一、阿克蒙德前面三个小怪之前的小怪用的是什么技能

阿克蒙德战斗技能

阿克蒙德战斗是一场很复杂,多阶段,高移动要求高团队意识要求的战斗。战斗需要大量硬性转火,玩家必须优先清理小怪来降低团队伤害。

阿克蒙德技能(阿克蒙德技能)

大主教伊瑞尔,格罗玛什和大法师卡德加会加入战斗,但只有伊瑞尔的帮助才真正对战斗起作用。

伊瑞尔,卡德加和格罗玛什耐心的等待开怪

阿克蒙德每损失30%血量就会进入新的阶段,并在每个阶段转换途中获得新的技能。最后阶段会在阿克蒙德被打进40%时开始,他会在最后25%时或得新的技能。

阿克蒙德会在P1与玩家作战,并在85%时获得亵渎技能

阿克蒙德会在70%进入P2,会在55%时获得召唤邪脉大恶魔和恐惧猎犬

阿克蒙德技能(阿克蒙德技能)

阿克蒙德会在40%进入P3,并会在25%时获得混乱之雨

在最后阶段,阿克蒙德会周期性的把一小部分玩家送入扭曲虚空,他们必须杀掉一个强大的恶魔才能重返德拉诺。

扭曲虚空:击败暗影虚无行者来返回

请在注意这个boss仅在PTR上测试过,地下城手册在测试途中技能描述也有所改动。这篇攻略仅仅作为估计阿克蒙德技能和用最好方法处理技能的战术存在,但正式服上的战斗可能会大不相同。

