一、70的SM天赋怎么加才好呢增强,元素,恢复3种天赋分别怎么加

现在元素SM在JJC和AM是纯DPS..

JJC的话建议元素SM

元素sm天赋(元素sm天赋)

PT,YXFB建议恢复!

现在SM打FB的太少了!

全部都去JJC了~

呵呵

下面是恢复SM!

元素sm天赋(元素sm天赋)

元素系8点:

震荡5/5使你的闪电箭,闪电链和震击法术所造成的伤害提高5%(对于过路点数来说,震荡要比传导更实用些)

元素防护3/3使你在受到火焰,冰霜或自然系法术击中时所受到的伤害量降低10%(公认的实用天赋,各类sm各种场合都用得到的,优秀超值得令人发指)

增强系5点:

先祖知识5/5使你的法力值上限提高 5%(有人说这个天赋是鸡肋,5点天赋只换来5%的提高,尤其是和法师的奥术心智比起来就太不值了,人家4点天赋能涨上限8%,但基于sm天赋的横向比较,还是划算的,相对于恢复系里的某些天赋,我宁愿把5点投在先祖知识上,毕竟在大FB里蓝多一点没什么坏处)

恢复系38点:

强化治疗波5/5使你的治疗波的施法时间减少0.5秒(在治疗压力较大的FB里,很少有机会去咏唱2.5秒的大治疗波,尤其是在一对一治疗的场合下,都是在刷次级.我加这5点纯粹是因为本人比较懒,治疗压力不大的时候,没必要狂刷次级)

潮汐集中5/5使你的治疗法术所消耗的法力值减少5%(也不是很优秀,但能省点是点,就算你有钱砸蓝瓶,它不也是有cd的嘛,开源节流,在任何时候都不会错的)

强化复生0/2加满可以使复生法术的cd缩短为40分钟,而且重生后的生命值和法力值提高20%(naxx灭团都是释放灵魂自己跑的,近;bwl/taq这样的fb我想公会也不会只带你一个sm去吧;mc这些样的fb如果还1小时灭一次团,建议你换个公会或者金团)

先祖治疗0/3加满可以在任何一个极效治疗后,使目标因装备而获得的护甲值提高25%(刚出这个天赋的时候也兴冲冲的点满,然后在打boss的时候狂用一级治疗波刷mt的血,但是感觉效果一般,而且团长或mt也几乎没有主动要求过刷先祖;看过有些帖子说,某些大公会在raid的时候专门派一个sm给mt刷先祖,而且还说不这样的话,raid不可能成功,对此我保留看法,在未得到确切数据证实其有效之前暂时不加)

图腾集中5/5使你施放图腾所消耗的法力值减少25%(还是那句话,能省点是点,经实践这个天赋省下的蓝不如潮汐集中多,但苍蝇也是肉啊,尤其是在忍痛喝蓝瓶又不得不补tt的时候)

自然指引3/3使你的法术和近战攻击命中目标的几率提高3%(sm唯一一个加命中的天赋,可惜还是出在了恢复系里,对于治疗来说没有什么命不命中的问题,这3点就当我对blz宣泄不满吧!)

治疗专注5/5使你在施放任意治疗法术的时候有70%的几率避免因受到伤害而被打断(在最危难的时候,为他人或自己成功地加上一口血,从而扭转战局,是多么令人兴奋的事情啊!所以请不要打断我加血。。。)

图腾掌握0/1使你的图腾对友方目标的影响半径延长30码(如果你至少有大地3件的话,可以无视了)

治疗之赐3/3使你的所有治疗法术造成的威胁值降低15%(有人说sm还用担心ot?我可以肯定的告诉你,会的!新手手忙脚当ms是乱或者是老鸟走神的时候,而你恰好又是一个负责任的healer,ot就会成为必然,生命是宝贵的,点上吧)

