一、心灵杀手原版和美国噩梦的关系

游戏于2012年2月在Xbox Live Arcade上发行了独立续作《心灵杀手:美国噩梦》;但它并不是原作《心灵杀手》的后传算是一个独立的剧情为了不影响最后的剧情走向因为dlc把几种解释剧情的推翻了搞得云里雾里的因为开发者也没有正式宣布后传的制作计划【其实是因为绿美迪缺钱】还有最近绿美迪公布了10年心灵杀手2的制作演示也就是说alanwake2还是要做的而且思路很完整制作人也说如果只是将心灵杀手草草结尾对这作不公平而且现在人力物力都投在次时代xone的量子破碎上了毕竟微软没有放弃他

二、心灵杀手和心灵杀手:美国噩梦的剧情谁比较多【比较耐玩】

不能用电脑游戏来看心灵杀手,因为心灵杀手都是先登录XBOX360的。心灵杀手是完整光盘游戏,自然要大,而美国噩梦是XBLA游戏,即下载游戏,容量要小,可以看成是制作公司的一次诚意实验作品。说实话,心灵杀手地图明显要大,剧情也更吸引人。但因为美国噩梦用了时间轮回的方法,所以流程也不短。但论耐玩性还是美国噩梦高,流程模式自然要玩,还有街机模式追求3星和高分更耗时间。美国噩梦里枪支比原来要丰富不少,也是一大亮点。不过还是建议先玩原作再玩美国噩梦,不然有很多剧情细节可能会不太了解。

心灵杀手美国噩梦 心灵杀手原版和美国噩梦的关系

三、心灵杀手:美国噩梦的游戏介绍

根据杂志报道,《心灵杀手:美国噩梦》灵感源于From Dusk的《杀出个黎明》以及一些昆丁塔伦蒂诺/罗伯特·罗德里格兹的电影。

这款XBLA的系列外传作品将重回《心灵杀手》的开放世界的最初根基,主要特色是游戏角色在游戏主线的其他时间重返故事发生地,这款游戏比起游戏任何一章的内容都要充实。

《心灵杀手:美国噩梦》发生在初代故事的两年之后,在拯救爱丽丝之后,阿兰限制自己前往的Cauldron Lake Alan成为了城市传说。在他的最新写作中他将自己想象成一名毒贩,突然消失在Bright Falls的丛林之中,并以杀人狂Mr Scratch的身份回归。

就像所有的城市传说,无数的召唤使得Mr Scratch成为现实,一连串的神秘事件出现在阿兰的生活之中,罪恶的幻象显现,并且试图再一次的杀死爱丽丝,并留下视频和一些痕迹让阿兰再一次展开冒险拯救爱妻。

在游戏中玩家将会通过全新的手稿,电视内容和电台内容懂得什么改变了爱丽丝以及阿兰的经纪人Barry。

心灵杀手美国噩梦 心灵杀手原版和美国噩梦的关系

尽管战斗系统和初代一致,但是敌人对于阿兰的手电筒攻击的反应会根据玩家的策略有所不同,全新的十字弩武器可以洞穿黑暗保护自己不受敌人的侵害,除此之外,游戏还引入部分全新火力武器。 Remedy公司确认,恐怖生存游戏《心灵杀手:美国噩梦》PC版将于5月22日发布。

本作是作为独立的故事,任何人都可以轻松理解剧情。本作对《心灵杀手》的世界进行了扩展,而且包含很多在前作之后发生的事情。

Remedy表示本作的风格结合了塔伦蒂诺的《从黄昏到黎明》和《低俗小说》。游戏的地点设定在美国亚利桑那州的一个城镇。开发团队想要营造一种典型的美国66号公路风格的氛围,而且游戏节奏比以往会发生巨大的改变。

Wake在亚利桑那州的时候被困在了自己年轻时创造的电视连续剧《Night Springs》中。本作以图反应Alan在现实和虚幻之间的徘徊挣扎。随着游戏的进行,Alan一次又一次的被卷入光明与于黑暗的战争中。

游戏将于2012年第一季度发售。对比前作,耐玩性大大提高。游戏中包含一个可解锁的模式,“杀出黎明(Fight Till Dawn)”。这个模式实际上就是很常见生存模式,玩家在一个区域里面对一波又一波的敌人。

Remedy承诺不会是这个系列的最后作品,一定会有更多的续作。Remedy希望可以将本作和前作都移植到PC平台,目前已全登陆PC平台。