各位朋友,你是否对西游记释厄传二代和《西游记》释厄传1代和2代每一关怎么打的相关问题感到好奇?别担心,我将为你揭示这些问题的答案,帮助你更好地理解和应用这些知识。让我们一起探索吧!
《西游释厄传2》的出招表都有哪些
出招表
简易:基本,即没等级要求。
①→+A
②↓↑+A
③↓_→+A
④空+↓_→+A
⑤→+B
⑥↓_→+B
⑦AB(一个非常简单实用的必杀,不扣血,但需要扣一行气)
⑧→+C
晋级招式,就是有等级要求,B键发动的需要扣能量
1.↑↓+A(8级)
2.↑↓+B(16级)
3.空+↓A(32级)
4.↓↑+B(48级)
5.↑↑+B(64级)
6.↓↓+B(99级)
按键排列以及“乱拳,超必杀”
西2为标准的一杆五键,既一个摇杆,五个按键。按键分别为:
A键:攻击键,不解释。
B键:跳跃键,不解释。
C键:显示道具,选择道具,与左右方向键组合输入既是防御。
D键:释放当前选择道具。
789
4摇杆6
123
5为自身中心,其他8个数字分别代表8个方向。
按键组合
AB:乱拳,同时按下消耗角色一条气,角色释放瞬间前冲一定距离(视角色而定),抓取范围内一名敌人进行24HIT华丽连击,其过程一直无敌。
任意3键:爆气,消耗一条气,使角色进入爆气状态,在爆气时间内,攻击变成多段(既一下攻击有多重判定),招式也会产生变化,打高段做分必须的。
6B/4B:神行,距离依角色而定,神行过程中短时间无敌。
6C/4C:格挡。身穿一定装备的时候可以防御反击!
成为高手的关键
八无是指在第2-9HIT数时如果用4A或者J-A攻击敌人的一“招”(注意是一整招如果紫衣龙女一类AA AA中间有取消的算两次出招)被视为“白打”也就是八无。
简单举例紫衣的 AAA(1-3HIT第一招) AAAA(4-7HIT) 28A(8HIT第二招) AA(9-10HIT因为以第9HIT起招被视为八无) 28A(11HIT第三招) 28A(12HIT第四招) 28A(13HIT最后一式)。
再如杨戬的 AAA(1-3HIT第一招) AAAA(4-7HIT) 6A(8HIT第二招) AAAA(9-12HIT第9HIT起招视为八无) 6A*3(13-15HIT为第三招第四招和最后一式)。
4招一式就是说单人游戏情况下每打一组连段有一定招数上的限制。
可打出招的数量为5招而最后一招是有第一个HIT能打到,后面如果有HIT数也都全部落空。
也就是说完整的可打到人身上的招为4招还可多打一个HIT。
就叫做4招一式“招”包括A4(AAAA) J-A(空中A) 66A(跑动中A)6A 82A 28A 236A J2A J236A 46B 236B 28B 82B 88B 22B。
在多人合作模式下每多个人在场就会多加一个招——就是说2人就是5招一式 3人就是6招一式 4人就是7招一式。
按键排列
西2为标准的一杆五键,既一个摇杆,五个按键。按键分别为:
START键:投币后点此键开始游戏、游戏过程中,按下此键可以浏览角色当前装备的道具。
A键:攻击键,不解释。
B键:跳跃键,不解释。
C键:显示道具,选择道具,与左右方向键组合输入既是防御。
D键:释放当前选择道具。
7 8 9
4摇杆 6
1 2 3
5为自身中心,其他8个数字分别代表8个方向。
按键组合:
AB:乱拳,同时按下消耗角色一条气,角色释放瞬间前冲一定距离(视角色而定),抓取范围内一名敌人进行24HIT华丽连击,其过程一直无敌。
BC:打开道具栏后,再按下BC,既可以切换道具栏逆时针或顺时针旋转,默认为顺时针。
任意3键:爆气,消耗一条气,使角色进入爆气状态,在爆气时间内,攻击变成多段(既一下攻击有多重判定),招式也会产生变化,打高段做分必须的。
AC:多角色在场情况下,同时输入AC,全参与AC角色各消耗1条,进入幻境或破灭魔王幻境。
6B/4B:神行,距离依角色而定,神行过程中短时间无敌。
6C/4C:格挡。身穿一定装备的时候可以防御反击!