恢复图腾5/5使你的法力之泉图腾和治疗之泉图腾的效果提高25%(5点天赋,换来的是每两秒多回3点法力或2点生命,无比的垃圾,但为了法潮又不得不点,再次强烈bs暴雪!为什么对sm的仇恨这么高?sm怎么你们了?对不起,我有点激动。。。)

潮汐掌握0/0使你的治疗法术产生极效治疗的效果和闪电法术造成致命一击的效果提高4%(注意“效果”2字,不是几率,而且是在产生极效治疗或者致命一击的时候。。。我估计这么大量的高端废柴天赋,也只有在sm这里可以见到了)

治疗之道0/3点满后可以有100%的几率令你的目标由以后的治疗波获得额外的治疗效果,这个效果使目标所受到的治疗波治疗效果提高6%,持续15秒,最多可叠加3次(如果是次级治疗波的话,这个天赋的价值也许会大增;有人说点满此天赋后,用6级治疗波给目标刷血可以达到10级次级治疗波的效果,我测试过,效果差点,也许用7级的会好些,但2.5秒的咏唱时间,来得及吗?那叫刷血吗?)

自然迅捷1/1激活后,使下一个10秒以内的法术变为瞬发(无可争议的好东西,俗称半条命天赋,不点的脑子有问题)

净化5/5使治疗法术的效果提高10%(总算见到了一个正经点的天赋了,no more文字游戏,相当的规矩)

法力之潮图腾1/1像迅捷一样变为一个新技能,可以在导师那里学到rank3,也就是12秒的时间恢复1160点法力,5分钟cd(作为一个顶端天赋,不得不说它很苍白,有一定的实际意义,但不大,anyway,这是恢复sm的标志,点吧)

纯属个人观点,欢迎指正。

二、求魔兽世界元素SM的天赋 和输出手法!!

中,同等级怪法系命中是96%

高3级(也就是BOSS)法系的命中只有83%

所以我们需要额外的17%来保证到一个合格的命中。天赋3%

鸟德AM3%

我们还需要11%也就是相当于139的命中等级(此数值可能有误差)。命中满即可

不满可以靠料理

20命中和23法伤。。。那个从装备获取更容易更实惠,不用我多说了。

暴击,一般我们上个火舌SW级别的装备怎么说也有个32

33%说真的够了。。。暴击再高也得看脸。我版面33的爆

打木桩打到过75%

也打到过46%

这个和爆有直接关系么?我还想请教这个问题类!SM不要别的专精!我们要脸专精!

法伤,好吧,这个真的不封顶的,越高当然越好,没人会嫌弃FS太高吧?

急速,说真的的确是越快越好

个人认为在有加速TT的保证下有个25%的加速就很好了

所以有个350以上就够了,再快很难而且浪费其他属性。

手法:

闪电链

闪电箭

闪电箭

闪电链看

你急速了

注意补水之护盾

注意补你元素萨满的终极天赋加出的技能

回蓝的

满好用

开始蓝下4000就用

然后CD到就补

三、魔兽世界60级元素SM怎么加天赋

萨满祭司天赋

talents

最低等级要求:70

需要天赋点数:61

元素战斗

天赋

-

51

传导

-

等级

5/5

震荡

-

等级

5/5

元素集中

-

等级

1/1

元素之怒

-

等级

5/5

强化火焰新星图腾

-

等级

1/2

风暴之眼

-

等级

3/3

元素射程

-

等级

2/2

雷霆召唤

-

等级

1/1

冷酷风暴

-

等级

5/5

元素精准

-

等级

3/3

闪电掌握

-

等级

5/5

元素掌握

-

等级

1/1

元素之誓

-

等级

2/2

闪电过载

-

等级

5/5

天怒图腾

-

等级

1/1

风暴、大地与火焰

-

等级

5/5

雷霆风暴

-

等级

1/1

增强

天赋

-

10

先祖知识

-

等级

5/5

雷鸣猛击

-

等级

5/5