一、英雄联盟小技巧冷知识

1. LOL中那些逆天的小技巧/冷知识

扫描真假眼与隐形单位

AD寡妇的玩法技巧

首先是红色饰品的排眼问题,其实红色饰品照到眼的一瞬间眼是失效的。但是如果你攻击这个眼,你就会出现在对方的视野之中。也就是说你如果知道这里有眼又不想放弃gank,可以通过扫描让对方的眼位暂时失效然后发动突袭。很多高端局的稻草人就会这一招,在关键位置扫描假装排眼,然后直接跳大有时可以取得意料之外的效果。

其次是隐形与真视,在升级之前红色饰品只能排眼而不能照到隐形英雄比如放大的男刀开Q的小丑在W里面的阿卡丽等等。但是从前有个很不错的东西卖400叫做先知药剂,一切隐形的东西都逃不过它的法眼。怎样获得这个效果呢,要么你升级你的红色饰品,要么惩戒一下F4老大在被敌方看到的时候被动触发真视效果,就是这么简单。

AD寡妇的玩法技巧

关于时间

时间在英雄联盟中是一个很重要的概念,在这里我当然不会说一些没营养的东西比如开局是00:06而不是00:01。现在小龙被打死之后会叫一声然后打龙的一方身上突然就会有特效,这个时间加上6分钟就是下一条小龙的刷新时间。有同学问那没视野状态下的大龙和红蓝buff呢?

最简单的方法就是看状态栏,buff有一个持续时间的图标,红蓝都是120秒大龙240秒这样你可以根据buff状态图标推测他打掉buff怪的时间,当然这是会有些许误差存在,因为buff是从击杀小怪那一刻开始刷新的。如果你是中单看见对面中单去拿蓝,也可以从他上线的时间推测下一个蓝buff的刷新时间,也是一个比较有用的小技巧。

异常状态下的召唤师技能

首先要更正一点,召唤师技能与技能不同。很多除了闪现与传送大多数的召唤师技能都能在你觉得不能使用的时候偏偏能够用的出来。比如被沉默眩晕的时候可以使用点燃治疗惩戒屏障净化等等。其中有两个异常状态属于比较强大的一个是击飞一个是压制,在被压制的时候你只有水银可解净化都不能放。而被击飞的时候能不能惩戒这一点还没有人专门试验过所以在这里不下定论。但是可以确定的一点是惩戒在绝大多数的情况下都是可以使用的,打野被抢了龙这个锅基本是甩不掉的。

打怪技巧

卡怪是一个打野的技巧,类似的技巧还有拉怪不过现在拉怪已经用处不大了因为野怪的仇恨判定和之前不同了拉两下之后会自己走回去回血。卡怪适合有小弟的英雄或者有草丛的野点,比如大头可以利用炮台卡怪蜘蛛可以用小蜘蛛卡怪,机制是野怪默认攻击离自己距离最近的那个目标,这样如果这个目标不断变化野怪的攻击就没法做出来这样就能减少打野血量的损耗。

紫色方打小龙的时候也可以拉出来打这样对方的打野直接下来是惩戒不到的。同样比较实用的打野原则就是buff怪先打大怪非buff怪先清小怪,这样打野就能提高一些效率并且降低一些打野的消耗。