P1:污染者

阿克蒙德进入战斗时有4个技能,但是这个阶段的关键技能是魔火和烈焰滔天的组合。

阿克蒙德在此阶段会每45-50召唤一个魔火之魂。

魔火之魂

魔火之魂会选择随机远程玩家施放魔火锁定

魔火会从魔火之魂向目标玩家蔓延

魔火会在整场战斗一直存在

10秒后,魔火之魂会选择一个新的目标魔火锁定

如果玩家穿过魔火,他们会获得魔火的debuff,8秒内每秒受到轻到中的火焰伤害

被魔火锁定点名的玩家需要风筝魔火远离人群,避免受到魔火的伤害。

魔火之魂在被摧毁之前会一直施放魔火锁定并制造更多的魔火。因为魔火会持续整场战斗,玩家需要优先杀掉魔火之魂。

进入战斗30后,以及之后每分钟,阿克蒙德会施放烈焰滔天。

烈焰滔天会随机选择部分玩家并标记他们的位置

施法结束后,所有现存的魔火会移动到指示的位置

烈焰滔天会拉动所有魔火

玩家需要分散站位把烈焰滔天引导相对方便的位置,如战斗区域边缘

一旦目标指示出现,玩家需要快速跑开避免受到魔火的伤害

每1分钟,阿克蒙德会随机选择一名玩家施放暗影爆裂,在暗影爆裂debuff结束时把目标和8码内的所有玩家击飞到空中。

当受影响的玩家落地时,他们会受到超高的伤害,由附近所有玩家分担

这个伤害如果不分担会死人,除非受影响的玩家开启了免疫类技能

如漂浮术,缓落术这些效果并不能阻止暗影爆裂的伤害

人群需要在暗影爆裂施法前几秒分散,然后集合在目标玩家脚下分担伤害

暗影爆裂会把玩家击飞到天上,站在地上的绿圈里

治疗可能会用弱团队技能治疗或降低掉落伤害。

请记住近战DPS也会被点此技能,所以即使是近战玩家也需要分散。

大约每40-50秒,阿克蒙德会对当前坦克施放死亡烙印。

死亡烙印会在施放时造成大量暗影伤害,所以坦克需要在死亡烙印读条时开启强减伤技能。

这个技能也会召唤1个炎狱召亡者,必须被坦克拉住。

炎狱召亡者会用暗影冲击攻击当前坦克和几个随机玩家。

这会造成中等暗影伤害,但会留下一个debuff提高之后30秒内受到的暗影伤害。

非坦克玩家不太可能吃到超过1层暗影冲击,坦克总会被暗影冲击攻击并叠层,并造成大量伤害。

坦克需要3层暗影冲击换坦炎狱召亡者

同时有死亡烙印的DoT和几层暗影冲击的坦克会受到大量伤害并需要治疗额外注意

因为炎狱召亡者所造成的高额坦克伤害,他们应当是全团次要击杀目标,仅次于魔火之魂。

亵渎

当阿克蒙德被打进85%,他会获得亵渎,并会从地上召唤腐化尖塔。

尖塔出现时会对附近的玩家造成亵渎伤害

它们每3秒还会对全团造成中等暗影伤害

每存在一座腐化尖塔,亵渎伤害就会提高25%,所以随着阶段继续,该伤害会越来越多

伊瑞尔会摧毁亵渎尖塔形成纳鲁之光

为了帮助玩家,大主教伊瑞尔会周期性施放纳鲁之光。

这会粉碎一个现存的亵渎尖塔并在附近形成一颗光球。

这些光球会使附近15码的玩家获得纳鲁之光,持续25秒。

被纳鲁之光强化的玩家会免疫暗影伤害并提高移动速度。

玩家需要尽可能跑到光球附近获得纳鲁之光的buff。

玩家应该避免在烈焰滔天时站在亵渎尖塔附近/纳鲁之光的光球附近,这样玩家就不需要穿过魔火来获得纳鲁之光的buff。

P2:军团之手

当阿克蒙德被打进70%,他会进入P2,并会失去魔火,暗影爆裂和亵渎技能。大主教伊瑞尔会施放净化光芒,完全摧毁现存所有亵渎尖塔。

阿克蒙德会保留P1的烈焰滔天和死亡烙印,并增加2个新技能:枷锁酷刑和精炼混乱。

枷锁酷刑会周期性地选择随机团队成员,劈裂他们的身体和灵魂,并把玩家绑在他们自己困顿的灵魂上。

被点枷锁酷刑的玩家会受到越来越多的周期性伤害

为了脱离自己的困顿的灵魂,玩家必须跑离自己的灵魂30码以上

枷锁酷刑:跑远来拉断锁链

当枷锁酷刑结束时,玩家困顿的灵魂会爆炸,对团里所有玩家造成脱缰之怒的伤害。

玩家不能同时打破所有的枷锁酷刑,否则可能会灭团。

玩家应该轮流逐步拉断他们的枷锁酷刑,免伤技能最弱的先来。

治疗必须准备使用团队技能治疗脱缰之怒的伤害,应该预先抬高血线。

精炼混乱会点团里1名玩家4层精炼混乱的debuff,并会标记其他玩家聚焦混乱。

5秒后,有精炼混乱的玩家会向聚焦混乱的目标射出一道光线。

聚焦混乱的目标和任何站在光线路径上的玩家会受到大量火焰伤害

此时,精炼混乱会失去一层并转移到聚焦混乱的目标身上;然后会选择1名新的聚焦混乱目标

会重复此动作直至4层精炼混乱都传出去

一个绿色的箭头会出现在精炼混乱目标的脚底指示光线的方向

精炼混乱会用绿色箭头指示方向

目前被聚焦混乱影响的玩家应该躲开光线的路径

2名有debuff的玩家也可以移动来保证光线不会穿过任何其他玩家

在此阶段,团队需要继续保持集中把烈焰滔天引到更为方便的位置。被点枷锁酷刑或精炼混乱/聚焦混乱的玩家可以走出人群处理这些技能。

燃烧军团先锋

当阿克蒙德被打进55%,他会开始召唤邪脉大恶魔和恐惧猎犬

恐惧猎犬会每10秒施放吞噬魔法,施法结束后传送到随机玩家位置。玩家应该保证恐惧猎犬在传送到目标位置之前躲开来避免受到吞噬魔法的大量伤害并打断玩家的法术3秒。

躲开恐惧猎犬的吞噬魔法

远程DPS应当主要输出恐惧猎犬,并在恐惧猎犬刷新断档期间输出阿克蒙德。

邪脉大恶魔必须坦住,会用阿古斯之心强化他们自己。

每次邪脉大恶魔损失25%的生命值,他就会开始施放阿古斯之焰。

如果成功,则会对全团玩家造成大量火焰伤害。

这在玩家触发脱缰之怒时会格外危险。

阿古斯之焰可以被打断,所以坦克和近战DPS需要打断这些施法。

近战DPS和坦克应该优先输出邪脉大恶魔,但顺劈阿克蒙德。

P3:扭曲虚空

当阿克蒙德被打进40%,他会进入P3,会失去烈焰滔天和死亡烙印技能,也不再召唤炎狱召亡者,邪脉大恶魔或恐惧猎犬。玩家需要快速击杀之前剩下的小怪再转去攻击阿克蒙德。