西游释厄传有几个版本
有4个,西游释厄传1代西游释厄传,西游释厄传2代西S/西游释厄传super,西游释厄传3代群魔乱舞,西游释厄传4代西游释厄传二。
高僧唐三藏许下宏誓大愿,为求取更高深的佛教义理"大乘佛经"毅然前往据离唐朝万里之遥的西方天竺国拜佛取经。
以下建议希望对新手有所帮助:
1、出门装及技能龙女学重塑金身撑血龙马学枯木回春买专属多带药悟净学莲花沉沦多带药悟空学猴毛撑血多带血药或锄头八戒学搜索尸体挖宝或者专属输出。
2、角色定位龙女前期是辅助,谁都可以死你不可以死,后期是强力输出,不过要有好的装备,装备建议多吸血(回力)和暴击等等。
龙马是控制和治疗,在76新资料片"群魔乱舞"下控制变得尤为重要任何控制不到位都会导致团灭,装备建议法术效果加成高,有智力加成和回蓝效果的装备。
悟净是重要的法术输出和治疗,前期在物理输出不足的情况下,法术输出是战胜BOSS的关键,放风筝的能力是决定一个好坏悟净的基本操作能力,装备建议法术效果加成高,有智力加成和回蓝效果的装备。
悟空属于肉盾和物理输出,前期的猴毛能分担伤害和治疗自己,吸收部分仇恨,后期能否输出在于浸火决的等级和装备,攻速要高,血够厚的装备比较合适,当然最好的莫过于雷电戟和金刚咒了。
八戒是十分依靠人品的,RP差的同学尽量不要使用,他的定位在于控制和肉盾,良好的RP下,好的控制意识能让八戒备受队友青睐,新版本的装死技能也使的八戒能更好的存活和支援队友,装备建议纯肉装备,顶的住或者能控制就是个好八戒。
3、关卡注意事项:平顶山土系关卡,龙马木克土,故龙马能遁入幻境。
一年之计在于春,第一关的重要性,不言而喻。龙马的重要性却不仅体现在这个关卡,出门带专属是成功的重要保障。
能打断大王施法的专属,仅有梅花枪和月牙铲,以悟净前期极为重要的输出地位,断不会出门带月牙,而是选择2个技能出门,所以这个时候,在金角有法术豁免能力(MISS)的情况下(专属无法被MISS)。
龙马的突木桩变得重要起来,不仅在平顶山,以后的任何关卡中,控制妖魔大王的施法能力大任,也多数落在龙马身上,当然,其他人也有着不错的控制能力,团队的配合十分重要回到平顶山,金角有着和八戒类似的裂土决。
所以群殴时,贫血的角色应该尽量远离大王输出或治疗,以免被波及整个过程中,所有人都要密切注意队友的体力和大王的怒气,此乃胜负之关键。
《西游释厄传》是开发商鈊象电子制作的一款街机游戏,发行于1997年。游戏以西游记中的角色为游戏角色,通过格斗形式一路过关斩将,达到最终胜利的目标。
《西游记》释厄传1代和2代每一关怎么打
怎么玩?两个人通关么?
一般是选猴子和龙马吧
从第一关开始由猴子收集回旋勾、照妖镜和火扇(由猴子使用威力大)以及各类大法宝(感觉由猴子释放大法宝威力大点,个人意见)
龙马收集电符、塔、冰扇、葫芦等以及猴子拿不下的大法宝,一直攒着。
前三关没什么难度,BOSS由两个人轮流放技能抓死就可以了。
第四关,通天河的难度就是时间急迫。所以在这关之前最好各攒下本命法宝6个,(回旋勾到这应该会满了。猴子拿铁棍,3人以上的时候猴子经常不拿铁棍,不过两人为了时间,建议要拿,小妖一般3棍完)
海胆王一关,小妖超过3个就放突木或者火,海胆王可以轮流抓死(操作够好的话),同时可以放3-4个回旋勾(这个会有效,但是别放太多)和定珠。
鲤鱼精一关,就要尽量不要打,直接用突木和火放死小妖,直接BOSS,然后轮流抓死。(这关只要就是赶时间)
第五关,蜈蚣精可以选择打或者不打,因为它速度比较快,操作不好的话会很受伤。到ZZ精的时候,先别开那个宝箱。这关照妖镜比较多,尽量都打到(就是会闪光的小ZZ),轮流抓ZZ精,万一没抓上用电符或者定珠。完了就是ZZ王,这时候就是回旋勾上场了,一般两个人到这有10个左右,不停使用,完了应该ZZ王就会下沉(如果不会,用照妖镜)。下沉的时候就可以去开宝箱了,时间差不多耗尽了。等ZZ王回归的时候用照妖镜直接弄死。
第六关,大雕和白象没什么难度,就是白象那个八卦门注意一下就是,猴子是坎(就是中间断一根的那个),龙马是(第一根断的那个门)
狮子BOSS,这个要赶点时间了,开始由龙马去弄尾巴,猴子速度清理小妖。BOSS的时候轮流抓它不用说了,时间可能不多,所以要多用几个大法宝。一般就能过了。
第七关,老鼠精这个的小妖比较多,时间充裕,所以稳扎稳打,不要在路上太受伤。大法宝和电符要攒。一路杀到BOSS,站在它出窝的那块,不要,能抓就抓,不能就放电符、塔之类的法宝和大法宝(横向攻击如回旋勾,照妖镜,扇子,葫芦之类的法宝留着打火龙),法宝够多的话就能放死BOSS,看你积累的程度了。
最后一关,老牛速度很快,攻击比较强,看操作了,控制的法宝如定珠之类注意放。
下面就是火龙,如果你横向攻击法宝够多的话,它就和ZZ王一样,轻松过关。
最后牛神,操作好的话,可以轮流抓到死,不过一般时间不够。所以注意一直保持满气,在牛神消失的时候变小,不然就放大法宝(不过经常会害死队友),主要攻击手段就是轮流抓它了。期间时间不够的话要有一个人主动牺牲。
差不多就是这样了,由于第一次写这样的攻略,所以只能是参考,有不清楚的请见谅。
要选两个人的模拟器里面进行设置就行了,不知道LZ用的什么模拟器,一般在设置手柄或者控制器里面设置。
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。