2. LOL你不知道的39个冷知识有哪些

你好,楼主。

提起LOL(英雄联盟),大家的摩拳擦掌的劲头一定起来了。下面给大家带来由网友总结出来的LOL中一般玩家所不知道的39个游戏小秘密。例如玩家所拆的眼位会计算在玩家的击杀小兵和野怪数内,在任何时刻都会有8~10名的英雄正在开发中有一些Riot员工是K-PopO的爱好者等。不管怎样大家一起来看看吧,看玩家知道几个? 1.玩家所拆的眼位会计算在玩家的击杀小兵和野怪数内 2.在任何时刻都会有8~10名的英雄正在开发中。 3.有一些Riot员工是K-POP(韩国流行音乐)的爱好者。 4.凤凰一级时血量最低,只有390HP【其实也不知道到底对不对==】 5.拳头社有一名游戏制作者的女朋友叫安妮,她也有一只泰迪熊,命名为泰贝尔。 6.最早设计的六名英雄为:辛吉德安妮赛恩崔斯特希维尔和李青。 7.布里茨是用右手施放机械飞爪的,但技能图显示为左手。 8.有一套根据着名的网络浏览器命名的造型,其中包括:Safari凯瑟琳Explorer伊泽瑞尔FoxFire阿狸 9.蛇女和卡特琳娜是联盟中五对兄弟姐妹之一,其他的四对有:莫甘娜和凯尔、盖伦和拉克丝、内瑟斯和雷克顿、德莱厄斯和德莱文 10.LOL有高达七千万名注册召唤师,召唤师遍布145个国家,当中有3200万名每月活跃召唤师,每个月总共玩超过十亿小时的游戏。每日活跃召唤师也有1200万名。 11.LOL每天都有高达6500万的死亡数,而我们可爱的小Timo每天都要死700万次,由此可见 12.目前一次五杀的频率是150场一次,而自己打出五杀的频率是1500场一次。 13.联盟中只有10%的召唤师是现实中的女生。 14.海牛阿福是LOL2009~2010年的愚人节英雄,具体表现在披着海牛的狼沃里克,海牛猎手菲兹,海牛骑手库奇,当时贩卖披着海牛的狼沃里克造型的部分收入已捐至拯救海牛组织。 15.现在已经有三名英雄可以在一级的时候选择所有技能,分别是乌迪尔,杰斯和伊莉丝。 16.如果两名敌对的德莱文在对战时,可以互相接对方的斧子。 17.迦娜是唯一一个能给防御塔上盾的英雄。 18.杰斯是LOL推出的第100位英雄。 19.伊莉丝的设计概念来自于三年前的Priscillad 20.LOL中有一些英雄之间有一些特别的互动,举个例子,赛恩和婕拉互相击杀会得到额外的2G奖励,这是来自植物大战僵尸。还有亚托克斯和泰达米尔在同一局的开始在同一视角内第一次相遇亚托克斯会说一句:泰达米尔…我最伟大的作品。各位大神都来分析下他们有一段怎么样的孽缘吧==# 21.蕾欧娜有一个隐藏被动【烈阳之力】会对戴墨镜的英雄伤害-1。 22.脏兮兮努努皮肤的造型是来自芝麻街的饼干怪兽和奥斯卡。 23.国王拉莫斯的皮肤造型是来自超级玛丽奥兄弟里边的库巴。玩家只能在测试期游玩才可以有这个造型。【只限美服】 24.瑞雯的名称可能来自迷雾之岛(Myst)这款游戏。 25.第一批模组更新的英雄有迦娜泰达米尔和凯尔,在美服2011年7月更新。 26.斯维因的乌鸦命名为Beatrice译为皮尔斯。 27.转圈轮的舞步是来自NSync的ByeByeBye。 28.卡尔萨斯陆版图中,他的脸并不是头骨【因为被HX】 29.在美服中,李青【LeeSin】和聆听【Listen】是同音字,这真的很有深度,因为李青是看不见的,自己想想吧 30.好运姐的姓氏是莎拉。 31.卡尔玛和艾瑞莉娅身边漂浮的东西称为【威仪徽章】,因为这在她们的家乡艾欧尼亚是最高的荣誉。 32.在LOL中有四个英雄多于四种技能,其中有伊莉丝,杰斯,李青,奈德丽。 33.努努的雪人叫威朗普。 34.阿木木的舞步是来自南方四贱客/南方公园。 35.联盟中有四位英雄是用血量发动技能。蒙多费拉基米尔莫德凯撒扎克。 36.阿卡丽,慎和凯南都是来自一个均衡的组织,他们都有一个跳跳忍者的增益。 37.很多LOL的造型都是玩家提出的,泳池派对吉格斯,圣诞狂欢费德提克,当然,还有兔女郎,瑞雯 38.LOL在2009年10月27日发布,当时有40名英雄可以使用。 39.在LOL一开始的宣传影片中,希维尔的头发是粉红色的。后来不知道为什么改了。

就这么多。

希望能帮助你,更多问题可以向电脑管家企业平台提问哦~

3.英雄联盟中有哪些冷知识

1.阿卡利的名字来自日语发音,光的意思“ひかり”hi ka ri。

2.奥拉夫说的就是洛克法的力量接近了,不是更可怕的力量接近了,不要随便误导大家,洛克法是一个地方,奥拉夫的家乡。奥拉夫加入英雄联盟就是为了寻找洛克法人。

3. 1级攻击力最高的英雄输龙龟,没有符文天赋装备可以到300攻击。(均为掉线情况下被动转化。)

4. 1级法强最高的英雄是加里奥,没有符文天赋装备可以到500法强。

5. 1级攻击速度最高的是杰斯,可以到2.5这个应该都知道。

6.在可以的条件下速度最快的是德莱厄斯。德莱厄斯的被动可以让普通攻击可以让目标流血不止,在5秒内造成12/15/18/21/24/27/30/33(+0.4额外攻击力)的魔法伤害,最多叠加5次。每一个流血的敌人都能让德莱厄斯提高5%的移动速度。

7.在没有人为的干涉下一局是35分钟,红方赢。

8.死歌可以空大,但是星妈没法空大(我玩蒙多就没空过大,天使也是)。

9.6杀模式在正式出之前早就有了。这是一个bug,自定义可以随便用(现在不行了),匹配也可以用就是最后要两个人同时点接受进入房间,就可以6个人一起匹配,但是匹配不到人,因为没人会这么巧也正在用这个bug。

10.无限火力是由纪念发呆哥和模型贴图的玩法。

模型贴图就是把地图贴上,不在英雄联盟服务器里玩,自己玩,所有技能0CD。搜索ez趣味展示可以看到。

11.虽然闪避符文被移除了(闪避符文810一个),但是仍然保存了闪避属性,因为还有贾克斯在。

4.英雄联盟中有哪些冷知识

1.任何有aoe技能的打野,如果你觉得打第一组野很伤,出门可以买护身符,可以利用F4回大半血。

具体操作是先用aoe技能尽可能多的打到F6,然后别跟去打了,往红buff那边走,仇恨快消失的时候在打一下F6。 2.绝大多数打野都需要带攻速,很重要!打野效率提高很多。

