各位老铁们好,相信很多人对魔兽版本转换器1.24c都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于魔兽版本转换器1.24c以及魔兽1.27版本转换器的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
魔兽1.24e版本转换器软件简介
本文将详细介绍一个针对魔兽争霸游戏的特殊工具——1.24e版本转换器。这个实用软件的主要功能是协助玩家将魔兽争霸1.20至1.24e的六个版本进行转换,为那些需要在不同版本间切换的玩家提供便捷的解决方案。
使用这个转换器的步骤相当简单。首先,你需要从可靠的资源处下载解压后的版本转换器.exe文件和对应的change文件夹。确保下载的是剑心补丁的中文版,因为这个版本的补丁质量可靠且包含了所有必要的更新内容。
接下来,你需要将这两个文件原封不动地复制到你的魔兽争霸安装目录中。这通常可以在游戏的根目录下找到,例如"C:\Program Files\Warcraft III"。复制完成后,双击运行版本转换器.exe,按照软件的提示进行操作即可开始转换过程。
整个过程无需复杂的设置,只需确保你的游戏版本与转换器兼容,以及补丁的正确安装,就能顺利完成版本的迁移。这个版本转换器为玩家省去了手动安装各个补丁的繁琐,使得在不同版本间流畅游戏变得更加轻松。
如何将魔兽版本1.20e提升到1.24b
要将魔兽版本1.20e升级至1.24b,只需借助魔兽版本转换工具即可轻松实现。此工具支持从1.20e到1.24c之间的自由转换,操作简便。
在使用转换工具前,请确保下载了最新版本的转换器,以保证转换过程的顺利进行。下载链接位于百度搜索结果页面,只需输入相关关键词即可找到。
在进行版本转换时,请务必关闭正在运行的魔兽客户端,以避免数据丢失或损坏。操作步骤如下:首先,打开转换工具;其次,选择需要转换的1.20e版本文件;然后,点击“转换”按钮;最后,等待转换完成。转换完成后,直接运行生成的1.24b版本即可。
值得注意的是,为了确保转换后的游戏能够正常运行,建议在转换前备份原游戏文件。转换过程中可能会遇到一些技术问题,例如文件损坏或兼容性问题,遇到此类问题时,请及时联系技术支持人员寻求帮助。
总之,通过使用专业的魔兽版本转换工具,用户可以轻松将1.20e版本升级至1.24b版本,享受游戏带来的乐趣。
魔兽争霸3下载1.20好还是1.24好 为什么
1.21:
功能增加:
游戏可以同时运行在使用Power处理器和Intel处理器的Mac上
可以通过使用/fps命令来查看每秒的帧数
Bug修正:
修正在双核处理器的电脑上的计时问题
修正使用冰冻喷吐(冰龙)时可能出现的程序崩溃
修正多人游戏时可能出现的程序崩溃
修正多人游戏里的一个漏洞
对Mac用户,因为1.21补丁后文件的存储位置发生了改变,所以如果需要重新安装魔兽,请按照混乱之治,冰封王座, 1.21补丁的顺序进行安装,在已经安装过1.21补丁的魔兽目录中覆盖安装冰封王座会出现错误.
Maps:
1.新增加2张地图:
(2)SecretValley
(6)BomberCommand
2.其他地图修改:
(4)LostTemple(RoC):分矿点的4个森林巨魔狂战士掉落等级2永久物品而不是等级2的消耗类物品.
(4)TurtleRock:外围的4个食人魔战士掉落等级2永久物品而不是等级2消耗类物品.
(6)GnollWood:中央商店旁的4个豺狼人守卫掉落2级永久物品而不是2级消耗类物品.
