本篇文章给大家谈谈口袋妖怪黑白2修改器,以及口袋妖怪白2作弊码对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
口袋妖怪黑白2修改器怎么用
口袋妖怪黑白,为口袋妖怪第5世代游戏,故事发生在伊修地区。当游戏通关后,要开始刷地铁和战斗塔,老是要跑着跑那去抓精灵,或者捡道具,难免有点麻烦。这里就来为大家介绍下修改器的用法。
先打开游戏修改器的地方,小编用的是这个修改器,如下图。进入游戏后,要先载入你的存档,路劲一般在下图所示的地方。什么?你没有存档。那你一定还没玩过游戏,先打开游戏,玩一会存档在修改吧。
接着我们一般要选择语言,语言里有英语、中文、法语、德语、意大利语、西班牙语。小编只有擅长中文,所以我选择了中文。所以看你擅长什么语言,就选择哪种。别担心,操作是一样的。
载入修改器,引入眼帘的是,我身上的小精灵和箱子中的小精灵。右键小精灵,读取数据,可以看到你的小精灵的详细数据。主要数据这栏,主要用来修改小精灵的性格、特性,还有携带的道具。
能力数据:这栏主要用来修改小精灵的个体值和努力值。个体值最高为31,努力值最高为255,综合不能超过510。当然用修改器,可以把个体值都改成31,努力值都改到255,简直逆天的不要不要的。
技能数据:这栏就是用来改技能的,你想要什么技能就什么技能,也是逆天的不要不要的。不过还是有点节操,尽量不要修改出根本不能学会的技能,不要孽电脑虐的太轻松了。技能后面的有技能次数,增加比率可以增加技能的次数。
修改精灵:一般要无中生有精灵,小编主要用蛋。主要考虑到直接改出精灵,数据太乱,比较麻烦。我们回到主要数据页面,在个体种类中改出你想要的精灵,修改孵化步数为0(1步出生),点上蛋,在身上或者箱子空白处,右键确认修改,那就万事ok拉。
修改道具:点最上方的工具,几点包裹道具,可以见到如下图所示的道具栏。双击空白处,就可以编辑道具栏,调出你想要的道具了。右键道具,有个修改数量,你想要道具有多少个就有多少个。
口袋妖怪白2怎么用PokeGen修改器修改出神奇糖果和大师球
你好,打开修改器读取模拟器存档,选择修改器菜单栏第三项“工具”---“道具”即可修改。
百度搜索:口袋妖怪黑白2汉化版存档修改器图文教程。
第一个网址就是百度文库教程。
另外修改器支持512K的SAV存档,NOZOOMER模拟器目录下BATTERY文件夹里存档如果不是512K,要设置一下才行。
关模拟器,打开模拟器的文件夹
模拟器目录里找到“NO$GBA.INI”这个文件,用记事本打开打开
找到“SAV/SNA File Format== Compressed”
把后面的“Compressed”改为“Raw”(注意大小写)
关闭记事本时提示保存,点“是”,然后打开模拟器进入游戏随便存个档就是512K的
求口袋妖怪黑白2金手指,包括抓任意怪兽的
■必定捕获成功
521AE250 1C04FD35
521AF250 7820D203
121AF250 000046C0
D2000000 00000000
■获得経験値xx倍
521BC0F8 68424805
521BD0F8 0C040400
021BD0F8 434424xx
D2000000 00000000
xx=02(2倍)、03(3倍)、05(5倍)、0A(10倍)、64(100倍)
捉宠代码(289)代码=(64)等级
5219FC40 0FE2D043
521A0C40 0D400540
E2002000 00000010
88C04802 48017120
47708840 0221D3A4
021A0C40 F9DEF661
D2000000 00000000
94000130 FCFF0000
0221D3A4 0(289)0001
0221D3A8 00(64)0002
D0000000 00000000
537FBEEC E7921005
E380C400 00000078
021B7B08 1C38D10D
E51F0010 E5900000
E51F1014 E1500001
1A000013 E3A00301
E5900130 E3A010A0
E3100C01 03A01046
E3100C02 03A0100D
E51F0040 E5C01DA8
E35100A0 02811001
E5C01DFE E2811001
E5C01E5E E2811001
E5C01EBE E2811001
E5C01FDE E2811001
E5C01F1E E2811001
E5C01F7E E7921005
0380C478 EAFFBE9C
037FBEEC EA004145
D0000000 00000000
521B2A5C 65A82003
521B3A5C F8E2F68A
E20021C0 00000020
E5951058 E3510001
112FFF1E E3100FC2
13A01000 15851058
128EE006 E12FFF1E
021B3A5C EBB0F64E
D2000000 00000000
个体值变更
※在箱子里给PM做标记后生效,xx为可改动数值(00~0F)
体力个体值
5201E644 BDF873B4
0201E644 FADCF7E3
D0000000 00000000
02001C00 73B4B4FF
02001FFC BDF8BCFF
02001C10 0024241F
02001C14 43A06928
02001C18 002424xx
02001C1C 61284320
物攻个体值
5201E644 BDF873B4
0201E644 FADCF7E3
D0000000 00000000
02001C00 73B4B4FF
02001FFC BDF8BCFF
02001C20 0164241F
02001C24 43A06928
02001C28 016424xx
02001C2C 61284320
物防个体值
5201E644 BDF873B4
0201E644 FADCF7E3
D0000000 00000000
02001C00 73B4B4FF
02001FFC BDF8BCFF
02001C30 02A4241F
02001C34 43A06928
02001C38 02A424xx
02001C3C 61284320
特攻个体值
5201E644 BDF873B4