最重要的是,0.6几的攻速提升到0.7几的时候,可以通过走A做到你打buff两下,buff打你一下。3.曾经S7野区刚改版的时候,寡妇可以打红buff加石头人到3级抓下,想想你一个3级寡妇带着点燃隐身去下路,对面2个下路才1级,只要队友不是太蠢都会成功。

4.老版寡妇在蓝色方的时候可以直接去开对面F6(无伤),然后打掉他的红,相信我,绝大部分打野都不知道接下来该怎么玩游戏了。5.除非对面基地爆炸,不然无论如何都不要去怪你的队友。

6.尽量保证5秒内能看一眼小地图,一眼就好,不会影响你补刀和对线的。 7.想上分千万不要去控线,尽可能的去压线打,千万不要想着控线,然后一直游走,去帮助你的队友,优势够大,就是猪也能操作起来。

8.如果对面有劫男刀螳螂这种出穿透的刺客英雄,请出一双布甲鞋。9.一般来说,对面第二组buff刷新时间和你是对应的,如果你觉得自己野区稳压他一头,可以在他buff快刷新的时候去野区找他,然后在他野区做眼,开始养猪。

10.马老师的不解释连招曾经把游戏都切出去了。

5.盘点英雄联盟有哪些冷知识

提起LOL(英雄联盟),大家的摩拳擦掌的劲头一定起来了。

下面给大家带来由网友总结出来的LOL中一般玩家所不知道的39个游戏小秘密。例如玩家所拆的眼位会计算在玩家的击杀小兵和野怪数内,在任何时刻都会有8~10名的英雄正在开发中有一些Riot员工是K-PopO的爱好者等。

不管怎样大家一起来看看吧,看玩家知道几个? 1.玩家所拆的眼位会计算在玩家的击杀小兵和野怪数内 2.在任何时刻都会有8~10名的英雄正在开发中。 3.有一些Riot员工是K-POP(韩国流行音乐)的爱好者。

4.凤凰一级时血量最低,只有390HP【其实也不知道到底对不对==】 5.拳头社有一名游戏制作者的女朋友叫安妮,她也有一只泰迪熊,命名62616964757a686964616fe59b9ee7ad9431333337613234为泰贝尔。 6.最早设计的六名英雄为:辛吉德安妮赛恩崔斯特希维尔和李青。

7.布里茨是用右手施放机械飞爪的,但技能图显示为左手。 8.有一套根据着名的网络浏览器命名的造型,其中包括:Safari凯瑟琳Explorer伊泽瑞尔FoxFire阿狸 9.蛇女和卡特琳娜是联盟中五对兄弟姐妹之一,其他的四对有:莫甘娜和凯尔、盖伦和拉克丝、内瑟斯和雷克顿、德莱厄斯和德莱文 10.LOL有高达七千万名注册召唤师,召唤师遍布145个国家,当中有3200万名每月活跃召唤师,每个月总共玩超过十亿小时的游戏。

每日活跃召唤师也有1200万名。 11.LOL每天都有高达6500万的死亡数,而我们可爱的小Timo每天都要死700万次,由此可见 12.目前一次五杀的频率是150场一次,而自己打出五杀的频率是1500场一次。

13.联盟中只有10%的召唤师是现实中的女生。 14.海牛阿福是LOL2009~2010年的愚人节英雄,具体表现在披着海牛的狼沃里克,海牛猎手菲兹,海牛骑手库奇,当时贩卖披着海牛的狼沃里克造型的部分收入已捐至拯救海牛组织。

15.现在已经有三名英雄可以在一级的时候选择所有技能,分别是乌迪尔,杰斯和伊莉丝。 16.如果两名敌对的德莱文在对战时,可以互相接对方的斧子。

17.迦娜是唯一一个能给防御塔上盾的英雄。 18.杰斯是LOL推出的第100位英雄。

19.伊莉丝的设计概念来自于三年前的Priscillad 20.LOL中有一些英雄之间有一些特别的互动,举个例子,赛恩和婕拉互相击杀会得到额外的2G奖励,这是来自植物大战僵尸。还有亚托克斯和泰达米尔在同一局的开始在同一视角内第一次相遇亚托克斯会说一句:泰达米尔…我最伟大的作品。

各位大神都来分析下他们有一段怎么样的孽缘吧==# 21.蕾欧娜有一个隐藏被动【烈阳之力】会对戴墨镜的英雄伤害-1。 22.脏兮兮努努皮肤的造型是来自芝麻街的饼干怪兽和奥斯卡。

23.国王拉莫斯的皮肤造型是来自超级玛丽奥兄弟里边的库巴。玩家只能在测试期游玩才可以有这个造型。

【只限美服】 24.瑞雯的名称可能来自迷雾之岛(Myst)这款游戏。 25.第一批模组更新的英雄有迦娜泰达米尔和凯尔,在美服2011年7月更新。

26.斯维因的乌鸦命名为Beatrice译为皮尔斯。 27.转圈轮的舞步是来自NSync的ByeByeBye。

28.卡尔萨斯陆版图中,他的脸并不是头骨【因为被HX】 29.在美服中,李青【LeeSin】和聆听【Listen】是同音字,这真的很有深度,因为李青是看不见的,自己想想吧 30.好运姐的姓氏是莎拉。 31.卡尔玛和艾瑞莉娅身边漂浮的东西称为【威仪徽章】,因为这在她们的家乡艾欧尼亚是最高的荣誉。

