大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下寒冰重做的问题,以及和现在寒冰改了什么的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

现在寒冰改了什么

LOL新版寒冰射手艾希将于5月20日左右登陆国服,据说改动巨大。简单说地说就是加强了,基本跟重做了一样。作为一个寒冰控,笔者也是蛮期待的,在代练通里打单经常性用的寒冰。想必该角色一上线,肯定会成为热门ADC吧。

寒冰重做 现在寒冰改了什么

各位寒冰控们都来看看新版寒冰的技能吧,寒冰射手艾希一直是我钟爱的英雄,虽然并不是最强的,而且因为W的基础伤害她在前中期都相当弱,不过她的起手技是无可比拟的,能把大招射到该射的地方和人身上,所以我觉得玩艾希还是挺欢乐的。寒冰在后期是十分强大的,所以很多和笔者一样平常没事会在代练通接单子打赚外块的应该很多都喜欢用这个英雄吧,后期的时候很有可能靠她翻盘的呢。相信加强以后的寒冰会更受大家喜爱的。

LOL新版寒冰技能介绍:

被动:[新]冰霜射击

艾希的普通攻击和技能伤害会对目标造成减速效果。

艾希的普通攻击会对被减速的目标造成额外伤害,但代价是她无法造成暴击。额外伤害会随着她暴击几率的增加而提升。

寒冰重做 现在寒冰改了什么

(新解读:之前,由于“专注”的效果,所以,寒冰上线时的第一发,应该是A英雄的,因为第一发的暴击几率是百分百,你拿去A小兵?傻了吧?当然能A英雄就尽量A英雄,凭借之前尚未改的被动,一级团时,只有A脆皮再接W,脆皮的血量大概可以掉三分之一——改动之后,上线时就可以先补兵了,少了漏刀的苦恼——看似削弱,实则加强——)

Q:游侠的专注

被动:每当艾希减速一个敌人,她就会获得一层【专注】效果,此效果最多叠加五层。

主动:艾希获得小幅的攻速加成,并且冰霜射击的减速效果会大幅提升,持续数秒。如果艾希的【专注】效果已经叠满,那么在主动效果持续期间,她的每次普通攻击还会附带一记快速的箭矢齐发。

(新解读:由于具体的数据没有公布,所以是否耗蓝更多不得而知,单从目前的技能改动上来看,叠加什么的,终究是不会太差的,而且不是“唯一”,就好比VN的W,这个技能有些不爽,反观惩戒之箭维鲁斯的W,就是爽歪歪——所以,依旧是加强了——)

W:万箭齐发

艾希向前方的锥形范围同时发射出数支箭矢。每支箭矢都会对敌人造成伤害和减速效果

[新]如今艾希会射出比之前更多的箭矢。目标将更有可能被多支箭矢命中,但是该目标只会受到一支箭矢的伤害。

(新解读:这个改动是个双刃剑,怎么说呢,一方面,由于目标只会受一支箭的伤害,这就说明了哪怕你和别人贴脸放W,伤害不如以前,单体伤害有所降低;但是!另一方面来了!由于寒冰本身无位移,所以团战时对于战局的把握意识和走位都会有比较高的要求,这就是为何寒冰出场率低的一个原因了—无位移,无硬控,爆发相对于德莱文什么的太低,所以一旦敌方英雄切入,那么,发挥想象吧,这个改动,由于增加了更多的箭,所以可以看成是AOE范围扩大,倘若360度无死角岂不是爽歪歪?……想多了,范围大了,对于自身的保护和团队的贡献也会随之增强——妥妥的)

E:鹰击长空

艾希将鹰灵实体化,并派它进行侦查。这只鹰灵的速度比较缓慢,会显示它沿途所经过的区域。在到达目标区域后,它会在上空盘旋数秒,显示所有非潜行的单位,包括草丛中的单位。

[新]现在鹰击长空可以在全图范围内使用。另外艾希最多能够储存2层鹰击长空的效果以便连续使用。

(新解读:全图!你还想什么呢!大龙视野什么的,不用在跑到buff出放E了——而且!能储存!由于前期对线辅助眼位和自己给眼,所以不太依赖E技能,但是储存的效果是可以控小龙视野啊!天了噜!还想什么呢!赶紧入手吧!)

