各位老铁们好,相信很多人对dnfss改版都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于dnfss改版以及dnf魔道8.8韩服职业改版后相关分析的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

dnf世界的支点会改版吗

世界的支点要改版了吗?

dnfss改版?dnf魔道8.8韩服职业改版后相关分析

“世界的支点”90级史诗钝器。在韩服传出消息世界的支点将要进行小改版。先不说是否改版,支点在国服的属性本来就很强。暗光属强+40点、暗光属性攻击、所有职业75-85的技能+1,攻击时附加18%的属性伤害。但是目前支点虽然强,但是仍然比不过圣耀武器。

改版后暗光属强+50(增加了10点)所有职业1-85的技能+1(原来的75-85技能+1)其他属性略微提升。

假如这次改版是真的,那么支点真的有可能媲美圣耀了,虽然是在极致的属强加成下。(起码400点属强)(圣耀钝器)

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拿红眼举个例子 1-85+1意味着1级的一二觉被动和气血唤醒,还有各种蚊子腿BUF加成,所有伤害技能等级+1,而且属白在3保的情况下伤害是很爆炸的,这也是唯一支点可能超越圣耀的地方。当然这还要看装备搭配,如果你是皮B当然带圣耀会更好。

还有玩家说支点改版是假的,毕竟还有圣剑在前面等着不是么?改不改也就是这几个月的时间了,还是安稳的刷深渊到时候哪把加强带哪把,岂不是美滋滋。

要说90ss中有一把特殊的武器,那不得不提这把钝器,世界的支点!

一般钝器很少受到大家的欢迎,毕竟外形丑陋,速度缓慢,打击感差,而这把武器成为了例外!

实在是它属性太强大!大家可以看到:

支点光/暗属性强化各加了40,而且提供相应的属性攻击!

75 85技能加1

附加18%的属性伤害

这把武器真的很强,我不止一次见过带着这把武器的红眼瞎子宗妹妹。

连同为90级别的明星武器太刀也要败下阵来!

红眼拿荒古测试,支点伤害和开了魔能的荒古有一拼!

同时由于支点是属性伤害,属强越高,附加伤害越大,可以说潜力很大,尤其是和皮甲恶魔套很搭配!

韩服90级别ss改版,支点也有所加强,大家看

属性强化加了10,技能变成了1 85全部加1,差不多有了10%的提升!

除了圣耀外,支点可以和改版后的逸龙剑抉择争一下第二!

你们觉得呢?有了支点不要分解哦!么么哒!

首先很明确的告诉你,据韩服消息世界的支点在已经改版,而且是小幅度加强。

目前来说世界的支点属性本来就不差,光属性强化和暗属性强化+40,75-85级技能加1级,这对于用二觉高输出的职业比如红眼那是很大的提升,还有附加18%属性伤害。

改版后,属性已经超越了开魔能的荒古武器(当然要有属强支撑),改版够属性:光属性强化和暗属性强化+50、1-85级技能+1、附加18%属性伤害。

如果极限属强上,在属强达到350或以上是完全可以媲美圣耀武器的,圣耀武器虽然全程开魔能,两个40%和22%技能攻击力提升也才70.8%,所以如果在A套属强高的搭配中世界支点会很强势。

不过以上还没有上装到国服,一切以国服更新为准。

现在大家都在拼命打卢克,升级圣耀,如果真暗上面的属性一样改版,那绝对是非常强悍的一把武器,不过那时应该快接近95版本了。

以上是我个人的一点借鉴,仅供参考。

希望对你有帮助。

不会已经扔厕所了

dnf魔道8.8韩服职业改版后相关分析

dnf魔道学者在韩服8.8全职业改版后调整了一些技能,辅助应该已经不属于T1了,话说此次改版后所有辅助的辅助能力都被大砍,感觉以后开荒开团就更加困难了。砍归砍我们还是来看看全职业改版后魔道的走势吧,说不定能当主C呢!

dnf官方论坛-kindlymsh

辅助方面

远古魔法书

1.仅能给自己加,并取消了MP回复判定

2.初始学习等级由5级变更为15级

3.CD由120秒变更为5秒

分析:

1.MP回复这东西忽略掉,仅给能给自己加,那么对于法系队友的加成直接少了1000+直接。

以上数据为魔道职业在先锋6+20级+绿气其余装备的魔法书数据,队友能享受到1077点智力加成。改版后无法享受。非魔道职业的同等装备加成为223点智力,还真是2233333