32.在LOL中有四个英雄多于四种技能,其中有伊莉丝,杰斯,李青,奈德丽。 33.努努的雪人叫威朗普。

34.阿木木的舞步是来自南方四贱客/南方公园。 35.联盟中有四位英雄是用血量发动技能。

蒙多费拉基米尔莫德凯撒扎克。 36.阿卡丽,慎和凯南都是来自一个均衡的组织,他们都有一个跳跳忍者的增益。

37.很多LOL的造型都是玩家提出的,泳池派对吉格斯,圣诞狂欢费德提克,当然,还有兔女郎,瑞雯 38.LOL在2009年10月27日发布,当时有40名英雄可以使用。 39.在LOL一开始的宣传影片中,希维尔的头发是粉红色的。

后来不知道为什么改了。

6.英雄联盟中有哪些冷知识

1.任何有aoe技能的打野,如果你觉得打第一组野很伤,出门可以买护身符,可以利用F4回大半血。具体操作是先用aoe技能尽可能多的打到F6,然后别跟去打了,往红buff那边走,仇恨快消失的时候在打一下F6。

2.绝大多数打野都需要带攻速,很重要!打野效率提高很多。最重要的是,0.6几的攻速提升到0.7几的时候,可以通过走A做到你打buff两下,buff打你一下。

3.曾经S7野区刚改版的时候,寡妇可以打红buff加石头人到3级抓下,想想你一个3级寡妇带着点燃隐身去下路,对面2个下路才1级,只要队友不是太蠢都会成功。

4.老版寡妇在蓝色方的时候可以直接去开对面F6(无伤),然后打掉他的红,相信我,绝大部分打野都不知道接下来该怎么玩游戏了。

5.除非对面基地爆炸,不然无论如何都不要去怪你的队友。

6.尽量保证5秒内能看一眼小地图,一眼就好,不会影响你补刀和对线的。

7.想上分千万不要去控线,尽可能的去压线打,千万不要想着控线,然后一直游走,去帮助你的队友,优势够大,就是猪也能操作起来。

8.如果对面有劫男刀螳螂这种出穿透的刺客英雄,请出一双布甲鞋。

9.一般来说,对面第二组buff刷新时间和你是对应的,如果你觉得自己野区稳压他一头,可以在他buff快刷新的时候去野区找他,然后在他野区做眼,开始养猪。

10.马老师的不解释连招曾经把游戏都切出去了。

7.英雄联盟小知识

安卓软件:英雄联盟冷门小知识186条1.EZ在即将被机器人Q中时用E不会被抓走,只会在E后的地方晕一下。

2.龙龟的Q其实是一个团控,可以破卡特和赏金的大。3.小丑的分身会被狗熊的E恐惧到。

4.蝎子用大抓住开大的诺克,诺克停在空中。5.剑姬开大躲草丛,可以打断。

6.小法,狗头,亡灵是联盟仅有的3个成长英雄。7.除寒冰不稳定外,小法是眩晕最长的英雄。

8.卡萨丁满级大只有5秒冷却时间,所以不要无脑去抓他9.面对大团控阵容时不要轻易和开面开团。10.炼金现在版本时光后然后转面具很恶心。

11.VN并不是最强ADC,单挑时不行,她强的是后期在她眼里没有肉的概念。12.现在的先知药剂只能持续5分钟。

13.鳄鱼是3级爆发很高的英雄,对线时请留神。14.有日女的组合下路前期基本可以打爆对面。

15.棺材板是远古巫灵,淫梦是梦魇,小强组合是蒙多和炼金。16.EZ放大时不可被打断,除非被打死。

17.稻草人恐惧的规律是,1.3.5级恐惧后朝自己方向跑,2.4级背对着自己跑。18.AP剑圣可以打暴大部分中单。

这个可以有,妖姬都熊了19.5AP的阵容在匹配里很牛叉,5ADC的话。表示有个乌鸦更给力20.如果对面有蚱蜢狼人这些英雄,主力输出最好带一个净化或水银腰带。

21.潘森跳大飞天后,玩家如果掉线了,潘森会消失。这个真碰到过一次。

全图找不到,以为碰到鬼了22.船长的大每一个炮弹伤害不高,但是你要是一直站在圈里并且运气不好的话,你会被炸的妈都不认识。23.寡妇其实是处于无限隐身的状态。

24.盖伦E可暴击,所以盖伦出神圣之剑后你懂的。25.蛇女的大如何判断盖伦,卡特,猴子一些在转的动画,答案是在转之前一开始英雄的朝向为判断标准。

26.如何查看敌方英雄死后在泉水里买的装备,答案是点敌方英雄尸体。27.出飓风性价比最高的英雄有大嘴,韦鲁丝,提莫。

28.逆风时的EZ出魔宗流胜率几乎为零。29.盖伦不出饮血剑是因为盖伦基本靠技能输出,出吸血枪才能吸血。

