一、国服大灾变毁灭(痛苦,恶魔)术士输出手法的问题
既然你是毁灭那咱们就先说毁灭。
首先是手法:你的手法问题不大,5人本能打1.3W-1.7W DPS可以说不错了。
二:是装备:命中7%是肯定不够的17%及格线。
现在术士三系都是急速>暴击>精通。所以作为高端术士在装备选择和重铸方面参考以下几点
命中不够的情况下
1:命中+急速最好 2:急速+暴击的装备暴击重铸命中 3:命中暴击/精通的装备暴击/精通重铸急速 4急速+暴击/精通的装备精通/暴击重铸命中 5:暴击+精通的装备能扔掉就扔掉不是咱术士用的
命中足够或者说溢出的情况下;把除了急速其他属性重铸成暴击
三:雕文选择方面:献祭雕文、燃烧雕文、小鬼雕文
四:宝宝带小鬼是唯一选择
补充:然后说下DPS低于法师和猎人的情况。在4.1版本当中术士的DPS低于法师猎人甚至于DK都属于正常现象,尤其是小本如果对方装备跟你差不多且操作还可以的话毁灭SS的DPS百分百比同级别的其他三职业少。
其次咱们说痛苦
4.1的术士装备起来之后装等达到355以上之后想打出高DPS痛苦SS是唯一的选择。当然我说的是团队副本。
一:手法:暗影箭-鬼影缠身-末日灾祸-腐蚀术-痛苦无常-暗影箭
以上这是起手痛苦术士讲究的就是DOT补的是否及时为了DPS最大化 DOT也不能补太早了。痛苦无常是剩1.5秒补最合适。鬼影缠身是CD到了就要用斩杀阶段吸取灵魂鬼影缠身CD到了在吸取灵魂跳完当下就补
二:装备:选择及重铸同毁灭
三:雕文:腐蚀术雕文、痛苦无常雕文、鬼影缠身雕文
四:宝宝:起手可以带魅魔吃掉之后换狗狗打,一直带狗狗也可以
补充:痛苦现在有吸血流和暗箭流我上面写的是暗箭流,吸血流的DPS还是低于暗箭流所以就舍掉。
再次说说恶魔术士
在4.1版本中 AOE能力恶魔术士绝对是第一位的恶魔变身+献祭光环+EVA的大风车 DPS是哗哗的涨。。。
一手法:T拉上BOSS的同时让恶魔攻击-古尔丹之手-恶魔变身-恶魔跳跃-恶魔之魂-开饰品-献祭光环-末日灾厄-献祭-腐蚀术-烧尽;目标进入25%血量后,开始斩杀循环,瞬招EVA合体,灵魂火代替烧尽,并维持好三个dot。
古尔丹之手一直卡着CD用,并保证恶魔在其影响范围内。恶魔之魂的CD必须留给恶魔变身,恶魔变身的CD单体可以卡着CD用,但是有AOE场合必须留给AOE场合。所有饰品,药水的CD也必须留给AOE场合
二装备:同上
三雕文:恶魔变形雕文剧痛鞭挞烧尽雕文
四:宝宝:小怪的时候是EVA(恶魔卫士),BOSS战起手魅魔这就是为什么用剧痛鞭挞雕文的原因。到斩杀召唤EVA
总结:术士的手法其实主要还是需要自己去熟练光看别人介绍意义不大。这就是178介绍术士手法,和经验贴那么多术士DPS还是有高有低。天赋雕文也是没有特别固定的天赋和雕文选择,术士跟其他职业不一样一种天赋基本上就一种手法,术士同一类就可以变化出几种天赋雕文选择同样不同。都需要自己去摸索找到最适合自己的天赋才是好天赋。
PVE术士双天赋一般是痛苦+恶魔。我的SS就是这样,但不是说毁灭就不好,毁灭打好了DPS依然不低但是不要跟LR FS这样职业的比。
术士装备达到355以上甚至更高的时候痛苦术士的DPS才可以跟以上两职业拼。
二、痛苦术士急速最低多少才能玩还有输出手法
我也是TBC开始玩SS。非常理解你的心情。
首先要告诉你。这个版本,确实痛苦比毁灭更打得高。
但是同样的,要求也更高得多。至于三围的要求,其实都很简单。关键在于手法。
