一、克打野的装备
LOL暴怒骑士克烈出装:
出门装:打野刀、复用性药水;
中期出装:追猎者的刀锋-战士(或者追猎者的刀锋血刃)、破败或三项;
后期出装:成型打野刀、破败或三项、黑色切割者、攻速鞋、魔抗/物抗防御装。
说下选择这种克烈打野出装的理由:
1、首先克烈的被动效果,它的坐骑是可以承担伤害的,因此前期不需要太多的防御装,专心输出即可;
2、至于选择物攻装备还是攻速装,个人建议打野刀选择附魔战士,剩余的输出装选择攻速即可,因为克烈W被动技能的存在,每第四下普通攻击都会对敌人造成百分比的伤害,出攻速的性价比更高;
3、游戏后期克烈基本就是一个半肉半控制的打野角色,不管是Q技能还是R的功能性大招,更多的都是在后期打团的时候帮助队友控制对面前排或者输出,以及用R开团和撤退的效果;因此后期必须要有足够的魔抗或者物抗防御装,因为坐骑是共享克烈额外生命的,所以首选魔抗应该是女妖或者振奋,物抗则是兰盾以及亡者的板甲。
说完了LOL暴怒骑士克烈出装,下面再来说说克烈的具体技能,因为看到不少玩家都还不清楚。
被动技能:克烈的坐骑会替克烈承受伤害,但是坐骑一旦生命值归零会逃走。克烈可以通过攻击防御塔、英雄和大型野怪来恢复勇气,重新召唤坐骑。
Q技能(骑乘状态):飞索捕熊器克烈掷出一个陷阱,对沿途敌人造成伤害并且抓住碰到的第一个英雄,数秒后,该英雄会被拉到克烈的身边,并对其造成减速和伤害。
W技能(非骑乘状态):随身手枪克烈向某个方向射出子弹,并且将自身击退一段距离。W被动效果:克烈的普攻会增加下四次普通攻击的速度,并且对敌人的第四下普通攻击将造成基于目标生命值百分比的伤害。
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LOL克烈出装:克烈很适合打野
E技能
(骑乘状态):比武克烈和坐骑一同冲向某个方向,对沿途敌人造成伤害并且增加自身移动速度,该技能如果撞到英雄或者大型野怪,可以再次释放此技能二次突进。
R技能
(仅骑乘状态):冲啊克烈和坐骑冲向某个方向并给自己一个护盾,冲击路径上的所有友军都将获得移动速度加成,克烈撞到的第一个敌人将会受到最大生命值百分比的伤害。
二、lol狮子狗为什么被禁用lol傲之追猎者雷
关于雷恩加尔的Bug
由于傲之追猎者雷恩加尔存在经过一些特定步骤会导致所有技能冷却时间为零的严重缺陷,该缺陷将严重影响游戏平衡性,需要紧急禁用雷恩加尔。
首先积攒到4个残暴值,找个野怪
在打野怪的时候w和e一起使用,技能还挺帅,打完状态还在
这个时候的技能依旧是满残暴值,满爆值得话就导致了冷却时间特别短,几乎为零。
在这个状态下上线gank,几乎就是0冷却,无限火力也没这个样子。
这个是第一个e
这个是第二个e
这歌是第三个e,才走了几步就三个e。。。
这个技能的冷却速度这么快。。。。。上线gank还有活命的可能吗
所以这个有bug的英雄救占时被禁止使用了。
三、edg打野用的什么
NO.1傲之追猎者-雷恩加尔
伊芙琳和盲僧算是厂长的梗的话,那么狮子狗也许就是他最喜欢的英雄了,没有之一!
要说狮子狗这个英雄也是经过了一定的技能调整,算是比较小幅度的改版。改版以后的Q技能(残忍无情)伤害明显的提升,最大的效益就是加快了狮子狗的清野能力。比如说F6和石头人(野怪),这让本来很需要六级大招的狮子狗有了速升六级的最大可能。
强化的W技能(战争咆哮)还能接触身上所有的控制技能,强化的E技能(套索打击)还能对地方进行禁锢效果!
那么狮子狗配上当前比较强势的固定穿透装备幕刃+幽梦后,伤害会相当的恐怖。以前的狮子狗已经是回归召唤师峡谷,确实有点恐怖。配上强化的W解控技能,加上E的禁锢效果,狮子狗可以说是比较全面的英雄了。所以说厂长玩的比较多,并且胜率也是比较可观的。
NO.2盲僧-李青
之所以厂长会玩这么多局的盲僧,很多的原因肯定就是网友们的起哄吧!
虽然胜率有点可怜,但是看了几场厂长的盲僧,觉得没什么太大的毛病。只是盲僧六级前能干的事比较的少,就在六级前,队友已经是炸了一半,六级后再想去挽回局面也是很难的事情了。再就是厂长的盲僧有点激进,好多次看见他玩盲僧都是出一身的攻击装,二段Q进入人群后直接被秒,大招都很难放出来。毕竟高端局,厂长出肉当狗是不可能的事情。厂长的操作、意识、手速也不是盖的,只是这个英雄容错性真的很低。
15场的盲僧只赢了5场,高端的玩家还是谨慎选择的好!
NO.3痛苦之拥-伊芙琳
这个影响可以说是厂长的成名英雄,也是厂长的致命法宝了。但是改版后的伊芙琳确实稍显不足,最大的问题就是六级前很难做事。一是没有位移,线上没有硬控的队友很难抓到人。二是自身没有控制,W的控住在六级前是相当的勉强。
六级以后就很好用了吗?其实也是比较难,毕竟W技能触发时间比较的久。对线期敌方有足够的时间去应对,野外遭遇的话还是比较好用的。