在此阶段,阿克蒙德会保留枷锁酷刑和精炼混乱,并获得虚空放逐。

阿克蒙德会大约每65秒对当前坦克施放虚空放逐

7秒后,坦克和8码内的所有玩家会被传送至扭曲虚空

虚空放逐:站在标记内被传入扭曲虚空

留下的虚空传送门会活体暗影

活体暗影会凝视随机玩家

在施放虚空放逐时,另一名坦克需要嘲讽阿克蒙德,被虚空放逐的坦克需要跑动避免无意将其他玩家送入扭曲虚空。

这会在德拉诺留一个持续5分钟的虚空传送门,会持续召唤活体暗影。

站在虚空传送门边上会每秒受到轻到中的暗影伤害。

团队要预先定好一组人进扭曲虚空。

要获取更多关于扭曲虚空的信息,参阅扭曲虚空组任务章节。

活体暗影会选择随机团队成员并追逐他们,如果暗影追到目标就会施放吞噬生命。

吞噬生命会造成大量伤害并使其接下来受到的治疗降低40%,持续45秒。

如果活体暗影施放了吞噬生命,它会立即被摧毁。

虽然这会降低团队的DPS要求,但治疗惩罚很危险,吞噬生命需要避免。

活体暗影有很少的血量,远程DPS需要快速击杀他们。

此外,阿克蒙德会获得恶魔反蚀,每15-20秒对所有玩家造成大量暗影伤害。如果6码内有其他玩家,他们的恶魔反蚀会对其他人造成伤害。

在此阶段,全团应该6码分散,然后应该远离虚空传送门,这样活体暗影就有更长的时间追到目标。有强DoT或AoE效果可以快速击杀活体暗影。随着阶段继续,活体暗影会刷新的更为频繁,最终小怪会淹没团队。

混乱之雨

当阿克蒙德被打进25%时,他会获得混乱之雨,用陨石轰击战斗区域。

混乱之雨会在10秒内每秒召唤1颗陨石

玩家必须跑开绿色的漩涡来避免受到太多的火焰伤害

在范围效果之外,玩家会根据和冲击区域的距离降低混乱之雨的伤害

这是一个高移动的阶段,因为混乱之雨的陨石会会优先刷在玩家附近

在进入最后阶段一会,混乱之雨会召唤1组3个地狱火末日使者。

每次召唤地狱火末日使者有5秒的间隔,地狱火会刷新在混乱之雨陨石落地的地方

地狱火末日使者可以坦住,并会追逐玩家

地狱火末日使者有永恒之火buff,可以每秒治疗附近范围内的地狱火末日使者8%最大生命值

地狱火末日使者可以昏迷,减速,击退和定身

当地狱火末日使者能量回满后,在刷新后35秒,他们会施放地狱烈焰直至死亡

地狱烈焰会对全团造成大量火焰伤害,在和脱缰之怒、吞噬生命联在一起会非常危险

玩家并必须快速击杀每个地狱火末日使者,并用控制技能分开地狱火末日使者防止永恒之火的治疗。

这是整场战术最难的部分,所以玩家应该留大招和嗜血/英勇/时间扭曲来爆发地狱火和击杀阿克蒙德。

阿克蒙德战术总结

阿克蒙德战斗主要是按优先级输出争取的目标,并躲避尽可能多的伤害。小怪的击杀顺序是:

魔火之魂

2.炎狱召亡者

3.邪脉大恶魔(尤其是近战DPS)

4.恐惧猎犬(尤其是远程DPS)

5.地狱火末日使者

6.阿克蒙德

不是所有的小怪都会同时激活,所以玩家能够找出足够的时间输出阿克蒙德。

战斗的一般战术应该是:

