地下城与勇士M什么时候出,你们在哪里预约的啊
在各大应用商店几乎都可以预约,
作为一位DNF玩家,
本人已在华为应用商店预约,
给新来的科普下;
DNF手游,又叫地下城与勇士baiM,或者DNFM,这个M是什么意思du,很多勇士不理zhi解,今天给大家简单的dao分享一下。
(1)M=MobileM是Mobile的缩写,意思是移动的意思,也就是移动端,手机端,也就是手游的意思,很多经典游戏IP后面,都会加一个M,表示是这个游戏系列的手游,比如大家熟知的CFM。
作为10年DNF玩家的我,对DNFM却有自己的看法:(1)M=MoneyDNF手游,目前内测的消息来看,绝对是重度氪金游戏,宠物获取和进化系统,天空系统,装备的强化系统,装备的升级系统,每一件都离不开氪金,如果你想像端游一样搬砖打造,绝对没门,所以,DNFM就是DNF烧钱的意思。
(2)M=ManDNF手游一直在内测,从有消息传出至今,已经内测了5年,测试了10多次,一直处于测试中,直到最近才终于有一点上线的前兆,开启了游戏预约,让勇士们等的是望穿秋水,所以DNFM就是MAN,DNF慢慢的上线,曾经遥遥无期。官方给的说法是今年8月中旬正式公测。
(3)M=MaiDNF手游的经济系统,从目前的内测来看,延续了手游的特点,金币无法自由交易,打造装备,升级装备,获取宠物等,只能靠买,想变强,那就商城购买道具,商城购买金币,商城购买宠物,商城购买天空,商城购买......所以,DNFM的内涵是DNF花钱买装备。
地下城与勇士M狂战士职业分析与加点攻略 越极限越暴力
地下城与勇士M狂战士是鬼剑士二转的其中之一,那么狂战士怎么样呢?今天就给大家详细分析下狂战士,以及狂战的加点攻略。
狂战士装备及特性
武器:巨剑/太刀,装备:重甲
特点:速度慢,但伤害很可观,刷图PK兼容,更适合暴力刷图。
上手难度:★★(基本上只要是会按攻击键和方向键的玩家就可以上手了)
升级指数:★★★★☆(17级学习“血之狂暴”后开始成型,绞肉机般的刷图机器!)
PK指数:★★★★(靠压制和伤害吃饭的职业,PKC也不少人)
狂战士转职特点
狂战士:物理攻击高,血也多,在普通状态下速度不够理想。但在暴走的情况下,各种速度就会得到极大地增强。招牌技能:“血之狂暴”(俗称“双刀”)。此技能每秒都需要耗血,成为各位狂战士又爱又恨的技能。推荐刷图拿巨剑穿重甲。血药要当水一样喝。狂战士端游中一次觉醒,名称是“狱血魔神”。狂战士二次觉醒名称为“帝血弑天”。该职业同样是刷图PK兼容,操作感强悍,血腥暴力!
狂战士加点
转职前加点推荐:鬼斩1、上挑1、裂波斩1、崩山击满、二连斩满、三段斩1
转职后加点推荐:怒气爆发满、十字斩1、嗜魂封魔斩1、血气之刃满、崩山裂地斩满、血之狂暴满
最新攻略大全.div_dh{ margin-bottom:10px; height:auto; overflow:hidden; width:100%; margin:0px auto;}.div_dh span{ background:#E5E8E8; display:block; width:100%; height:30px; margin-bottom:10px; text-align:center; line-height:30px; color:#000;}.div_dh ul li{ float:left; border:1px#CCC solid; margin:0px 3px 0px 3px; background:#ECF2F2; width:24%; height:30px; margin-bottom:5px; text-align:center; line-height:30px;}.div_dh ul li a{ font-size:12px; color:#000; display:block; width:95%; height:30px;}.div_dh ul li:hover{ background:#FFF;}.la_article.article_box a{color:#145998;}新手攻略汇总新手职业推荐新手快速升级攻略罗特斯团本装备推荐新手入门必备技能设置氪金攻略成就解锁心悦会员进阶攻略一览罗斯特团本攻略远古地下城攻略毕业装备推荐搬砖攻略强化攻略冒险团等级提升祥瑞溪谷疲劳药获取泰拉币获取福利商店特殊副本攻略天空套获取想要第一时间玩到最新版本的DNF手游?想要在公测是领到超多的福利,赶紧关注公众号抢位置吧!
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DNF手游官方下载
地下城与勇士m公测时间
地下城与勇士m手游在2019年1月份进行了测试,小编估计这款游戏将会在2019年年底进行公测。不过官方目前还没出公告,玩家可以多多关注网站,正式公测之前估计还会进行测试,毕竟官方也希望能尽可能做的让玩家满意。
原因:根据目前游戏的情况,截止3月底现阶段测试已经到6测,游戏还需要解决的首要事情就是技能排布摆放,这是重中之重,目前DNF手游各种测试,都没有找到令玩家完全满意的技能排布摆放方式。
除此之外,PK系统也是需要完善的重点,现在DNF手游里PK是比较无脑的,可以无限浮空连招,也没有保护功能,并且伤害也较高,一套下来半管血。相信这个也是腾讯官方十分头疼的问题。
最后,就是游戏画面的问题,现在DNF手游的画面和端游完全保持一致,不过在手机端,似乎略显LOW了,玩家的好评度并不高。