这篇文章给大家聊聊关于3d狩猎2010,以及《3D狩猎2010》详细攻略对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
3D狩猎2010修改秘籍
第一次发贴,有什么不到位的请多多包涵,如果火星了也请多多包涵
首先,进入游戏选择生涯模式,创建人物,进入游戏后保存退出
然后,这时在“我的文档3-D HUNTING 2010”里会出现一个“park01”或是“player01”的文件夹,这就是你存档人物的文件
进入该文件夹,接下来,开始修改吧
金钱修改:用笔记本打开文件夹中的“player_info.csv”文件,找到“pi_actualMoney 1000”,把1000改成100000,然后保存关闭,好了,不再为钱担心了
技能修改:用笔记本打开文件夹中的“player_skills.csv”文件,分别找到
“s_weapon_using X
s_strength X
s_animal_tracking X
s_hidding X
s_animal_seducing X”,
将数字全部改为10,则技能全满,这下什么枪都能用了!背包空格也增加了!一口气上五楼也不累了!(PS:X就是数字,不同人物的初始数值不同;另外技能依次是武器使用技能、力量、跟踪、隐蔽、引诱)
变态的武器、物品修改:打开“player_bag.csv”文件,这个就是武器和物品存档文件。举例说明:
如在游戏中买了“Man Ultra LG”这把对付巨型动物的狙击枪,那么在文件中找到“item Mannlicher_UL”,然后往下找到“Power 9”,这个是枪的威力,将9改为100,大象不爆头都是一枪打死,而且标本绝对是完全毁坏,所以请朋友们酌情调整
再看下一行“Distance 250.000000”,这个是枪的射程,现在是250米,将250改为999,呃~~~
估计地图里再也没有超出你射程范围的动物了。。。。。
往下,“HearingDistance 420.000000”,这个比较爽,是指武器开火后的声音扩散范围。相信很多朋友对地图里的管理员是深恶痛绝,开一枪就跑来了,让玩家打猎打得很不爽。现在好了,将420改为0,无声狙击诞生了,想怎么开就怎么开,不光管理员,连动物对枪声都没反应了!太邪恶了!(PS:修改后在游戏里开枪还是会有声效,别担心,谁都听不到)
另:“Weight 2.700000”,枪的重量,改为0.100000,减小耐力值的损耗
“ammoZas 4”,枪的弹夹容量,把4改大,可以多开几枪
“item AnimalFood_01”、“item AnimalFood_02”、“item AnimalFood_03”,指的是吸引动物的三种食物,分别将其后面的“Distance XXX.000000”的数值改大,一块食物可以吸引巨多的动物了
3D狩猎2010——技能金钱等修改秘籍
首先玩家选一位猎人细致左下角那个初始能力值,有点小RPG成份。。。
首先,进入游戏选择生涯模式,创建人物,进入游戏后保存退出
然后,这时在“我的文档3-D HUNTING 2010”里会出现一个“park01”或是“player01”的文档夹,这就是你存档人物的文档
进入该文档夹,接下来,开始改正吧
金钱改正:用笔记本打开文档夹中的“player_info.csv”文档,找到“pi_actualMoney 1000”,把1000改成100000,然后保存关闭,好了,不再为钱担心了
技能改正:用笔记本打开文档夹中的“player_skills.csv”文档,分别找到
“s_weapon_using X
s_strength X
s_animal_tracking X
s_hidding X
s_animal_seducing X”,
将数字全部改为10,则技能全满,这下什么枪都能用了!背包空格也增加了!一口气上五楼也不累了!(PS:X就是数字,不同人物的初始数值不同;另外技能依次是武器使用技能、力量、跟踪、隐蔽、引诱)
往下,“HearingDistance 420.000000”,这个比较爽,是指武器开火后的声音扩散范围。举例说明:
如在游戏中买了“Man Ultra LG”这把对付巨型动物的狙击枪,那么在文档中找到“item Mannlicher_UL”,然后往下找到“Power 9”,这个是枪的威力,将9改为100,大象不爆头都是一枪打死,并且标本绝对是完全毁坏,所以请朋侪们酌情调整
[《3D狩猎2010》全攻略 ]再看下一行“Distance 250.000000”,这个是枪的射程,现在是250米,将250改为999,呃~~~
估计地图里再也没有超出你射程范围的动物了。3D狩猎2010。。。。
变态的武器、物品改正:打开“player_bag.csv”文档,这个就是武器和物品存档文档。相信很多朋侪对地图里的管理员是深恶痛绝,开一枪就跑来了,让玩家打猎打得很不爽。现在好了,将420改为0,无声狙击诞生了,想怎么开就怎么开,不光管理员,连动物对枪声都没反应了!太险恶了!(PS:改正后在游戏里开枪还是会有声效,别担心,谁都听不到)
