一、我的世界各个版本更新历史哪里可以看

JAVA rd-132211出现了MC

JAV rd-132328加入了乱跑的史蒂夫

我的世界1.6.0.1 我的世界怎么补充生命

JAVA rd-20090515石头加入世界

JAVA rd-160052崎岖的世界

JAVA rd-161348取消全屏

JAVA c0.0.11a正式更名 MINECRAFT

JAVA c0.0.13a_03更新菜单和边界

我的世界1.6.0.1 我的世界怎么补充生命

JAVA inf-20200618可创建五个世界!无限世界!

JAVA b1.0更具有逼格的启动

JAVA b1.8移除了边境之地

JAVA 1.0冒险更新

JAVA 1.1冒险更新II

JAVA 1.2冒险更新III

JAVA 1.3冒险更新IV

JAVA 1.4骇人更新(凋零凋灵女巫)

JAVA 1.5红石更新

Bedrock 0.14红石更新(终于有活塞了)

JAVA 1.6马匹更新

Bedrock 0.15世界更新

JAVA 1.7改变世界的更新(11种生物群系)

Bedrock 0.16凋零,海洋遗迹,更容易崩溃的游戏

JAVA 1.8多彩世界更新(海洋遗迹三废石)

Bedrock 0.17末地更新

JAVA 1.9战斗更新(末地城双持攻速飞行)

Bedrock 1.0终于出正式版了命令方块加入(兀兀穷年)

JAVA 1.10霜冻更新(北极熊冰洋)

JAVA 1.11~Bedrock 1.1探险更新(刌民林地府邸村庄制图师消失诅咒绑定诅咒)

JAVA1.12~Bedrock1.2多彩世界更新(废陶瓦混凝土)

JAVA1.13~Bedrock1.3海洋更新(多种海洋植物更多的遗迹三叉戟迪士尼在逃公主?)

统一版本号中……

International1.14~Netease1.18村庄与掠夺

International1.15~Netease1.20嗡嗡蜂群、修复更多的特性

International1.16~Netease1.21下界更新(五种群系猪灵妹子猪人寿终正寝)

International1.17~Netease让老子更新?不可能阉割版洞穴更新

International1.18~Netease让老子更新?不可能被阉掉的那部分洞穴

International1.19 Notch都救不了的鸽子

二、我的世界怎么补充生命

问题一:我的世界怎么加血如果你的“饱食度”(经验条上面的鸡腿)是满的话,人物会自己慢慢恢复生命值,或者啃金苹果/酿生命恢复(瞬间治疗)药水喝掉,可以加血

某些MOD里面有能够“治愈自己”的方块,你也可以去下一个来玩玩

*关于鸡腿没有满,就吃点东西,让它恢复满,然后确保安全,缓慢恢复生命值

问题二:我的世界生存模式怎么补充生命手机版还是电脑版?

手机版的吃食物可以回血

电脑版的吃食物把饥饿值回满后,血量会慢慢恢复

望采纳~

祝你游戏愉快~~~

问题三:我的世界手机版怎么吃东西怎么补充生命啊?把吃的拿手上,随便点个地方长摁就可以了点头像有攻略推荐你去看看

问题四:我的世界里的生命恢复药水怎么做先用地狱疣弄出粗制的药水

生命恢复

:恶魂的眼泪

瞬间恢复:

金粒+西瓜片

问题五:我的世界生存模式怎么恢复心恢复心(生命值)有如下方法:

1、pc版:

(1)通过吃食物来补充饱食度,当饱食度在18(9个鸡腿)及以上时,每五秒回复1生命值(半颗心)。

(2)吃金苹果可以直接恢复生命值。

(3)当难度设置为“和平”时,每秒恢复1生命值。

(4)可以通过如TMI这样的辅助mod来直接补满生命值。

2、pe版:

