老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于人族无敌2.2攻略和人族无敌魔剑士怎么玩的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享人族无敌2.2攻略以及人族无敌魔剑士怎么玩的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

人族无敌魔剑士怎么玩

问题一:人族无敌天才难度魔剑士该怎么造天才难度开始有500的金钱~在十字路口那连招2个步兵和一个骑兵~够100就多招一个

人族无敌2.2攻略 人族无敌魔剑士怎么玩

只到出复活的那波怪就有5个步兵和一个骑兵~复活怪过后就马上买了剩下两个步兵招圣光步恭

有套装的话就出套装之后够钱啦就出晕人的~就跟着出中级的兵~部过要保留2个剑圣和两个刀圣~和一个晕人加一个放火球的和终极建筑就差不多可以通啦但要你的队友也会才可以我用魔剑通啦后都可以打到5000多个怪~

问题二:人族无敌,魔剑士怎么玩好,其实吧我告诉你吧

你啊点下开始-关闭系统-重启

人族无敌2.2攻略 人族无敌魔剑士怎么玩

就OK啦

绝对好使

谢谢我吧

问题三:魔兽地图人族无敌魔剑士怎么玩,简单普通难度,1号位置狐假虎威、

问题四:人族无敌大神级攻略大神手把手教你玩人族无敌

――成为高手的最核心攻略

趁着官网活动,随便写点,人族这个图比较老了,百度一下其实能看到很多很详细的攻略了,包括百度贴吧也有很多高手写的各个种族各种难度的玩法,金玉在前,就不重复了,算不得攻略吧,就当感受了。

我玩过随机版,人族无敌三0.5,1.8版本。随机版和0.5bug不合理的地方太多,1.8是前身版本,没有魔剑士,这里只说2.2a这个版本的,其他版本不考虑。

人族这个图还是比较有逻辑性的,虽然是个塔防游戏,但是仍然有很多人玩,因为这个图变化很多,玩法很多,逻辑合理。玩这个图好多年的选手都有,专门的公会也有好几个,不过貌似没有前几年热了。

先说说变化,从简单到天才,从野蛮到魔剑,1-4个人都可以玩。每一种玩法都可以算是一个新的游戏。

单通来说,单通简单的应该有猎人,魔剑和游侠。

猎人的难度在于第一波,开局两个猎手守1楼,然后去2楼收怪口等钱收4楼的满血怪,后面就容易的很了,一边猎王,一边纵火和摘星,玩的6应该可以35+过。

魔剑的难度在于第一波需要箱子,最晚第二波,否则三路很难守,一般单通要试个好几次,后面其实是没难度,剑魔刀客一路,另一路随便出点加个套装。魔剑的强大在于不需要功勋一样过,后面没什么可说的。

游侠开局要找个人占楼给200,否则玩不了,不要纠结于单通的概念,而在于玩法。我认为一个人守四口即使开局给一人份的钱也算单通,如果别人帮的再多就不算了,有些职业限制不借钱没可能玩得来的开局给钱无可厚非。游侠开局可以出三个弓箭手,1楼出怪口一个,1楼内角一个,4楼内角一个,然后去2楼等钱回收4楼的怪,boss可以用高级射手打死,多刷几个咆哮,最后三路出冰箭+后羿再加五个小黑守,4楼冰箭,小黑+娜迦守一路。套装1楼和4楼可以共享,地狱火需要咆哮。

再来说说双人的,简单,普通,困难,专家,天才都可以双人玩,而且难度比四人要容易,毕竟双路钱。

其他难度不说了,说说天才双人吧,玩法多样,玩的最多的就是天才双魔,前面不说了,魔剑可以出功勋,也可以不出功勋。不出功勋的建法多种多样,其中我比较喜欢剑客流,比较稳。出功勋的话34之前出基本不用控功勋了,可以秒怪,35出的话需要控功勋直到秒怪才行,否则剑魔的功勋值会越亏越多,后面不好打了。其次是双游。双游要更难一些,主要是boss不好打。

