大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下迅雷武林英雄的问题,以及和关于迅雷武林英雄剑宗系穿衣的问题~~的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

关于迅雷武林英雄剑宗系穿衣的问题~~

哭吧我也是 3臂力(为了穿衣服)全身法,好像是剑宗里最不被看好的!我找到的解释是这些,供你参考!

迅雷武林英雄 关于迅雷武林英雄剑宗系穿衣的问题~~

身法属性确实是个很不错的属性,不过如果选择了身法剑,那么你的宗旨就是快!攻击速度是定死的,我们快不了,但是由于身法对于剑宗攻击力的加成和臂力是相同的(1身法=0.2%的攻击)所以我们要以最快的速度解决对方。加点方面,全身法,即为我所说的让攻击力最大化,还有在身法足够穿上轻装的条件下加根骨。当然,属性可以根据实际需要来依靠装备调节,所以两种加法都属于身法剑这个大概念。技能:初期的稷下剑可能会陪伴你很长一段时间,即使全身法,搜心剑也要在人物等级达到45级的时候才算出师。而且由于其消耗内力极大,所以打FB不建议过早实用搜心剑。!

装备篇:装备没的说,前期老样子,30级前混一套过得去的就可以了,我们不要冲排名,所以这点钱花在20级实在太冤!30级以后以闪避和根骨和血为主要属性,为什么不是身法?因为此时身法属性不能体现其卓越的效果,按我的话说就是身法没到出师的资格而前期的血是非常重要的,所以不管想不想,血是必须的!过了40级,我个人建议是去刷一套猎鹰套装,这个套装的属性虽然是对于CB来说非常的JP~但是除了那个2%反弹的套装属性之外其他的属性也都是我们所需要的。特别是闪避和命中!(PS:套装属性都一样,免去了洗属性的痛苦~我曾经洗过一个腰带,那叫一个痛苦啊!~黄金哗啦啦的流!)而当你集齐猎鹰了以后,如果你是全身法剑,你会发现自己已经有了质的跨越(闪避过50%!当然,48级的属性石还是要打的,有洞的全打身法加根骨,武器上多个磨刀石)那时去看看那些未成型的防枪,破枪,还有低命中,无命未出师的CB……甚至是臂力剑~基本只要不是定身KB都能打,而且胜率绝对不低的!(定身KB的问题后文会提出的)而由于全身法,此时攻击力应该在200左右徘徊,而搜心剑的威力是-39%左右的样子(相当于+22%攻击),攻击力就增加了40+,虽然目前还没KB的定身附加高,但是会超过他们的而当等级64以后,身法剑将遇到几个麻烦的对手,一:CB,CB的无命加高爆绝对恐怖(仅次于长空回马枪暴击)而且无命加命中,所以经常刷屏闪,最后被爆死(疯子的亲身经历--!),二:防枪,作为可以和CB拼闪避的身法剑,血自然是不会多的,而过64的防枪那个辅助反弹竟然高达28%,外加一身反弹加血装绝对是个刺猬(虽然他基本摸不到你如果用回马枪结果估计是被活活打死,前提:自己不被反死--!)当然,身法剑的优势在于高吸血中甲和比CB高的血,所以不是被克的那么死,装备调整一下还是能还手的。

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其他剑宗流派的解析

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迅雷武林英雄 关于迅雷武林英雄剑宗系穿衣的问题~~

臂力剑:顾名思义是加臂力为主的剑宗,但是请各位注意:臂力剑并非所有升级点数都加臂力,而是在臂力满足攻击输出的情况下分配相当一部分点数到根骨上。因为重甲的防御在中期就能体现其实际意义,所以臂力剑一项被认为是剑宗的主流。当然也确实,臂力剑的数量明显是最多的。加点明确了那么走的路线也就差不多明确了。初期,墨子剑法必须满级,因为这是你在40级前的唯一进攻手段!而初期的两个辅助技能巨鼎式和腾挪式,我的意见是:打非剑宗用腾挪,打剑宗用举鼎。因为初期大家属性都不高,闪避8%的效果还是非常明显的,特别对于枪系,打一次架下来至少能闪他们两次(如果他们用破风闪的更多,当然质量就不能保证了)。而由于剑宗的剑法总决,所以8%的闪避在剑宗间没有任何优势,你用腾挪只能给对方填补命中而已。到了39级,斩玄剑已经4级了,威力已经大于墨子剑法,虽然扣12%命中,但是由于剑法总决的关系,所以影响不是太大。此时可以用斩玄剑打枪系职业,用墨子剑打高闪职业。50以后,臂力剑此时可以选择修搜心剑,也可以选择修补遗剑,修搜心剑是追求高攻高命中,补遗剑则要配合全套的反伤重装。辅助技能没啥好考虑的,顶天式。破天式对于臂力剑没啥重大意义,顶多遇到防枪了再用。