2.初始等级由5级调整为15级的话,大概影响是部分拿90SS板甲鞋堆BUFF的同学要另找装备了。

3.CD和其他无限时间BUFF一样没什么可说的。

超级苍蝇拍

1.在扫把掌握ON状态下,空中冲刺可以按方向键决定攻击的方向

2.攻击范围增加25%

3.成功/大成功/超大成功下不再提升全队10%的力智体精,失败时不再提升全队物魔攻击力

分析:

1.之前拍子在冲刺状态下,无论是起飞还是空中前进只能朝前方拍,现在可以调整方向,不过PVE没多少实际意义,作为同等修改的小拍子可能在PVP倒是有意义不少(前提当然是不被禁用)。

2.其实现在的大拍子攻击范围足够大了,加不加并无关痛痒。

3.呵呵

这个厉害了,虽然当初点名的时候就只有这个结果

先不说失败的特效,首先成功状态下这个10%属于最终数值,吃一切可成长的道具加成,以及奶的加成,药品等任何乱七八糟的智力加成;其次,对于队友与自己来说不仅仅是失去了10%力智,还有奶爸10%体精。以中高端奶爸而言4000站街提升为4400,BUFF量提升大概为8%(5000-5500也可以计算为8%,由于为最终数值所以基本上可以算做恒定值。感谢森马大佬的协助)那么这就厉害了,对于辅助魔道来说这一刀非常要命。

成功预感(一觉被动)

1.增加魔法暴击和魔法暴击伤害,以等级15为基准增加10%的暴击率与15%暴击伤害

2.整合酸雨减少物理防御力的效果至光环内

3.减防(物理+魔法)不和等级挂钩,固定数值为21.5%

1.10%暴击对于恶魔猎手套皮甲的魔道来说,完美暴击徽章下差不多可以堆到97%,还算可以;而15%爆伤嘛。

2.意料之中的感动,酸雨和熔岩仅剩减抗效果并相对。

3.图为当前常规输出装下魔道的一觉被动等级,可以看到数值为19%,由19%提升为21.5%,也就毛毛雨提升。

可以说一觉被动对于魔道自身的加成差不多勉强可以抵消拍子砍掉BUFF效果带来的削弱,在看不其他技能的加成前提下。

那么可以总结一下,对于辅助向魔道来说,队友损失了:

接近1100智力

;

8%的BUFF提升量

;

10%的最终力智加成,可以说一刀砍残辅助能力毫不为过。

魔道辅助向T1阶梯地位岌岌可危,有也是和其他职业比烂了

最后是其他相关的改版

1.四系亲和整合为法米利亚亲和

姑且数值不改变的情况下,节省了大概150点SP。

2.猛毒粉与寒冰粉合并,使用左右选择。

这个技能你加吗?

3.贤者之石一系列相关

贤者之石

以最高属强为基准,统一其他属强数值至最高属强的90%,如果其他属强的数值高于90%则不受平衡影响

取消学习后技能不会失败的效果

增加熔岩药瓶的火球65%的攻击力

魔道学助手

仅能学习1级

学习后提升贤者之石的等级时会提升魔道学助手的等级

新增技能:厄运棒棒糖

技能属性:被动

学习等级:35级

仅能学习1级

熔岩药瓶-加热炉-冰车启动时,如一直按住技能键则直接失败,并增加失败时的伤害。

分析:

2个2觉被动统一,节省SP大致640点

失败效果回归,应用与大技能长持续时间的节省,增加了爆发伤害。

仅此而已,这是其他职业已经享受到了,现在魔道才享受到,也没有什么好说的了。

4.新增技能:杰克刨冰机

技能属性:主动

学习等级:75级

该技能算一个新增控制技能,在最后一击前无法脱手,可以看做元素重做火山类似的元素震荡。当前信息不足,仅从技能形态来说,并不太好,暂不过多评论。

5.魔法星弹

攻击力增加124%

恩,呵呵,下一个

6.扫把掌握

空中攻击次数加一轮

恩,呵呵,下一个,顺便这个肯定不会在PVP中生效。

7.暗影斗篷

攻击力增加14%

恩,呵呵,下一个

8.火炉,冰车失败效果重做

意义不明,信息不足,不予评论。

9.冰车

攻击力随动

持续时间从6秒提升至7.2秒

极限冰车不存在,但保留攻击时间于是可以直接蓝绿远3换装攻击力装,减少冰车换装步骤,可以有一定选择使用。

10.熔岩药瓶

失败效果重做

可以强制取消普通攻击后使用

空中飞行状态下可使用

持续时间从8秒提升为10秒

大成功/超大成功攻击力提升65%

TP删除每级增加持续时间,提升攻击力10%

11.魔道酸雨云

失败效果重做

可以强制取消普通攻击后使用

空中飞行状态下可使用

持续时间从8秒提升为10秒

大成功/超大成功攻击力提升38%

TP删除每级增加持续时间,提升攻击力10%

其实写了这么多,对于绝大部分人来说,应该都是直接失败状态引爆了

意义不大

12.变异苍蝇拍

在扫把掌握ON状态下,空中冲刺可以按方向键决定攻击的方向

攻击范围增加30%

CD减少20%

恩,呵呵,下一个,哦,对于输出魔道来说减少CD算是变相加强,但你得每次都能用出来才行。

13.改良魔法星弹

攻击方式变更以自身为中心自动追踪玩家周边一定范围的敌人

可以强制取消普通攻击后使用

改良-死,一改星弹死NTR将不复存在,对于白图速度也是极大的损失

14.旋转扫把

未装备扫把武器也能使用

可以强制取消普通攻击后使用

可以直接在在地上使用,按跳跃直接进行终结攻击(?)

攻击力提高74%,攻击敌人时感电

毫无意料之外的加强了旋转SB,技能效果不明,伤害不明,暂不评论

15.幸运棒棒糖

CD由60秒减少为5秒

1级时大成功增加率由30%增加为40%

TP幸运棒棒糖学习等级由55级提升为65级

精通等级由1级增加为5级

上限等级由3级增加为7级

每级TP消耗由2点减少为1点

还是那句话,这是该有的东西,现在还回来而已。对于成型魔道而言毫无意义,加大新手魔道的成长相关稳定性。

16.电塔

由打击后产生控制效果变更为只要在范围内就会出现控制效果

学习等级由45级减少至35级

每级SP消耗由60点减少至40点

CD由45秒减少至25秒

非助手状态持续时间由10秒减少至6秒

助手状态持续时间由6秒减少至少4秒

电塔改版有利有弊,结合当前卢克Raid副本的修改个人认为还是稍微倾向于有利的,对于安徒恩Raid来说则是非常有利。

17.挑衅人偶:舒露露

CD由20秒减少至16秒

恩,呵呵,下一个

18.光电兔

攻击力提升22%

恩,呵呵,下一个,顺带如果新技能好用,光电兔也许就是点1级卢克专用控制的命了。

19.一次觉醒:技艺融合

攻击力随动,不再享受魔法秀的减CD效果

按住普通攻击加速也不会减少伤害

读条开始无敌

攻击力提升44%

意料之中的不吃魔法秀,意料之中的加速不减伤害,意料之中的不再享受换装(虽然也没啥人换),意料之中的加强,无敌算是赠品保证不再被打断

总体来说算是加强

20.二次觉醒:乌洛波洛斯之环

攻击力随动,不再享受魔法秀的减CD效果

修复部分敌人部分状态无法进入控制的情况

按住普通攻击可以加速

攻击力提升32%

意料之中的不吃魔法秀,意料之中的加速,意料之中的不再享受换装(虽然也没啥人换),意料之中的加强

总体来说也算是加强

总体来说,此次改版如果实装,魔道的辅助能力将大幅度下降,并不在限定为法系辅助,以后辅助仅存在减双防和减抗性上

最后还是要有点正经点的总结:

辅助能力砍成狗,爆发能力增强,脱手技能增多,技能形态改善增多,NX将这个更向输出职业上靠近(虽然这种同质化的行为让我很不满意);作为输出魔道而言,技能形态,适应度等方面均拥有还不错的加强,但作为数据而言,8%的BUFF量与10%最终智力加成换15%暴击伤害是否值得就是个人看法了

dnf自制90ss武器属性改版汇总

dnf自制90ss武器改版汇总,自制90ss武器和起源版本一起登上正式服,经过近两个月的制作很多玩家都已经做出了90级制作ss,虽说武器特效和武器外观深受玩家们的喜爱,但是自制90ss武器的强度却比不上深渊90级ss,这是让很多玩家都遗憾的地方。不过在韩服已经对90级自制ss武器进行了大面积的修改和增强,让部分武器的强度和深渊90ss武器的强度持平甚至超越。接下来我们就来看看自制90ss武器属性改版的情况详情。

52PK-幽幽

鬼剑士系列自制武器改版汇总

短剑:

附加伤害25%

30%

太刀:

力量+智力10%

18%

钝器:

力量+智力15%

20%

巨剑:

75~80级技能+2

1~85级技能+

20%攻击追加伤害和20%暴击攻击追加伤害

额外增加20%伤害+12%力量+智力

特效变更为天上掉落多把神剑

光剑:

攻击追加伤害18%

25%

暴击攻击追加伤害15%

18%

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