双游开局分借钱和不借钱的,可以300+500开局,也可以双方控灵魂五波出五毒都可以,只不过后者需要控制很好才行。boss无论如何需要合作卡boss,跑了没人口玩游侠很被动。一路卡一路需要有合适的箱子。最后一路九冰可以控稳地狱火,一路双功勋+一堆小黑+四冰。

双猎也可以玩天才,不过比较难,重点是三波结束树人要3,有点看脸,猎王不出网就跪一堆了。而且天才双猎刷不出几个震,难度较大。

其他的玩法就很多了,游侠加其他职业,魔剑加其他职业,其中配盗贼最容易。玩法好多,不一一说了。光一个游野就有三四种玩法,难度挺大。需要配合默契,两人都差不多才行,暂停次数三次,超过了交流就走怪了,最好两人还是语音,节省时间。

总共算下来天才双人的玩法如下:

双魔,魔猎,魔术,魔野,魔盗,游魔。

双游,游猎,游术,游野,游盗,双猎。

另外两家给开局钱:双术术猎术盗

术野即使给钱难度也较高,可行性不大

难度来说双魔,游魔,魔盗,游盗比较容易。其他的就比较难了,

难度在于默契和配合还有双方玩家的控制,重点需要转变的一两波没搞好前面的努力就白费了。还有boss,需......>>

问题五:人族无敌疯狂模式魔剑士打法撑到后期,我也是这几天刚用的,前期很难防住,钱全给别人拿掉,到后期就比较强了,只是我认为没有别的族那么好杀BOSS,因为光靠空中枷锁和机枪的那个晕实在留不住人,后期就比较强了,不过还是觉得游侠比较好用

问题六:人族无敌魔剑士野蛮人扒手攻略难度在天才或以上除了盗贼别的职业很难,我只能这么说了,盗贼前期三个小的,第三个造完全是应时局,建好那波一过直接卖掉两个底功勋得出闪电,钱够也是立马补一个闪电,注意一前一后做到不漏怪,到1200,卖掉一个出小孩,小孩是前期重要部分,一个好了有钱立马补第二个,主要要成对角模式,然后再出第二兵种的小强盗,钱到3500现在前面出个缠绕,有了缠绕和小孩基本不漏怪,当然有钱在后面小孩旁边也立马补一个,这样基本就一直可以顶到BOOS了,记住要出三等兵的强盗,否则你的BOOS出不来。记盗贼和别的种族不一样只有别人给你钱的份你不能接济别人,一旦除了BOOS把所有东西卖掉,盗贼就是玩钱,钱越多攻击越变态,祝你游戏愉快

