一、暗黑破坏神打孔公式
暗黑破坏神的打孔公式:
1、Tal(7)+Thul(10)+完美黄宝石+普通盔甲=带孔盔甲(孔数随机)
2、Ral(8)+Thul(10)+完美蓝宝石+普通头盔=带孔头盔(孔数随机)
3、Tal(7)+Amn(11)+完美红宝石+普通盾牌=带孔盾牌(孔数随机)
4、1Tal(7#)+1Thul(10#)+1完美黄宝石+普通衣服=同类型带孔衣服,孔数不定
5、1Ral(8#)+1Amn(11#)+1完美紫宝石+普通武器=同类型带孔武器,孔数不定
6、1Ral(8#)+1Thul(10#)+1完美蓝宝石+普通头盔=同类型带孔头盔插,孔数不定
7、1Tal(7#)+1Amn(11#)+1完美红宝石+普通盾牌=同类型带孔盾牌,孔数不定
8、1Eld(2#)+1碎裂宝石+低品质武器=同样类型的高品质武器
9、1El(1#)+1碎裂宝石+低品质防具=同样类型的高品质防具
10、1Ral(8#)+1Sol(12#)+1完美绿宝石+普通暗金武器=该武器扩展版
扩展资料:
暗黑破坏神的符文知识:
每个符文单独镶嵌在装备上都有不同的用途。
1#El艾尔+50命中率,+1光明度+15防御,+1光明度,11
2#Eld艾德175%伤害力对不死系+50命中率对不死系,15%体力耗费减慢,提升抵挡,11
3#Tir特尔每杀一个敌人+2Mana,13
4#Nef那夫震退敌人,对远距离攻击+30防御,对远距离攻击+30防御,13
5#Eth爱斯-25%目标防御,提升mana回复速度15%,提升mana回复速度15%,15
6#Ith伊司+9最大伤害力,15%伤害转换到mana,15%伤害转换到mana,15
7#Tal塔尔+75毒攻击效果持续5秒,防毒提升30%,防毒提升35%,17
8#Ral拉尔+5-30火伤害,防火提升30%,防火提升35%,19
9#Ort欧特+1-50电伤害,防电提升30%,防电提升35%,21
10#Thul舒尔+3-14冰伤害,效果持续3秒,防冰提升30%,防冰提升35%,23
二、暗黑2实用的符文之语
暗黑2实用的符文之语
1.Ancient’s Pledge,远古誓言
位置:3孔盾牌
组合:8+9+7(Ral+Ort+Tal)
属性:
+50%防御力
防冰+43%
防毒+48%
防火+48%
防电+48%
10%伤害转化到法力
2.Black,黑色
位置:3孔棍棒/铁槌/钉头槌
组合:10+16+4(Thul+Io+Nef)
属性:
+120%伤害力
40%概率决定性打击
+200命中率
+3-14冰伤害,效果持续3秒
+10活力
15%提升攻击速度
震退敌人
抵消魔法伤害2
4级CorpseExplosion(12次)
3.Fury,狂暴
位置:3孔近战武器
组合:31+25+5(Jah+Gul+Eth)
属性:
+209%伤害力
40%提升攻击速度
防止怪物治疗
66%概率造成伤口
33%概率双倍打击
忽略目标防御
-25%目标防御
20%提升攻击命中率
每次命中偷取6%生命
+5级Frenzy(野蛮人适用)
4.HolyThunder,圣雷
位置:4孔权杖
组合:5+8+9+7(Eth+Ral+Ort+Tal)
属性:
+60%伤害力
-25%目标防御
+5-30火伤害
+21-110电伤害
+75毒伤害,效果持续5秒
+10最大伤害力
防电+60%
+5%防电上限
+3级HolyShock(游侠适用)
7级ChainLightning(60次)
5.Honor,荣耀
位置:5孔近战武器
组合:11+1+6+3+12(Amn+El+Ith+Tir+Sol)
属性:
+160%伤害力
+9最小伤害力
+9最大伤害力
25%概率双倍打击
+250命中率
+1级所有技能
每次命中偷取7%生命
自动恢复生命+10
+10强壮
+1光明度
每杀一个敌人+2法力
6.King’sGrace,国王之恩典
位置:3孔剑/权杖
组合:11+8+10(Amn+Ral+Thul)
属性:
+100%伤害力
