一、魔兽世界燃烧的远征术士天赋加点(要顺序)会追分啊

根据不同的专精有以下天赋加点方法:

1、深痛苦

术士加点(术士天赋最强加点攻略)

加点:41/0/17

这个天赋是初期最适合的天赋,可以当邪咒工具人,也能输出。要输出的话,你需要挂满厄运,腐蚀,无常,献祭,生命虹吸5个DOT,无常+腐蚀的组合能稍微让你省心一点点。不够厄运时间或者厄运抵抗换成增幅痛苦很香。小鬼能给MT,有些情况下也能输出部分伤害。

优点:手长,应变能力强,因为主要伤害都在DOT上,对输出环境复杂的情况有良好表现。

缺点:想输出高操作真的繁琐,装备利用率低,后期成长乏力。

属性:法伤10、命中(未满6%前15,满6%为6)、暴击3、急速5。

术士加点(术士天赋最强加点攻略)

2、牺牲痛

加点:30/21/10

这个天赋输出手法类似深痛苦,不过更简单轻松,输出也是挂满DOT上暗蛋,献祭可以放弃。

优点:DOT全瞬发,而且是最疼的,多线能力极其卓越。

缺点:长短手,单体木桩BOSS较弱。装备利用率低,后期成长乏力。

属性:法伤10、命中(未满6%前15,满6%为6)、暴击3、急速5。

3、深恶魔

加点:5/42/14

恶魔比很多人想的要强,在牺牲毁T6大成之前,深恶魔有着殴打牺牲毁的伤害能力,关键是实战中如何保护好EVA。

优点:输出能力强横,EVA在前中期表现亮眼。

缺点:管好BB很难,有的BOSS真的没法玩啊...BB死了太伤。

属性:法伤10、命中14、暴击4、急速6。

4、牺牲毁

加点:0/21/40

优点:极高的装备利用率,极其简单粗暴的输出手法,人人都能玩得好。

缺点:没有任何成就感。

属性:法伤10、命中13、暴击6、急速9。

5、牺牲火

加点:0/21/40

如果团没AM,SS也很少,那这个时候牺牲火是个不错的选择。

优点:单打独斗用着不错,操作简单。

缺点:群殴的时候比不过牺牲毁。

属性:法伤10、命中13、暴击6、急速8。

6、恶魔毁

加点:0/40/21

优点:伤害高,MM带着养眼。

缺点:木桩限定,MM摸下就死。

属性:法伤10、命中14、暴击5、急速7。

二、谁能告诉我几种术士的天赋加点方法

1.术士pk超猛点法

主痛苦副毁灭适用

强化腐蚀5/5镇压5/5强化虚弱诅咒3/3强化痛苦诅咒3/3无情延伸2/2诅咒增幅1/1疲劳诅咒1/1夜幕2/2生命虹吸1/1

强化疲劳诅咒2/4(减速80%够用了)暗影掌握5/5

毁灭

强化暗影箭5/5灾祸5/5暗影灼烧1/1破坏5/5强化剧痛鞭苔2/2(带魅魔很实用)

毁灭延伸2/2毁灭1/1(主要目的,致命一击时伤害+成100%)

到60级以上刚好配完点

以下大家可能会问的原因:

镇压为什么会点5??以下是对大多数50级法术的抗性(截自官网)

抵抗值 50 100 150 200 250(抗性)

法术抵抗机率 15% 30% 45% 60% 75%

以下是伤害的抗性:

抵抗值 50 100 150 200 250(抗性)

法术抵抗机率 0% 1% 1% 11% 25%

抵抗100%伤害机率 0% 1% 1% 11% 25%

抵抗75%伤害机率 2% 6% 18% 34% 55%

抵抗50%伤害机率 11% 24% 48% 40% 16%

抵抗25%伤害机率 33% 49% 26% 14% 3%

造成完全伤害机率 54% 20% 7% 1% 1%

为什么不点恶魔之拥??

术士以不被贴身为主,点高恶魔之拥只为了让你多活一两刀的时间.

黑暗契约呢??

如果敌人不是两个以上,通常魔都够用,这点我很挣扎,实在是没多的点数,

而且遇到两个人以上,存活率也不高.

