各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享bodypaint 3d,以及c4d里的BP3Dpaint怎么用的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!

bodypaint 3d必须加纹理才可以画啊

1、在max中打开模型,选中我们要导入到BodyPaint 3D的模型,打开Utilities面板,点开BodyPaint 3D Exchange选项,然后点击Export Selected。

bodypaint 3d,c4d里的BP3Dpaint怎么用

2、导入BodyPaint 3D之后,首先需要对BodyPaint进行设置下,点击界面上的Edit,选择Preferences。

3、接下来我们需要选择BP 3D Paint模式,然后双击图2材质球,新建贴图。

4、选择我们绘制的笔刷,点击图1位置的画笔,在图2位置单击选中第二个笔刷。

5、接下来就可以绘制我们所需要的图了。

注意事项:

bodypaint 3d,c4d里的BP3Dpaint怎么用

bodypaint的画笔调节功能一般不能自动保存。

bodypaint3d快捷键是什么

Shift+F12

BodyPaint 3D是现在最为高效、易用的实时三维纹理绘制以及 UV编辑解决方案,在现在完全整合到 Cinema 4D中,其独创 RayBrush/ Multibrush等技术完全更改了历史的陈旧的工作流。艺术家只要进行简单的设置,

就能够通过 200多种工具在 3D物体表面实时进行绘画----无论这个表面多么复杂奇特。使用单个笔触就能把纹理绘制在 10个材质通道上,并且每个通道都允许建立带有许多混合模式和蒙板的多个图层。使用革命性的 RayBrush技术,你甚至可以直接在渲染完成的图象上绘制纹理。

扩展资料

系统要求

Windows 7 SP1 64位或更高的英特尔或AMD的64位CPU支持SSE3或MacOS 10.11.6或10.12.4 64位CPU运行在基于英特尔的苹果4 GB内存(8 GB或更多的推荐),OpenGL图形卡支持OpenGL 4.1(专用GPU推荐)

GPU渲染器需要在MacOS支持OpenCL 1.2或更新版本的Windows或AMD NVIDIA和AMD的显卡。金属支持需要MacOS 10.13.2或更新。我们推荐至少4 GB显存的GPU渲染。

参考资料来源:百度百科-bodypaint 3d

bodypaint 3D 工具快捷键是什么

1、笔刷:D

2、橡皮:E

3、吸管:R

4、切换吸管:ctrl

5、克隆:S

6、填充:G

7、透视视图图:F

8、正视图:Q

9、左视图:W

10、顶视图:T

11、框显整个场景:H

12、位图属性:A

13、颜色设置:4

14、笔刷尺寸增大:V

15、笔刷尺寸见小:C

扩展资料:

系统要求

Windows 7 SP1 64位或更高的英特尔或AMD的64位CPU支持SSE3或MacOS 10.11.6或10.12.4 64位CPU运行在基于英特尔的苹果4 GB内存(8 GB或更多的推荐),OpenGL图形卡支持OpenGL 4.1(专用GPU推荐)

GPU渲染器需要在MacOS支持OpenCL 1.2或更新版本的Windows或AMD NVIDIA和AMD的显卡。金属支持需要MacOS 10.13.2或更新。我们推荐至少4 GB显存的GPU渲染。

参考资料来源:百度百科-bodypaint 3d

bodypaint3d怎么使用

1、笔刷:D

2、橡皮:E

3、吸管:R

4、切换吸管:ctrl

5、克隆:S

6、填充:G

7、透视视图图:F

8、正视图:Q

9、左视图:W

10、顶视图:T

11、框显整个场景:H

12、位图属性:A

13、颜色设置:4

14、笔刷尺寸增大:V

15、笔刷尺寸见小:C

扩展资料:

系统要求

Windows 7 SP1 64位或更高的英特尔或AMD的64位CPU支持SSE3或MacOS 10.11.6或10.12.4 64位CPU运行在基于英特尔的苹果4 GB内存(8 GB或更多的推荐),OpenGL图形卡支持OpenGL 4.1(专用GPU推荐)

GPU渲染器需要在MacOS支持OpenCL 1.2或更新版本的Windows或AMD NVIDIA和AMD的显卡。金属支持需要MacOS 10.13.2或更新。我们推荐至少4 GB显存的GPU渲染。

参考资料来源:百度百科-bodypaint 3d