+100%伤害力对恶魔系怪物
+50%伤害力对不死系怪物
+5-30火伤害
+3-14冰伤害,效果持续3秒
+150攻击命中率
+100攻击命中率对恶魔系怪物
+100攻击命中率对不死系怪物
每次命中偷取7%生命
7.Leaf,叶
位置:2孔法杖
组合:3+8(Tir+Ral)
属性:
+5-30火伤害
+3级火系技能
+3级FireBolt(女巫适用)
+3级Inferno(女巫适用)
+3级Warmth(女巫适用)
每杀一个敌人+2法力
防冰+33%
+(每级2)2-198防御力(在角色级别基础上)
8.Lionheart,狮心
位置:3孔盔甲
组合:15+17+19(Hel+Lum+Fal)
属性:
+20%伤害力
装备要求-15%
+25强壮
+10能量
+20活力
+15敏捷
+50生命
四防+30
拓展资料:暗黑2所有的符文以及符文的作用
(数字为编号,编号越大的获取难度越高)(编号#名称,镶嵌位置武器时属性,镶嵌位置头盔/衣服时属性,镶嵌位置盾牌时属性,等级要求)
1# El艾尔,+50命中率,+1光明度,+15防御,+1光明度,等级要求11
2# Eld艾德,175%伤害力对不死系,+50命中率对不死系,15%体力耗费减慢,提升抵挡,等级要求11
3# Tir特尔,每杀一个敌人+2法力,每杀一个敌人+2法力,每杀一个敌人+2法力,等级要求13
4# Nef那夫,震退敌人,对远距离攻击+30防御,对远距离攻击+30防御,等级要求13
5# Eth爱斯,-25%目标防御,提升法力回复速度 15%,提升法力回复速度 15%,等级要求15
6# Ith伊司,+9最大伤害力,15%伤害转换到法力,15%伤害转换到法力,等级要求15
7# Tal塔尔,+75毒攻击效果持续 5秒,防毒提升 30%,防毒提升 35%,等级要求17
8# Ral拉尔,+5~30火伤害,防火提升 30%,防火提升 35%,等级要求19
9# Ort欧特,+1~50电伤害,防电提升 30%,防电提升 35%,等级要求21
10# Thul舒尔,+3~14冰伤害,效果持续 3秒,防冰提升 30%,防冰提升 35%,等级要求23
11# Amn安姆,每次命中偷取 7%生命,敌人受到反伤害 14,敌人受到反伤害 14,等级要求25
12# Sol索尔,+9最小伤害力,抵消物理伤害 7,抵消物理伤害 7,等级要求27
13# Shael沙尔, 20%提升攻击速度 20%,快速恢复打击,20%快速抵挡率,等级要求29
14# Dol多尔,命中后吓跑怪物概率 25%,自动恢复生命+7,自动恢复生命+7,等级要求31
15# Hel海尔,装备要求-20%,装备要求-15%,装备要求-15%,等级要求0
16# Io埃欧,+10活力,+10活力,+10活力,等级要求35
17# Lum卢姆,+10能量,+10能量,+10能量,等级要求37
18# Ko科,+10敏捷,+10敏捷,+10敏捷,等级要求39
19# Fal法尔+10强壮,+10强壮,+10强壮,等级要求41
20# Lem蓝姆, 75%得到额外金钱,50%得到额外金钱,50%得到额外金钱,等级要求43
21# Pul普尔,+75%伤害力对恶魔以及+100命中率对恶魔,30%提升防御,30%提升防御,等级要求45
22# Um乌姆, 25%概率造成伤口,四防+15,四防+22,等级要求47
23# Mal马尔,防止怪物治疗,抵消魔法伤害 7,抵消魔法伤害 7,等级要求49
24# Ist伊司特,30%提升MF,25%提升MF,25%提升MF,等级要求51
25# Gul古尔,20%提升攻击命中率,+5%防毒上限,+5%防毒上限,等级要求53
26# Vex伐克斯,每次命中偷取 7% Mana,+5%防火上限,+5%防火上限,等级要求55
27# Ohm欧姆,+50%伤害力,+5%防冰上限,+5%防冰上限,等级要求57
28# Lo罗,20%概率双倍打击,+5%防电上限,+5%防电上限,等级要求59