把阿克蒙德坦在战斗区域边缘并把它慢慢沿着场地边缘拉动,因为魔火会填充附近的区域

让阿克蒙德面朝战斗区域的边缘,近战DPS站在他后面,远程DPS站在坦克即将移动的位置的反方向

这会防止把魔火风筝到近战位

远程DPS应该集合站在暗影爆裂目标脚下,等他从天上掉下来分担伤害

每次阿克蒙德施放烈焰滔天,人群都该移出新生成的魔火

P3开始时,把阿克蒙德拉到干净的地方,这样玩家就能分散应对恶魔反蚀

被虚空放逐的坦克应该跑开,预定进扭曲虚空的挖掘应该快速集合到坦克身边

在扭曲虚空里,快速杀掉暗影虚无行者返回德拉诺

标记最后阶段的地狱火末日使者并用单体技能快速在其能量回满之前杀掉一只

有可能的话,减速,昏迷,定身狱火末日使者来阻止永恒之火的治疗

坦克的任务

P1和P2中,当阿克蒙德开始施放死亡烙印时,当前坦克需要开启强免伤技能降低其伤害

有死亡烙印的坦克应当在炎狱召亡者刷新时嘲讽它

死亡烙印会召唤炎狱召亡者

坦克应该在到3层暗影冲击时换坦炎狱召亡者

在P2,坦克也要拉住邪脉大恶魔,并尽可能地打断阿古斯之焰

在P3,在阿克蒙德的坦克被点虚空放逐时换坦

被点虚空放逐的坦克应该移动到干净的地方放虚空传送门,但也不要远离扭曲虚空组太远避免人群无法及时传送进扭曲虚空

阿克蒙德坦克需要把阿克蒙德拉离虚空传送门,这样活体暗影就有更远的路要走

DPS的任务

在P1,优先输出魔火之魂>炎狱召亡者>阿克蒙德

被点魔火锁定时,风筝魔火远离人群

风筝魔火远离人群

在暗影爆裂之前分散,这样只有被点名的玩家会上天,然后聚在他们下面分担伤害

站近纳鲁之光来免疫亵渎的伤害

在P2,优先输出炎狱召亡者>邪脉大恶魔>恐惧猎犬>阿克蒙德

跑开精炼混乱的路径,如果被点聚焦混乱,站着别动

被点枷锁酷刑时,远离自己困顿的灵魂

躲开恐惧猎犬的目的地避免法术被打断

在P3,优先输出地狱火末日使者>阿克蒙德,有强度多目标dot或AoE的挖掘应该去击杀活体暗影

分散超过过6码避免吃到反蚀的伤害

躲开混乱之雨的效果

如果要进扭曲虚空,聚在虚空放逐的坦克身边

治疗的任务

坦克会因死亡烙印受到大量伤害,尤其是有暗影冲击层数时,会需要额外的治疗和额外的免伤

被魔火和枷锁酷刑影响的玩家会需要额外的单体治疗

使用团队技能治疗暗影爆裂,脱缰之怒和混乱之雨或地狱烈焰

脱缰之怒会造成大量全团伤害

被点魔火锁定时,风筝魔火远离玩家

聚在一起诱使烈焰滔天把魔火移到移到路径之外的地方,如战斗场地边缘

在暗影爆裂之前分散,这样只有被点名的玩家会上天,然后聚在他们下面分担伤害

站近纳鲁之光来免疫亵渎的伤害

跑开精炼混乱的路径,如果被点聚焦混乱,站着别动

被点枷锁酷刑时,远离自己困顿的灵魂

躲开恐惧猎犬的目的地避免法术被打断

如果要进扭曲虚空,聚在虚空放逐的坦克身边

扭曲虚空组的任务

每次坦克被虚空放逐送入扭曲虚空时,至少有1名治疗和几名dps随行

进入虚空的具体的玩家数字要根据团队规模和dps实力而定,能够快速结束虚空之境又同时能够稳步降低阿克蒙德的血量即可