0201E644 FADCF7E3
D0000000 00000000
02001C00 73B4B4FF
02001FFC BDF8BCFF
02001C50 0524241F
02001C54 43A06928
02001C58 052424xx
02001C5C 61284320
特防个体值
5201E644 BDF873B4
0201E644 FADCF7E3
D0000000 00000000
02001C00 73B4B4FF
02001FFC BDF8BCFF
02001C60 0664241F
02001C64 43A06928
02001C68 066424xx
02001C6C 61284320
速度个体值
5201E644 BDF873B4
0201E644 FADCF7E3
D0000000 00000000
02001C00 73B4B4FF
02001FFC BDF8BCFF
02001C40 03E4241F
02001C44 43A06928
02001C48 03E424xx
02001C4C 61284320
努力值变更
※在箱子里给PM做标记后生效,xx为可改动数值(00~FF)
体力努力值
5201E644 BDF873B4
0201E644 FADCF7E3
D0000000 00000000
02001C00 73B4B4FF
02001FFC BDF8BCFF
02001C70 743020FF
物攻努力值
5201E644 BDF873B4
0201E644 FADCF7E3
D0000000 00000000
02001C00 73B4B4FF
02001FFC BDF8BCFF
02001C74 747020FF
物防努力值
5201E644 BDF873B4
0201E644 FADCF7E3
D0000000 00000000
02001C00 73B4B4FF
02001FFC BDF8BCFF
02001C78 74B020FF
特攻努力值
5201E644 BDF873B4
0201E644 FADCF7E3
D0000000 00000000
02001C00 73B4B4FF
02001FFC BDF8BCFF
02001C80 753020FF
特防努力值
5201E644 BDF873B4
0201E644 FADCF7E3
D0000000 00000000
02001C00 73B4B4FF
02001FFC BDF8BCFF
02001C84 757020FF
速度努力值
5201E644 BDF873B4
0201E644 FADCF7E3
D0000000 00000000
02001C00 73B4B4FF
02001FFC BDF8BCFF
02001C7C 74F020xx
性格变更
※在状态的性格表示画面按R为+1/按L为-1,性格对应数字变更
性格数字遵循00-01-02…17-18-00-01的规则
521B2AB4 00A1FDB1
521B3AB4 F68ABD70
E2002100 00000060
29006DA9 2103D103
42080209 4770D100
65A92101 448E2106
0A06B5FF 21011C28
FB64F1B2 F1B21C28
1C04FB29 22002170
FE1EF01A D1042E01
28193001 2000D108
2E02E006 2800D104
2018D101 3801E000
1C201C02 F01A2170
1C28FDE7 F1B22100
02002160 BDFFFB45
121B3AB6 0000F64E
121B3AB8 0000FB23
D2000000 00000000
好感度MAX
※在箱子里给PM做标记后生效
5201E644 BDF873B4
0201E644 FADCF7E3
D0000000 00000000
02001C00 73B4B4FF
02001FFC BDF8BCFF
02001CAC 733020FF
把PM变成闪光
※在箱子里给PM做标记后生效
5201E644 BDF873B4
0201E644 FADCF7E3
D0000000 00000000
02001C00 73B4B4FF
02001FFC BDF8BCFF
02001CB8 88F488B0
02001CBC 88384044
02001CC0 0A004060
02001CC4 887870F8
02001CC8 24074060
02001CCC 70384060
身上所有PM获得学习装置的效果
521AD890 1C321C28
521AE890 D10228D8
121AE8E4 000046C0
121AE892 000046C0
D2000000 00000000
野生PM个体值变更
5201C4E0 B084B570
1201C642 000022xx
1201C656 000022xx
1201C66A 000022xx
1201C67E 000022xx
1201C692 000022xx
1201C6A6 000022xx
D2000000 00000000
xx=00~1F
顺序是体力、物攻、物防、速度、特攻、特防
走一步出现摇晃草丛/洞窟沙坑/桥上羽毛
521A0A50 6AA12001
521A1A50 D01D2800
121A1A6C 0000E004
121A1A52 000046C0
D2000000 00000000
必定捕获
521AE250 1C04FD35
521AF250 7820D203
121AF250 000046C0
D2000000 00000000
可以捕获NPC的PM
521AE028 1C20F899
521AF028 2F06D134
121AF028 000046C0
D2000000 00000000
521AE050 1C20F895
521AF050 542F9906
E2002060 00000010
542F9906 4802B503
70012118 46C0BD03
02002070 0219E6BA
021AF050 F806F653
D2000000 00000000
5219C728 1C20261C
5219D728 494DD117
1219D728 000046C0
D2000000 00000000