大家好,今天来为大家分享鱼人骑士的一些知识点,和鱼人骑士游四海猜三个数字是什么的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
鱼人骑士游四海猜三个数字是什么
三个数字是7、4、6。因为文中骑士的骑同是数字7的谐音,因此是数字7。。士是数字4的谐音。故而为数字4。游字同数字六是谐音字,因此是数字6。
数字,是一种既陌生、又熟悉的名词。它由0~9十个字母组成。数字不单单包括计数,还有丰富的哲学内涵。
1:可以看作是数字“1”,一根棍子,一个拐杖,一把竖立的枪,一支蜡烛,一维空间……
2:可以看作是数字“2”,一只木马,一个下跪着的人,一个陡坡,一个滑梯,一只鹅……
3:可以看作是数字“3”,两只手指,乳房,斗鸡眼,树杈,倒着的w……
4:可以看作是数字“4”,一个蹲着的人,小帆船,小红旗,小刀……
5:可以看作是数字“5”,大肚子,小屁股,音符……
6:可以看作是数字“6”,小蝌蚪,一个头和一只手臂露在外面的人……
7:可以看作是数字“7”,拐杖,小桌子,板凳,三岔路口,“丁”形物,镰刀……
8:可以看作是数字“8”,数学符号“∞”,花生米,套环,雪人……
9:可以看作是数字“9”,一个靠着坐的人,小嫩芽……
0:可以看作是数字“0”,胖乎乎的人,圆形“○”,鞋底,脚丫,二维空间,瘦子的脸,鸡蛋…
扩展资料:
数字故事
从前,因为人们有数字,所以都过得佷幸福。一天,噩梦降临了。国王9说:“现在8为左丞相,7为右丞相,6为国师,5,4,3作为品官,3,2,1,作为县令。”0将永远被赶出数字王国。0不服气,说道:“为什么我被永远抛弃?”国王9说:“因为你是0,代表什么也没有。对人类来说,你根本就没有用!你还是滚吧!”
从此以后,噩梦就降临到了数字王国。同学们考了100分,但是只能被记作1分。倒计时时,也只能数到1。无论干什么事情,都没有0的事。于是,老百姓们开始议论纷纷。其中,老百姓甲说:“我们因该投诉数字国王9。”百姓乙是一名学生,年年考试都第一,就因为没有0,所以每一次都被记作1分。百姓乙说:“呜呜呜呜,呜呜呜呜,还我100分,要么把国王的位置让给其他数字坐!”百姓丙是一名运动员。
有一次,数字王国要开运动会,邀请了百姓丙参加。在跑步时开始倒计时,如果有数字0的话,百姓丙就可以突破数字王国的长跑记录了。于是,百姓丙说:“呜呜呜呜,呜呜呜呜。你再不把数字0请回来,那别怪我们不客气了。哼!”国王9实在没有其他的办法就只好派使者把数字0请回来,并把他任命为0将军。
自从数字0回来以后,数字王又变成了充满欢声笑语的王国。
参考资料来源:百度百科——数字
求一套炉石传说鱼人骑卡组
“亡者归来”成功让骑士与鱼人再续前缘,鱼人骑的构筑也随之到来。鱼人骑旨在10费之前抢掉对手足够多的血量,同时保证自己的血量安全,进入10费后随时以可能到来的一波强力斩杀带走对手。从最初的中速骑向构筑,到现在加强了过牌和拖场能力的新型构筑,鱼人骑已经找到了自己的出路,从此骑士的斩杀不再是笑话。
版本表现回顾:
圣骑士的斩杀一直以来是炉石圈的著名笑话之一,直到鱼人骑的横空出世改变了这一切。在LOE公布之初,玩家们便已经开始脑洞:在中速骑的体系基础上,加入双暗鳞先知+双蓝腮战士+双鱼人领军+老瞎眼的“七鱼下天山”组合,一张亡者归来便能刚好打出30血满血斩杀的节目效果。在经历了短暂的天梯实践后,双暗鳞先知被移除,转而加入第二张亡者归来,鱼人骑的思路也逐渐演变了“苟活”。40点的超高奶量恢复保证血线,狂野炎术师+生而平等和末日预言者的高效清场,搭配苦痛侍僧和严正警戒的过牌,前期打出悍不畏死的鱼人进行场面交换,第一张亡者归来也可以用于解场,等到第二张亡者归来一打出,那就真的喊破喉咙也没人能救了。
然而,尽管鱼人骑曾经热门过一段时间,但在当今天梯环境下,主流套牌强大的铺场能力让鱼人骑防不胜防,无法完全清场的时候,再高的奶量也只是无谓的抵抗。本次示例卡组是Amnesiac夺得美服冬季赛冠军时所带的卡组(全球第一位进入2016暴雪嘉年华正赛的选手),卡组跟国服普遍使用的版本略有不同,他加入了两张谦逊用于控制攻击力高的大怪,若觉得不顺手可换成第二张苦痛侍僧进一步加强过牌。
下面地址是构筑以及玩法技巧:
炉石传说鱼人海盗骑卡组推荐
今天小编为大家带来的是一套炉石传说鱼人海盗骑的卡组推荐,任务贼在经过任务的削弱之后,骑士稳稳的坐上了版本第一的宝座,这套鱼人海盗旗加入了少量海盗的构筑,在手顺的节奏上更加舒服,大家不妨来参考一下吧。
鱼人海盗骑
炉石传说鱼人海盗骑卡组
卡组详情:
银色侍从*2
鱼人招潮者*2
邪鳍审判者*2
海盗帕奇斯*1
水文学家*2
石塘猎人*2
鱼人领军*2
神恩术*1
集结之刃*2
石丘防御者*2
恐怖海盗*2
王者祝福*2
真银圣剑*2
温顺的巨壳龙*2
飞火流星芬杰*1
守日者塔林姆*1
剑龙骑术*2
卡组代码:
AAECAZ8FBJG8AqcF474CucECDdsDs8EC2a4CrwfuBojHAvUF06oCncICpwibwgLPBrHCAgA=
卡组玩法
玩法一:
其实职业卡邪鳍审判者和鱼人体系非常搭,无论是前期用来刷鱼人招潮者的攻击还是用来和温顺的巨龙形成COMBO都非常不错,邪鳍审判者的效果使得鱼人骑的场面上永远不会没有鱼人。
玩法二:
这套卡组加入了少量的海盗构筑,使得手顺的鱼人骑拥有更高的上限,但是对于本就缺牌的的构筑而言一单抓到帕奇斯就是非常亏的节奏了,而卡组里的海盗一共只有三张,所以先抓到帕奇斯的可能性是非常大的,这一点不是很好。
玩法三:
真银圣剑的4点攻击搭配上恐怖海盗,意味着玩家可以免费召唤恐怖海盗加上一只帕奇斯,所以如果起手可以找到这两张卡的话还是非常不错的,但是这个起手不是很平滑,而后手抓的话也比较困难。
玩法四:
石丘防御者作为骑士的强势中立卡,无论是找佛丁还是超管都非常好用,可以选择加入构筑,可以使得卡组的上限更高,后期能力更强。
玩法五:
芬杰和超管的构筑没什么好说的,芬杰是鱼人卡组的核心,超管也可以在铺场冲分的情况下打出一波爆发,温顺的巨壳龙可以配合鱼人打出一波爆发,也是必带的核心卡。