选择有强单体输出和打断的近战DPS以及有dot和强短期爆发能击杀低血量的小怪的远程DPS混编进入

在扭曲虚空里的坦克要拉住暗影虚无行者并打断他的暗影之触

虚空之星会对随机玩家施放虚空之星凝视,如果追到目标会击飞8码内的所有目标

虚空之星会被黑暗追击强化,所以玩家需要在被虚空之星凝视时快速反应并风筝它

风筝并快速击杀虚空之星

扭曲虚空里的远程DPS需要在虚空之星追到目标前击杀它,然后转头输出暗影虚无行者

近战DPS应该打断暗影虚无行者的暗影之触,不用转火虚空之星

治疗应该使用团队治疗和小技能保证扭曲虚空组能够在虚空腐化中活下来,尤其是层数叠高时

所有玩家需要躲开虚空风暴并远离虚空之星

躲开虚空风暴

当暗影虚无行者死亡时,玩家需要交互崩塌虚空返回德拉诺

虚空腐化持续1分钟,团队必须选定2个扭曲虚空组。

何时使用嗜血/英勇/时光扭曲

嗜血/英勇/时间扭曲应当用在最后阶段,在阿克蒙德被打进25%之后,并在1组玩家从扭曲虚空回来之后。

何时使用传奇戒指效果

在钱2个阶段,DPS传奇戒指应该用来帮助击杀魔火之魂和炎狱召亡者,因为他们是高优先级的目标。在P3,虚空之境中的玩家应该使用传奇戒指迅速击杀暗影虚无行者并逃脱,团队剩下的成员可以用戒指对阿克蒙德和地狱火末日使者造成额外的伤害。

治疗的传奇戒指应该用来治疗团队伤害,如P1的暗影爆裂,P2和P3的脱缰之怒,P3的混乱之雨或地狱烈焰。

坦克的传奇戒指应该用来降低P1和P2的死亡烙印的伤害。尚不清楚这个戒指在1名坦克在扭曲虚空里时会如何作用。

二、阿克蒙德怎么死的

阿克蒙德[Archimonde]是暴雪开发的游戏魔兽系列中的人物。下面是我给大家整理的阿克蒙德怎么死的的答案,供大家阅读!

阿克蒙德怎么死的

当艾萨拉不顾后果地使用的魔法引起萨格拉斯的注意时。阿克蒙德和玛洛诺斯领导开始了灾难般、毁灭性的入侵。伴随着上千的恶魔的仆人的苏醒,他们鱼贯而入地穿越了在永恒之井之下的穿送门,在古老的卡利姆多大地之上,在他们的所到之处毁灭和杀戮一切建筑和生物。然而,一个年轻的学者,玛法里奥·怒风,集结了一小堆暗夜精灵,并在塞纳留斯的森林联盟和阿莱克斯塔萨强大的红龙的帮助下,在一场等同是泰坦间的战斗下控制战局来击败恶魔。传送门变得无法控制并最终倒塌毁灭了,这也将世界分裂,并将阿克蒙德和他的仆从们放逐回了扭曲虚空燃烧的深渊。

阿克蒙德在扭曲虚空的黑暗深处沉思了一万年来策划一次新的入侵。他的同僚,基尔加丹[Kil'jaeden],通过耐奥祖[Ner'zhul],最终发现了古尔丹[Gul'dan],在腐朽即毁的古老世界德拉诺。在玛洛诺斯强大力量的帮

助下,兽人部落的酋长们堕落,让一股嗜血的欲望来到他们身上让他们陷入狂乱从而吞噬了他们的世界。兽人成为了军团回归的先驱,他们摧毁一切他们所能看到的东西,这样没有什么可以再与军团抗衡。然而,在对艾泽拉斯的入侵和德拉诺的最终毁灭之后,兽人部落被人类联盟击败了,他们没有完成他们邪恶的任务。

然而,一个可以再加利用的旧工具被发现了--耐奥祖--影月部落的萨满首领,和他忠实的信徒们一起被送入了扭曲虚空的通道来寻找一个新的世界来控制,而他被基尔加丹和燃烧军团发现了。