(1)由于pe没有饥饿系统,所以可以通过吃食物直接恢复生命值。

(2)当选项中的“难度”滚动块拖到左边时,每五秒回复1生命值。

问题六:我的世界怎么增加装备加血效果?装备属性只有5种:最大生命,防击退,攻击,怪物追踪距离和速度。和附魔不同的是,自定义装备属性可以直接在怪物上起效。如果是玩家的话,那就要穿装备才能获得装备属性,但是怪物的话可以有怪物属性,和装备属性相同,只是属性不是在装备上,而是直接在怪物上永久起效。举个例子:用装备属性可以刷出一个只有3滴血的黑龙。这样徒手就能秒杀。

进入指令教程。指令我一般是从基础的/give指令开始的。我现在教大家刷一把自定义属性的剑吧。首先是刷出一把普通的钻石剑:

/give@p minecraft:diamond_sword 1 0

指令是在指令方块里打的。打完后激活会刷出一把普通的钻石剑。之后就要来改化指令,来让钻石剑拥有自定义的装备属性。高级指令:

/give@p minecraft:diamond_sword 1 0

{AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:9000000000.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack}]}

OK,进入讲解。第一个{AttributeModifiers}的意思就是自定义装备属性。加入这条就告诉指令方块,钻石剑需要什么属性。{AttributeModifiers}后面的方块括号( [ ])就是属性内容。大家看到,方块括号中级写着这样一段指令:

{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:9000000000.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack}

这一段指令就是其中一个装备属性。这段指令加的是 9000000000的攻击。我来说下指令内容:

Operation:后面只能写0或者1,否则游戏会崩溃。0就是属性显示数字,1就是属性显示百分比

UUIDLeast和UUIDMost:独特的ID,这项可以随便写,无需求。

Amount:等级数量。比如加9000级的攻击,就是 Amount:9000.0

AttributeName:这一行是最重要的,属性类型。前面说了有五种类型,这里就要写五种其中一种的名字。具体怎么用下面再说。

Name:也是没什么用的,名字。随便打

之后来说说 AttributeName。这项后面打的是属性的名字。我这里打的是 generic.attackDamage,意思是加攻击。五种属性的名字:

generic.attackDamage:攻击

generic.followRange:怪物跟踪

generic.maxHealth:最大生命

generic.knockbackResistance:防击退能力

generic.movementSpeed:移动速度

这上面就是所有的装备属性的名字,需要哪项就把哪项打到 AttributeName后面。有些玩家会说如何给一个装备加多个属性,方法是多个属性之间用逗号分开。例子:

/give@p minecraft:diamond_sword 1 0

{AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:9000000000.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack},

{Operation:0,UUIDLeast:2,UUIDMost:2,Amount:9......>>

问题七:《我的世界》饥饿值和生命值怎么恢复饥饿值补充方法是吃东西,只要是肉类,农作物类都可以吃,但是像蜘蛛眼,腐肉等吃了会有负面效果,当饥饿值补充满了,血量会自动补充,

问题八:我的世界怎么得到生命提高金苹果=生命恢复

附魔金苹果=生命提升

附魔金苹果会额外提供4点(两心)无法持续的生命值

金苹果(Golden Apples)是相对难以获取,但拥有众多正面效果的食物类物品。在自然界中,金苹果只会出现在地牢与要塞的箱子里。金苹果也可以通过用红苹果与金锭合成得到。虽然正式版1.1之后金苹果更容易合成了,但由于历史原因,金苹果依然是较为昂贵的食物。

