一、红色警戒98的主要改动
1、新增了一些建筑。不过它的创新并不怎么强,新提出的建筑物几乎都是命令与征服1中的单位。例如:
·将苏联的科技中心改成了核电站,爆炸时会出现蘑菇云。
·将盟军的碉堡改成了C&C1中的“警戒塔”,武器为sniper(秒杀步兵的武器)。
·将医院名字改成了Obelisk,造价5000,使用修改后的pistol武器。
·增加了Temple of Nod建筑,图形为C&C1中的科技中心,武器为400连发的炮弹。
·将剧情中出现的Command Post(指挥所)改为了C&C1中NOD的Hand of Nod,武器也是sniper,而且有储矿功能。
·将苏联的喷火塔改成了C&C1中的“高级警戒塔”,武器也改成了飞弹。
·苏联船厂Sub Pen无法制造船只。
由于一些BUG的存在,某些图形大于占地面积的建筑会在黑雾中显露部分结构,例如高级警戒塔和NOD之手。
2、加大了核弹和火焰等特殊攻击的出现概率,比如将红警1原版中的机枪车改成了核弹发射车,把运兵车改成了喷火小怪物等。
·将盟军的巡逻车改成了C&C1中的SSM Launcher,但名字未变;武器为发射核弹(威力等同于原版的核弹),这导致原版盟军第一关必须眼疾手快阻止自己的巡逻车发射核弹,否则会炸死爱因斯坦,导致任务失败。
·将盟军的轻型坦克改成了C&C1中的Rocket Launcher,其射程非常之远,以至于可以在任何建筑的射程之外攻击。
·将苏联的重型坦克增加了对空导弹,这使得某个单人任务,空降间谍的剧情飞机会被打下,导致任务直接失败。
·将MGG(移动雷达干扰器)改成了C&C1中的Hum-vee吉普,但屏蔽效果仍旧存在。
·将MRJ(雷达车)改成了C&C1中NOD的Buggy。
·将布雷车改成了C&C1中的喷火坦克,仍旧能布雷;而且在该版本中,喷火单位的攻击动画也有所改变,不再是射出一连串火球。
·将APC运兵车改成了C&C1中的野生怪物Visceroid,名字未变,但不可运兵;能喷出绿色毒液。
·将Supply Truck卡车改成了Convoy Truck,能够载5个人,且隐形。
·将隐藏的三种巨蚁分别改成了使用Sniper的蚂蚁、隐形特斯拉坦克和隐形摩托车,后两种分别用了C&C1中NOD对应的单位的图形。
·将盟军的自行火炮的外观和名字改成了巡逻车,武器变成了舰炮。
·运输艇拥有BT的武器。
·间谍拥有武器Sniper。
·可造爱因斯坦,武器是修改的pistol。
·苏联的侦察机变成了B2 Bomber,侦察的同时会投射导弹。
·盟军的直升机变成了C&C1中的Orca,而且武器变成了特斯拉。
·机场可造$10的轰炸机,但是无法操纵。
·核弹图标变成了离子炮。
3、大幅提升了单位的造价。屏蔽了很多激光武器。
·盟军苏联科技树几乎没有区别。
·武器colt45变成了核弹发射器,pistol变成了超高攻击力的“chrono攻击”,同时发出电死的声音。凝固汽油弹也变成了自爆核弹。
二、红色警戒一共有几个版本!
红色警戒是一款曾经一度风靡全球的即时策略类游戏!红警开始发行于1996年,把那个年代技术水平和游戏画面均没有如今大高大上,粗糙的贴纸,锯齿繁多的画面,极地的分辨率这些都丝毫挡不住广大玩家对他的热爱。
红警第一个版本是由美国西木游戏开发工作室开发制作的。红警正统之作一共有三个版本,第一个便是红警1,第二个是红警二,这两部均有西木工作室开发制作,第三个版本就是红警三,这个版本由美国艺电游戏开发公司开发制作。其中还不包括各个版本的资料片,如红警一的资料片《反戈一击》和《劫后余生》;红警二的资料片---红色警戒2尤里的复仇;红警三的资料片《红色警戒3:起义时刻》。所以加上资料片的话红警从开发至今一共有七个版本。
每一次更新开发的新版本相比较于上一版本,无论从画质上面,优化方面,操控方面都有质的飞跃。逐渐完善的游戏单位和游戏AI,使得每一部游戏都有不一样的体验,生的广大游戏爱好者的喜爱!就算在当今社会,各种大型制作游戏盛行的时代,任然热衷于玩红警系列游戏,红警仿佛不仅仅是一种游戏,而是升华成为一种文化,一种记忆,让人怀念和难以忘却。
仍然记得里面的谭雅,这一游戏角色,她算是兵种里面的特工,会狙击、爆破。远距离击杀,而且她身材火辣,美丽出众,她是在我玩红警时最喜欢的一个角色。任然记得她完成任务时,哈哈哈的笑声。红警里分出不同的阵营,英国、美国。苏联等,最喜欢苏联阵营,因为我喜欢他们的重量级武器,导弹,用起来真爽,可以远距离摧毁地方的指挥中心,摧毁电力设施和来犯的敌人。那种导弹嗖嗖嗖声控的感觉真爽!不过最讨厌的就是这种大规模杀伤性武器机动性太差,移动速度太慢,总是在敌人发现目标后来不及躲避而被活生生摧毁。
其实,作为一款风靡于世界的即时策略类游戏,除了以上所说的版本,还有很多游戏玩家自己制作的MOD,最出名的要数红警共和国之辉,这一MOD最大的亮点就是加入中国阵营,因为因为国内的一些政策和其他原因,红警各个版本均没有中国阵营,让国内很大一部分玩家很是遗憾,共和国之辉正好弥补了这一缺陷,让广大玩家大呼过瘾,终于能帅中国的将士们和坦克部队驰骋整个地图,一一消灭美国或者苏联阵营了!其他MOD还有很多,可以说各有特色。有机会可以重温一下经典!
红警的这些版本我几乎全都玩过两边,但仍然没有感觉无聊厌烦,闲的时候还能在对战两把!
三、红警95和98的区别
红色警戒95和红色警戒98游戏开发引擎用的都是同一款引擎,画面效果完全一样,98更像是95的加强版,98里增加了不少的东西,比如原子弹车,沙虫,98没有红警95的火焰防御塔和火焰喷射兵.
但是就平衡性来讲个人感觉95要比98好点.
至于剧情也不同,98多一个剧情.