暗影掌握5/5

暗影箭是主要攻击法术,点高它伤害力+10%可以迅速杀敌.

为什么不点恶魔专注(有机率在吸取生命时被伤害而不中断)

会用恶魔专注时,通常是放了恐惧或牺牲了蓝宝,没人会呆呆站着吸取生命边被打.

因此个人感觉不实用所以没点.

强化虚弱诅咒3/3

搭配诅咒增幅,50级术士就算遇到60级猎人宠物也不用害怕,不痛不痛.

同等级宠物打你大概只有1或者更多一点9.

灾祸5/5

这个一定要点高,灵魂之火时间6秒=>4秒,魅魔魅惑4秒够让你用了,暗影箭也少0.5秒

毁灭1/1

这个好用,配合破坏(致命+5%),暗影掌握(伤害+10%),魅魔魅惑,放暗影箭或是灵魂之火

伤害都是相当相当的可观(前提是要爆击).

2.痛苦天赋名称前置需求等级数

强化腐蚀术 0 5

每级降低腐蚀术施法时间0.4秒。点满可让‘腐蚀术’变成瞬发法术,实用度大增。

镇压 0 5

每级降低目标抵抗痛苦系法术的机率2%。后期才会感受到用途的法术。

强化虚弱诅咒痛苦系 5点 3

每级增加虚弱诅咒的效果20%。‘虚弱诅咒’的效果不佳,强化之后还是不理想,不需要投资。

强化吸收灵魂痛苦系 5点 2

如果目标死于法术‘吸取灵魂’所造成的伤害,每级增加50%的机率达到下述效果:10秒内MP恢复速度加快,且于施法时仍可有每级50%的MP恢复效果。不容易使用的天赋,不建议投资。

强化生命分流痛苦系 5点 2

每级增加生命分流可获得MP10%。很好用的天赋,如配合法术‘吸取生命’可说是MP越打越多。

强化吸收生命痛苦系 5点 5

每级增加吸取生命效果2%。效果普通,但是可以跟天赋‘暗影掌握’的效果加乘计算,痛苦系术士可考虑投资。

强化痛苦诅咒痛苦系10点 3

每级强化痛苦诅咒的效果2%。效果差,不建议投资。

恶魔专注痛苦系10点 5

每级增加14%的机率使得吸取生命、吸收法力、吸收灵魂不被伤害中断。打法是以自身为盾魅魔攻击的术士,很建议的投资。

诅咒增幅痛苦系10点 1

使下一个虚弱诅咒或痛苦诅咒的效果增强50%,或是下一个疲劳诅咒的效果增加20%。冷却时间3分钟。很不错的加强效果,可以考虑投资。

无情延伸痛苦系15点 2

每级增加10%痛苦系法术的射程。射程远在很多地方都有好处,建议投资。

夜幕痛苦系15点 2

在腐蚀与吸取生命对目标造成伤害的时后,每级增加2%的机率,使术士进入暗影入神的状态,此时可以瞬发一次暗影箭。非常重要的天赋,可以提高痛苦系术士的爆发力,强烈建议投资。