金苹果是唯一能够无视玩家的饥饿值而达到生命恢复效果的食物。食用后,生命栏开始波动,每波动一次增加半颗心的生命值。

与生命恢复药水相比,金苹果不需要酿造,而且也不需要地狱疣、烈焰棒等材料。

金苹果可堆叠,但任何药水都无法堆叠。

金苹果是唯一玩家饱食度为满时也可以食用的食物。

金苹果是

Infdev

2010年2月27日

金苹果被加入游戏。

Beta

1.8

由于饥饿系统的加入,金苹果只能补充五点饥饿值,但能够增加30秒的生命恢复效果。在此之前,金苹果能够一次性补满十颗心的生命值。

1.9 pre2

金苹果在玩家物品栏中呈现紫色光芒,而且物品名也被改成了紫色。然而,生命恢复药水也加入了游戏,而且比金苹果具有更长的持续时间。

11w48a

金苹果由于红苹果能够从橡树上掉落而更容易合成了。

正式版本

1.1

金苹果的合成配方被改成了现在的样子。其效果也被大大削弱为2点饥饿值与4秒生命恢复,至此,金苹果的价值一落千丈。

2012年5月22日

Jeb在Twitter上表示他“决定还原Notch的原版金苹果,并根据其合成成本配上一个等价的效果”。[1]在Reddit上,他澄清道并不是要添加一个新物品;现有的金苹果及其合成配方不会改变。[2]

12w21a

新的金苹果加入游戏,配方与正式版1.1之前的金苹果相同,而且具有30秒快速生命恢复、5分钟抗性提升与抗火。这种金苹果具有紫色的名称与光芒,而已有的金苹果不再具有任何紫色光芒效果。

minecraft-zh.gamepedia/%E9%87%91%E8%8B%B9%E6%9E%9C

问题九:我的世界1.6.4如何用指令方块添加状态,如:生命恢复指令是/effect玩家名状态id作用时间等级

问题十:我的世界怎么做一个增加生命的盔甲? 1./summonEnderDragon(x坐标,y坐标,z坐标)

{Riding:{id:Minecart}}

------------固定末影龙指令

2./setblock(xyz坐标)(方块)

-------------添加方块指令

3./summon(生物名字)(XYZ坐标){Riding:{id:Minecart}}

-------------------生物坐矿车指令

4./give@pminecraft:diamond_sword 1 0

{AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:9000000000.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack}]}

/give@pminecraft:diamond_sword 1 0

{AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:9000000000.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack},

{Operation:0,UUIDLeast:2,UUIDMost:2,Amount:9000000000.0,AttributeName:generic.knockbackResistance,Name:Knockback},

{Operation:0,UUIDLeast:3,UUIDMost:3,Amount:1000.0,AttributeName:generic.followRange,Name:Follow},

{Operation:0,UUIDLeast:4,UUIDMost:4,Amount:1000.0,AttributeName:generic.maxHealth,Name:Health},

{Operation:0,UUIDLeast:5,UUIDMost:5,Amount:0.1,AttributeName:generic.movementSpeed,Name:Speed}]}

------------------自定义装备指令

5./give@pminecraft:diamond_sword 1 0

{ench:[{id:16,lvl:5}]}――单个附魔

/give@pminecraft:diamond_chestplate 1 0

{ench:[{id:0,lvl:10},{id:1,lvl:10},{id:18,lvl:10},{id:3,lvl:10},{id:4,lvl:10},{id:5,lvl:10},{id:6,lvl:10},{id:7,lvl:10}]}――多个附魔

/give@aminecraft:diamond_sword 1 0

{ench:[{id:16,lvl:90000},{id:17,lvl:90000},{id:18,lvl:90000},{id:19,lvl:90000},{id:20,lvl:90000},{id:21,lvl:10},{id:34,lvl:90000}],

AttributeModifiers:[{Operatio......>>

三、我的世界恐怖地图怎么弄

首先我们要了解恐怖解密地图是什么?

解密地图是让玩家通过思考,或收集道具,通关的一种地图方式。这种地图通常有良好的环境构造,正常的拓展。看起来非常简单对吧,实际上,如果你没有足够的创新能力和建筑能力,你是不能建造出良好的解密地图的。所以在做这类地图前,请构思好!准备好!然后再开始着手!

难度系数:★★☆☆☆

其中包含:场景布置/剧情设置/ cb内容

制作重点:场景设置

#解密地图的做法丨

普通类型·解密地图的做法?