装备篇:在装备方面,用重甲之前已经说过了,前期,没出反弹属性的时候,根骨和血非常重要,而另一个就是附加攻击力了,重装有4件附加攻击力的部件:头,凯,披风和腰带。当然,30级以前没必要追求极品,因为这个时期很快就会过去,建议忍耐。接下来是50级以后的装备分歧,如果你用搜心剑的话,装备追求的是根骨,血和附加攻击力为主。没有附加攻击力的部件可以要反弹,此时还不是堆防御的时候。而如果是补遗剑的话那么就建议以反弹根骨和血为主,而2%的反弹是最重要的,如果洗出同时拥有这几个属性的紫装,即使根骨和血低一点也不要紧,追求JP的后果就是破产!当然,如果你有足够的勇气,可以尝试走斩玄剑路线,那么重装上仅有的几个加命中的部件是你最重要的装备,即使倾家荡产也必须洗出!(重甲貌似只有腰带出命中,如果实在不行就选国家特性加命中的魏国吧),之后是几个加攻击的装备,一定要附加最高攻击力,其他都可以接受(斩玄剑路线尚不成熟,新人最好不要走这条路!总结:以上是重剑的练法和装备属性方面的追求,目前是只有60级以前的,60级以后的其实也就这两种思路,按林风的说法就是无限秒杀流和无限拖把流,如果你是走反弹路线的,你就要把自己的血堆的够高,回合数拖的够长!如果是走秒杀流的就要以最快的速度解决对手!反弹练法比较怕KB的断肠,气宗的烈焰等放血技能

根骨剑:目前被证实是一个前期职业,因为属性点几乎全根骨,所以装备上没得选,只能穿中甲。前期是气血至上的时期,所以该练法能在前期爽到35级左右(爽不等于无敌!只能说是胜率较高)35级后KB的定身实在太那个了,就不说啥了。不过优势还在,等到过了45级,彻底没优势了,闪高的打不到了,闪低的攻击又高了,自己只能抱着稷下剑(或者墨子剑)继续熬。基本没啥希望。而过了50终于出了补遗剑了,可是由于只能穿中甲,所以虽然血多但是反弹不够,依旧是块砧板上的肉,别人想怎么切怎么切……所以不做推荐了,也不多评述。'

均衡剑:我区胸罩最先拿出来雷人的练法(当时我在想这重甲剑怎么用稷下剑法?脑袋秀逗了?再一看身法和臂力一样高~差点被雷死)装备上是穿不上本级的重甲的,能穿早1期重甲。另外,身法和臂力平衡的同时,也要把根骨补上,不然血不会比身法剑多多少。技能路线是:稷下剑=》搜心剑,别问我搜心剑以后用什么,因为搜心剑是这种练法的终极技能=。=!(终极技能出的最早了~)前期优势不是很大,毕竟防御前期没大用。不过从40级开始就体现出期极为恶心的地方了。恶心在哪里?因为40级左右能穿上低于悍将的黄金甲,防御上面就相对有了优势,而又由于加了身法,实用了腾挪式,闪避也能堆上25%(胸罩那混蛋竟然27%),攻击方面就不说了,外加10%的命中,搞的我们区第一CB差点羞愧而死(有点夸张……)此类练法在中期可谓占尽便宜,要闪闪不是很低(比多数KB都高……)要血有重甲垫,要防也有重甲垫,要攻么……反正也不比全身法剑低多少。为一极为令人头痛的对手。但是也由于其各项都无法专精,所以个人不是很看好这种练法的最终形态(毕竟一些4%的属性都是顶级装备才能有的,而这样的加法明显穿不了顶级装备)。具体能走多远,暂时不清楚

