用回复,冲击波以及防御系的技能,自身也可以推动敌人。专属技能为击退敌人的冲击波,固定是将敌人向其背后震退两格距离。因为默认是让敌人往背后后退,如果敌人背对着你,就会变成吸引状态了。由于实在是难以控制,所以也不推荐使用。

二、影牢4:暗面公主 全任务白金图文攻略

PSV和PS3版内容一样,奖杯共通,所以本攻略同样适用于PS3版

故事模式每章都有三关所组成,必须完成整个章节才可以存档,中间失败或者重开的话会从当前的所在的小关重新开始。另外,每一章三个媒介魔女都会各自提出一些特殊请求,完成或者失败前一个才能开启下一个请求。如果完成条件的话,会获得相对应类型的熟练度经验。カエリア代表华丽,ヴェルザ代表残虐,リリア代表屈辱,下文中就用蓝红黄代替了。除开部分章节,大多数都可以在每章第一关完成全部请愿。

调整只有在每章的开头才能进行,之后的三关里都不能改变装备的技能与陷阱。人物可以装备两个技能,所能携带的和可以在战斗中安置的陷阱数量,会随着流程而增加。另外完成任务模式里的任务也能开启陷阱,建议后期能力提升了再来挑战。

每个地图分为数个区域,除开特定模式以外,人物可以自由在各场景进行转移,每个区域都可以设置陷阱,互不影响。除了身上的基本陷阱以外,场景里也会有一些特殊的建筑或者物品可以与陷阱一同发生效果,产生连击。另外,特殊区域里还会有着魔装置的存在,可以给敌人造成较大伤害。如果满足特定的条件,还可以使出魔装置的终结技杀死敌人,会有特殊的演出画面。

全部魔装置的终结技起始条件基本上都是总伤害>敌人的HP残量,在敌人红血濒死的时候比较容易出。比如第一关的马车就经常出现敌人自己撞上去就出了终结技==

可以出现终结技的魔装置

魔导马车:在其行进轨道上的血迹处放置捕兽夹等限制敌人的行动,当马车的铁锤击中敌人之后,只要伤害大于剩余体力就会出现OTE。

红莲魔导汽车(明明是火车头==):只要敌人是濒死状态,在火车的行进路线上将其定住,只要火车撞过来的时候机关口是打开的,就可以出现终结技。

ビヒモスのアンカー(飞艇):碰水晶调整飞艇为静止模式,当射出来的钩绳击中濒死敌人的时候就会出现终结技。

トリニティホース(旋转木马):将濒死的敌人打上有金色首饰的木马才会发动,没有OTE,但是有特殊演出。

ライナーライド(矿车):只要让濒死的敌人的敌人坐上矿车,等矿车停下来时敌人就会飞出去,按下OTE就会被咬死。

钢のクロムダイル(大鳄鱼):只要敌人濒死被它咬到就可以出现终结技,OTE为连打按键。正常情况下它会在下面绕圈,房间里的水晶可以控制闸门的开关,这样它就只会来封闭的部分来回移动,这样比较容易击中敌人。

由于陷阱种类繁多和搭配上的多元化,加上个人喜好不同,除开特别需要说明的,一般情况下,各位可以自行研究装备配置和打法。