大家好,今天小编来为大家解答魔兽改图教程这个问题,魔兽修改别人的地图很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
魔兽改图一条龙怎么用
要使用魔兽改图一条龙,首先你需要配合地图编辑器WE(Warcraft Editor)来修改加密图。基本步骤如下:
1.用HWM(一款改图工具)打开加密地图,分析文件并解压出关键文件:w3u(单位)、w3t(物体)和w3a(技能)。
2.在WE中导入设置,对英雄属性和物品属性进行修改,然后分别导出修改后的w3u、w3t和w3a文件。
3.用HWM导入并替换原地图中的w3u、w3t和w3a文件,最后重压缩地图文件。
需要注意的是,如果地图是SLK优化的,可能需要额外的处理,因为会有SLK文件,这部分操作会相对复杂些。
总的来说,改图的原理就是替换,将你修改后的文件替换成原图中的对应文件。WE是实际进行修改的主要工具,通过它来操作单位、物体、技能等文件。以下是一些常用文件的对应关系:
war3map.w3u-单位
war3map.w3b-可破坏的
war3map.w3d-地形装饰物
war3map.w3t-物品
war3map.w3a-技能
war3map.w3h-魔法特效
...(其他文件如升级、文字、触发器等)
记住,虽然改图工具如改图一条龙简化了部分操作,但改图主要依赖技术,不是简单的替换操作。如果你有兴趣深入学习,可以通过教程或个人指导提升技能。
魔兽改图一条龙V2.5怎么改图
魔兽改图一条龙V2.5是一款用于修改魔兽世界游戏图片的工具。要使用该工具进行改图,首先需要确保你已经安装了该软件和相应的游戏客户端。接下来,我将详细介绍如何使用魔兽改图一条龙V2.5进行改图。
要使用魔兽改图一条龙V2.5进行改图,需要按照以下步骤进行操作:安装软件、选择目标图片、进行图片编辑、保存和替换原文件。
在使用魔兽改图一条龙V2.5之前,你需要先下载并安装该软件。安装完成后,打开软件并启动魔兽世界游戏客户端,确保两者都能正常运行。
接下来,选择你想要修改的图片。这些图片通常位于魔兽世界的游戏文件夹中,你可以通过浏览文件夹来找到它们。在魔兽改图一条龙V2.5中,你可以选择打开目标图片,并将其加载到编辑区域中。
一旦图片加载完成,你就可以开始进行编辑了。魔兽改图一条龙V2.5提供了各种编辑工具和功能,如裁剪、调整亮度、对比度、色彩等。你可以根据自己的需求和喜好,使用这些工具对图片进行编辑和修改。例如,你可以使用裁剪工具来去除图片中的多余部分,或者使用调整工具来改变图片的色彩和亮度。
最后,完成编辑后,记得保存你的修改。在魔兽改图一条龙V2.5中,你可以选择保存修改后的图片到一个新的文件夹中,或者直接替换原文件。如果你选择替换原文件,请确保备份原始文件,以防万一出现意外情况。
通过以上步骤,你就可以使用魔兽改图一条龙V2.5进行图片的修改和替换了。当然,具体的操作步骤可能会因软件版本和个人需求而有所不同,但大体流程是相似的。希望这些信息能对你有所帮助!