均衡剑应该只有在特定的阶段(即本级别装备附加属性和上一套装备附加属性区别不大的时期适用)转雪雪的~这种练法的精髓所在~

最后,给大家分析一下几个属性:闪避,命中,暴击,击破,防御,反弹和吸血。

首先是闪避和命中。闪避为何大于而非等于命中?因为闪避是绝对属性,命中则是相对属性。举个简单的例子:一个人命中100,打一个0闪避的,他下下都命中,这很正常,但是这100的命中却多余了95。而闪避则不然,我不管你命中多少,我堆了对于任何对手来说这些闪避都是有效的,除非你钱多到每个对手准备一套专门针对他的装备……那样算你狠,咋们无话可说。!而为何暴击会低于命中?因为暴击的概率其实是基于命中的基础上的,你打都打不到人家,还暴什么?而且暴击是不稳定属性(这至少对于非破枪CB的来说是不稳定属性)一场战斗下来,RP好能出个几下暴击,RP不好嘛……一下都没,我们要的是绝对的实力~而非依靠下下暴击来解决对手击破,后期肯定优于暴击,而前期嘛……和暴击一样,属于投机类属性(身法剑和击破CB当我没说),出现击破了攻击输出能高那么点不出嘛,反正这种事情比前期的闪避还要看RP,所以一般来说,有这些属性我们不排斥,没有的话也没啥大不了的。

防御的价值:防御在我看来其价值比闪避更高,因为谁都知道闪避是一个较大概念的值,比如说:50%的时候别人攻击我10次,那么有5次我闪掉了,很正常,但是51%的时候呢?别人打我时我绝大部分依旧闪5次,就很不划算(1%的闪也不是那么好堆的)可是防御呢?40点防御减少对手给予的伤害1%,理论闪如果4000点防御基本就无敌了(除非对方击破,当然现在调整后满级能不能到3000都成问题),可是我们必须看到:防御的伤害减少是稳定的!也就是我堆40点防在对手每次攻击的时候都能具体体现出来,而不像闪避那般模糊。所以我提出40点防御优于1点闪避!这也是重甲的优势所在!而且,更重要的一点是反伤属性会受到防御力的影响!!!什么概念?举个例子:我给予对方的伤害为100,对方反弹伤害属性为50%,我防御力为2000,那么最终我被反弹的伤害为25点!!意味着什么?4000防御力绝对是无敌的存在了(老话:除了击破根本不伤血的说!吸血和反弹我打算一起说,因为两个属性基本是互相影响的。有人说如果对方堆反,那么我堆相同与对方的吸血就能抵消反伤。其实这句话是错误的!为什么?因为反伤属性受到两次防御影响而吸血属性只受1次!!!吸取的血永远是我给予对方伤害的百分比,而反伤则还要减去我自身的防御。所以吸血是优于反伤的(防枪另当别论)

还忘记说一点:身法剑对KB定身。其实定身并没有想象的那么神奇。甚至我都怀疑当定身面对对方闪避达到70%的时候还有什么用处?为什么?因为定身减少对方闪避的效果是在命中对手后才产生的。看出问题了吧??前提是命中对手!!也就是说没命中对手你顶什么身?而70%的闪避即使被扣掉了依旧下次依旧有一半的概率被闪,一旦被闪的后果么……不用我多说了吧

武林英雄的派系介绍

破坏系

破坏系:具有极强的杀伤力,枪法大开大阖,爆发力强,具备牺牲命中来换取高爆发力的技能,足以对敌人的身心都造成毁灭性打击。战斗中悍不畏死,为团队中的利矛。破坏系的所有主动技能都必须装备枪才能施展出来。技能名技能类型学习等级技能描述基本枪法主动技能 10武林中广为流传的普通枪法,威力平平枪法总决被动技能 11学习枪法的总诀,可提升使用枪时的攻击力破风枪法主动技能 12枪势破风,连续出手两次,可令对手防不胜防降龙式被动技能 20以降龙之势直接增加自身臂力蛇形枪法主动技能 21以牺牲气血为代价爆发出强大的攻击力伏虎势辅助技能 21以伏虎之势在每次命中对手后都使对方流血,与裂马式不可同时使用飞龙枪法主动技能 32以飞龙在天之势直取对手,令敌人措不及防。破神诀被动技能 38遇佛杀佛,遇神破神,提升自身的暴击率六合枪法主动技能 39枪走六合之势,不仅对对方的气血造成伤害,还可击溃对方气门,造成内息伤害狂风枪法主动技能 40如狂风般对对手发动三次连续攻击残红欲尽主动技能 50以攻击激发自己的求生意志,在自己气血越低时,爆发出越强悍的攻击力飞龙在天被动技能 68飞龙枪法的精要所在,熟练此招能提升飞龙枪法的级别裂马式辅助技能 68以裂马之势在每次命中对手后都使对方命中降低,与伏虎势不可同时使用力破千钧主动技能 68力破千钧的超强杀招,增加攻击和暴击后的伤害,臂力越高,暴击后造成的伤害越高暴麟逆走主动技能 96狂怒麒麟,奋起逆袭,使对方受到伤害加深防护系

