一、帝国时代真理之剑的游戏特色
开局
基本建筑
兵营花费120这是训练部队的基本建筑,有了它才可以训练部队
铁匠铺花费220建设铁匠铺就可以训练火枪手,并且可以提升剑士的防御力和火枪手攻击力,还可以修理城堡(经济收入会减慢),建设岗楼
岗楼(需要铁匠铺)花费160岗楼可以攻击附近的敌人
经济技术
风车花费150提高经济收入速度
军事技术
剑士装备花费100增加剑士生命力
火器提高花费180增加火枪手攻击力
部队
步兵(需要军营)攻5~10血280(提升后:攻5~10血320)花费70
火枪手(需要军营、铁匠铺)攻9~18血130(提升后攻12~24血130)花费90
升级到堡垒时代花费500城堡耐久度提高600
堡垒时代
基本建筑
圣坛花费300可以招募英雄,英雄战斗力很强。还可以研发自然之力和炼金术
寺庙花费210可以招募修道士(可以帮部队补血),后期可以招法师
工厂花费230可以建设火炮,组建军乐队
围墙花费130提高城堡耐久(耐久度提高1200)
科技
瞭望提高岗楼攻击距离花费150(军事技术)
改良运输工具加快经济发展速度花费260(经济技术)
炼金术大大加快经济速度花费500(经济技术)
自然之力提高修道士治愈能力花费120(军事技术)
部队
修道士(需要寺庙)攻7-14血120治疗能力15(研发自然之力后19)花费80(不可以帮类似火炮和巨像兵这类没有生命的兵种补血)
火炮(需要工厂)攻24-48耐久度70花费120移动速度相当缓慢远程攻击
军乐队(需要工厂)血150不会攻击,可以使我方部队生命上限提高30(但不可以提高火炮和巨像的耐久)
英雄
Sting血650攻击力13-26花费210近战英雄,血厚,适合在前端战斗掩护强攻远战兵(火炮等)
升级到城堡时代花费900城堡耐久度提高600
城堡时代
基本建筑
无可新建建筑
科技
铁马花费180提高骑士的生命和攻击力
贵金属花费785可以合成巨像兵
兵种
法师(需要寺庙)攻19-38血210花费125法师的攻击距离非常远,可直接攻击对方的远程部队。(平时对方的远程部队都有近战兵在前掩护,法师可以越过近战兵直接打击对方远程兵)
骑士攻9-18血480研究铁马后攻上升为10-20血上升为530骑士是强力近战兵种,速度较快,血较厚,是最优秀的近战兵。
英雄
Lilwen攻17-34血480花费225远战英雄,使用枪攻击,和火枪手在一列里作战。
Colossus(巨像)攻16-32耐久度1200顶级近战英雄,血最厚,攻击力也很高,非常强大的英雄,可以有效阻挡敌人攻势,极大程度地保护我方的远战兵种和城堡不受攻击。但是牧师不能为它补血。
二、帝国时代真理之剑
亲测破hard,而且应该说十拿九稳!