怎么用魔兽改图一条龙改图,越详细越好
这个很简单的,改图一条龙要配合WE(地图编辑器)才能改加密图,一般的加密图修改英雄的属性和物品的属性会用到w3u(单位),w3t(物体),w3a(技能)这三个东东,你用改图一条龙里的HWM打开地图,分析文件,解压出w3u(单位),w3t(物体),w3a(技能)这三个东东。用WE导入设置,在WE里改好后再分别导出w3u(单位),w3t(物体),w3a(技能)这三个东东。再用HWM导入替换原地图的这三个文件,再重压缩就行了。不过有的图是SLK优化的,你打开后会看见很多SLK文件,这种修改要麻烦一点,就暂时不说了。总之修改地图就一个原则,替换!把改好的替换原来的,就OK了。
魔兽争霸改图怎么改脚本
魔兽HKE改图后
添加作弊脚本后
依次按方向键↑↑←↓进入作弊(按错了就重新按次,不限时间只要顺序对)
-h显示方向键帮助
-c显示cmd帮助
-u显示CMD单位帮助
-mm打开主菜单
资源类(Resource)钱数木头数只能是正整数
如果需要减去请吧空格换成-(比如减少钱20:-rm-20)
加钱:-rm钱数加木头:-rw木头数设置已用人口:-rp人口数设置可用人口:-rph人口数破解/取消3英雄限制:-rh+/-复活英雄:-hr
钱和木都不加资源分放心使用比如加500黄金这么写-rm 500让已用人口变25-rp 25
英雄类(Hero)对选定英雄操作
升级:-hu级数(不写则升一级)复制物品:-hfz(这个命令只有单选一英雄有效)
加力量:-hl点数(不写加默认值)加敏捷:-hm点数(不写加默认值)加智力:-hz点数(不写加默认值)加三围:-ha点数
比如-hl 20力量+20-hu 3升3级
打包物品:-hdb充身上第一格物品:-hcw使用次数掉落物品:-hdw
比如第一格放回城:-hcw 100就可以用101次了
单位类(Unit)对选定单位操作添加特殊属性(具体效果可看菜单的选定单位特殊属性)
所有命令后面加个-可以删除相应技能(比如删除无敌-uwd-)
无敌:-uwd魔免:-umm隐身:-uyx穿越物体:-ucq反隐:-ufy永久献祭:-uxj移动速度:-uys秒杀模式:-ums
重击:-uzj致命一击:-uzm闪避:-usb反弹(小强的壳):-uft燃灰:-urh分裂攻击:-ufl闪避100%:-ubs减少魔法伤害33%:-ujm
加攻击20:-ujg加防御10:-ujf加攻击速度:-ujj
取消全部特殊属性:-uca
暂停/恢复召唤单位生命周期:-uyj+/-让单位有英雄物品栏(可以使用物品但是千万不要吃书不然魔兽会退出不是所有单位都行):-uhero+/-
暂停/恢复选中单位:-p+/-生树:-uss符号(+-*/)树种个数荒芜:-uhw+/-荒芜半径设置飞行高度:-ufg高度重设出生点:-usp设置单位MPHP:-ump百分比,-uhp百分比注意百分比是反的(0则输入100,X输入100-x)
召唤技能:-jwd巫毒-jnj宁静-jlx流星雨
光环类
开所有光环:-ugoa关所有光环:-ugca
命令:-ugml医疗:-ugyl减速:-ugjs辉煌:-ughh专注:-ugzz荆棘:-ugjj....(以此类推-ug光环拼音简写共10个光环你可以打开菜单看看哪些)
设置金矿数:-ujk钱数(空格换-可减去)设置单位大小:-usize百分比(要放大必须大于100)设置单位颜色:-ucl颜色透明度(0-9)或-uco红绿兰透明度(0-100)
复制单位:-ufz复制数删除单位:-udel删除所有复制单位:-udel+控制(占据)单位:-ukz
自动类(Auto)命令后直接加+或-表示开启/关闭无空格(具体效果见自动化菜单)
自动加钱:-am+/-自动加木:-aw+/-自动清人口:-ap+/-
自动重置CD:-acd+/-自动加MP:-amp+/-英雄无限重生:-ars+/-
开启/关闭所有自动设置:-aa+/-
比如开启自动重置CD-acd+关闭-acd-
开/关键盘作弊:-k+/-开/关克隆操作:-kl+/-彩字聊天:-lt颜色代码文字悬浮彩字:-ult颜色代码文字显示所有玩家资料-list(显示编号/钱/木/人口/是否作弊/电脑还是人)
增强CMD(懒惰的就不用看了)
这些CMD只有CheatMaster可用
-lx关闭录像
-gcp+/-玩家编号开启/关闭玩家作弊权限(编号靠-list取得编号为1-12整数)
T人:-gtr玩家编号显示信息或者选他的单位-gtr+显示信息
-gtq+/-天气代码设置天气-gtk天空代码设置天空-gss颜色代码设置水色
比如-gcp-5关闭5号玩家作弊权限-gcp+3开3号玩家作弊权限
-set显示默认设置
-set设置值更改默认设置
注意更改默认值是整张地图有效的乱改可能会严重影响平衡请确定你知道自己在干什么
am/aw自动加钱/木值如果玩家开启自动加资源<am/aw则加上他的一半
比如-set am 3000则开启加钱后$<3000则加1500 ap自动人口数开启自动清人口玩家人口会保持在3-ap
amp自动回MP的百分比(不加% MP至少>50否则设置无效,保持原值)
km/kw按→加的钱/木数
mm/mw其他玩家设置菜单中加钱木的数目