强化吸取法力痛苦系15点 2

于吸收法力时,每级增加15%吸收量的HP伤害于目标。吸收法力本身是很少用的法术,投资此天赋没什么意义。

生命吸虹痛苦系20点 1

可以学习法术‘生命吸虹’。实用的瞬发持续吸血法术,在一打多的时后更显得好用,而且又是天赋‘暗影掌握’的前置点,建议投资。

疲劳诅咒痛苦系20点诅咒增幅1点 1

可以学习法术‘疲劳诅咒’。PVP才有意义的法术,搭配天赋增强,然后再使用‘诅咒增幅’最多可以将目标减速50%。看各人喜好是否投资。

强化疲劳诅咒痛苦系20点疲劳诅咒1点 4

每级加强5%疲劳诅咒的效果。如果有点天赋‘疲劳诅咒’的话,就把这个也点满吧。

暗影掌握痛苦系20点生命吸虹1点 5

每级增加所有暗影法术所造成的伤害或吸取量2%。痛苦系术士必点满的天赋。

黑暗契约痛苦系30点 1

可以学习法术‘黑暗契约’。痛苦系术士的必杀天赋,大幅提升了续战力。建议投资。

毁灭天赋名称前置需求等级数

增强暗影箭 0 5

当暗影箭重击时,12秒内每级提供之后4个暗影伤害效果4%的增强。不特殊的天赋,但总比另一个毁灭系起始天赋好一点。建议投资。

灾变 0 5

每级降低毁灭系法术的法力消耗1%。就算点满也不过少5%,效果低的可怜,不建议投资。

灾祸毁灭系5点 5

每级减少暗影箭及献祭的施法时间0.1秒。施法时间减少等于少被中断、或是可以多放几次法术,建议投资。

清算毁灭系5点 5

每等级提升2%机率,使得毁灭系法术对目标造成晕眩效果。也是不错的天赋,跟天赋‘灾变’可说是各有优劣,按各人喜好选择。

暗影灼烧毁灭系10点 1

可以学习法术‘暗影灼烧’。非常重要的天赋,所有的术士都应该投资这个天赋。

强化火焰箭毁灭系10点 2

每级降低小鬼的火焰箭的施法时间0.5秒。加强小鬼的瞬间爆发力,不过MP也会因此干的很快,按各人喜好选择。

增强剧痛鞭笞毁灭系10点 2

每级减少魅魔的剧痛鞭笞冷却时间3秒。喜欢用魅魔的术士可考虑投资。

破坏毁灭系10点 5

每级增加毁灭系法术的重击率1%。重要的天赋又是前置点,建议投资。

强烈毁灭系15点 2

每级增加35%的机率,使得火雨、地狱火不因伤害而中断。喜欢玩广域法术的术士可以考虑。

毁灭延伸毁灭系15点 2

每级增加毁灭系法术的射程10%。强烈建议投资。

强化灼热之痛毁灭系15点 5

每级增加2%灼热之痛的重击机率。虽然会增加大量的仇恨值,但在组队、Raid时仇恨值不易超过法师或拉怪者,而在PVP时不需要考虑仇恨值。可以考虑投资。

火焰碎屑毁灭系20点强烈2点 2

每级增加13%的机率,使得火雨、地狱火击晕目标3秒。这天赋并非每一波攻击都计算一次效果,因此实用性大减。

强化献祭毁灭系20点 5

每级加强献祭的直接伤害效果5%。很可观的加强,如果搭配其他天赋,更是可观。建议投资。

毁灭毁灭系20点破坏5点 1

增加毁灭系法术重击时的伤害。平常法术重击时,会是原先法术的1.5倍伤害,搭配此天赋则会变为2倍,造成相当可观的伤害力。毁灭系术士必点的天赋。

琥珀风暴毁灭系25点 5

每级增加火焰伤害2%。建议投资。

燃烧毁灭系30点强化献祭5点 1

可以学习法术‘燃烧’。献祭是个伤害力不错的法术,如果已经点到此处,就把这个天赋也学起来吧。

恶魔天赋名称前置需求等级数

强化治疗石 0 2

每级加强治疗石的效果10%。有一点用处,但天赋点术宝贵,不建议投资。

强化小鬼 0 3

每级加强小鬼10%的鲜血契约、火焰盾、火箭术效果。组队或Raid时大多放小鬼,建议投资。

恶魔之拥 0 5

每级增加3%耐力、减少1%精神。非常好用的提升血量天赋,尤其提升的计算是在所有增益法术、装备与效果加完之后,再开始计算天赋所提供的百分比。强烈建议点。

强化生命通道恶魔系5点 2

每级增加10%生命通道的效果。不时用的天赋,别加。

强化虚空行者恶魔系5点 3

每级增加10%虚空行者的法术效果。喜欢用虚空行者作为常用宠物的术士可以投资。

恶魔智力恶魔系5点 5

每级增加小鬼、虚空行者、魅魔、地狱犬的法力值3%。专攻恶魔的术士可以考虑投资,增加宠物的续战力。