30.20级左右的局最好不要用打野,一是清野效率不高,二是上路经常会一打二,三是有很多玩家不会刻意注视小地图,没意识,你可能会去送BUFF,然后被骂死31.雪人的大在6级时很可怕的,在里面肯定会被炸成残血32.玩牛头要发挥前期的抓人优势,成功率非常高33.石头人的大冲不过一些障碍物的,例如不能在塔前冲塔后的人(敌人塔自己一条直线上),也不能冲过水晶34.玩德莱厄斯不要拿太多人头,一是队友发育不起来,二是队伍可能闹矛盾34.下路对方是机器人辅助时,自身辅助最好是一些攻击强势的,琴女什么的最好别用35.凯南技能的AP加成都不高,所以AD凯南法术也是很厉害的36.玩光头不要第一大件大天使37.一条姐是妖姬,宝马是乌龟,奔驰是人马38.选提莫一直隐身在中路想拿一血的队伍肯定都输39.有能量的英雄是很难玩的,例如慎。瞎子40.遇到冰鸟不要怕,非神即坑,百分之五是神,剩下的会让你……41.人头比在10个以下都不算很劣势,不要轻易放弃,此时要多游走,插眼42.上单锐文是打不过盖伦的,不要挣扎43.打野的多照顾一下铁男44.火女小熊是有灼伤伤害的45.豹女的Q射出去后尽量往反方向跑,伤害会更高46.小炮的技能都是AP加成,还有小炮的逃跑技能动画很长,如果小炮起来了,出反甲马上会让你重新站起来47.机器人的盾看似很强大,但是很容易打破48.自己玩石头人没大时不要开团,否则你会发现你一直在打酱油49.阿卡利6级是一个爆发期,小心50.裸大件一般都不会有什么好下场,个别除外51.再劣势的局也能翻盘,但是要是队友吵起来,在好的局也会输掉52.德莱文,大嘴这些站桩输出的典范,最好用牛头等强控保护53.德莱文大的斧子在飞回来时一般会有一点点的弹道错位,所以小心点54.上单的杰斯强势期在6级前,6级前请小心,6级后前面不被压的太惨,装备不差太多的话,找机会拼一拼,有大的英雄一般都会赢55.皎月曾经是中单一霸,被削弱后确实有点不行56.莫甘娜是一个前中后期都很强势的法师,缺点是不像其他法师一样有很强的爆发力,一般一套秒不死人57.卡特无敌论并不存在,可以说他打不过大多法师,例如上面的莫甘娜可以完暴之58.皇子的大随便哪个位移技能都能出去,甚至龙龟Q的小范围击退都能把人撞出墙去59.石头人上单,评价其技术的标准基本上就是如何控蓝,无脑Q的必死59:团战可以输,提莫必须死60.你要知道某些英雄是野区王者,例如不要跟对面有猴子的队伍在路径很小的野区开团61.冰鸟的冰墙在对面塔下放的时候是会吸引塔的仇恨的62.玩盖伦的朋友在一开始不是很逆风的时候尽量不要先出肉,先补个残暴63.对手中路是泰隆这些刺客的话,己方最好换线,不要让法师中路64.赵信的突进距离为600.这就意味着除女警外,一开始任何的ADC在A人时都会吃上他的一套技能,要小心65.努努,卡特开沙漏是会打断自己大的(另外大概有一个无关紧要的BUG,就是锐文开沙漏后可以多释放一次疾风斩)66.猴子的分手可以挡掉诺克的大67.玩寒冰的人急需要队友的配合和保护,玩VN的人则是个人技术发挥为重点,在说一句,寒冰的团队贡献要比VN大的多68.韦鲁丝满级W叠3层后的伤害为。

二、LOL AD寡妇怎么出装

AP出装

前期:鞋子+3红 QWEQQR

中期:个人建议走法穿流,兰德里的折磨冥火深渊杖死亡帽 QEQERE

后期:(顺风)法穿鞋兰德里的折磨冥火深渊杖死亡帽春哥甲 EWWRWW先冥火开大然后E最后Q(逆风)法穿鞋虚空杖冥火死亡帽春哥甲沙漏补刀很重要多游走生存是王道。

AD出装

鞋子+3红不解释红爪 GANK逃跑必备,打野速度上升,别忘了血瓶加绿眼。然后出净蚀、灯笼,打野吸血全都有、配合你的WE无敌了。顺风争取能在20分钟内出三项。逆风请单纯的出冰锤…顺风三项,逆风冰锤。由于是AD寡妇,我推荐攻速鞋最后合出,接来出饮血剑,配合E吸血很爽、这时候游戏差不多接近尾声,合出春哥甲。要爽再加个黑切、绿手。

三、lol卡牌大师玩法

个人心得总结,高玩大神自行练习实验,无需参考,依旧进阶帖,适合精通参考来看,想上手卡牌请看其他卡牌攻略。

同一个英雄,不同的同学在练习中理解角度和心得乃至使用方法和走位习惯不尽相同,所以得出的结论肯定是不同的,也就请各位卡牌er交流为主,勿喷。

卡牌也是作为我最擅长的ap中单英雄,s3至今共使用了160盘左右,其中排位92盘,s2使用100盘左右。

作为进阶帖,基础知识会尽可能一笔带过,有疑问的楼下提,其他的卡牌er肯定会热心解答的。

符文方面:

无条件3X1.5移动速度 9X法术穿透 9X护甲 9X魔抗

天赋方面:

21(-cd和补兵+2按照自己的补刀水平而定) 0 9(回蓝或者脱战速度按照自己的习惯而定)

个人绝对不推荐9 0 21,卡牌作为ap位且偏向apc定位伤害绝对应放在第一位,就符文的4.5移速和鞋3红出门已经能保重速度的优势,没有任何21点辅助天赋的必要。