问题七:魔兽――人族无敌魔剑攻略塔的位置很重要

・・・・・・・

你可以找个能射3次的地方・・・・・・・・・・・

每个角都有

・・・・・

得你自己去发觉

```````````

问题八:人族无敌2.1专家难度魔剑士如何守高手指点菜鸟就别来了你的问题里要的东西 games.qq/pcgame/pcgame.shtml这网里可能有我还有几个网你会有喜又有惊的游戏的资料超详细几万种单机游戏谢谢采纳我的答案有什么不懂就发邮件给我[email protected]有什么要问我找我

问题九:魔兽TD人族无敌魔剑士如何发展?玩什么难度

问题十:魔兽RPG人族无敌新职业魔剑士攻略简单和专家的..建造顺序先造一个房子,弄一个农场,放羊,然后捏,找一个老婆,生一个孩子,放羊,找老婆,生孩子,放羊..................这样,一小会,地图上就全部都是你的房子和羊了。

人族无敌二 2.2a官方版作弊所有指令不是单机的

1、术士,首先出4个魔法学徒(困难出5个)-出2个300的暴风术士-1200凤凰位置要能尽量的多烧到怪-1000的魔法学长-2500波浪术士-3000魔法院长-6500掌凤术士-13000的魔神-继续6500的掌风。

2、游侠,首先出4个120的-然后卖个120的直接出800的,800的位置靠前点-然后出300的灵魂-2500的冰箭-(可出2500的冰箭也可先出5000的火雨,反正要2个冰箭。)-出后羿。

3、猎人,出4个100的(困难的5个)-250的(困难的可以卖个出)-400的-2个600的-1000的高级猎人-2000狼王-3000的专家猎人-在出个3000的专家猎人-猎王。后期全出专家猎人。猎人要注意的是塔的方向都要面向路!

4、盗贼,出4个100的(困难出5个6个都可以)-可以卖个100的出400的也可以不卖等400的-400或600的(困难的建议先出400)-1200的小强(注意按你的方向键那样它技能出的频率才高)-1200的强盗-3500的魔法大盗-可补一个1200小小强-4000的抢劫犯-可补个3500魔法大盗-16000的剑圣。

5、野蛮人,出4个100的(困难的出5个6个都可以)-300的-600的-800的(困难的要在出一个800的)-1200的打手-2000的恐龙或者超级猛男(这2个次序可换自己喜欢吧,不过都要出)-拳击手或者超级猛男(次序可换)-马加爵-拳王-9000的。

6、魔剑士,起手120小步兵,这个小步兵一定要抢时间最快速度造好,位置摆放在你所在的角位置靠后,很多人喜欢在角的附近造,结果上边漏过来的兵和漏上上家漏走的兵都收不到。造步兵的时候SHIFT+C闪烁,第一时间用农民。

7、A怪,A怪的顺序是每个怪A一下,A两个空一个,如此反复,不管上家是否漏兵,第一波恒定收怪大于等于40个,第一波结束,你的第一个小步兵就2级了或者差一两个怪2级。这样哪怕运气比较差,没出箱子,前5波没有任何问题全收。

人族无敌功勋有什么用

问题一:人族无敌功勋怎么回事 30分功勋就相当于经验,杀路过的怪可以获得功勋,积累功勋建筑可以升级,玩人族无敌控制小兵功勋的获得是最基本的操作,也是最重要的操作之一,比如摁L键让不需要功勋的建筑停止攻击等等;还有就是有时候把最终的建筑叫功勋,比如魔剑的剑魔就可以叫功勋,游侠的白虎也可以叫功勋。

问题二:人族无敌剑圣功勋越高攻击越高吗?你是说职业为盗贼的终极塔剑圣吗?这个功勋值没有关系的。

要说终极塔的功勋值有关,就是野蛮人的终极塔拳王了,他的招式雷霆一击,伤害量为:一定伤害量+功勋值的,所以,用小混混的舍身取义把功勋值给他比较好。

功勋值和那个剑圣没有关系的……

问题三:人族无敌中游侠什么用?个人看法

游侠开局先出1个120