29# Sur瑟,命中后使目标失明,提升法力上限 5%,+50点法力,等级要求61
30# Ber贝,20%概率决定性打击,抵消物理伤害 8%,抵消物理伤害 8%,等级要求63
31# Jah乔,忽略目标防御,提升生命上限 5%,+50生命,等级要求65
32# Cham查姆,冰冻目标+3,不被冰冻,不被冰冻,等级要求67
33# Zod萨德,永不磨损,永不磨损,永不磨损,等级要求69
三、暗黑破坏神3 d3猎魔人技能如怎么搭配
猎魔人的通用技能搭配方案
1.陷阱流
接下来说下我这套bulid的一些关键点。核心就是利用尖刺陷阱(最后个符文)来输出,要让陷阱的输出最大化,有一下工作要做:
(1)陷阱的伤害与武器的DPH有关,所以武器的选择速度越慢越好,所以武器选双手弩(目前好像最慢的是1.1)。因为武器的DPS计算的时候已经把武器上加百分比伤害,攻击速度算到武器的DPS里去了,所以如果两把武器DPS一样,选没有加百分比伤害与攻速的,这样的武器DPH更大。
(2)在装备方面优先加暴击伤害与敏捷,攻速其次。
(3)为了保证暴击,被动一定要出百步穿杨,来保证陷阱的暴击。为了伤害最大化,剩下两个被动出沉着狙击与箭术专精。
(4)以上都是为了攻击最大化,接下来是控制与保命。烟雾与蓄势待发不用说了。陷阱很关键一定要出2秒定身(保证怪踩尖刺陷阱)。打法下面再说,这里我出了暗影之力,目的是为了应付伤害反弹的怪。
下面说下我的打怪流程,(1)看到怪了,脚下放个减速陷阱,怪物脚下放个尖刺陷阱。别普通攻击怪,让尖刺陷阱打第一下,保证陷阱的100%暴击。好吧,我现在装备一个尖刺陷阱爆个10W+很轻松,一般的小怪就被瞬秒。没死的怪这个时候跑过来了,有减速技能或武器的话,可以适当的打下加速下怪。(2)后退在减速陷阱前面放尖刺陷阱,怪踩陷阱了尖刺被引爆了,在减速陷阱后面放尖刺陷阱。重复这个过程,操作点就是在减速陷阱的前后放尖刺陷阱,而你本身就一直后退或跑动,基本不需要输出。因为你停下来输出的时候,怪瞬移、直炮+延迟很容易被秒。镇恶消耗的话基本问题不大,尖刺也就20点消耗。戒律的话就陷阱,消耗也很小。适当烟雾保命。
本来以为这套build打BOSS会输出不够。其实相当给力,一般BOSS体型都很大,所以呢当你在它脚下放尖刺的时候,结果是往往3个陷阱一起爆.......一个尖刺能包10w+,三个嘛,嘿嘿.......。BOSS过程中你都不需要站桩输出,就走位吧,不停在BOSS身边放陷阱炸它就 OK了,当然放陷阱是个技术活,你要有一个预判!!
bulid中的暗影之力(免伤65%)可以随便换,我加入时为了应付伤害反弹的怪。在炸弹爆炸前开启暗影之力,一来可以免伤,二来可以吸血 20%,一个炸弹如果爆10W,20%就2W的血,瞬间满血。当然这点不好操作,暗影之力只有3秒,所以你要保证在这3秒内陷阱触发,很考验你的操作........左键攻击技能的话,你可以自己随便选个,你可以选个减速技能更完美,当然有把加冰冷伤害的武器的话就OK了,当冰冷伤害的武器DPS往往不高,所以这个取舍自己把握了。
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2.炸弹人流
下面来说下什么是炸弹人.现在DH面临的问题,其实根本不是DPS不够,而是生存问题很大,实话说,3W-4W DPS的DH如果可以有好输出环境.扫A3还是很快的.虽然我DPS比那个高.但是我换MF装一样扫的.......我以前都是用一套11W DPS的装备.1小时3轮.其实也打不到什么东西.现在用了这套炸弹BUILD 3W DPS的MF装扫塔.1小时1轮半到2轮!金装多到不解释.那什么是炸弹人呢??? DH的核心技能是4类.1是箭.2是减速.3是束缚炸弹. 4就是炸弹了.为什么用炸弹我一会说
先说下炸弹人的技能
这是我的技能搭配.炸弹人的核心技能是我的1-4.
其实炸弹人的操作原理很简单,就是无限戒律来支撑一个高AOE的DPS.这时候很多人就问了.怎么站桩?怎么无限戒率??
下面我一一来说.
