一、cs1.6的参数
cl_updaterate 101
cl_cmdrate 101
cl_cmdbackup 0
cl_rate 9999
rate 25000
你不用管一对一的意思,上面4个参数是弹道参数,最好是把cl_cmdbackup改成40,其他都依照你上面的数值就是最好的弹道参数,你如果喜欢点射就把cl_cmdbackup改成101,喜欢扫射就改成20,另外3个参数不改。
lightgamma 1.1是个图像与模型的对比参数,数值越高模型人物就越清楚,乱改参数的话属于非法脚本。
ex_interp 0.1属于在1.5是1个提前看人得参数,1。6此参数基本作废。以前1.5版本的时候把它改成0。5,你就能先在0.5秒之前看到敌人。另外3个参数都是些打正式比赛,服务器弹道是正式比赛的时候改才有效果的参数,一般网上比赛和混战都用不上,忘了告诉你,我曾经职业过几年。
二、CS1.6职业参数
CS1.6中,允许选手修改的参数: cl_cmdrate 101 cl_updaterate 101 rate 25000 ex_interp 0.01这4个参数是网络参数,说白了,就是弹道最优化。这也是任何的参加比赛的职业选手在比赛前必须修改的 m_filter 0这个是关闭鼠标平滑(任何的职业选手都选0,如果选1,到是平滑了,鼠标移动就慢半拍) cl_dynamiccrosshair 0这个是动态准星命令,0就是准星锁定了。还有fps_max 101最大要求101对比度 gamma 3亮度brightness 3都允许改 zoom_sensitivity_ratio 1.2这是AWP开镜速度还有其他的命令,如名字,鼠标速度,等,都可以在控制菜单里设置,这都是允许的。除这些命令外,其他命令一动就算犯规还有,就是去鼠标加速,先把控制面版里的鼠标设置加速去掉(XP是提高鼠标灵敏度的沟去掉)然后在CS快捷方式后面加如下参数:-noforcemaccel-noforcemparms这2个是去鼠标加速参数(国际上都用2个而非3个)
三、CS1.6服务器标准参数是什么
要的3个就是
客户端设定上传速率
cl_updaterate"101"(CPL规定最大101)
传输速率:局域网 15000/ T1+线路 12000/ xDSL(如ADSL) 9000/ Cable Modem 8200/单ISDN 6700,双ISDN 7300/ 56K Modem 5700
rate"9000.000"
cl_cmdrate"101"下传速率(CPL规定最大101)
这里要提到//服务器frame速率
host_framerate"100"
默认CFG中是0.而且此参数WWCL没有禁止.改不改就看你的了
这个就不用说了.还有就是..整个TXT说明档我贴出来.大家可以看看.有些部参数是1.5的. 1.6不同用
//设置名字ID部分
name""
team""
model"gordon"
skin""
topcolor"30"
bottomcolor"6"
//设置图像部分
//环境贴图效果(0-3)
gl_picmip"0"
//人物模型贴图效果(0-3)
gl_playermip"3"
//设定Z-Buffer缓存的最大值
gl_zmax"4096"
//光洞效果开关
gl_lightholes"0"
//玩家模型光滑处理开关
gl_smoothmodels"0"
//开关子画面混合
gl_spriteblend"1"
//是否只对可以看到的画面进行渲染
gl_cull"1"
//开关贴图值、材质的调色
gl_palette_tex"0"
//开关颜色抖动
gl_dither"1"
//开关显示材质间的缝隙
gl_keeptjunctions"1"
//贴图材质的最大解析度(默认最大为512)
gl_max_size"256"
//设定多边形补偿
gl_polyoffset"0.1"
//开关最大亮度模式
gl_overbright"0.000000"
//开关特殊的准星修正当适用3DNow和3D fx Mini OpenGL驱动时
gl_flipmatrix"0"
//开关统一光源(无阴影)OpenGL适用
gl_monolights"0"
//设定材质循环(3-6)
gl_round_down"6"
//设定水面波动系数(0-1)
gl_wateramp"0"
//开关3D fx的加速渲染模式 3d fx Voodoo系列适用
gl_ztrick"0"
//设定最小alpha混合等级
gl_alphamin"0.25"
//动态光影效果开关
r_dynamic"0"
//开关CPU的MMX支持
r_mmx"1"
//开关alpha镜像混合
r_mirroralpha"1"
//模型的highfrac值
r_bmodelhighfrac"5.0"
//开关模型的阴影显示
r_shadows"0"
//设置显示部分
fastsprites"0"
gamma"3.000000"
brightness"1.000000"
viewsize"120.000000"
hud_centerid"1"
net_graph"0"
net_scale"5"
//网络状况图形的宽度
net_graphwidth"40"
//网络状况图形的位置
net_graphpos"1"
//最大的可见弹壳数量
max_shells"0"
//最大的可见烟雾颗粒数量
max_smokepuffs"50"