然后点怪没个怪起码打2下

然后第2波我没话说

第3波基本漏10以上

反正一直出3-4个120

然后到第8波(复活怪)以前出个毒(800)

然后再毒后面出个300

500就不用了

毒到3LV以后 120一定到按S

免得骷髅不升级

后面就没什么好说的了

反正建了功勋就一直见冰

无限晕

问题四:人族无敌猎王(猎手的)的功勋有什么用啊~知道的告诉我和技能有关,他有个技能似乎是网住怪,并且减血,那个网的攻击伤害与功勋有关,是个计算公式。

问题五:人组无敌猎王功勋什么用和技能有关,他有个技能似乎是网住怪,并且减血,那个网的攻击伤害与功勋有关,是个计算公式。

问题六:人族无敌大神级攻略大神手把手教你玩人族无敌

――成为高手的最核心攻略

趁着官网活动,随便写点,人族这个图比较老了,百度一下其实能看到很多很详细的攻略了,包括百度贴吧也有很多高手写的各个种族各种难度的玩法,金玉在前,就不重复了,算不得攻略吧,就当感受了。

我玩过随机版,人族无敌三0.5,1.8版本。随机版和0.5bug不合理的地方太多,1.8是前身版本,没有魔剑士,这里只说2.2a这个版本的,其他版本不考虑。

人族这个图还是比较有逻辑性的,虽然是个塔防游戏,但是仍然有很多人玩,因为这个图变化很多,玩法很多,逻辑合理。玩这个图好多年的选手都有,专门的公会也有好几个,不过貌似没有前几年热了。

先说说变化,从简单到天才,从野蛮到魔剑,1-4个人都可以玩。每一种玩法都可以算是一个新的游戏。

单通来说,单通简单的应该有猎人,魔剑和游侠。

猎人的难度在于第一波,开局两个猎手守1楼,然后去2楼收怪口等钱收4楼的满血怪,后面就容易的很了,一边猎王,一边纵火和摘星,玩的6应该可以35+过。

魔剑的难度在于第一波需要箱子,最晚第二波,否则三路很难守,一般单通要试个好几次,后面其实是没难度,剑魔刀客一路,另一路随便出点加个套装。魔剑的强大在于不需要功勋一样过,后面没什么可说的。

游侠开局要找个人占楼给200,否则玩不了,不要纠结于单通的概念,而在于玩法。我认为一个人守四口即使开局给一人份的钱也算单通,如果别人帮的再多就不算了,有些职业限制不借钱没可能玩得来的开局给钱无可厚非。游侠开局可以出三个弓箭手,1楼出怪口一个,1楼内角一个,4楼内角一个,然后去2楼等钱回收4楼的怪,boss可以用高级射手打死,多刷几个咆哮,最后三路出冰箭+后羿再加五个小黑守,4楼冰箭,小黑+娜迦守一路。套装1楼和4楼可以共享,地狱火需要咆哮。

再来说说双人的,简单,普通,困难,专家,天才都可以双人玩,而且难度比四人要容易,毕竟双路钱。

其他难度不说了,说说天才双人吧,玩法多样,玩的最多的就是天才双魔,前面不说了,魔剑可以出功勋,也可以不出功勋。不出功勋的建法多种多样,其中我比较喜欢剑客流,比较稳。出功勋的话34之前出基本不用控功勋了,可以秒怪,35出的话需要控功勋直到秒怪才行,否则剑魔的功勋值会越亏越多,后面不好打了。其次是双游。双游要更难一些,主要是boss不好打。

双游开局分借钱和不借钱的,可以300+500开局,也可以双方控灵魂五波出五毒都可以,只不过后者需要控制很好才行。boss无论如何需要合作卡boss,跑了没人口玩游侠很被动。一路卡一路需要有合适的箱子。最后一路九冰可以控稳地狱火,一路双功勋+一堆小黑+四冰。

双猎也可以玩天才,不过比较难,重点是三波结束树人要3,有点看脸,猎王不出网就跪一堆了。而且天才双猎刷不出几个震,难度较大。

其他的玩法就很多了,游侠加其他职业,魔剑加其他职业,其中配盗贼最容易。玩法好多,不一一说了。光一个游野就有三四种玩法,难度挺大。需要配合默契,两人都差不多才行,暂停次数三次,超过了交流就走怪了,最好两人还是语音,节省时间。