1是DH的站桩.我现在DH 3000防150全抗.因为刚转炸弹人,装备不对,其实我想DH如果3500甲 250-300全抗是很容易的.1000W装备是足够了的.我因为套装所以放弃了很多防御,这在我之后会有调整.当DH3500+甲 250全抗后.开2.5秒的暗影配65%减伤附文基本在A3是无敌的.我朋友已经帮我实测了.有的时候秘法加持打身上都不死.如果遇到实在会死的情况.就开烟雾的1.5秒.所以烟雾和暗影是2个DH的核心站桩技能
2戒律,从(1)可见,当3500+防 250全抗的DH,基本是可以做到无限站桩的.这时候问题就来了,一般蓝的上限是30.就算有未雨绸缪,也最多是60.如果装备加点.算满蓝是40好了.那顶多支持3次技能的开启.(算上回复) 3次如果全暗影是无衔接时间的.一共7.5秒.这时候戒律的回复就变的特别重要
3红蓝转换.说到这里.这就是炸弹人的精髓了.炸弹人有2个核心技能.1是被动的暗夜潜伏.暴了以后可以回蓝,2是多重射击的回蓝符文. 1是靠暴来回蓝.2是进行一个红蓝转换.这时候. DH需要的是堆暴率和回憎恨速度
4.为什么用炸弹呢?炸弹我选的是第2个符文因为我攻速快.红蓝转换完全富裕.如果攻速满或者求稳可以选择6憎恨符文`.配合被动是攻击1下回8点憎恨
5红蓝互转公式
假设是输出最高的第2符文+被动.炸弹1下回 5点憎恨好了.每攻击8下可以发动一次多重射击. 8下按1,5攻速算是2点多秒.也就是说每2-3秒.在站桩的情况下你可以吸1次蓝.那在这2-3秒的时候.你其实消耗的蓝只是14点而已(暗影).所以.DH要做的是在一次暗影的过程中把蓝吸回来.
6吸蓝.获取蓝的方式我说了.1是暴我现在暴率是40%.可能对于普通玩家来说略高.不过我想.20%的暴击大家应该是有的.何况LZ全MF装只有18的暴.....第2个就是多重了.这个技能范围很大.释放的时候很有讲究.最好要走一下位再吸.我刚用这套BUILD的时候每天死成狗B一样.就是因为回蓝跟不上.但是其实这个技能是很灵活的.没有CD.假如你看到有好机会.甚至可以连放2次然后开无敌输出回憎恨然后再暗影接吸血
那为什么选炸弹呢???因为这套BUILD的唯一问题就是!!!!没有清兵技能+输出全套BUILD基本都是红蓝转换+站桩需要一个就一个技能来承担全部输出+AOE.那是什么!!!!炸弹!!!!!!!!!!
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3.血抗流猎魔,推荐使用
血抗流的优劣
优势A:毫无疑问,血抗流最大的优势!站得住!铁血真汉子!
优势B:做舔爷他亲爹!
优势C:围绕优势A带来的一系列好处,死的少,等复活的时间就少,跑尸体的时间就少,修装备的钱就花的少,打怪就快,刷装备的效率就高,跑图的速度就快。
优势D:你喜欢精神高度集中,一不小心就屏幕变黑白么?彻底解除你的高度戒备,只管大步向前走就是!
劣势A:凑一套这样的装备比凑一身魂斗罗装备要难一点,价格要高一点,然后同样价格的血抗装备打出来的数字没有魂斗罗的好看。
劣势B:没劣势了吧?
血抗流的武器
武器没有固定,根据你的身上其他部位的属性来搭配。
但是血抗流攻击速度有一定要求,最好是2以上。所以你其他部位不加攻速,你却选择双手弩来打这个套路,是不合适的。
弓,单手弩,都行。
在这里我重申一下,不要无脑跟风,不要无脑武器只看爆伤。
我以前双持,300爆伤,现在拿弓,140爆伤。打出来的伤害不分伯仲。弓的白字高些。黄字差一点。
好比现在带孔爆伤武器都是天价。
所以我选择了秒伤991,带孔,不带爆伤,但是体能加280的弓。箭筒带100敏捷的是天价。所以我选择了体能加140,还加智力,还带孔的箭筒。
没必要跟风去买所谓的好东西,东西好不好是针对不同的人来说的。
还是那句话,同一条裙子穿在凤姐身上跟林志玲身上是不一样的。
血抗流的防具
顾名思义,敏体抗三项全能是最好的。买不起或者买不到,就自己权衡下,血少的就放弃抗,抗少的就放弃点血。自由搭配,做到平衡。
手套,项链,戒指,鞋子,帽子这些部位,还是没有固定一说,少攻速买攻速,少爆伤买爆伤。自己看着办,这个是没有标准的。
唯一的标准就是敏体抗再加攻速暴击爆伤的。。
问题买的起的不用来看我这个帖子。
但我还是有建议的,帽子,最好就是带孔的,可以提升很多血。鞋子不要死磕着移动速度,有最好,没有无所谓,血抗流就是要顶着你撸,我不用跑的快。。。还有就是手套跟鞋子是可以有200多敏捷的,不要以为这2个部位100多敏捷就很高了。
血抗流的技能
技能有很多选择。
但是有的技能是必选的,比如暗影之力。
我选择的技能是
1隐身(这个技能一砍再砍,现在是1秒的持续时间,技能上这么写的,靠这个技能来顶怪杀已经不靠谱了。抛开1秒不说,还有间隔,做不到无缝连接,就必然会死。持续1.5秒这个符文,效果也不大,减少2点戒律消耗,收益也一般。既然我是站桩顶着怪撸,这个技能就被我用在什么时候呢?比如舔爷4个一起舔,同时还炮轰我,熔火我,但是我不想移动,因为我暗影就3秒,移动我要少放好多下技能。这个时候隐身就能在我血下大半,或者天上10几个大火球砸下来的时候,开起来,顶掉。所以我选择了那个放毒的符文,70%每秒,5秒就是350%。把我的DPS最大化!)
