一、cs1.6的参数

cl_updaterate 101

cl_cmdrate 101

cs1.6参数(CS1.6职业参数)

cl_cmdbackup 0

cl_rate 9999

rate 25000

你不用管一对一的意思,上面4个参数是弹道参数,最好是把cl_cmdbackup改成40,其他都依照你上面的数值就是最好的弹道参数,你如果喜欢点射就把cl_cmdbackup改成101,喜欢扫射就改成20,另外3个参数不改。

lightgamma 1.1是个图像与模型的对比参数,数值越高模型人物就越清楚,乱改参数的话属于非法脚本。

cs1.6参数(CS1.6职业参数)

ex_interp 0.1属于在1.5是1个提前看人得参数,1。6此参数基本作废。以前1.5版本的时候把它改成0。5,你就能先在0.5秒之前看到敌人。另外3个参数都是些打正式比赛,服务器弹道是正式比赛的时候改才有效果的参数,一般网上比赛和混战都用不上,忘了告诉你,我曾经职业过几年。

二、CS1.6职业参数

CS1.6中,允许选手修改的参数: cl_cmdrate 101 cl_updaterate 101 rate 25000 ex_interp 0.01这4个参数是网络参数,说白了,就是弹道最优化。这也是任何的参加比赛的职业选手在比赛前必须修改的 m_filter 0这个是关闭鼠标平滑(任何的职业选手都选0,如果选1,到是平滑了,鼠标移动就慢半拍) cl_dynamiccrosshair 0这个是动态准星命令,0就是准星锁定了。还有fps_max 101最大要求101对比度 gamma 3亮度brightness 3都允许改 zoom_sensitivity_ratio 1.2这是AWP开镜速度还有其他的命令,如名字,鼠标速度,等,都可以在控制菜单里设置,这都是允许的。除这些命令外,其他命令一动就算犯规还有,就是去鼠标加速,先把控制面版里的鼠标设置加速去掉(XP是提高鼠标灵敏度的沟去掉)然后在CS快捷方式后面加如下参数:-noforcemaccel-noforcemparms这2个是去鼠标加速参数(国际上都用2个而非3个)

三、CS1.6服务器标准参数是什么

要的3个就是

客户端设定上传速率

cl_updaterate"101"(CPL规定最大101)

传输速率:局域网 15000/ T1+线路 12000/ xDSL(如ADSL) 9000/ Cable Modem 8200/单ISDN 6700,双ISDN 7300/ 56K Modem 5700

rate"9000.000"

cl_cmdrate"101"下传速率(CPL规定最大101)

这里要提到//服务器frame速率

host_framerate"100"

默认CFG中是0.而且此参数WWCL没有禁止.改不改就看你的了

这个就不用说了.还有就是..整个TXT说明档我贴出来.大家可以看看.有些部参数是1.5的. 1.6不同用

//设置名字ID部分

name""

team""

model"gordon"

skin""

topcolor"30"

bottomcolor"6"

//设置图像部分

//环境贴图效果(0-3)

gl_picmip"0"

//人物模型贴图效果(0-3)

gl_playermip"3"

//设定Z-Buffer缓存的最大值

gl_zmax"4096"

//光洞效果开关

gl_lightholes"0"

//玩家模型光滑处理开关

gl_smoothmodels"0"

//开关子画面混合

gl_spriteblend"1"

//是否只对可以看到的画面进行渲染

gl_cull"1"

//开关贴图值、材质的调色

gl_palette_tex"0"

//开关颜色抖动

gl_dither"1"

//开关显示材质间的缝隙

gl_keeptjunctions"1"

//贴图材质的最大解析度(默认最大为512)

gl_max_size"256"

//设定多边形补偿

gl_polyoffset"0.1"

//开关最大亮度模式

gl_overbright"0.000000"

//开关特殊的准星修正当适用3DNow和3D fx Mini OpenGL驱动时

gl_flipmatrix"0"

//开关统一光源(无阴影)OpenGL适用

gl_monolights"0"

//设定材质循环(3-6)

gl_round_down"6"

//设定水面波动系数(0-1)

gl_wateramp"0"

//开关3D fx的加速渲染模式 3d fx Voodoo系列适用

gl_ztrick"0"

//设定最小alpha混合等级

gl_alphamin"0.25"

//动态光影效果开关

r_dynamic"0"

//开关CPU的MMX支持

r_mmx"1"

//开关alpha镜像混合

r_mirroralpha"1"

//模型的highfrac值

r_bmodelhighfrac"5.0"

//开关模型的阴影显示

r_shadows"0"

//设置显示部分

fastsprites"0"

gamma"3.000000"

brightness"1.000000"

viewsize"120.000000"

hud_centerid"1"

net_graph"0"

net_scale"5"

//网络状况图形的宽度

net_graphwidth"40"

//网络状况图形的位置

net_graphpos"1"

//最大的可见弹壳数量

max_shells"0"

//最大的可见烟雾颗粒数量

max_smokepuffs"50"