防护系:枪法以防护为主,连绵不绝,滴水不漏,守中暗藏攻势,任何人都难以对其造成严重的伤害,为团队中的坚盾。当放弃保护自身时,也能爆发出强大的攻击力。防护系的所有主动技能都必须装备枪才能施展出来。技能名技能类型学习等级技能描述基本枪法主动技能 10武林中广为流传的普通枪法,威力平平易筋锻骨被动技能 11锻炼自身的躯体,提高气血上限百分比破风枪法主动技能 12枪势破风,连续出手两次,可令对手防不胜防混元势被动技能 20以混元之势降低自身负面效果的持续时间狂怒枪法主动技能 21以刁钻的枪路激怒对手,使对方失去理智,被攻击时受到的伤害加深怒蛟枪法主动技能 30枪如怒蛟,爆发出强大的攻击能力物换星移辅助技能 30以彼之道,还施彼身,将对手的攻击反弹,不可与其他辅助技能同时使用亢龙枪法主动技能 31亢龙无悔,一枪击出后,一定时间内使自身防御骤增金刚不坏辅助技能 40以金刚之势将手中枪挥舞的密不透风增加自身防御力,不可与其他辅助技能同时使用龙卷枪法主动技能 42枪如龙卷,攻击后可使对手的攻击降低回马枪主动技能 50终极枪法,隐忍一个回合以达到诱敌效果,再给予致命一击鹰击长空主动技能 68枪若翔鹰,专攻对方经脉,增加攻击并附加流血效果霸者横栏辅助技能 68倾尽全力的攻击对方,提升自身攻击力与暴击率,与其他辅助技能不能同时使用亢龙有悔被动技能 68亢龙枪法的精要所在,熟练此招能提升亢龙枪法的级别血炎焚身主动技能 96牺牲自身气血对对方附加直接伤害。自身面板攻击越高,内功伤害越高剑宗系

剑宗:擅长以剑招克敌,可主修臂力,使用重剑,修炼墨子剑法一系达到攻防兼备的特点,也可主修身法,使用快剑,修炼稷下剑法一系达到灵活敏捷的特点。剑宗系的所有主动技能都必须装备剑才能施展出来。技能名称技能类型学习等级技能描述基本剑法主动技能 10武林中广为流传的普通剑法,威力平平剑法总诀被动技能 11学习剑法的总诀,可提升使用剑时的命中率墨子剑法主动技能 12一代宗师墨子的自创剑法,墨子剑法的起手式,臂力越强,则剑法威力越大稷下剑法主动技能 12一代宗师曹秋道的自创剑法,稷下剑法的起手式,身法越强,则剑法威力越大举鼎式辅助技能 20锻炼上肢力量,增加人物的防御力,与腾挪式不可同时使用腾挪式辅助技能 20锻炼下肢力量,增加人物的躲闪率,与举鼎式不可同时使用斩玄剑法主动技能 30墨子系剑法中级武功,降低自身命中以提升攻击力,臂力越高,威力越强搜心剑法主动技能 30稷下系剑法中级武功,以迅雷不及掩耳之势连续发动两次攻击,身法越高,威力越强顶天式辅助技能 40增加人物的攻击力,与破天式不可同时使用破天式辅助技能 40增加人物的破击率,与顶天式不可同时使用补遗剑法主动技能 50墨子系剑法高级武功,使用后在下回合内可反弹对手攻击魅影剑法主动技能 50稷下系剑法高级武功,使用后对方将很难击中你真墨子剑法主动技能 68从墨子剑法中领悟出的终极奥义,当前剩余的气血越多,伤害越高真稷下剑法主动技能 68将稷下剑法的所有招式融会贯通,牺牲自身闪避,增加攻击,身法越高,伤害越高戮血剑法主动技能 96戮血成性,提高自身吸血的技能气宗系

