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QQ自由幻想ZS什么加技能点

ZS的

qq自由幻想zs加点(QQ自由幻想ZS加点)

主修技能

连环枪法(5):攻击不错,最重要的是恢复时间短,用于单攻,终身受益

破防之枪(5)

破甲(5):战士绝佳技能,一定要加满

破法之枪(1):暂时基本没用,但开了PK后,绝对有用,到时再加

qq自由幻想zs加点(QQ自由幻想ZS加点)

破魔(0):同上

裂空之枪(1):用此枪法太耗钱,建议把它作为过渡枪法,加1点

维护(0)

心眼之枪(1):攻击很不错,而且命中100%,要命的是冷却时间长,以后基本不用它

石化之枪(1)

穿刺之枪(1):过渡技能,范围小得可怜,高级战士,谁用它

冲锋(1):速度+50%,不错,但多加没必要,追BOSS建议冲锋完再用速度药水,别浪费技能点哦

飞翔之枪(1):过渡技能

全力投掷(0)

地震之枪(1):很多人说要修满,何必?到51就不再用它了,高级战士就加它一点

震空之枪(0):加的人会晕死,好不容易引的怪被自己震飞啦,呵呵

流虹之枪(5):好技能啊,而且觉得加点越多,不但威力变猛了,连范围也变大了

野战八荒(5):顶级群攻,注意与流虹连用,打怪打得超快

战神之枪(1)

辅助技能

枪法修练(5):终生受益,没理由不加满

意志(1):抗昏迷,游戏中有几个怪会把人打昏,没多大用处

强健(3):抗减速,不错的技能,虽然我们有冲锋,但有恢复时间较长,我们会挂,有一部分原因就出在我们被减速,我建议加3点

抗魔(5):好技能,抗冰,定身,石化,加满会让你少死N次

重击(1):冷却时间长得可怕,应作为过渡技能,加一点就好啦

战吼(5):超爽的技能,加一点的战士,除非你不喜欢BOSS

震慑(1):没啥用

缴械(1)