这里我先说一下解密地图是如何分类的。解密地图分为好多类,可以按照剧情分,剧情类和无剧情类;也可以按照地图内容分,恐怖解密和坑爹解密等我推荐新手们做无剧情类或者坑爹解密等,这是因为好做,你不需要花太多时间在构思上,你尽可以放开手做,并且也可以加入自己的趣味性,这是十分不错的一个建议。但是!新手绝对绝对不要尝试恐怖解密!这是因为恐怖解密很恐怖(误)

然后我们开始吧~

主题构思丨

首先我们需要构思好游戏的主题和内容,你想要做什么样的解密,是那种剧情的呢,还是坑爹的呢,还是啥啥啥的呢。

当你定义好之后,并且有制作地图的决心,你就成功了50%了!没错,是50%,也就是0.5,你的目标则是10!然后,新创一个世界,我建议刚入手的朋友们还是选择超平坦吧,等到你熟能生巧,很厉害的时候可以选择那种自定义地图(很厉害是指你能运用环境制造场景)。当然以我的技术还是在超平坦,毕竟我不经常做解密

开始创建丨

然后既是选取一个出生点,做一下地图的出生地。

如果是有剧情的解密,那么场景就直接设置在那个地方,比如什么——找回xxx,场景就直接选取在你的房间中;但那些无剧情的解密,那就随你咯。一般来说,是设置一开始就在关卡中(不推荐),或是可以弄一个场景过滤,将一个地方,极其自然地过滤到另一个地方。那么,好问题!用什么东西来过滤呢?其实很简单的,如果你想要做一个盗墓笔记,那么你可以做一架飞机,让玩家一开始就在飞机上,随后使用命令方块或组合“tp”的指令,使玩家传送到解密地点,或者也可以直接让玩家高空跳下来,直接跳入地点哦。这里我还要提醒下,最好不要暴露超平坦!

内容建造丨

选取好出生点,就可以开始做一些关卡了,主要还是看你的脑洞有多大(俗话说得好,脑洞决定了一切)

这里我就举一个我自己的地图,我要玩电脑的剧情

总剧情:我的电脑主机没了,要去找主机,玩电脑。

第①关:走出自己的房间;

第②关:去父母的房间,找找有没有主机;

第③关:前往楼下的厕所,寻找是否有主机;

第④关:前往厨房找压岁钱去买主机;

第⑤关:在商店里买主机,但是黑心老板把钱暴涨,你需要找到神器弄死老板抢主机;

第⑥关:不小心被妈妈发现,锁在三楼,你要逃出三楼;

第⑦关:直接前往网吧玩电脑,收集材料,最后过关;

不过,我这里先提醒一下,一味的模仿别人的剧情是绝对做不出好地图的,你需要运用你的想——象——力!

拓展说明丨

当你把所有的场景给做好了,你觉得你的解密就这样完结了?

不不不,我们需要——坨~展

拓展包括哪些方面——命令方块,红石这类地方。关于普通解密地图的拓展,要注意,一般人是不注意解密的命令方块的。比如说你要弄一个对话,新手们用say或者牌子简单略过,这是粗糙的,无味的。别人也会觉得这地图枯燥,无畏

有时候,弄得稍微复杂一点可以提升一个档次

例如,修改cb的名字,很多地图的say都是[@]xxx说:xxxxxx,但是修改cb名字,可以直接达到[xxx]说:xxxxx。而牌子,这里不建议使用,除非你有修改过t.class的客户端,即彩字客户端,或者auw,来达到彩色字体,否则牌子是很单调无谓的~

再讲讲 testfor和tellraw的效果,反正我做解密地图经常把这两个连起来,可以达到站在方块上,系统说话的特效。testfor即检测,而tellraw可能有些人没听说过,tellraw是一个十分有用的命令,他可以直接做出 xxx这种效果~甚至可以以假乱真!