在遭受到基尔加丹无尽的痛苦折磨之后,他被变成了巫妖王,一个纤弱的灵魂控制着一股强大的势力--不死族天灾疫军,他被期望在部落失败的地方获得成功。他们做到了。阿克蒙德被选择来领导军团的第二次入侵,但他需要通过某个媒介、某种方法来到艾泽拉斯。召唤一个像艾瑞达这样强大的生物需要比召唤一个纳斯雷兹姆恐惧魔王更多的魔法力量。他在等待直到最后死亡骑士阿尔萨斯和从达拉然偷走了麦迪文之书的召唤者克尔苏加德进行了联系,克尔苏加德开始了漫长复杂的召唤过程。在他进行召唤时,那里的天空被撕裂了,强大的地狱火恶魔和地狱犬被带来帮助疫军。最终,召唤完成了,阿克蒙德来到了艾泽拉斯。阿克蒙德首先任命提克迪奥斯来掌管疫军,他说他们已经不再需要巫妖王了。然后,阿克蒙德以一人之力轻易毁灭了达拉然城。对洛丹伦的入侵继续进行并丝毫没有减弱,阿克蒙德和提克迪奥斯的魔法召唤来了大量恶魔追随者,包括那个穷凶极恶的深渊魔王,玛洛诺斯。他们一起碾平了洛丹伦联盟,蹂躏杀戮一切他们所能看到的。然而,提克迪奥斯很快发现兽人们并不在这里。军团跟着他们穿越了海洋,在那里他们发现不只是兽人,1万年前放逐了他们的暗夜精灵也在那里。他甚至遇到了泰兰德,无礼而傲慢的暗夜精灵哨兵领袖,她唤醒了古老的德鲁依们,再一次一起对抗燃烧军团。

此后阿克蒙德觉察到一股之前未有过的强大力量。世界之树,诺达希尔。她让暗夜精灵变得长生不朽,并准许他们让他们拥有超越自然的力量。最终,阿克蒙德把军团和基尔加丹的计划扔到了风中。他知道如果他可以吸收世界之树的力量并将其变为己用,他就会变得像萨格拉斯一样强大。但是,在那里有反抗军团的势力挡道。泰兰德和玛法里奥与萨尔及吉安娜普罗德摩尔结盟,阿克蒙德不得不缓缓地攻上海加尔山,在深渊魔王阿兹加洛及他最忠实的纳斯雷兹姆恐惧魔王安纳塞隆的帮助下毁灭一切接联着的基地。在攻上海加尔山进行得十分顺利的情况下,阿克蒙德没有注意到暗夜精灵祖先的灵魂们正在世界之树的根基汇集。当阿克蒙德毁灭了珊蒂斯·羽月的基地后,他毫不留心地走向世界之树,

开始攀爬世界之树来夺走她的力量,他完全不知道他进入了玛法里奥·怒风为他设下的陷阱。他所知道的是他越靠近世界之树,他的力量和个子就会变得越大,他下了决心并相信没有什么可以阻止他。当阿克蒙德开始攀爬世界之树时,玛法里奥暴风吹响了塞纳留斯的号角并向暗夜精灵古老守护者的灵魂们呼唤。他们从树林里飞起并环绕住阿克蒙德。他们降在他身上,一起自爆从而形成了一次巨大猛烈的爆炸毁灭了这个恶魔巫师并焚毁了环绕世界之树四周的树林。大自然不会允许阿克蒙德的污染。阿克蒙德的短暂存在给这个世界留下了可怕的伤疤。

阿克蒙德角色经历

始源

距今两万五千年前,居住于阿古斯的三位艾瑞达首领——阿克蒙德,基尔加丹和先知维伦——中的两位向萨格拉斯宣誓效忠,并自萨格拉斯那里获得了巨大的力量。而另一位首领维伦不仅对此表示强烈反对,且发动了叛变。维伦所领导的这一支艾瑞达族成为了以后的德莱尼族的起源。

上古之战

阿克蒙德宣誓效忠黑暗泰坦后一万五千年,艾泽拉斯大陆的艾萨拉女王对魔法的疯狂使用引起了萨格拉斯的注意。阿克蒙德和玛诺洛斯带领着成千上万的恶魔通过永恒之井冲入艾泽拉斯,并且开始了无止境的破坏和杀戮。

事情的转机来自一位年轻的学者——玛法里奥·怒风,他带领着一小部分的暗夜精灵,并且得到了塞纳留斯和阿莱克斯塔萨的巨龙军团的协助,成功地将恶魔军团压制。最后,在一场史诗般的战争中,永恒之井发生了动荡,并引起了剧烈的爆炸,这次爆炸彻底毁灭了军团的首次入侵,并将阿克蒙德他们重新打回无尽的扭曲虚空,但同时,艾泽拉斯大陆也被炸成数块大小不等的残片。