2暗影之力(这个选择免伤65%,没什么争议,不选这个,除非你神装,不然不可能顶的住A3A4的精英。血抗流也是建立在这个技能的基础上,靠20%的吸血来持平你受到的伤害)
3死亡标记或者定爪刺或者机关枪小守卫(这个选择要根据你自己来,喜欢看怪物情况决定是顶着打还是风筝打的,你可以选择定爪刺,多个减速的控制技能。不够硬的你可以选择机关枪宝宝,30秒的一个罩子,减伤15%,多少能起到点作用,配合你的暗影之力的65%减伤。我选择的是死亡标记回憎恨的符文。这样的优势是,我完全不用等回憎恨,跑开再回来撸一波。我憎恨根本用不完,只要我戒律还能开出暗影之力,我就继续站着跟你对撸)
4蓄势待发(我没去测试别的技能,但是我觉得这个技能应该是不能少的。至于符文的选择也根据个人爱好来,我选择战地疗伤,60%的加血很多时候救了我,30%不消耗CD也不错,看自己喜好吧)
5追踪箭(这个没有硬性规定了,看你自己的习惯吧,别的加憎恨的技能也可以用,只是我喜欢用吞噬符文,有不错的单体伤害,同时这个技能射程也比较远,也不需要点到怪的头上,还是挺省心的一个技能)
6元素箭(这个技能很关键,推荐使用触手符文,吸血效果也好,造成的伤害大也好,都是挺好的效果。而且元素箭的好处是上了标记以后,憎恨是用不完的,可以一直放)
被动技能,选择也很多,我选择武器专精,沉着狙击,暗影潜伏者。因为吸戒律这个被动其实也还行,看脸的,运气好的时候我39戒律开出4次暗影之力。当然了,百步穿杨,战略优势也都可以选择的。根据自己的喜欢来吧。
技能部分不是要大家按照我的技能跟符文来,我只是提供一个思路,方向而已。没有固定一说。
血抗流的小结
说了这么多,再谈一点整体注意的地方吧。
首先,这套方法需要装备支持!如果你的血量跟抗性,开了暗影之力,被精英2,3下就秒杀,那你不适合用这套,因为你都没机会吸血吸回来。伤害不能低的离谱,假设你38戒律,(最低标准了38戒律。必须能开出3次暗影之力)。你开完3次暗影之力,蓄势待发又开3次。6次就是18秒,18秒如果你连一组精英的3分之1的血都打不掉的话,那也没办法用这套。
其次,很多人认为4,5万的血,400多的抗,仍然是被秒的货,我要告诉你,你错了,舔爷,蝙蝠的火球,没有能秒我的,更别提标枪怪这些了。我不开暗影之力,舔爷打我是28000-48000,我不知道怪物是否会暴击,但是确实打出来的伤害会不一样。开了暗影之力,舔爷最多舔我8000,4个一起舔爷就3万多,还不算你总会闪避几下。
再次,大家会问多少抗,多少血能顶住呢?我不是数据流,也不知道怎么计算。没办法告诉你要多少。但是我想抗性300多应该是要的,血4万应该是要的,当然越多越好。
再再次,不要走极端!如果你极端的堆血跟抗,你跟堆攻击的魂斗罗一样了。血抗一定要跟DPS平衡堆。越短时间解决掉的战斗,越安全。
最后,任何游戏都跟你的时间投入,游戏技巧,金钱投入有关。花时间了,花钱了,用心思了,你就会玩的好,变的厉害。如果整天喊着贫农,难民,不花时间,不花心思,不花钱,还想在炼狱A3A4碾压怪物,那是不可能的,要不你就等补丁,要不就去A1虐屠夫。天下没有免费的午餐,同样,你不付出,却整天抱怨不平衡,抱怨太难的话,是得不到任何改变的。
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