另:“Weight 2.700000”,枪的重量,改为0.100000,减小耐力值的损耗
“ammoZas 4”,枪的弹夹容量,把4改大,可以多开几枪
“item AnimalFood_01”、“item AnimalFood_02”、“item AnimalFood_03”,指的是吸引动物的三种食物,分别将厥后面的“Distance XXX.000000”的数值改大,一块食物可以吸引巨多的动物了
现在,笔者只摸索出了这么多,许多朋侪们最伤脑筋的生命值,耐力值和奔跑速度还没摸索出来
最后,游戏只为消遣,不喜改正的朋侪请勿见怪,轻轻飘过吧
后面那个红光是竣事点,因为地图真的很大很大想要跳开地图要先走进最近的红光点才气脱离这个不是哈哈小熊你看它好惨,打了三发才挂,其中还一发中头,这个拿去卖顶多拿55%的钱像这个就大失败了100%损坏完全没价值3D狩猎2010。固然不同枪的破坏力也有关例如拿猎象枪去打鹿那就算没爆头也是整只打烂掉也没什么价值可言。不同地图会有不同动物等待玩家去发掘只能打猎无法刺杀巡逻员的别想太多阿@@"满好玩的一款小游戏。
《3D狩猎2010》详细攻略
首先玩家选一位猎人
注意左下角那个初始能力值,有点小RPG成份。
WEAPON指武器熟练度,愈高才能做用精密的猎枪(挂狙镜)
POWER指体力在广大的原野追逐动物是件累人的事
TRACKING就跟踪动物足迹来找到动物群
HIDING就避免被动物发现
LURING就战利品的割取能力
所以能力都可以在游戏过程中逐渐发展培养
玩家一开始的据点,左边红色是饥饿度,要不食补充食物;蓝色是体力用于快跑时休息就恢复
这边只有
1.玩家小屋(看成就接挑战任务看战利品.)
2.商店(买卖食物、枪械、装备、用具)
看一下自己小木屋一景
按空白键或滑鼠滚键可以切换物品
墙上的战利品可以看一下成就
总共有26种动物有些很好打有些要技巧
首先去商店雪拼一下,初始钱只有1000
不管它直接去
我的文件里面的3DHUNTING资料匣找一个叫player_info的文字档用笔记本打开
看到pi_actualMoney1000改个9万一定够买所有装备
另外有个player_skill的一看就知是技能档,不建议改因为游戏中看到自己能力一直提升也很开心
改太强就没有升级乐了。
参观一下商店
在商店的一个角落可以翻阅动物资料学习一下它们的基本资讯
最贵的就是大象这边可以学习动物的足迹来辨别
买东西
1.武器类weapon各式长短枪、十字弓等
2.消耗品consumables各式食物、弹药
3.装备item手电筒、地图、gps、猎饵
4.胜利品trophy这个自己打猎就有了不必花钱买
注意自己的背包是有限空间的不是钱多就可以摆阔哦建议选把武器+弹药和食物另外留三个空格收动物的胜利品
热显镜thermalvision这个必买,狩猎利器
其他注意不同长短枪有各自不同的弹药要买对不然会很好笑
另外猎熊可能要买蜂蜜蜡猎狮可能要买肉块等等
钱多的话买个GPS比较不会在森林里迷路
整装后就去吉普车的地方点一下
不必开它会跳出大地图自己选块想去的地方就可以了
望远镜是必备装具
背景音乐就是原野声有蝉叫鸟叫
好像看不到什么动物...
有了终于找到一只了
狙枪拿起来瞄一下
射出子弹竟然跟狙击精英一样有特写
#p#副标题#e#
狩猎时别把动物爆头!
因为拿去卖会没人要,打猎是打战利品不是屠杀
一般是打心脏有养过狗猫的就知要打拿里
还可以射麻醉针
或十字弓(唯一的无声武器)
使用不同方式猎杀会提升相关的技能
中枪的动物还会奄奄一息抽搐然后血流而亡
就可以去捡战利品了。
(希望大家玩这游戏不要真的去伤害小动物)
如果你在商店有花大钱买动物分布图
会看到较精准的地图
上面还有各种动物的分配点
如果你眼力不好或不会追踪之前作弊买那个热显镜就派上用场了
不管白天夜晚都能用
很容易看到动物的体温
晚上是很暗的
什么都看不到
还有阿玩家是个盗猎的人
所以遇到森林巡守员要快跑SHIFT按下去就加速跑了
如果你被抓那就是罚钱...
不过钱多的你应该无视这点小钱才是-_-
后面那个红光是结束点,因为地图真的很大很大想要跳开地图要先走进最近的红光点才能离开
这个不是哈哈小熊
你看它好惨,打了三发才挂,其中还一发中头,这个拿去卖顶多拿55%的钱
像这个就大失败了
100%损坏完全没价值。当然不同枪的破坏力也有关例如拿猎象枪去打鹿
那就算没爆头也是整只打烂掉也没什么价值可言。
不同地图会有不同动物
等待玩家去发掘
只能打猎无法刺杀巡逻员的
别想太多阿@@"
满好玩的一款小游戏。
#p#副标题#e#
关于本次3d狩猎2010和《3D狩猎2010》详细攻略的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。