气宗:擅长以以内息催发剑气伤敌,不论是个人战或团体战中,都是绝佳的攻击点,对内息依赖程度高,一旦内息不继,其攻击能力与生存能力都将受到打击。气宗系的所有主动技能都必须装备剑才能施展出来。技能名称技能类型学习等级技能描述基本剑法主动技能 10武林中广为流传的普通剑法,威力平平固本培元被动技能 11固本培元,直接提升内息上限流水剑法主动技能 12以一道流水剑气隔空伤敌,消耗少量内息对敌造成伤害火焰剑法主动技能 18以一道火焰剑气隔空伤敌,消耗大量内息对敌造成伤害心静通灵辅助技能 20减少使用技能所消耗的内息量,不可与剑气纵横同时使用寒冰剑法主动技能 28以一道寒冰剑气隔空伤敌,同时带有减速效果剑气纵横辅助技能 30引导内息在体内循环爆发,提高命中率,不可与心静通灵同时使用冰心剑诀辅助技能 40以内息抵抗伤害,2点内息可抵消1点气血伤害,不可与焚心剑意和圣灵剑诀同时使用焚心剑意辅助技能 40受到伤害后,将受到的伤害转换为内息提升量,不可与冰心剑诀和圣灵剑诀同时使用烈焰剑法主动技能 42以一道烈焰剑气隔空伤敌,同时带有持续燃烧效果无我剑气主动技能 50以一道无我剑气隔空伤敌,对单个敌人造成致命伤害玄阴剑气主动技能 68剑之阴气,伤人于无形,降低自身命中来提升攻击力圣灵剑诀辅助技能 68将真气注入剑中,增加自身攻击力。与冰心剑诀和焚心剑意不可同时使用洗髓心经被动技能 68激发人体的最大潜能,能提升自身根骨缚神剑法主动技能 96撒网缚神,使用该技能后,将会减低对方施展主动技能的概率控制系

控制系:单挑能力极强,与他人对敌时,其攻击与防护虽都不出众,但擅用灵巧的匕首控制对手的能力,能以多变的攻击方式玩弄对手于股掌之中。控制系的所有主动技能都必须装备匕首才能施展出来。(建议穿着闪避较高的轻甲,命中、技能、闪避对控匕来说非常重要)技能名称技能类型学习等级技能描述基本匕法主动技能 10武林中广为流传的普通匕法,威力平平追魂式主动技能 11在攻击后可造成对方流血,不断损失气血断筋式主动技能 12攻击时挑断对手脚筋,使其速度降低摧心式主动技能 20割破敌人气门,使其内息持续降低定身式主动技能 28攻击后附带闪避降低效果淬毒匕首被动技能 30将匕首淬毒,每次攻击命中后都可使对方中毒破甲式主动技能 32攻击时刺穿对方护甲,造成对方防御下降邪恶战意辅助技能 40以邪恶的战意在每次攻击时可吸取对方内息,不可与灭情战意、蚀蛊式共同使用灭情战意辅助技能 40使自身泯灭人性,攻击时吸取对方气血,不可与邪恶战意、蚀蛊式共同使用卸武式主动技能 41攻击对方手腕,使其攻击降低。15级开始增加躲闪穿心主动技能 50直接以穿心之势攻击对手,造成对手眩晕断肠主动技能 50摧毁对手的五脏六腑,使其气血疾速下降,对手气血越低时,气血下降速度越快截脉主动技能 68截断敌人的脉络展开攻击,命中后可吸取内息,同时降低自身遭受负面状态的时间心眼式辅助技能 68战斗中心如静水,增加自身命中率与攻击百分比,与怒澜式不可同时使用怒澜式辅助技能 96如怒火狂澜,提升自身攻击力和破击率。和心眼式不能同时施展蚀骨式辅助技能 96毒蛊蚀心,命中后使对方所受负面状态时间增加。和灭情战意、邪恶战意不能同时施展刺杀系

刺杀系:专精于单体伤害,不惜以任何手段达到致敌死命的效果,针对不同的对手都可找到其弱点对其进行致命的打击,但自身生存能力弱,不适合正面对抗。刺杀系的所有主动技能都必须装备匕首才能施展出来。技能名称技能类型学习等级技能描述基本匕法主动技能 10武林中广为流传的普通匕法,威力平平无痕式被动技能 11来去了无痕,提升自身的躲闪率追影式主动技能 12发动攻击后,将自身速度提至极限残影诀被动技能 20使敌人只能看到你的残影,直接提升身法值绞喉式主动技能 21割断对手喉咙,并造成出血状态,使对手被攻击时受到的伤害加深幽冥式主动技能 26激发斗志,对敌人造成如鬼魅般凶猛的攻击绝情战意辅助技能 30使绝情的战意充盈自身,加大暴击后所造成的伤害。不可与心水战意同时使用斥魂主动技能 38发动一次决定性攻击,将自身攻击提升到极致残杀战意辅助技能 40使自身变成残杀机器,提升自身的暴击率,不可与断义战意、残匕战意同时使用断义战意辅助技能 40使断义的战意充盈自身,提升自身的破击率,不可与残杀战意、残匕战意同时使用噬魄主动技能 50直接对对手魂魄发出的攻击,可破除对手的内息防护无命主动技能 50放弃自我,与对手同归于尽的招式,消耗自身的气血直接刺杀对手魂飞魄散被动技能 68斥魂的精要所在,熟练此招能提升斥魂的级别分身主动技能 68将自身速度提升到极致,快速的连续攻击对方三次,每次攻击带有对自身伤害减免效果心水战意辅助技能 96心若止水,泰然间提升自身抗暴率。不可与绝情战意同时使用残匕战意辅助技能 96断剑残身,心意已决,减少武器最小攻击力提升武器最大攻击力。不可与残杀战意、断义战意同时使用