R:魔法水晶箭

艾希朝目标方向发射出巨大的寒冰箭矢,对命中的第一个敌方英雄造成伤害和晕眩效果,晕眩效果的持续时间取决于飞行距离。魔法水晶箭还会对第一个目标附近的所有的中立和敌方目标造成伤害和减速效果。

(新解读:别空大!!!尤其是别浮夸的空大……啥叫浮夸?敌方在前,你往后甩,请参照“奥巴马”的反方向的大——至于寒冰的大,如何才能放的好……额,我说多练就知道了,肯定不能使人信服对吧,那就贴脸放喽——贴脸大,总不会太差吧——)

求新版寒冰装备问题

在新版寒冰出了以后,很多人去玩寒冰,但是出装却还是老样子,新版的寒冰,Q技能被动和主动技能都恶心到爆,W更是这样,异常的恶心,腾讯说:“正式宣告寒冰女皇艾希迈入了“一箭顶十箭”的黄金时期。可是很多小伙伴纷纷表示“完全看不懂官方公告……”、“暴击修正是什么鬼!”、“说好的每次十支箭为什么我的只有五支箭?”。因此我们在第一时间给大家带来了此次寒冰改动的解读和玩法攻略。LOL新版寒冰重做出装实测:电刀无尽是否与被动有冲突

普攻弹道速度:2000>>>2500就是攻速

·攻速成长:4.0>>>3.33

·暴击修正:2.0>>>1.10

技能和普攻会减速目标5/11/17/23/29/35%,持续2秒(只要你学了Q技能,所以普通攻击就可以减速,而且不耗蓝)

普攻总能对被冰霜射击所减速的目标进行暴击从而造成额外伤害,但艾希平时不能暴击。这个额外伤害可以通过暴击装备来提升。

施加冰霜射击会提供【全神贯注】效果,持续4秒,最多可叠加5层。激活【射手的专注】会消耗所有【全神贯注】层数,提供20/25/30/35/40%攻速并使【冰霜射击】的减速增加额外的20%效果,持续4秒。

如果消耗了5层效果,那么艾希的普攻就会在持续期间替换为一阵强力的飓风箭阵。

·消耗:50法力

·冷却时间:18秒

W:万箭齐发

·消耗:60法力>>>50法力

·冷却时间:16/13/10/7/4秒>>>12/10/8/6/4秒

·发射的箭矢数:7>>>9

·弹体宽度:1>>>20

·万箭齐发的阻挡:敌人现在可以阻挡多支箭矢,但只会受到来自第一支箭矢的伤害。

E:鹰击长空

·距离:2500/3250/4000/4750/5500>>>全地图也就是说,你的E技能点满之后,E是可以全图发射的。

·[新]:现在,在技能到达1级时,可最多储存2层充能效果

·充能速率:90/80/70/60/50秒

·两次施放间的冷却时间:5秒

·[移除]不再提供被动的产金效果

·R技能范围减速效果:50%>>>冰霜射击的当前减速值

可以看出,此次的重做主要围绕着寒冰的被动和Q技能,对其W、E、R三个技能虽有改动,但是并不难以理解。小伙伴们想要理解“暴击修正”的概念需要结合的寒冰的被动来看。

然而此次寒冰的被动修改给大家带来了一个好消息和一个坏消息:

好消息是——寒冰从某种意义上讲可以实现100%的暴击机率;

