一、冒险岛魂骑士现在怎么加点最好
晕,网上全是的啊
职业评价
魂骑士象征着我们的英雄,他既有英雄的气质,又有骑士的风范,也是很多玩家的首选(再加上骑士团无法洗血)。此加点法仅仅是具有参考价值,我绝对不承认我的加点方式是完美的,因为毕竟这是个新职业,有待我们所有的冒险儿去发掘新的闪光点和成长道路。
角色创建与能力点加点
1、角色创建
现如今创建角色已经不是我们所烦恼的事了,系统自动分配能力点。
力量:12敏捷:5智力:4运气:4
骑士团账号的创建,是需要一个母职业,母职业最低等级是20级(职业不限)。在创建成功后,母号等级反馈给你所创建骑士团的人物。(例如:你是用一个200级的号去建号,那么就会反馈20G给相应的人物。)建号成功后,该人物职业为“初心者”。
2、能力点加点
骑士团账号每升一级得6点能力点(70级之前,之后每升一级得5点能力点),推荐一般加法为4力2敏。确切的说,敏捷点数只是为了后期不出MISS。(敏捷到80左右就差不多了·有能力的可以不加·)
50级后有扎头,一般能加15力,又加之其他一些装备的补足,于此后期是否仍需每级加2敏则只看各自需要了(战士除龙背需要120敏捷外,其它装备都无敏捷要求),目前高级战士自身敏捷80的较多。
2、技能点(SP)
1转部分:
关于魂精灵这个技能,满级消费MP20,召唤攻击力为40的精灵帮助打怪,持续时间200秒。
这个技能对战士的帮助究竟有多大。。。除了引怪之外,这个技能能否作为一个伤害输出候补技能还有待进一步的测试。因为所有的召唤攻击速度实在是令人泪目。。况且引怪的时候会不会起到终极技能在半人马那样的反效果(引怪,伤害输出不稳定导致影响打怪节奏,而且给自身增加危险)这个还有待于进一步的测试体验。
不过虽然有这些考虑,但是魂战士2转的灵魂之刃完全取代了群体攻击,而导致群体攻击只能在一转使用,从而使群体攻击彻底变成一个废技能。根据老职业召唤系也一般点满的现状,再根据实在是技能点有多的现状,所以只推荐一种加点方式。生命强化这个技能要在第一时间点满。因为是战士,而且魂骑士没有生命恢复,直接点生命强化(最高等级10),也不在乎这11-13的练级,在圣地敲敲砍砍,丢丢蜗牛壳很快就混过来了(去天空换经验也不错)
加点路线参考:
—生命加强【10/10】—圣甲术【0/10】—强力攻击【20/20】—群体攻击【11/20】—魂精灵【20/20】
注:骑士团职业无法洗血,所以不推荐把能力往智力上乱点。
建议:转职得的第一满生命加强,然后先满精灵,其它根据自己的爱好。
二转部分:
转职:骑士团圣地NPC米哈尔
战士.jpg(7.19 KB)
2009-6-23 20:09转职条件等级30级
加点参考路线:(共121点)
—精准剑【20/20】—快速剑【20/20】—终极剑【30/30】—愤怒之火【20/20】—灵魂之刃【30/30】—灵魂讯移【1/10】(120的时候可以满)
PS:和几个朋友的讨论,还是加·这个终极剑·是主动技能·不用的时候就可以不开。
练级简述:
魂战士1—2转主要伤害输出技能为强力攻击,灵魂之刃,辅以魂精灵。灵魂之刃在发动的时候也会有一定的闪避效果(技能发动时人物浮空半个身位。
三转部分
转职:骑士团圣地NPC南哈特转职条件等级70级
加点参考路线:(共151点)
斗气集中20点—昏迷0点—恐慌20点—灵魂突刺30点—魔力恢复0点—轻舞飞扬30点—灵魂属性20点—进阶斗气20点
PS:建议斗气第一时间满,然后是灵魂属性,对打怪会很有帮助,满了这两个后技能点都留着吧,留到100拿了轻舞技能第一时间加满,加满轻舞后继续留到110加进阶斗气,多出来的属性点建议满了灵魂迅移也没关系,再满恐慌。
练级地点:
在出生的圣地(彩虹岛第二)练满10级转职,之后可以去猪海,堕落主义这种效率图,等级到了20抱着竹精灵枪可以在沙漠横着爬,仙人掌爸爸,沙蝎地鼠等等。到迅速升到30级不难。
之后在黑妖苗苗练几级,去嘉年华混混。大致上和剑客的路线是一样的。
望采纳。
二、冒险岛 魂骑士 属性点和新手技能点怎样加啊
10级前
全加力也可以
因为你转完所有属性点会重置
所以这个都行``
魂骑士和战士是一样的
敏捷到90左右就可以停了
你想打高级怪
敏捷可以加的快一点
一般是3力2敏
或者4力1敏加
不是长期一直加上去哦
加到90为止
以后全加力
如果带上扎头
高敏的80战衣
可以把多出来的洗到力量上去``
新手点
如果是10级以下的那个新手技能
把疾风加满就行了
其他随意
如果是1转技能
就是
先加满10点的生命加强(重要!绝对不能改)
然后把精灵+1
强力满的同时群攻+5
再满群攻
还有10点
想加精灵或者圣甲
看自己喜好了
三、冒险岛 魂骑士怎样加点
个人认为最好的魂骑士加点方案
一转
生命加强
满!!!!(毫无任何质疑,不然就是废号,而且最先满)
圣甲术
垃圾技能没用!!不加
强力满!!!一转单攻
群体和魂精灵随便啦!!!(配合着一个满就好。反正到后面都要淘汰!)
二转
先说说终极剑!!因为魂骑士的3转轻舞飞扬能引发终极!所以我想想看。还是满了它。再说魂骑士的终极是被动的技能。。很实用
可是这样技能点就有点不够的样子。。。没事!!!听我下面慢慢诉说!
再说说灵魂瞬移吧!!很多了只点了1点!!哎!!这个技能很好啊!!肯定要满的。。点满了在配合你的手操能力。。会蹦的很远。。你要配合跳来使用。。同时按下。就会发现这技能的牛处建议满!
所以二转我的具体加法是这样的、、
精准满!!!终极满!!!怒火满!!!灵魂之刃满!!!
快速剑16点!!!(为什么16点呢。。因为16点正好有160秒的时间,跟怒火满的时间一样。。这样,不管挂机或者手动。吧补助都分配好厷技能上。就OK在说160秒足够了~~
接着就是灵魂瞬移5点!!(没关系!3转的时候补满就是了)
三转
我是这样的。。。满了斗气再满了灵魂属性,接着补满了二转的灵魂瞬移...再点了16点灵魂突刺!接着就是存点~~正好存点到100级
点轻舞!!在存再满了进阶!再把灵魂突刺点满。。。接着就是在魔力恢复很昏迷中取舍了。。感觉两个技能随便了。。都不怎么有用!!!