这里我也不做详细说明,更多关于这些的内容请自行百度哦

这里我列举一个tellraw模板~供各位伸手党使用

/tellraw玩家 [{text:"内容"}]

复制代码

/tellraw玩家 [{text:"内容",color:要用的颜色(如black),bold:是否粗体(true或false),italic:是否斜体,underlined:是否下划线,strikethrough:是否删除线}]

复制代码

#解密地图的做法丨

恐怖类型·解密地图的做法?

这里我先说一下解密地图是如何分类的。解密地图分为好多类,可以按照剧情分,剧情类和无剧情类;也可以按照地图内容分,恐怖解密和坑爹解密等我推荐新手们做无剧情类或者坑爹解密等,这是因为好做,你不需要花太多时间在构思上,你尽可以放开手做,并且也可以加入自己的趣味性,这是十分不错的一个建议。但是!新手绝对绝对不要尝试恐怖解密!这是因为恐怖解密很恐怖(误)

然后我们开始吧~

主题构思丨

当然,就如上面所说,恐怖类型的地图是比较难做的,尤其是解谜类型的恐怖地图。这里说明,1.7-的版本不适合做恐怖地图,除非你是真的大触,能运用原版做到恐怖!我再说一遍哦,新手不适合做解密地图!!!因为恐怖解密涉及到多方面,其中cb是一个,场景设置也是一个

首先就是剧情方面,恐怖解密中,剧情是一定要有,而且不能出现鬼(???),因为建国之后不许成精(???),领导会把你上交给国家(???)。好吧,实际上是不能太恐怖,不然没有人回来玩你的地图,建议使用心理性恐怖,即玩家自己让自己感觉到恐怖,这个需要整个游戏的气氛,就如同丧魂村(丧魂村应该是一个台湾dalao在1.6做出的地图,要知道,1.6是没有太多的恐怖命令存在的,连summon也没有)

气氛设置丨

在场景中,很多人就卡在这里,他们花了500年的时间想了一个脑残的剧情,然后发现地图怎么都做不像样,这里我列举一下问题的出现:

太过麻烦:有些恐怖解密地图需要一个开放的场景,而不是一直把玩家反锁在房间里;部分玩家想到了,但是他无法做出那种开放的游戏场景,比如说连绵的山,还有一片森林(解决方法:这里我建议你安装一个we,这样会好许多)

没有恐怖的气息:要吓到玩家,最好的方法就是吓到自己,但是有些玩家做出来的地图自己看着都笑了,所以这根本没有恐怖地图的气息存在。(解决方案:使用藤蔓,丛林树叶,蜘蛛网,蘑菇方块,灰化土,砾土来整体营造一个恐怖氛围,并加上we的自定义生物群系)

不敢做:哦,你不敢做啊,那你做什么恐怖地图,手动Alt+F4(解决方案:找个靠谱点的小伙伴联机和你一起做)

命令内容丨

什么?你问我还有什么增加恐怖效果的途径?

对,我们的大神级人物——command block——命令方块。cb可以帮助你很多,那么,主要能帮助我们什么呢?很简单,命令方块能做的事情多着。比如说普通解密提及到的tellraw,就可以做出很好的对话效果!!还有一个就是音效,俗话说得好。暴雪爸爸十年磨一剑,五年做CG,五年做音乐,发售当天做游戏(???)..让我们回归主题...那么我们可以知道,音效,是整个游戏中不可缺乏的环节,没有音乐,你的游戏将会暗淡无味。让我们来学学怎么样用命令方块在游戏中制作音效吧。

只需要这个指令——

/playsound

复制代码

这是什么鬼!一些人可能就会问了

这就是播放音乐的指令了

/playsound玩家~~~ 100 1

复制代码

有点常识的人可能就会说,和是什么??

很简单,就是你音效的途径,在文件夹.minecraft/assets/sounds中就有存放。一些客户端可能没有,那么你就只能去百度或者wiki音效大全了~

是什么?就是音调,默认的效果是1,如果你调成2,就会变成加速高音,调成0.1,会变成减速低音(我管他叫什么!我又没学过音乐!)

首先必须要黑然后要红色

恐怖地图的制作方法(给个赞