首先分析下英雄特点

优势:

1:具有一定的poke能力

2:黄牌稳定控制,线上容易配合打野(重要)

3:大招的全局意义(重要)

劣势:

1:前期比较依赖大棒

2:装备比较死板

3:逆风局翻盘能力不强

先讲讲劣势:

1:相比较其他英雄,卡牌在前期需要一定的经济来源来支撑起整个体系,大棒的购买时间将直接决定卡牌在线上和支援的能力,有大棒+多兰+435的情况下在前期可以达到红牌第二个近战兵+Q的清兵效果,从而使支援地图更加轻松,而卡牌腿短并且血少的弱点会成为对方强势打野针对的目标,前期走位不慎被迫回城的话,被拖延到大棒的时间就是拖延了中期卡牌的绝对强势期。

2:装备上比较固定,其实和第一点有一点点联系,除了大棒以外,妖货+帽子成为核心中的核心,缺一不可,而且成型的速度也不能拖沓,许多时候在中单面对小法,法强比较高的鱼人的时候,无奈回家顶起一个720就会严重拖延到整个装备的节奏,一旦大棒在对线期中做不出来而直接进入抱团的节奏,对卡牌是一个很大的打击。

3:在逆风局或者种种原因巧合下,卡牌支援打不出优势或者被长时间留在中路不能有效清兵的话(简单的说装备成型不了,经济不能领先的话)在团战中卡牌就会完完全全沦为一个纯辅助的角色,Q前排不疼,黄牌打不出伤害,又不具备强大的aoe爆发能力,唯一的翻盘手段是开大配合队友后期抓单,而那个被抓的单一般被人家称为神坑。所以在正常的对局中,卡牌的翻盘能力是比较差的。

再看看优势:

1:这点其实是相比无关紧要的一点,开团时候的卡牌poke能力其实不在我想说明的范围里。这点主要是想说卡牌在线上的时候远距离的消耗和补兵能力使得一些英雄也拿卡牌没有很好的办法。

2:之所以说这点很重要,因为这点就是卡牌的线上生存之道,由于黄牌定点控制的存在,使得卡牌不会被大多数ad和ap刺客所针对,因为中路相比较其他2路,可以比较频繁的呼叫打野爸爸,所以卡牌线上的稳定性是黄牌和隐藏的打野爸爸带来的。(这条的实行技巧和运用是需要比较一定时间来感悟的)

3:许多刚接触卡牌的同学,会认为卡牌的大招是即时得给队友一个支援来造成反杀,其实卡牌的大招更应该带来的是全局的意义。(之后会着重讲这点)

接下来由浅到深

召唤师技能:

无条件闪现+点燃,基本不考虑其他所有情况

出装方面:

绝大多数的情况是+*3出门第一次回家如果打小法乐芙兰之类可以考虑其他爆发型ap例如魔蛇之拥卡西奥佩娅黑暗之女安妮潮汐海灵菲兹暗影之拳阿卡丽选择多兰之戒*2

,其他则是1多兰之戒,有400+余额则购买蓝水晶(眼、红另算)之后的出装优先度是无用大棒-耀光-法师之靴-爆裂魔杖-巫妖之祸-灭世者的死亡之帽以当时回家的经济来决定。(前期如果线上压力比较大,应考虑1多兰之戒+2爆裂魔杖,到线上可以有清兵能力,从而着重支援。)

阵容方面:

卡牌拥有的是黄牌稳定的控制和选牌卡牌骗术万能牌2连的小额爆发,真正的输出还得靠线上的队友,并且考虑到位移技能和召唤师技能等等的情况,推荐队友使用有一定控制能力并且有一定爆发的英雄,不推荐推线流和卡牌配合。

举例:当队友有卡牌的时候,上单我不推荐使用金属,豹女这样的骚扰推线型的英雄,因为控制的断档很容易让敌人一个闪现或者位移技能而无法击杀。下路相比于其他组合我不推荐女警,大嘴和努努的组合,理由是下路女警线上足够强势,卡牌对其帮助不是很大,如果有选择的话中路也同样可以使用其他的线上更强势的支援流英雄,而努努和女警又缺少爆发和连接的控制,对面手握闪现,经常也能逃之夭夭。同样不推荐的缺少爆发的上单英雄则是中前期的天使和蛮王,在对方有闪现的情况大招支援上路时,很有可能出现打不死的情况,所以在选人时尽量选择可以稳定配合卡牌大招的队友。

打野方面依旧推荐各种强势非发育型打野:

德玛西亚皇子嘉文四世盲僧李青雷霆咆哮沃利贝尔蜘蛛女皇伊莉丝卡牌在全局中都是非常需要打野合作的中单,打野强则卡牌强,打野弱那也就不谈了。

卡牌最需要磨练的时候分为2块:

第一是对线技巧,第二则是大招使用。

对线技巧:

1:最大化利用攻击距离,寻找时机秒切牌耗血。(需要比较良好的意识和对距离的掌握。这方面是比较想上视频来讲解的,后来由于录像的录制和解说对我来说太繁琐了,就搁浅了。)