其实核心思想就是要充分利用现有资源以及优先考虑性价比!详细步骤如下(下面的名称按照科技树Technology Tree的英文名字来了):
先最大限度利用村庄的血量,所以建造顺序:
Windmill->Blacksmith->Watchtower-> Keep
当然接下来可能对面兵力会占绝对优势,然后村庄还会着火。。。不过别慌,因为依靠已有的血量和小炮可以轻松秒杀对面过来的Footman,另外升级完keep还会补一大管子血呢是不是~
另外记住最关键的一点:一个兵也不要造!!!不过对啊你现在好像也没兵营啊2333
解释一下为什么要采取这么不堪的防御策略,,,因为Watchtower也就相当于两个Footman的价格,这比造兵和对面硬碰硬来的要划算的多,至于修理费嘛。。。可以在以后有钱了再修呗。。。。。
然后在Keep建造过程中,有两种选择,一种是造Barracks(这样会比较稳而且经济上也不伤,推荐)不过这样的问题是等Keep好了以后会没有足够的钱升Means of Transport需要稍等片刻;所以另一种办法就是等Keep好了直接升Means of Transport然后再等Barracks,这样可能有利于经济不过就是怕村庄抗不住而且又造不了兵所以难免需要修修补补而且还有可能被AI一波带走。。。。
有了Barracks以后需要先造1个Footman抗伤害(最好等升完Transport再出Footman),然后其实后面的选择可以看心情了,重视性价比的话可以先憋出来Steel Blade再出Footman抗(个人推荐这样,因为这样提高了Footman的性价比,先升级先省嘛),不过要留心村庄血量,应该会比较吃紧,注意修补,然后控制住局面再尽快升级Long-barrelled Gun,然后尽快出Channel出Sting;另一个极端就是不升科技快速出兵然后尽快出Sting。
不过还是建议这个阶段就是把门口清理干净被动防御,最好不要反扑(反正我没试过,不过我猜贸然反扑的话对面的Watchtower持续输出,然后经济就会有点伤,然后对面一旦先出了英雄就基本gg了)。
一旦挺过上一个阶段其实就已经有8成胜算了,因为如果一切顺利的话,应该科技进度上领先了对面一个档次(对面应该是比你晚出英雄),而且兵力上最起码是均势。至于后面的话,其实全看个人发挥和偏好了,给一些个人建议好了:
经济流(推荐):尽量少造兵,继续采取守势(保证门前的兵配合小炮能抗住就好),先憋出Telescope,然后憋Alchemy,至此经济已经到顶(这样最稳妥,不过不懂啊这个升级500这么贵但是似乎效果和马车没法比。。。所以考虑晚点升Alchemy也未尝不可)。然后嘛。。。基本用不完的钱任你造~~~
暴兵流:能憋满人口憋满人口,能点科技点科技,要尽早出Workshop(这个里面的Military真的灵魂兵种太重要了),然后配上你最喜欢的兵一波解决对方!!!(不过扑不掉对面的话会有点尴尬~所以。。。)同时要注意出castle,然后Alchemy里面的Magician真心强,推荐~~
其他流:等大家创造咯~
最后说说配兵:火枪厉害,但是不要太多起码前面留3个肉盾吧,所以不要超过4个;到了后期Military,Magician,knight都是不错的,另外有兴趣可以配一个Monk在休战的时候回回大家状态(当然这个不必需)。至于英雄嘛就不多说啦多多益善啊~~~
另外注意细节,什么时候出击,造兵的时机(造多了小炮打不到对面的Footman造少了被平推了唉。。。),什么时候按兵不动什么时候勾对面一波兵,这些都很有帮助~另外注意清对面的后排,不要积太多,否则我方前排肉盾喊疼~~~2333(这里就是要给Magician点赞啦)
最后附上原创通关视频:
网页链接
三、帝国时代真理之剑的游戏操作
点击开始新游戏,有4个难度模式,Vert easy(非常简单),easy(简单),normal(普通),hard(困难)
四个难度模式的敌人发展速度不同,hard最快,normal其次,easy,较慢,very easy最慢。因此在very easy和easy模式中比较容易取胜,而hard与normal较难。建议新手先玩very easy和easy模式,熟练之后再提升难度。
选择模式后会有一段背景介绍,点击右上方的skip进入游戏
不要看界面什么的都是英文,其实里面都是中文。
进入游戏后会有个指导,按照指导说的做,点击左边面板的按钮,可以建设各种建筑,上方"GOLD"显示着当前的金钱,"UNIT"显示着当前的士兵数和士兵上限,当建造了军营之后,上方会出现征兵选项,点击那些图标就可以开始招募相应的兵种。
(UNIT上限:初始为4,建设铁匠铺后增加至5,升级堡垒时代后增加至7,建设工厂后增加至8,升级城堡时代后增加至10,研究贵金属后增加至11)
上方有个攻击按钮"ATTACK",点击它就可以命令你的部队进攻对方城堡,如果对方城前没有部队可以直接攻击对对方城堡值造成损失。ATTACK按钮旁边有个Back按钮,点击Back按钮可以命令己方军队撤回城堡前。初始双方的城堡值上限为1600,升级到堡垒之后是2200,建造围墙之后是3400,升级到城堡之后是4000。城堡受到攻击后城堡值会损失,建造铁匠铺后可以恢复城堡值,但是经济发展会减慢。一方城堡值到0之后,另一方就是获胜者。