第二次入侵准备

阿克蒙德在扭曲虚空中整整花了一万年时间计划一次新的入侵。基尔加丹和玛诺洛斯留意到了德拉诺,并且成功地将德拉诺的原住民——兽人腐化,成为军团的侵略工具。兽人军团通过黑暗之门向艾泽拉斯发起了进攻,经过一场惊天地泣鬼神的大战役后,兽人终于被阿拉索联合军击溃。

耐奥祖,影月兽人的领导者,试图逃离德拉诺并寻找新的居住地,但他在扭曲虚空中被燃烧军团捕获。耐奥祖被迫和燃烧军团达成了一份侵略艾泽拉斯协议,于是耐奥祖的灵魂被封入冰中,被丢到了诺森德,而耐奥祖自此成为巫妖王。

因为阿克蒙德等强大恶魔的力量太过强大,一般的方式无法将他们带入艾泽拉斯,于是他在扭曲虚空中耐心地等待机会,直到克尔苏加德与其取得了联系。克尔苏加德从达拉然盗取了麦迪文之书,并在达拉然门外成功地将阿克蒙德再度引领到了艾泽拉斯。

军团之愤怒

阿克蒙德到了艾泽拉斯后,指派提克迪奥斯领导天灾军团,他认为巫妖王已经再也没有用处了。然而他不知道巫妖王正在暗地里打自己的小算盘……

阿克蒙德将数以千计的强大恶魔和恐怖的深渊魔王玛诺洛斯召唤到了艾泽拉斯,并旋风一般地席卷摧毁了洛丹伦王国。不久,提克迪奥斯找到了远在卡利姆多的兽人,于是军团便横渡大海追了过去。但在卡利姆多,他们不仅找到了兽人,还找到了他们的死敌暗夜精灵,阿克蒙德甚至与哨兵领袖泰兰德·语风相遇。

污染者的军团在卡利姆多北部肆虐,并不断地同人类,兽人组成的联军和暗夜精灵哨兵部队发生着激烈的交锋。在与伊利丹·怒风的交锋中,军团失去了提克迪奥斯,但阿克蒙德似乎对此并不在意,指派他最信任的恐惧魔王安纳塞隆和恐怖的血巫妖——雷基·冬寒一起领导天灾军团。

污染者的陨落

阿克蒙德继续着自己的侵略计划。在基尔加丹的命令下,阿克蒙德率领恶魔大军向世界之树诺达希尔发起了进攻——只要阿克蒙德吸收了世界之树的力量,艾泽拉斯将再也没有任何能阻挡住阿克蒙德的东西,燃烧军团便可顺利毁灭艾泽拉斯——阿克蒙德同时也有着自己的打算,他对力量的渴求永无止境,他希望通过这一举动获得巨大的力量,足以和萨格拉斯的残党对抗的力量,进而将整个燃烧军团纳入自己的掌控之中。但是,泰兰德,玛法里奥,吉安娜和萨尔四人领导的卡利姆多联合军团使这次进攻步履蹒跚,恶魔们不得不一层一层地摧毁那严密之极的防线并极其缓慢地向前推进。(事实上在WAR3中,阿克蒙德一人就足以扫清所有的联军。四人在他面前就如同虫子般脆弱)

恶魔军团稳步并缓慢地推进着,阿克蒙德沉浸于即将获得力量的喜悦中,以至于没有注意到开始集中于世界之树周围的远古灵魂。当阿克蒙德干掉了那些阻碍他抵达世界之树的凡人和他们的基地后,他阔步迈向世界之树,并且爬上树开始吸收诺达希尔的力量,完全没有注意到暗夜精灵们为他准备的惊喜。他的脑海中只剩下吸收世界树,获得无穷的力量,没有任何东西能阻止他了,这样的词句。

当阿克蒙德爬上世界之树的时候,玛法里奥吹响了塞纳留斯号角,无数的远古灵魂从世界之树附近的森林中升起,向阿克蒙德飞去,汇聚成了一股巨大的力量之流。灵魂们冲入阿克蒙德的体内,引发了一场巨大的爆炸,彻底地毁灭了阿克蒙德,世界之树附近被污染的森林也毁于一旦——大自然不会容许阿克蒙德的污染。