2:最大化利用打野,来保证自己能够安稳的度过前期。

3:找准时机存e闪现w q点燃的击杀。

4:足够多的游戏盘数可以让反应快到选定第一张黄牌。

由于这块比较难从文字上去解释,足够的游戏经验会给各位带来不同的感觉,总之6级前卡牌在线上除了小鱼人,蛇女以外基本都能保证线上的优势或者不劣势,做的够好的话,5级前逼迫别人回城也是比较常见的。

团战技巧:

团战技巧还得按照具体情况来看,但是卡牌是比较偏向万金油的团战ap,能力都具备一点,但是都不突出,有单体输出,有aoe,也有控制。

许多卡牌er看中的是卡牌优秀的黄牌控制时间和短cd,可以非常有效的限制对方前排,配合adc产生击杀。

通常会对卡牌在团战中遇到刺客阵容会非常棘手,很早有一盘记得还是寡妇强势的时候,遇到中单皎月,打野寡妇,上单阿卡丽,前期打的顺风顺水领先近20个头,一开团,后排被秒2次,2波团就被翻盘了.

思考之后,其实卡牌的大招使用方式挺灵活的。

一般情况下,卡牌抛开团前poke不说,团战的首要任务肯定是保护adc控制输出对方前排,但是这个度得自己把握,比如对方2人切后,有辅助保护adc的情况下,你必须得清楚自己需要帮到什么程度,是一张黄牌还是两张黄牌,帮助的含义并非是直到击杀为止,而是帮到什么程度,在辅助配合的情况下,adc可以独自应付这些前排了,然后我就会第一时间大招去支援我方的前排,这点是非常好用的,常规排位路人局,如果死磕对方切后排的人,常常会发现,敌我双方前排互换,或者团战胜负完全依赖于哪一方的前排站的更久。其实当双方前排互切的时候,当你减轻一定adc压力之后,在我方前排还存活的时候大招黄牌飞对方后排,常常很容易产生击杀,秒一个半血的c其实挺轻松的。

其次,碰到这些突脸型的阵容,就如之前所说强突后排的,其实开团前没有必要站在团里,一旦开团,对方看你不在,肯定疯狗般突向我方adc,而对方adc无人保护,这时候配合我方前排,卡牌也飞对面adc,这样的结果就是adc互换,比你和adc都被秒掉要好的多。

总之大招在团战中,不仅仅是用来收割的技能,经常用来做一个恰当时机的突进来用,会有意想不到的效果。

之后重点讲下个人对大招的理解和对大家有所进阶的地方。

大多数的中低端卡牌大多数的大招都是用来救火或者一个即时的支援,为了杀人而大招或者是为了救人而大招。这点的意识形态上应该得到一个进阶。

卡牌在中前期的战略地位是无与伦比的,因为当你使用卡牌的时候,你必须得清楚你的每一个大招是用来干什么的。

先说说我个人一般情况下会使用的套路(一般情况下,即比较正常和理想的情况):

第一次大招:上路,中路正常发育到6,下路双4,这时候紫色方的卡牌就比较有利,因为到6的时候正好蓝buff刷新,可以第一时间拿到蓝然后再使用大招(-20%cd,在紫色方如果机会好就先飞再拿蓝),第一次的大招我会考虑给上路,如果上路遭遇gank或者线在中间的话,乘对方上路补近战兵或者走位失误直接飞上,这时候可以考虑让打野中路顶线,或者去对对方第二个刷新的buff作文章,不推荐打野也来上,因为3人抓上很可能导致对面4人偷龙,而且就算对面打野在上路,中单+上单vs对面上单+打野也是绰绰有余的。这次的大招目的就是帮助上单滚雪球,因为一般上单6级大多数都是回家过一次刚来线上不久,造成及时的击杀可以让他再次回家且无法补充装备,而我方上单状态好的话可以继续呆在线上,形成等级和经济的优势,从而牵制住对方上路必须回线上(如果对方复活后,打野过来补线,很有可能说明上单去支援下路了,而打野在上路,下路他们也拿不了小龙,所以不用担心。)这里的意义在于:上路在第一时间帮助拿到击杀,越早得击杀可以帮助上单雪球滚得越明显,因为等级低装备没跟上的时候最容易压补刀。其次在于告诉打野你会去上,让打野帮助保护小龙和中路的线,甚至是去偷对面第二个buff(大招发现对方打野位置离buff较远的时候)

第二次大招:第二次大招cd完成的时候,如果有蓝buff,则下路正好双6,不然的话下路应该是快7级的时候,这时候保证下路大招都在手上,一般控制链都能保证,然后一定要呼唤打野和你一起去下,这点就非常的重要,那下路双方都6的时候经常会开始爆发人头,对面打野也可能会在下路,如果贸然对下路进行大招的gank,被对面的打野反蹲反而会被节奏带过去,因为下路3v3的情况下脆皮的卡牌就不像早期上路2v2那样有优势了,经常被反杀也有可能。所以当你准备gank下路时请一定呼唤打野从自家塔下跟上进行gank,一波4人gank保证己方状态和击杀的成功性,如果控制链较少,优先击杀辅助,之后打残adc即可。所以这波大招的意义则在于拿小龙,论时机是下路双6,有足够的控制保证击杀,论局面,如果之前上路的gank比较成功,那上路也能够牵制住对面的上单,从而理所当然的可以拿下小龙。