武林英雄各个职业的技能

刺杀系

飞花残影送兰舟,追影无痕掩画楼,袭月断义绝情袖,隐幽冥绞喉手。

残红尽染香山秋,剔骨锥上,无命噬魂,燕舞沙洲。

层级名称描述类型学习等级效果

入门基本匕法武林中广为流传的普通匕法,威力平平主动 10施展时,按照技能等级提升附加攻击力

初级无痕式来去了无痕,提升自身的躲闪率被动 11按照技能等级提升人物的闪避率

初级追影式发动攻击后,将自身速度提至极限主动 12施展后,使下次出手的时间提前

初级残影诀使敌人只能看到你的残影,直接提升身法值被动 20按照技能等级直接提升人物的身法

中级幽冥式激发斗志,对敌人连续造成两次鬼魅般凶猛的攻击主动 26施展时,降低命中率,但按照技能等级提高附加攻击力

中级绞喉式割断对手喉咙,并造成出血状态主动 21施展后,增加所有攻击对敌人造成的伤害,包括本次攻击

中级绝情战意使绝情的战意充盈自身,加大暴击后所造成的伤害,不可与断义战意同时使用辅助 30增加人物暴击时能够造成的伤害。顶级时,可将暴击时造成的伤害由150%提高到200%

高级残杀战意使自身变成残杀机器,以身法决定了可提升暴击率,不可与绝影战意同时使用辅助 40按照技能等级增加人物的暴击率

高级断义战意使断义的战意充盈自身,可提升使用匕首时的破击率,不可与绝情战意同时使用辅助 40按照技能等级增加人物的破击率

高级斥魂发动一次决定性攻击,将自身暴击提升到极至主动 38施展时,降低命中率,但按照技能等级提高攻击百分比

顶级噬魄直接对对手魂魄发出的攻击,一定几率无视对手防御,同时可破除对手的内息防护主动 50施展时,无视气宗的“冰心剑诀”技能,直接伤害其气血;按照技能等级提高攻击百分比

顶级无命放弃自我,与对手同归于尽的招式,消耗自身的气血直接刺杀对手主动 50施展时,按照技能等级提高攻击百分比,同时提高命中率;但每次攻击会损失5%气血,按照最大气血来算。