强化魅魔恶魔系10点 3

每级提升10%魅魔的痛苦之鞭与镇静之吻的效果,以及魅惑与隐形的持续时间。喜欢用魅魔的可以投资。

恶魔支配恶魔系10点 1

可以学习法术‘恶魔支配’。配合天赋‘召唤大师’可以让宠物召唤几乎是瞬发,可以考虑投资的天赋。

恶魔耐力恶魔系10点 5

每级增加小鬼、虚空行者、魅魔、地狱犬的生命值3%。专攻恶魔的术士可以考虑投资,增加宠物的续战力。

召唤大师恶魔系15点恶魔支配1点 2

每级降低小鬼、虚空行者、魅魔、地狱犬的施法时间2秒与消耗法力20%。恶魔学术士的必备天赋。

邪恶强化恶魔系15点 5

每级增加虚空行者、魅魔、地狱犬的物理攻击力4%。效果普通,但由于它是后续天赋的前置点,所以建议投资。

强化奴役恶魔恶魔系20点 5

每级减少法术‘奴役恶魔’所造成的攻速与施法速度减值2%。除非平常是以奴役恶魔作为战斗方式,否则不建议投资。

恶魔牺牲恶魔系20点 1

牺牲目前召唤的宠物换取以下的效果,持续30分钟。效果颇佳,建议投资。

小鬼:增加火焰伤害15%。虚空行者:每4秒恢复3%的HP值。

魅魔:增加暗影伤害15%。地狱犬:每4秒恢复2%的MP值。

强化火焰石恶魔系20点 2

每级强化火焰石的效果15%。火焰石用到的机会太低,不建议投资。

恶魔学大师恶魔系25点邪恶强化5点 5

依照所召唤的宠物,提供术士与宠物下列的效果。最新的修正中才出现的天赋,效果也是惊人的好。无论使用哪种宠物,都能因此天赋获利不少。一定要投资的天赋。

小鬼:每级减少所造成的仇恨值4%。虚空行者:每级减少2%被物理攻击时所造成的伤害。

魅魔:每级增加2%所造成的任何伤害。地狱犬:每级增加所有抗性(0.2*人物等级)点。

强化法术石恶魔系20点 2

每级强化法术石的效果15%。法术石用到的机会太低,不建议投资。

灵魂连结恶魔系30点恶魔牺牲1点 1

可以学习法术‘灵魂连结’。恶魔学天赋的大绝招,搭配其他加速召唤的天赋,可使得术士异常耐打。建议投资。

3.【痛苦】 33点

·强化腐蚀术 5/5级

使你的腐蚀术的施法时间减少 2秒。

·强化生命分流 2/2级

使你的生命分流法术所转化的法力值提高 20%。

·强化吸取生命 5/5级

吸取生命所吸取的生命值增加 10%。

·恶魔专注 5/5级

使你有 70%的机率在施放吸取生命、吸取法力或吸取灵魂法术时不会因受到伤害而被打断。

·诅咒增幅 1/1级

使你的下一个虚弱诅咒或痛苦诅咒的效果提高50%,或使你的下一个疲劳诅咒的效果提高20%。

·无情延伸 2/2级

使你的痛苦系法术的射程延长 20%。

·夜幕 2/2级

使你的腐蚀术和吸取生命法术有 4%的机率在对敌人造成伤害之后令你进入暗影冥思状态。暗影冥思状可以令你的下一个暗影箭法术的施法时间减少100%。

·生命虹吸 1/1级

每3秒将目标的15点生命值转移给施法者,持续30秒。

·疲劳诅咒 1/1级

使目标的速度降低到普通速度的90%,持续12秒。每个术士只能对一个目标施加一种诅咒,且同类诅咒不能叠加。

·强化疲劳诅咒 4/4级

使你的疲劳诅咒的减速效果提高 20%。

·暗影掌握 5/5级

使你的暗影法术所造成的伤害或吸取的生命值提高 10%。

【恶魔】 7点

·强化治疗石 2/2级

使你的治疗石所恢复的生命值增加 20%。

·恶魔之拥 5/5级

使你的耐力提高 15%,同时使你的精神降低 5%。

【毁灭】 11点

·强化暗影箭 5/5级

在你的暗影箭对目标造成致命一击后,你对其造成的接连4次暗影伤害都将提高 20%。效果最多持续12秒。

·灾祸 5/5级

使你的暗影箭和献祭的施法时间减少 0.5秒。

·暗影灼烧 1/1级

立即使用暗影能量冲击目标,对其造成91点到104点暗影伤害。如果目标死于暗影灼烧,且施法者因此获得经验值或荣誉,则施法者获得一块灵魂碎片。

*******************************

打法(宠物不用上场)(要上场就更好用啦)