第三次大招:作为破一塔来用,这次大招一般是在游戏15分钟左右,一般以当时局面为准,但是一定是以破对面某路一塔为目的。飞上,则呼叫打野一起破上塔,飞下同样呼叫打野一起破下塔,因为单独飞上及时对对面上单产生击杀,对面打野1人过来守塔,我方2个人也很难有作为,所以目的为破塔时一定呼唤打野,保证快速得拿到塔解放上单,飞下路的话,如果知道对方打野不在则可以让我方打野去中路补线等等,因为一旦对下路产生安全的击杀,adc的远距离拆塔,你的稳定控制也可以比较安稳得拿掉对面一塔。

所以这些战略意义当你成功得和自己大招结合在一起的时候,节奏也自然掌握在我方手上了,而其中每次大招其实都少不了打野的参与,这也就是我说的,卡牌和打野间的配合至关重要的原因。前3次大招也是卡牌最强的地方。与队友多多交流会让这些套路变得比较容易实现,例如:多多提醒上单6级前不要太浪,只要能够安稳到6,你就可以帮助他击杀。当然了,要碰到那些6级前已经被杀2次的上单,那卡牌就比较无奈了。往往飞上路面对一个7 8级,有大腰带的上单各种打不死。

上面当然是最简单的套路方法,千古无同局,每盘游戏都千变万化,总之还是需要大家使用卡牌时对局势的判断,一个是对时间的把握(明确的知道在这个时间点,我该干什么)例如:7分15秒拿蓝爸爸,10~12分钟准备支援下路拿小龙,14分钟找机会拿对面某路1塔,17分钟左右保证大招在手,配合团队抓单拿龙,等等,不用把大招捏在手上,最忌讳卡牌等着火了再去大招救人,得时时刻刻清楚,我们队伍现在应该干什么,能够干什么,然后主动去创造机会,当你觉得队伍可以拿小龙,小龙快刷新的时候,就应该去创造时机,提示队友找机会去抓单,你利用大招支援让队友跟上产生击杀,把自己的大招主动化,提升到战略意义的角度,也就是卡牌最重要的进阶。

Ps:以下都是个人废话,不作为帖子的任何论点依据,请各位看客勿针对以下作为废话进行反驳,我给观众老爷们跪了。

之一,其实这次的帖子相比之前的写的并不是很好,很多自己有的东西,没有很好的表达出来,也有很多地方在阅读上可能会造成一些理解上的不同,其实在较早有段时间论坛一直争论瑞兹和卡牌的时候就想过写一篇卡牌的帖子,反反复复尝试了很多次,始终不能很好的把握,只是现在卡牌即将被砍,如果再不把这些东西拿出来估计以后也就没机会了,所以仓促之下,也只能表达一二,希望大家理解。

之二,之前的帖子我其实反复说了,高手大神有不一样的见解,可以在回复中写出来,给大家参考,不要以个人见解来断定自己的想法是正确的,别人的就是错的。之前在奎因没有被buff的时候,我说打上单和中单不应该主e,因为如果频繁得使用e去打输出,会让自己的逃生技能一直处于cd,从而对打野的gank没有还手之力,然后在某玩的转载中和个别gank3000大神的回帖中总有喷子出来喷,大神们,每个人的考虑点不同,着重点也不同,您可以安安稳稳得在回帖中坦然的告诉大家,您认为主e更好,但是,请不要喷,请不要说谁是错的。之前也同别人争论过扎克,扎克综合能力的确较强,因此某人开贴说,一个月内扎克不砍则XXXX,我则一直坚持扎克伤害不够会buff,的确事实上是扎克被buff了qwe的伤害,大家都有自己的论点,论起来各有立场,其实只要有一定的可行性,本就没有对错。

之三,之前争论过瑞兹和卡牌之争,在这点,我的论点和立场还是,就召唤师峡谷5v5的情况下,线上天赋符文正确的高端瑞兹是可以压制高端卡牌的,就表明一下个人的立场,原因也就不提了,既然风波已过,就不要再起了。

之四,问下比赛服支不支持录像软件的,尝试使用过几个录像软件,似乎都不能成功,一个记得是只能锁定game的client问题的,而比赛服的程序不是在game目录下,而且文件名是其他的。其他也是零零碎碎的原因。

之五,就个人对we,ig的看法:若风是水平被低估,而卡牌被高估的中单。从英雄使用的能力上来说,若风的皎月和瑞兹在操作上比他的卡牌更加强大,而他的卡牌的优势在于可以让他强大的指挥能力(意识)体现得最大化的英雄。但是线上的水平和技巧而言,他的皎月和瑞兹都做的比卡牌更好。总之,综合来看,他也不会像个别大神们所说沦落在两‘态’之后。ig这边笑笑则是水平严重被低估的辅助。正正经经的来讲,笑笑最常见的失误在于中期插眼被对面单抓,而且绝大多数被单抓都是在中路和中路两旁的草丛,这其实是和队伍中其他2人有一定关系或者直接得说和队伍是有一定的关系的。论线上水平,lovelin为首,论大局意识,卷毛为首,论综合水平,笑笑还是可以拼一拼,讲一讲的。总之全明星,当之无愧。当然,卷毛和lovelin如果上了全明星,同样是当之无愧。其他的pdd,诺导,微笑,名符其实。而草莓,小孩,则名过了

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