控制系

鱼游寒舞追魂杀,淬毒断肠,卸武破甲,轻若鹅毛,矫如鸢燕,掠似飞沙。

本应是西子定身穿心锁,怎奈何灭情逆天摧心花。

层级名称描述类型学习等级效果

入门基本匕法武林中广为流传的普通匕法,威力平平主动 10施展时,按照技能等级附加攻击力

初级追魂式匕首淬毒,在攻击时可造成对方中毒主动 11施展后,使敌人在一段时间内持续受到中毒伤害。中毒伤害不受到敌人防御力的影响。

初级断筋式攻击时挑断对手脚筋,使其速度降低主动 12施展后,使敌人的速度降低

中级摧心式割破敌人气门,使其内息持续降低主动 20施展时,按照技能等级附加攻击力,同时使敌人的内息持续降低

中级定身式攻击后附带闪避降低效果主动 28施展时,按照技能等级附加攻击力,同时使敌人的躲闪降低

中级破甲式攻击时刺穿对方护甲,造成对方防御下降主动 32施展时,按照技能等级提升伤害,同时使敌人的防御降低

中级淬毒匕首将匕首淬毒,使每次攻击命中后都可使对方中毒辅助 30按照技能等级增加每次对敌人造成的中毒伤害

高级邪恶战意以邪恶的战意在每次攻击时吸取对方内息辅助 40以邪恶的战意在每次攻击时吸取对方内息,不可与灭情战意共同使用

高级灭情战意使自身泯灭人性,攻击时吸取对方气血,不可与邪恶战意共同使用辅助 40按照技能等级提高人物的“吸取气血”属性

高级卸武式攻击对方手腕,使其攻击降低主动 41施展后,减少对方的攻击%,且此次攻击伤害提高

顶级穿心式直接以穿心之势攻击对手,造成对手眩晕主动 50施展时,按照技能等级附加攻击力,有一定几率使敌人眩晕

顶级断肠摧毁对手的五脏六腑,使其气血疾速下降主动 50施展后,使对方在一段时间内持续受到伤害。施展时,对方的气血越低,则对方受到的伤害会越高。

剑宗系

舞青锋,雾花吹鬓搜心寒。点点腥红魅影闪,咫尺胆颤,唯稷下望斩玄。

腾挪间,凌波微尘断,墨子乘风,补遗破天。

层级名称描述类型学习等级效果

入门基本剑法武林中广为流传的普通剑法,威力平平主动 10施展时,按照技能等级附加攻击力

初级剑法总诀学习剑法的总诀,可提升使用剑时的命中率被动 11按照技能等级提升人物的命中率

初级墨子剑法一代宗师墨子的自创剑法,墨子剑法的起手式,臂力越强,则剑法威力越大主动 12施展时,按照技能等级和人物的臂力提升附加伤害

初级稷下剑法一代宗师曹秋道的自创剑法,稷下剑法的起手式,身法越强,则剑法威力越大主动 12施展时,按照技能等级和人物的身法提升附加伤害

中级举鼎式以臂力决定了增加的防御力,与腾挪式不可同时使用辅助 20按照技能等级提升人物的防御力

中级腾挪式以身法决定了增加的躲闪率,与举鼎式不可同时使用辅助 20按照技能等级提升人物的躲闪

中级斩玄剑法墨子系剑法中级武功,降低自身命中以提升攻击力主动 30施展时,命中率下降,但按照技能等级和臂力来提升伤害

中级搜心剑法稷下系剑法中级武功,以迅雷不及掩耳之势连续发动两次攻击主动 30施展时,按照技能等级和身法来提升伤害

高级顶天式以臂力决定了增加的攻击力,与破天式不可同时使用辅助 40按照技能等级提升人物的附加伤害

高级破天式以身法决定了增加的破击率,与顶天式不可同时使用辅助 40按照技能等级提升人物的破击率

顶级补遗剑法墨子系剑法高级武功,使用后在下回合内可反弹对手攻击主动 50施展时,攻击伤害提高,同时附加反弹对方伤害的状态

顶级魅影剑法稷下系剑法高级武功,使用后在下回合内可提升自身躲闪主动 50命中对手后,削弱对手的命中率,并且削弱对手的攻击力。

气宗系

剑气纵横隔秋烟,心静如虹练。修冰心御烈焰,水云间,焚情还笑春风面。

固本培元,悠然无我,曲高歌忘流年。

层级名称描述类型学习等级效果

入门基本剑法武林中广为流传的普通剑法,威力平平主动 10施展时,按照技能等级附加攻击力

初级固本培元固本培元,直接提升内息上限被动 11按照技能等级提升人物的内息

初级流水剑法以一道流水剑气隔空伤敌,消耗少量内息对敌造成伤害主动 12施展时,按照技能等级附加攻击力

初级火焰剑法以一道火焰剑气隔空伤敌,消耗大量内息对敌造成伤害主动 18施展时,按照技能等级提升伤害

中级心静通灵减少使用技能所消耗的内息量,不可与剑气纵横同时使用辅助 20按照技能等级减少施放主动技能时的内息消耗

中级寒冰剑法以一道寒冰剑气隔空伤敌,同时带有减速效果主动 28施展时,按照技能等级附加攻击力,同时令敌人速度降低

中级剑气纵横引导内息在体内循环爆发,提高命中率,不可与心静通灵同时使用辅助 30按照技能等级提升人物命中率

高级烈焰剑法以一道烈焰剑气隔空伤敌,同时带有持续燃烧效果主动 42施展时,按照技能等级附加攻击力,同时使敌人在一段时间内持续受到燃烧伤害。燃烧伤害不受到敌人防御力的影响。

高级冰心剑诀以内息抵抗遭受的伤害,每3点内息可抵消1点气血伤害,不可与焚心剑意同时使用辅助 40施展后,每次被敌人攻击都会用内息来抵消一部分伤害,顶级时将抵消30%的伤害。