腐蚀、痛苦、虹吸、暗影灼烧、死缠、恐惧(先跑反方向,如被解掉才有机会再放一次)

恐惧期间吸生命(运气好有夜幕)没有也没差,他醒来追你时(先一个暗影箭),

跑给他追(痛苦的就是跑给他追就是了)tab按着(选取敌方)~狂按疲劳吧

可以背后放,放完你有十二秒的时间跑很远的~~再上一整套(痛苦不用放了)~腐蚀、虹吸、暗影灼烧、再一个疲劳,紧接着上恐惧(这次时间比较短),丢魔杖

~~~~他醒来时~疲劳~~你再跑远一点来个灵魂之火~就ko了~记住

还有暗影灼烧能用勒~~

疲劳很有用~毁灭、恶魔~追不到人~痛苦不仅能拿来追杀~也能拿来落跑

4.强化腐蚀术 5/5

恶魔之拥 5/5

强化虚空行者 3/3

先投资强化虚空行者,因为虚空将伴随你走过22~35级

虽然不是很强力的仆人,却可以让你很安心的练功(PVP除外...)

再来可以考虑开始点

强化治疗石 2/2

恶魔支配 1/1

强化生命分流 2/2

强化吸取生命 5/5

强化生命分流和强化吸取生命提高打怪效率和HP利用率

此时应该32级,该是时候去开始熟悉魅魔的使用

强化魅魔 3/3

强化生命通道 2/2

不投资恶魔耐力,因为那只能使你的恶魔撑的更久而已,对于练功效率没有改善

而强化生命通道,提高术士hp的利用率,以及危机时的救援能力

恶魔专注 5/5

应该都以魅魔为主要练功宠了,搭配生命吸取难免会有OT的情况

恶魔专注增加生命吸取的稳定

邪恶强化 5/5

召唤大师 2/2

已经47级了,继续加强魅魔的攻击输出

召唤大师让危机出现时的安全性提高

恶魔牺牲 1/1

强化小鬼 1/3<-----只是为了能够点出恶魔学识大师

恶魔学识大师 5/5

灵魂链接 1/1

此时57级,转往补强痛苦系天赋

诅咒增幅 1/1

无情延伸 2/2

达到60级该,考虑重洗天赋

使用虚空的机会很少,强化虚空行者不再大量投资

改投资在强化小鬼上来提升副本的安全性

这是我的点法

已分配点数:51需要等级:60

【痛苦】 20点

·强化腐蚀术 5/5级

·强化生命分流 2/2级

·强化吸取生命 5/5级

·恶魔专注 5/5级

·诅咒增幅 1/1级

·无情延伸 2/2级

【恶魔】 31点

·强化治疗石 2/2级

·强化小鬼 3/3级

·恶魔之拥 5/5级

·强化生命通道 2/2级

·强化虚空行者 1/3级

·强化魅魔 3/3级

·恶魔支配 1/1级

·召唤大师 2/2级

·邪恶强化 5/5级

·恶魔牺牲 1/1级

·恶魔学识大师 5/5级

·灵魂链接 1/1级

【毁灭】未学习

单练时候,术士用暗影诅咒开怪,接着魅魔上前鞭笞吸怪3秒

术士接者献祭(不会OT)+腐蚀,生命分流洗一次接着开生命吸取到引导结束

生命分流再洗一次看情况补上腐蚀,随后开生命吸取引导到一半时会OT

等怪到面前也差不多快死,生命吸取吸完改放魔杖+魅魔追击KO掉怪

生命通道治疗魅魔一下,最后HP/MP保持在90%以上,接着往下一只怪前进

以这种方式练功,续战力和清怪速度都不错

此时装备可以选用伤害装来提高整体效率

5.强化腐蚀术 5/5

恶魔之拥 5/5

强化虚空行者 3/3

先投资强化虚空行者,因为虚空将伴随你走过22~35级

虽然不是很强力的仆人,却可以让你很安心的练功(PVP除外...)

再来可以考虑开始点