1.22E:
新功能
*现在,选项菜单里增加了一个回放自动保存功能。回放可以自动保存到replay”文件夹。
*现在,如果发生断开连接的情况,游戏可以自动保存。这些游戏保存在“save”文件夹中。
*在游戏创建阶段,参与游戏的各位游戏者可以使用“高级选项”屏幕中的一个选项,对游戏者的颜色选择进行限制。
*增加了一个“始终显示单元和建筑物生命值条”的选项。
*现在,使用以下聊天命令可以分别启用和禁用“显示游戏者和其他旁观者发送的迷你地图信号”这一功能:/showminimapsignals和/hideminimapsignals。
*增加了一个新的游戏内作弊指令“maxfps”,可将游戏最大帧数限制为指定数值。例如:“maxfps 30”可将最大帧数设定为30帧。
平衡性调整
人类联盟
*哨塔的修复率从12增加至20,使维修变的更慢。
*增加了骑士的攻击力:攻击间隔从1.50改为1.40,基础杀伤力从25增加至28(平均杀伤力是 34)。
不死亡灵
*通灵塔的防御力从1增加至5。
*大墓地的建造时间从120减少至100。
暗夜精灵
*毒液之球的毒效持续时间从10秒减少至8秒。
*小鹿死亡后,对方得到的经验值从级别2的40经验值增加至级别3的60经验值。
修正
*无限制使用的物体(如保存权杖)的使用间隔时间在该物体被丢弃或交换之后仍将持续。
*修正了一个可能引起药剂使用间隔时间出错的漏洞
*当蜘蛛从地面钻出后,它的自动施放蛛网的功能将不再关闭。
*修正了物件被英雄们交换后丧失使用间隔时间这一漏洞。
地图
-(2)MeltingValley
-(2)RoadToStratholme
-(4)CentaurGrove
-(4)TidewaterGlades
1.23E:
功能方面
- Battle.net现在会使用一个新的Banner广告系统。
修复
-修复了一个可以被利用的漏洞:修改过核心代码的自定义地图通过某些hack方式仍然能够被War3仍然
认做和原版地图一样。(比如DOTA地图的jass在被修改之后通常情况下是不能被War3认作是和原版地
图相同的地图,但是通过利用暴雪的验证漏洞,仍然可以让War3认为这是一张和原版地图一样的地
图,其实已经添加了很多作弊功能)
-修复了某些补丁不能应用在英特尔Mac上的BUG。
1.24E:
PC世界编辑器更改
-增加了新的JASS哈希(Hash)表函数,用以替换在修正不安全类型的强制转换中所失去的功能。
-哈希表-保存物品句柄
-哈希表-保存单位句柄
-...
-哈希表-读取物品句柄
-哈希表-读取单位句柄
-...
-哈希表-获取句柄ID
修正
-修正了一处关于不安全类型的强制转换的漏洞,该漏洞可以允许用户在地图中执行任意代码。
-修正了JASS不安全类型的强制转换的漏洞("return bug")。
-修正了“世界编辑器”若干种程序崩溃的错误。
ctrl+c来的
另外关于1.24abcde
1.24E这几个版本对平衡性没有丝毫改动,只不过是不断的修复魔兽存在的一些BUG以及漏洞,比如无敌建筑,无限召唤等。
每次后缀字母的变化都是游戏的一次升级和修改,只是后缀不包括种族平衡性修改,只包括游戏兼容性和稳定性的修改。
例如1.21到1.22就包括了种族之间单位属性的变化。而1.20d到1.20e则修改了一下内容:
(1)修正了以老版本地图保存的Replays不兼容问题。
(2) TS地图改动
在红色起始点上的高地加了树木以防止攻城单位攻击不平衡,雇佣兵营地形式从Village改为Lordaeron Summer。
一般来说是越靠后越稳定,例如1.20里1.20e最稳定,不过有些地图或外接软件也许只能在低版本中使用.
也是ctrl+c来的
魔兽1.24E各种DOTA版本地图都打不开
首先魔兽对地图大小的限制是 1.20 4M,1.24 8M
DOTA最新地图在1.24下运行其地图大小基本在 7M左右
所以地图大小没有什么疑问了。
DOTA一般下载1.24B进入后右下角显示1.24.16374
U9 DOTA主题站常用下载有,比较方便。
关于魔兽版本可参见下述,
魔兽争霸3冰封王座(区别于魔兽争霸3混乱之治,一般魔兽争霸指冰封王座)版
本的选择及安装
魔兽争霸3现在继续使用的是两个版本1.20 1.24,只需要下载相应的补丁包安装
后就可以更新。最新即时战略比赛(1V1,2V2对战)版本为1.24e,一般魔兽RPG
地图需要魔兽争霸版本为1.20e,除非地图有版本限定说明。有时在录像模式载
入比较经典的对战比赛录像需要更前的一些版本,比如1.12 1.18 1.20等,需要
参考录像说明。
DOTA作为魔兽争霸3一款自定义地图(也是唯一一款被暴雪官方认可的魔兽争霸
的RPG地图),由于DOTA地图版本的不同要选择适合的魔兽版本才可以载入地图
。比如 DOTA 6.61及以前版本通常在魔兽1.20下运行且无法在以后的魔兽版本下
运行,而其后直到最近更新的DOTA 6.67需要魔兽1.24b以上版本的支持。(经测
试在1.24e下无法运行)
网上1.24补丁(带免CD)通常分为1.24b 1.24d 1.24e,可在WAR3.UUU9.COM下搜
索到并下载。
在VS,浩方平台,房间只提供相应游戏基本局域网支持,所以即使在1.20房间也同样可以用1.24游戏,只不过使用1.20的玩家和使用1.24的玩家之间被相对隔离。至于什么版本需要玩家自己选择,一般根据房间主题选择相应魔兽版本,在进入VS DOTA体验房时需要注意,VS系统会自动讲1.20版本转换为1.24,所以已经是1.24版本的玩家有时会遇到一些问题,所以建议进入前保证自己的魔兽版本是1.20(真是纠结,去玩1.24的游戏,居然要转换成1.20)。