阿克蒙德的力量

无论是从魔兽小说中或是游戏中,恶魔领主阿克蒙德的力量都是令人不寒而栗的,但是到底污染者拥有多大的力量还是个谜。不过有几点是可以肯定的,在他第二次入侵艾泽拉斯的战争中阿克蒙德不仅单凭一人之力就用法术轻易致被暗夜精灵一族视为半神的塞纳留斯重伤,逼得身为守护之神的塞纳留斯父亲玛洛恩现身营救,纵使在其倾尽全力的战斗中玛洛恩也落得了被阿克蒙德扭断脖子的命运。相信单凭阿克蒙德的一人之力足以将抵抗燃烧军团的盟军化为灰烬,而燃烧军团只不过是为位高傲的恶魔节省时间而已。纵使在谋略方面其同僚欺诈者基尔加丹可能会更高一筹,但其力量无疑是在燃烧军团中除了萨格拉斯的第一人。阿克蒙德只会去打他认为有胜算的仗。他会让他的恶魔军队冲在前面,以把敌人的战力都削弱下来。而当他认为时机成熟时他会亲自上阵把所有胆敢阻挡他的人击杀,粉碎。他会在开战初就迅速的把他所知道的所有最强的法术逐个施展出来才到其次的法术。阿克蒙德誓要毁灭艾泽拉斯。他会把所有阻碍他抵达世界树的人和物都毁灭掉。他是个纯粹邪恶的存在,而且体内充盈着无尽澎湃的堕落能量。阿克蒙德喜欢在混战里使用暗影和火焰之力击败对手。而他所到之处,凋零之气都会把腐朽带给周围那些不幸的人。他的法术能力无比强大,甚至掌握了24级施法者们才知道的奥秘知识和法术。而他那至高无上的法力也令他有充足的资本带领手下那无数嗜杀的恶魔们到处征战。或许当阿克蒙德出现在你的面前时,你只能像他所说般的“颤抖吧,绝望吧,凡人。.这个世界的末日到来了!”

角色手记

三、war3阿克蒙德技能

war3中阿克蒙德总共有五个技能:黑暗之门、混乱之雨、重击、死亡之指、魔法免疫

①黑暗之门

(召唤若干个毁灭守卫和地狱犬,其召唤生物与正常单位一样占用人口上限

同时这些毁灭守卫和地狱犬也具有和正常单位一样的性质可以无时间限制的存在

并且驱逐魔法、净化、消魔、魔法回应等可额外伤害召唤单位的技能对黑暗之门的召唤物无效

因此只要有充足的时间不断的使用该技能可以无限的积攒很多很多毁灭守卫和地狱犬没有数量限制)

②混乱之雨

(召唤最多4个地狱火从天而降地狱火持续180秒)

③重击

(被动技能和war3的山丘之王一样一定几率造成额外伤害并眩晕目标几秒)

⑤死亡之指

(可对某非英雄单位造成50伤害无任何魔法消耗)

⑥魔法免疫

(可无视大部分魔法技能的伤害但英雄的6级大技能如死亡凋零、群星坠落等可以对其造成伤害)

PS:war3中阿克蒙德的强大除了黑暗之门、混乱之雨等技能外

还体现在其护甲类型为“神圣的”

如下护甲类型、攻击类型相互克制情况:

轻型中型重型加强型英雄无装甲神圣的

普通 100% 150% 100% 70% 100% 100% 5%

穿刺 200% 75% 100% 35% 50% 150% 5%

攻城 100% 50% 100% 150% 50% 150% 5%

魔法 125% 75% 200% 35% 50% 100% 5%

混乱 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100%

符咒 100% 100% 100% 100% 70% 100% 5%

英雄 100% 100% 100% 50% 100% 100% 5%

(PS:符咒攻击就是技能的攻击)

显然除了混乱类型的攻击外任何其他攻击类型对“神圣的”类型护甲只能造成5%的伤害

也就是说,例如用巫妖的6级大招死亡凋零攻击阿克蒙德

对于其他人而言35秒内每秒掉4%的血是很可怕的

但对阿克蒙德而言35秒内每秒4%*5%的伤害微乎其微

要是算上阿克蒙德的回血速率死亡凋零实际上只能对阿克蒙德造成每秒1滴血的伤害简直可以忽略不计

由此不难看出阿克蒙德“神圣的”护甲非常强悍配合其魔法免疫技能其防御能力在war3中首屈一指