强化治疗石 2/2

恶魔支配 1/1

强化生命分流 2/2

强化吸取生命 5/5

强化生命分流和强化吸取生命提高打怪效率和HP利用率

此时应该32级,该是时候去开始熟悉魅魔的使用

强化魅魔 3/3

强化生命通道 2/2

不投资恶魔耐力,因为那只能使你的恶魔撑的更久而已,对于练功效率没有改善

而强化生命通道,提高术士hp的利用率,以及危机时的救援能力

恶魔专注 5/5

应该都以魅魔为主要练功宠了,搭配生命吸取难免会有OT的情况

恶魔专注增加生命吸取的稳定

邪恶强化 5/5

召唤大师 2/2

已经47级了,继续加强魅魔的攻击输出

召唤大师让危机出现时的安全性提高

恶魔牺牲 1/1

强化小鬼 1/3<-----只是为了能够点出恶魔学识大师

恶魔学识大师 5/5

灵魂链接 1/1

此时57级,转往补强痛苦系天赋

诅咒增幅 1/1

无情延伸 2/2

达到60级该,考虑重洗天赋

使用虚空的机会很少,强化虚空行者不再大量投资

改投资在强化小鬼上来提升副本的安全性

这是我的点法

已分配点数:51需要等级:60

【痛苦】 20点

·强化腐蚀术 5/5级

·强化生命分流 2/2级

·强化吸取生命 5/5级

·恶魔专注 5/5级

·诅咒增幅 1/1级

·无情延伸 2/2级

【恶魔】 31点

·强化治疗石 2/2级

·强化小鬼 3/3级

·恶魔之拥 5/5级

·强化生命通道 2/2级

·强化虚空行者 1/3级

·强化魅魔 3/3级

·恶魔支配 1/1级

·召唤大师 2/2级

·邪恶强化 5/5级

·恶魔牺牲 1/1级

·恶魔学识大师 5/5级

·灵魂链接 1/1级

【毁灭】未学习

单练时候,术士用暗影诅咒开怪,接着魅魔上前鞭笞吸怪3秒

术士接者献祭(不会OT)+腐蚀,生命分流洗一次接着开生命吸取到引导结束

生命分流再洗一次看情况补上腐蚀,随后开生命吸取引导到一半时会OT

等怪到面前也差不多快死,生命吸取吸完改放魔杖+魅魔追击KO掉怪

生命通道治疗魅魔一下,最后HP/MP保持在90%以上,接着往下一只怪前进

以这种方式练功,续战力和清怪速度都不错

此时装备可以选用伤害装来提高整体效率

三、魔兽世界术士高输出天赋加点

现在SSFB的话都走痛苦路线./

痛苦44点

5/5镇压

理由:镇压没理由不点满啊。之前的 NAXX让我们彻底感受到了命中的重要性。谈谈DPS职业打PW之类的BOSS最大的郁闷是什么?抵抗吧!从副本角度说,你法术命中率一般为88%比如暗影箭。骷髅级别的BOSS在等级压制判定上会判定为你在攻击高你3个等级的等级压制惩罚。如果点了5点镇压,痛苦系法术多了10%命中,会大大提高痛苦SS在副本中的输出能力。从PK上说,不点命中的人,缠绕被抵抗的郁闷。恐惧也非常之不稳定。这个镇压如果不点,你就不要做痛苦SS了。当然,有人说点3点就足够。见仁见智,我感觉要点就点满。所以我点了5点。

5/5强化腐蚀术

理由:这个用说理由么?古今中外没几个SS不点吧。更何况是痛苦SS。。。

2/2强化生命分流

理由:显然这个技能的副本作用要大于PK。副本里血换蓝的时间很耽误输出,点2点可以让同样的血变成更多的蓝。效率提高不少哦。至于PK,别说没用。等你到了竞技场就知道了。竞技场决定胜负的最关键因素第一就是治疗的蓝,其次就是DPS的蓝。以续航能力强著称的痛苦SS个人感觉应该点满。