高级焚心剑意受到伤害后,将受到的伤害转换为内息提升量,不可与冰心剑诀同时使用辅助 40施展后,每次受到伤害后都会将其转化为内息,顶级时将把50%的伤害转化为内息。

顶级无我剑气以一道无我剑气隔空伤敌,对单个敌人造成致命伤害主动 50施展时,按照技能等级提升伤害

防护系

龙卷破风鬼啸,怒蛟回马狼嚎。半醉金钢谁可招。

物换星移杳,无悔下九霄,笑我混天遥。

层级名称描述类型学习等级效果

入门基本枪法武林中广为流传的普通枪法,威力平平主动 10施展时,按照技能等级附加攻击力

初级易筋锻骨锻炼自身的躯体,提高气血上限百分比被动 11按照技能等级提升人物的气血

初级破风枪法枪势破风,连续出手两次,可令对手防不胜防主动 12连续攻击2次,但每次的伤害减少。随着技能等级的提高,每次攻击的伤害有所增加

中级狂怒枪法以刁钻的枪路激怒对手,使对方失去理智,下次攻击目标一定是你主动 21施展时,按照技能等级附加攻击力,减少对方命中率的效果不变

中级混元势以混天之势降低自身负面效果的持续时间被动 20减少自身所遭受到的所有负面状态的持续时间,最高等级时减少一半

中级怒蛟枪法枪如怒蛟,攻击之余还可降低对手的命中率主动 30施展时,按照技能等级附加攻击力,减少对方命中率的效果不变

中级亢龙枪法亢龙无悔,一枪击出后,一定时间内使自身防御骤增主动 31施展此技能后,按照技能等级增加自身防御力

中级物换星移以彼之道,还施彼身,将对手的攻击反弹辅助 30按照技能等级提升人物反弹伤害属性

高级金刚不坏以金刚之势将手中枪挥舞的密不透风,使自身防御力增加辅助 40按照技能等级提升人物防御力

高级龙卷枪法枪如龙卷,攻击后可使对手的攻击降低主动 42施展后,减少对方的攻击百分比,自身增加百分比攻击力。

顶级回马枪终极枪法,隐忍一个回合以达到诱敌效果,再给予致命一击主动 50施展后,下一次的攻击会按照技能等级提升伤害

破坏系

残红欲尽破神州,飞龙斩月伏虎酋,扫六合醉卧江楼,舞红缨破神吼。

踏雪狂风万户侯,蛇行九幽,降龙云头,笑弹轻裘。

层级名称描述类型学习等级效果

入门基本枪法武林中广为流传的普通枪法,威力平平主动 10施展时,按照技能等级附加攻击力

初级枪法总诀学习枪法的总诀,可提升使用枪时的攻击力被动 11按照技能等级提升人物的攻击%

初级破风枪法枪势破风,连续出手两次,令对手防不胜防主动 12连续攻击2次,但每次的伤害减少。随着技能等级的提高,每次攻击的伤害有所增加

中级降龙势以降龙之势直接增加自身臂力被动 20按照技能等级直接提升臂力

中级蛇行枪法以牺牲气血为代价爆发出强大的攻击力主动 21施展时,按照技能等级附加攻击力

中级伏虎势以伏虎之势在每次命中对手后都使对方流血辅助 30按照技能等级增加每次对敌人造成的流血伤害。流血伤害不受到对方防御力的影响

中级飞龙枪法枪若游龙,本次攻击牺牲一定的命中以换取高攻击主动 32施展时,命中率上升且攻击力提高。升级时增加攻击力,命中率

高级狂风枪法如狂风般对对手发动三次连续攻击主动 40施展时,命中率、攻击力下降,但会连续攻击3次。升级时增加攻击力,命中率不变

高级六合枪法枪走六合之势,不仅对对方的气血造成伤害,还可击溃对方气门,降低对方内息主动 39施展时,按照一定比例扣除对方内息,同时自己攻击力提高。升级时增加攻击力,给对方造成的内息伤害不变

高级破神诀遇佛杀佛,遇神破神,提升自身的暴击率被动 38按照技能等级增加人物的暴击率

顶级残红欲尽以攻击激发自己的求生意志,在自己气血越低时,爆发出越强悍的攻击力主动 50在战斗中施展后,增加自身的攻击%,自身气血越低/技能等级越高,增加的攻击%就越高。

我是从官网上复制的,楼主可以参考一下

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