不过我还是先告诉你三围吧。
法伤:这个版本法伤没有上限。所以,法伤越高越好。
急速:如果是玩痛苦,确实急速非常重要,我的推荐是,在急速不足900的情况下,先不转痛苦。但是也不是说1400急速才及格。这个版本能堆到1200的急速就非常不错了。
命中:我想这个我不用再多说了。你玩SS的,你肯定知道要满足17%的命中,满足就好,不要超。
爆击:痛苦SS爆击很随意,不要刻意堆。
综上:装备正确的情况下以5600GS为例。带甲法伤 3100+急速 950+爆25%+命中合格。转痛苦就比较舒服了。
那么现在说说手法吧。比较复杂。
首先,建议你在点天赋的时候,都看看每个痛苦天赋的介绍。对你有好处。
起手暗影箭→鬼影缠身→吃药开SP放腐蚀术→痛苦无常→痛苦诅咒→暗影箭→暗影箭→暗影箭
观察目标身上DOT计时,在DOT结束之前补上之前施放的DOT,间隙用暗影箭填充(和烧尽一个原理)。当BOSS血量到25%的时候,用腐蚀之种顶掉当前腐蚀术。重新上一次所有DOT。然后用吸取灵魂来代替暗影箭。同样观察DOT计时,来决定何时打断吸取灵魂来上DOT。宝宝肯定选择是带狗。
以上就是最基本的循环手法。
但是,当你在真正操作的时候,你就会发现各种各样的问题。例如,鬼影缠身有飞行时间,所以在什么时候施放是最合适的?又例如25%血量以后,具体什么时候打断吸取灵魂,重新上DOT才能保证吸取灵魂已经造成伤害?再例如为什么在第一次放腐蚀术之前要开SP吃药水?25%以后为什么要先用腐蚀之种顶掉腐蚀术再上DOT?
简单解释一下。毕竟你讲遇到的问题,比较多,我无法面面俱到。只能选择一些来回答。
1。鬼影缠身有飞行时间。飞行时间由你和目标之间的距离决定。所以,在前期你不能很好把握这个时间的时候,建议鬼影缠身CD一好就用。
2。25%血量以后,因为吸取灵魂是2到3秒左右造成一次伤害。这个伤害非常大。所以把握好打断的时间,是非常重要的。建议是下载一个专门的插件。能够看到具体何时造成伤害。便于你决定打断的时间。
3。之所以要在第一次施放腐蚀术的时候开SP喝药水,是因为你腐蚀术受到你所有当前效果的影响。当前腐蚀术在不断链的情况下,一直保持施放时的所有增益效果。而你的暗影箭和鬼影缠身都将刷新腐蚀术。所以你的腐蚀术,在不出特殊情况的时候,是不会断链的。
4。25%以后之所以要顶掉当前腐蚀术重新上DOT。原因是,25%是痛苦SS的斩杀阶段。造成伤害大幅度提升。特别是你的吸取灵魂会造成多4倍的伤害(这也是为什么25%以后放弃暗影箭而使用吸取灵魂的原因)
更多的问题还只能靠你在实战中不断得吸取和领悟了。
以上希望能多多少少帮得到你一些。
三、WOW3.3.5 求痛苦SS输出手法 !
火毁在TBC时代还是很给力的哈。不过这个版本副本输出的话是痛苦和恶魔的天下了。我也是这个版本开始玩痛苦的,看了很多帖子,总结起来有以下几点与你分享,希望对你有所帮助。
1.雕文的话选择急速凋零,生命分流,鬼影缠身。
2.开怪前分流,起手鬼影,然后痛苦诅咒,痛苦无常,腐蚀术四个dot上满,用暗影箭输出,你所说的重置腐蚀术不是dps打不上的原因。注意无论什么时候一定要保持好四个dot。特别提醒,你的地狱犬也要去输出啊。过程中根据鬼影和分流效果适当分流,尽量减少分流次数,保证分流效果。
3.群怪用腐蚀之种输出,当boss血剩25%,在保持四个dot的前提下,用灵魂吸取输出至boss死亡。