2/2灵魂虹吸

理由:还用说么?副本里2点天赋让你吸血强化60%。PK中你抽血更有威力。痛苦SS,点满2点,打造完美吸血鬼。

5/5恶魔专注

理由:有了这5点,你的吸血就强大了。非但如此,你打碎片也要轻松许多。不点?可以,你愿意,让你吸取灵魂的怪愿意么?

1/1诅咒增效

理由:这个不解释了。。。没什么好解释的,有本事你就别点!

2/2无情延伸

理由:同上!36码是王道,30码在副本中挨打不说。在PK中无法发挥风筝精髓,而且手短的劣势你自己体验下就明白。

2/2夜幕

理由:2点,4%概率,在腐蚀术和吸取声明的双触发下概率还是很高的。战场上见人就丢腐蚀,打造暗影箭机关枪!

3/3腐蚀增效

理由:谁告诉你SS的 DOT没爆发力?点满之后看!510法伤,腐蚀一跳282!

1/5暗影之拥

理由:为什么点1点呢?大家肯定都看着这个天赋鸡肋,没用。实际不然,你仔细看下灵魂虹吸的天赋说明,每多一个DEBUFF就多5%的吸血伤害。之所以点1点,是因为可以让SS在目标身上多下一个DEBUFF。而且这个DEBUFF不用再去下了。随便下一个DOT,这个效果就自动存在于目标身上了。如果你强化了灵魂虹吸(就是抽血),那么这里必须要点1点天赋。那么为什么不点5点呢?为什么?自己琢磨巴,我认为不值得。

1/1生命虹吸

理由:你给我一个不点这个天赋的理由吧!在新公式下我510法伤虹吸一跳117.

1/1疲劳诅咒

理由:绝佳控制技能,TBC的副本里风筝就指望他了。PK更别说。360度舜发,耗蓝特少。实乃淫荡跑位,优雅风筝,居家旅行之必备天赋!

5/5暗影掌握

理由:暗影的标志性天赋。你给我一个不点的理由!

5/5传染

理由:一个过度天赋,但是实用价值依然很高。+5%的DOT伤害,还能提高DOT抵抗驱散的概率。虽然咱们有41点痛苦无常,但是对于FS来说,他驱散诅咒的时候连续3次没驱散成,那他就郁闷了啊!

1/1黑暗契约

理由:PK中可以续航。副本里你让MS,FS和74给小鬼加上智力,精神,智慧祝福后。你可以看下,小鬼的蓝你抽的完么?而且现在这个天赋受法伤加成。我这破法伤都1下抽1200多。

2/2强化恐惧嚎叫

理由:TBC的副本中用这个的地方太多了,为啥说将来有些副本没SS不能打?除了奴役恶魔和放逐外,就是他了!

1/1痛苦无常

理由:在你爆小于20%的时候,这个天赋在副本中带来的DPS提升绝对远远大于毁灭第21点“毁灭”天赋!至于PK,一个天赋拯救了一个系,你不点?如果你非执意去玩40/0/21,那么你随便吧。

恶魔学识 5点

5/5恶魔之拥

理由:痛苦SS最郁闷的就是下满DOT,对方肯定死,但是自己先于对方倒下。5点天赋,配合将来的韧性。打造不死传说!记住:活着才有输出,活着才有操作。活着才是一切,一个死人是没有任何作为的!

毁灭 11点

5/5强化暗影箭

理由:他的意义已经不在于强化那个暗影箭了,而在于那20%的BUFF让DOT跳了。这个是我感觉唯一一个不想点,但是不点他点啥的5点天赋。不过好在还是有那么一些用的。

5/5灾祸

理由:时间就是声明,时间就是一切。time is money friden:某地精语。

1/1暗影灼烧

理由:点毁灭天赋基本上就为了出个他!15秒CD的舜发技能。配合那些DOT,在跑动中优雅,让敌人在无奈中死去。