总共算下来天才双人的玩法如下:

双魔,魔猎,魔术,魔野,魔盗,游魔。

双游,游猎,游术,游野,游盗,双猎。

另外两家给开局钱:双术术猎术盗

术野即使给钱难度也较高,可行性不大

难度来说双魔,游魔,魔盗,游盗比较容易。其他的就比较难了,

难度在于默契和配合还有双方玩家的控制,重点需要转变的一两波没搞好前面的努力就白费了。还有boss,需......>>

问题七:人族无敌游戏里的木头有什么用一般人族无敌有12个木头

有10个是用来建造功勋的(农民建造栏最后一个)。

其余貌似没有用吧。

问题八:人族无敌功勋版的地图谁给个!!!!!! 2.0-3.0打包 warmh/warmh/maps/200909/09-352

问题九:人族无敌魔剑士怎么玩?我的魔剑很无敌,出了刀客一家可以顶三家,我原创的喷火流打法在我那学校很流行。(以上只是为提高你的信心。)先分一下路口,以左上为例。

第一步造两个步兵,在左上从右到左第4个位置和第1个位置。4位的步兵可以对第一波怪,1位的可以防漏。然后第一波完了有钱可以在2位置再造一个步兵。

第二步造三个刀郎。在左下的位置,分成田子形,田子的左上编号1,左下编号2,右下编号3,右上编号4。第一个在刀郎在4,第二个造在1,第三个造在3。造第2个刀郎时钱不够可以卖了2位置最后造的步兵。

第三步造机枪兵,在左下的2位置。

第四步速度出刀客。在1位置刀郎的左边。

第五步出圣堂武士。在右下的2位置。

第六步再造一个刀客。在右上3位置。

第七步造将军。在右下3位置。这时候可以卖圣堂了。

第八步速度功勋(剑魔)。在左下4位置。这时可以卖将军了,如果不用出两功勋的话。(一个队友不出功勋,把木头给你。)也可以向队友借钱,换的时候给利息,这时队友一般都有钱。

第九步补喷火兵,在左下刀客的左边和右下1位置都可以。人口不够可以卖刀郎。1级喷火兵不用用钱升级,他升的很快,除非建的很迟。等三级了可以生成Max。一直补喷火兵到4个,生成Max,如果你有钱的话。

操作技巧:1.按L键阻止单位A兵(不能按s键,一按就挂,呜呜……血的教训啊),可以分配功勋让小兵升级。

2.A过往的小兵。魔剑的技能是没攻击一定次数放一下,A不同的小兵可以快速积累攻击次数,提高杀伤力。比如将两个刀客编一队,不停地A,杀伤力大概可以提高到两倍。

3.对剑魔(功勋)的控制。剑魔攻击输出与功勋有很大关系,基本上后期和前期可以差10倍。要主动控制,把技能自动释放关了,不断地A不同兵积累次数,再放出来。或先关等积累了20次左右再开。总之尽量给剑魔功勋。输出全靠剑魔。

4.套装。套装最好等功勋出了再造。我玩的原则是:速度功勋。

5.注意刀轮塔(法)。这个可以帮助打boss,造在机枪兵左边。没套装可以建个游侠的冰,靠前一点。如果出的早可以等圣堂出了就造。

问题:1.不造剑士和剑圣。两个字:没用。刀客是必造的,两刀客要剑圣也没用,纯属浪费。我的原则是:速度功勋。

2.功勋不出前打boss不容易。魔剑打boss一般都靠上家漏,不过魔剑喷火流打法是不缺人口的。出了功勋不会漏boss,小boss可以秒,雅典娜守护神有喷火兵加功勋,用的好的即使没套装没刀轮塔(法)没游侠的冰也可以一打两。可以打boss的魔剑就是无敌的。3.我只知道1路,不知道2路怎么建。最好把以上画下来,一路在左上,二路在左下,三路在右下,四路在右上。你把图画按1234做逆时针旋转1*90度,2*90度,3*90度,4*90度,这样就可以得到其余几路的玩法了。

最后在要最最最最注意的是你要做好做大哥的准备……哈哈哈哈哈……

问题十:魔兽争霸,人族无敌魔剑功勋问题.求高手解答!!有一个带泉水技能的就行最后的牛逼人物都是靠功勋打的・到最后・没用的・全卖・换成功勋・狠容易通关