一、重建僵尸大陆的第一代
1、夜袭僵尸数目与紧贴占领区域的僵尸数目有关,请谨慎扩张,定期清理。
2、占领一个大农场和两个小农场的收益相同,代价不同;公寓和郊区别墅类似。
3、占领大农场的途中有医院和学校的话,打下来吧,因疾病死的人可能比战死的人多。
4、警局看起来很美,但两个警局的防御力并不比4个警察强多少,还无法进攻。
5、学校与实验室是个长远的打算,研究一下怎么杀僵尸会有力地保障前线的安全。
6、中期时再注意一下粮食,出去抢粮30%太危险了,不如改造下公园和废墟,训练几个工人。
7、酒吧是个好东西,如果你不希望你的人一天到晚神经崩溃的话。
8、拉锯战,拉锯战,哼,我怕你啊,我把人都派出去打你老巢!损失几块地盘算什么,又死不了人。
9、趁胜追击很痛快,但注意粮食。 1、占领邪恶的僵尸墓地后用15个士兵把出僵尸的洞堵住。(需要10天)
2、占领3座研究所用五个科学家研究出所有科技后研究抗体。(需要10天,这是获得胜利的最快办法)
3、占领政府后用5个领袖颁布新宪法。(需要10天)
4、占领所有区域。
5、所有幸存者死亡。(呵呵。)
二、重建僵尸大陆的第二代
这是一款非常少见的策略型僵尸游戏。玩家将在游戏中率领生存者,在充满僵尸的区域中存活下来,并且拯救其他生存者,最后消灭僵尸。
游戏一开始可以先输入名字,再选择性别,点选右上角玩家的图标可以改变造型。在下面可以选择初期的道具:
Cowboy hat:牛仔帽(增加领导力)
Pistol:手枪(防御力)
Binoculars:双筒望远镜(增加探索能力)
Dog:狗(增加防御力与探索力)
Wrench:板手(增加建筑力)
接下来可以设定游戏地图大小:
Small:小
Typical:中等
Big:大
Huge:超大
与难易度:
Pretty easy:很简单
Kind of tough:一般难度
Challenging:具挑战性
Seriously hard:真的很难
Impossible:不可能的任务
第一次玩的时候会有阶学模式,不想看可以Skip掉直接游戏。当玩家进入游戏后要先熟悉环境,在画面的上方有五个数字,分别是生存者数、食物、危险度、收复区域与快乐度。
生存者数是玩家可用的人口,必须提升居住的区域来增加人口上限。而这次的生存者取消了职业而是改采能力来计算,能力会随着出任务、装备与训练而增加:
Offense:防御力,影响防御与击杀僵尸的能力
Scavenging:探索力,影响搜寻装备与食物的能力
Science:科学力,影响研发科技的时间
Buliding:建筑力,影响变更区域与收复区域的时间
Leadership:领导力,影响搜寻生存者的能力
食物为人口的粮食,可以收复农场或是探索来增加。
危险度关系到玩家会被僵尸进攻的幅度,可以增加防御人员与防御建筑来减少。
收复区域是玩家的主要任务,收复到一定程度才启动破关事件。
快乐度会影响任务的执行度,可以利用教堂与酒吧来增加,突发事件也会影响。
每一个地图一开始玩家都有一座警局、一个公寓、一个郊区房子与一个农地,还会有少许生还者。周为黑色的区域就是玩家必须探索的地方,点选后会有几个选项:
Scout the Area:侦查未知区域,侦查后才可以进行其他行动,侦查时会增加危险度
Recruit Survivors:搜寻生还者
Scavenge for Supplies:搜集食物与装备
Kill Zombies:扫荡僵尸,可以清除该区域的僵尸
Reclaim Area:重建区域,可以将该区域纳入我方范围
每种任务有不同的能力对应,使用对了就会事半功倍,而纳入我方区域的地图有有各自的能力,可以好好利用。当任务都安排好了之后就可以End Day来结束。这时候会开始所有任务的执行,并进入另一天。在新的一天到来时会有任务报告与突发事件,像是敌对势力交易、疾病肆虐、盗贼、甚至会有僵尸暴乱等等,当然也会有一些正面的突发事件。
本次新增加的装备系统,可以将探索中获得的装备实装在生存者身上,借装备的能力来提升生存者的能力。
游戏的胜利条件:
1.修好直升机场
2.发动最后战役
3.研发治疗僵尸的技术
4.拥有市政大厅、五名领袖,重整政府
5.占领全部的区域
区域列表:
Graveyard:坟场,完全没作用
Suburb:别墅,容纳三位生还者,可以变更为Farm
Big Farm:大农场,每天6个单位的食物
Farm:农场,每天生产3个单位的食物,Tend Crops可以增加收成,可变更为Suburb
Apartment:公寓,容纳三位生还者,可变更为Church、Hospital、School、Laboratory
Church:教堂,Bar:酒吧,配置人员增加快乐度,可变更为Apartment、Hospital、School、Laboratory
Hospital:医院,降低疾病与死亡率,可以变更为Apartment、、School、Laboratory
Laboratory:实验室,可以研发科技
School:学校,可以训练各种能力
XXOR GAS:加油站,Pawn store:当铺,Mcnoodles:麦当当,8-12 Mart:便利商店,Grocery:杂货店,可变更为Church、Apartment、Hospital、School、Laboratory
Drive-IN:停车场,可变更为Suburb、Farm
Field:荒野,可变更为Suburb、Farm
Rark:公园,可变更为Suburb、Farm
Rubble:废墟,可以变更为Suburb、Farm
Mall:购物中心,可以变更为防御设施
AllMart:奥尔玛(也是一种购物的地方),可以变更为防御设施
Police:警局,配置值勤的防御人员,也可以展开救援任务与发动最后战役
Heliport:直升机场,修好后可以获得胜利
Subway:地铁站,可以通往另一处地铁站作扫荡
实验室研发:
Signalling:信号,可以增加找到生还者的机率
- Radio:扩音机,可以让生存者听到讯息自己前来
- Electricity:电力,可以产生能源增加快乐度
Zombie Vitals:僵尸生态,可以更容易杀死僵尸
- Stealth:隐形,使收集与杀僵尸更容易
- Antivenom:血清,对僵尸产生强大防御力
Preservation:保存技术,可以增加农场效果
- Pesticides:农药,防止病虫害
- Fertilizer:化肥,增加农场额外的收成游戏图片
三、重建僵尸大陆3故事线任务怎么做
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重建僵尸大陆3故事线任务怎么做?重建僵尸大陆3是一款僵尸题材的模拟经营游戏,玩法有趣,而故事线任务算得上是主要玩法了,接下来,作者就为大家带来重建僵尸大陆3故事线任务详解。
玩story line故事线任务,建造了city hall之后就可以离开城市。
同时任务的说明里显示,可以带3个幸存者一起到下一关。
主角带了3个猛男一起执行任务,最后就只有主角一个人进到下一个城市,三个猛男也没了,出来就是1级的幸存者。
这里需要要把猪脚和3个人编一队然后拖去问号做任务。