QQ自由幻想ZS加点

冲锋:13秒内移动速度提升50%,建议加满

连环枪法:低级枪系攻击技能,对敌人造成130%伤害,建议加1

穿刺之枪:对70*150长方形范围内的敌人造成95%的伤害。建议加1

飞翔之枪:远程枪术,对敌人造成105%的伤害,建议加1

震空枪气:敌人受到震地枪法攻击时,20%的几率被震退,建议不加

流虹之枪:对80*250的长方形范围内的敌人造成145%的伤害,建议加1

怒杀

斩:造成210%伤害,如果目标处于石化状态则额外造成600点伤害且本技能爆击率提升30%,14%概率无视伤害吸收效果,建议加满,80前只能加2

破法之枪:造成100%伤害,同时敌人的法力值受到攻击力60%的伤害,建议加1

破防之枪:造成100%伤害,15秒内降低敌人防御79%,建议加满

甲:破防之枪可以使对方15秒内多受32%的物理伤害和魔法伤害,这个是破动技能,自动生效的

全力投掷:敌人被飞翔之枪击中时5秒内速度降低50%,成功率30%,建议不加或加1

石化之枪:使敌人石化4秒,建议加5,战士招牌技能,虽CD时间比较长,不过FB或PK较实用。

护:降低裂空枪法使用时消耗的武器耐久度,升级使比交易增强,建议加1,多加浪费。

心眼之枪:100%命中敌人,造成165%的伤害,建议加1,过渡技能,实用的单攻。

野战八荒:对以自己为中心半径150圆范围内的敌人造成200%的伤害,建议加满

战神之枪:远程枪术,100%命中,对敌人造成165%的伤害,建议加1

震地之枪:对120度角,半径150扇形范围内的敌人造成130%的伤害,建议加1

裂空之枪:以武器耐久度的9%换取对敌人的220%伤害,建议加5

缴械:5秒内使敌人的攻击力下降至0,建议不加或加1,没武器还可以跑,很鸡肋的说。

精准之印:提升自己和周围300像素内友方玩家的物理命中60,持续30分钟。建议不加,考虑到技能点和技能貌视需要一定的唱歌时间。

魔:冰冻,石化,定身,攻占力下降抗性

10,建议加满,这个是被动技能领地比较实用,5点技能点不丢只能去后悔了。

命令之印:提升自己和半径300像素圆形范围内队友的生命上限8%持续3分钟,建议加满,领军系实用技能,ZS必备。

枪法修练:提高枪系攻击技能的攻击力16%,建议加满

健:减速抗性

10%,建议加1或不加,被动技能

体:提升生命最大值660,建议加满

志:昏迷抗性

10%,建议加1,被动技能

勇者之吼:增加自己和半径为500像素圆开范围内队友的物理和魔法爆击等级40,建议加满,领军系实用技能,ZS必备。

吼:将以自己为中心半径100的圆范围内的敌人吸引过来,每次升级吸引敌人的效果更佳,建议加1或加满,因为战士吸怪比较业余,5级吸怪也是鸡肋,也不能合JK相提并论。

慑:将以自己为中心半径150的圆东边内的敌人震晕5秒,建议加1,非常霸道的技能哦,6S时间可在千军之中取敌之性命。

击:造成100%伤害,使敌人昏迷6秒,昏迷中的敌人无法回避攻击,建议加1,过渡。

现在的qq自由幻想ZS技能加点怎么加

很高兴为楼主解决这个战士加点问题这个是我本人73战士的加点______如有雷同纯属抄袭

主修:连环之枪+5(这个作为ZS长时间的单攻技能一般是设为缺省技能当然到了后期你可以洗掉)

穿刺之枪+1(全职业最早的群攻无聊随便刷刷的过渡技能)

冲锋+5(这个是必须的追击或者逃跑在幻想里没有速度是不行的)

破防之枪+5(战士独有的特色技能加满是必须的配合连环之枪)

破甲+5(同上)

飞翔之枪+1~5(这个技能是战士60前唯一的一个远程技能不过我是点1的随个人喜好把)

全力投掷+0~1(这个技能点不点随个人喜好点了可以当减速用潜力大大的)

破法之枪+1(这个对付法系的用处不大 PK用除非你喜好PK不过一般法系的打物理职业的都会边跑边打谁愿意原地不动当炮灰啊所以这个建议点1点就足以)

破魔+0~1(假如破法你加了5点这个就加1点把没点就不用加)

裂空之枪和维修这两个技能有两种加法

第一种:纯属高输出攻击____裂空之枪+5维修+1不过要经常修武器

第二种:_____裂空之枪+1维修+4用了不用修武器武器掉耐久用一下裂空就回来了这个不错

这两种随个人喜好加把!

震地之枪+1(鄙人觉得这个技能不怎么好用没八荒好)

震空枪气+0(不解释)

流虹之枪+1(过渡技能同震地一样还是等51级学了八荒你就知道了)

心眼之枪+1(过渡技能当辅助用吧那个间隔时间是10秒长了点)

野战八荒+10(这个必须的点满战士的春天到了范围广威力强不点满你别当战士了)

石化之枪+1(这个是个好技能啊能保命能破敌配合怒杀斩可惜的是间隔时间太长了)

战神之枪+1~5(远程技能随个人喜好技能点宝贵我只点了1点)

怒杀斩+1~5(这个技能配合石化加伤害加暴击率还无视吸收伤害不过石化状态300秒给你来1次爽的时间太长了所以我点了1点而且这个伤害用多几次连环就回来了这个技能只是配合石化而已 1点足以)

还有一些新版出的技能我就不多说了随个人喜好龙牙之枪做辅助突袭这个技能有用 PK的技能。

辅助:

枪法修炼+10(点满它加攻击的)

意志+1

强健+1

抗魔+5(必须的虽然没JK的锁灵好用)

重击+1(过渡技能有潜力的PK技能)

战吼+1~5(虽然吼不过JK但是还是有用的我点5了)

震慑+1(同重击一样)

缴械+1(保命技能)

精准之印+0(用处不大我点了1点玩玩而已)

命令之印+3(加生命有用的有点就往上加)

勇者之吼+3(加暴击有用的有点就往上加)

强体(有点就往上加加血的)

还有些新版的技能我就不说了有点就点1点把

随便跟楼主说说PK组合技能:突袭→震慑→破防→重击→裂空→石化→怒杀斩还不死的话来个野战八荒基本上血都快没了别人一定会跑来个飞翔什么的战神啊剩下的自己打把

这些都是我手打的望楼主采纳!

qq自由幻想ZS仙阶怎么加点

你ZS和自己的实际情况,一般在大的翅膀,那就是血型ZS属性点全部或全敏捷,以配合您的设备装备的主要敏捷,属性点加敏捷,技能点,当然,我个人认为,充当打手,我全加攻击,例如,我100ZS单次攻击龙牙填补两组领域和粉煤灰加至少10分,副属性的边缘,我只填补了拳头图标的几个电阻,其他的都带过,然后生命暴击填补了,洗去了,我有一段时间的ZS的轰鸣声和光环,我们后来才知道是肉盾,所以他们洗出来。远远的攻击基本上没有必要过分-1:00,我ZS武器没有修复,裂空+5,保障措施1。后来用,枪直刺苍穹,将可以修复你的武器耐久度1:00。

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