坏消息是——寒冰的暴击伤害从200%下调至110%——这就是所谓的暴击修正。

经过小编的亲身测试发现,在游戏中,每增加1%暴击机率(面板数值)就可以增加%1暴击伤害(被动文本)。而在做出无尽之后会变为每%1暴击几率增加1.5%暴击伤害。

这是一个很有意思的改动,我们知道,过去做出无尽之后的暴击伤害为250%,现在,假如你的暴击几率叠到了100%而你又做出了无尽,那么此时你的暴击伤害为260%。所以无尽一定要出

Q技能的改动更加酷炫。Q的被动:“施加冰霜射击”就可以提供【全神贯注】层数——说得更简单一点就是触发被动就可以叠加层数,而我们在被动说明中可以看到,技能和普攻都可以减速敌人,那么也就意味着假如你W到了5个敌人,那么你的Q是可以瞬间满层的。

来看Q的主动效果——消耗你当前的【全神贯注】层数,提供攻速并增强减速效果。假如消耗五层效果,则普通会替换为飓风箭阵。

Q技能的改动更加酷炫。Q的被动:“施加冰霜射击”就可以提供【全神贯注】层数——说得更简单一点就是触发被动就可以叠加层数,而我们在被动说明中可以看到,技能和普攻都可以减速敌人,那么也就意味着假如你W到了5个敌人,那么你的Q是可以瞬间满层的。

来看Q的主动效果——消耗你当前的【全神贯注】层数,提供攻速并增强减速效果。假如消耗五层效果,则普通会替换为飓风箭阵。

加点方面

有大点大,一级E

Q的成长为攻速加成20%/25%/30%/35%/40%/,AD加成为1.15/1.2/1.25/1.3/1.35

W技能为40/50/60/70/80+1.0AD

个人倾向于主Q,但是主Q的话W的CD较长,可以尝试QW对点。

线上及打团思路

寒冰在线上压制能力还是比较强的,尤其是现在被动的修改,使寒冰有极强的风筝能力,走位好的小伙伴甚至可以轻松1v2。走位不够优秀的小伙伴一定要注意对面的突脸辅助或者强控辅助,小心被控住一套带走。

寒冰E技能的改动使其在团队中可以承担更多的视野作用。在游戏初期配合打野反野、入侵,游戏中期控龙;游戏后期探视野,以防被阴。千万不要忘记自己身上还有这样一个神技。

打团如果比较优势,对面又没有强突脸的英雄或者辅助可以很好地保护自己,寒冰可以选择用自己的大招开团,但是依然不推荐超远距离大招。如果对面有突脸英雄,还是留大招自保较好。

寒冰虽然属于站桩输出很高的英雄,但是对走位的要求极高,希望小伙伴们多加练习。

Tips&Q&A

Tips:

改版后的寒冰暴击伤害上限是260%;

Q技能主动施放时可以瞬间叠加Q技能被动效果;

W技能命中多个敌人可以叠加多层Q技能被动效果;

E技能全图施放并可以探得路过的视野;

R技能飞行距离越远,晕眩时间越长——前提你没有空大。

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Q:为什么出飓风

A:飓风可以实现AOE减速,并且可以叠加Q技能被动层数(虽然我们已经有足够的方法来叠Q技能被动)。由于被动技能的限制,在A没有被减速的敌人时第一下是不会触发暴击的,所以团战中出飓风可以最大化寒冰的伤害

【总结】寒冰的此次改动无疑是强力的加强。我们希望通过这篇文章为大家初步介绍寒冰的改动。寒冰此次有关暴击机率和暴击伤害的改动是很有趣的,小伙伴们可以考虑一下,暴击几率符文或者暴击伤害符文的收益如何?在出装上,如何权衡面板攻击力和暴击几率/暴击伤害?如何选择生存装备?——将你的出装思路和符文搭配技巧留言告诉我们,大家一同探讨,发现更有趣、更多元的LOL世界吧!

所以无尽和飓风一定要出,其它的你自己选着。这可是我从手机上的资讯上给你的,而且有我自己的总结。