魂斗罗的背景故事

魂斗罗是日本KONAMI公司于1988年由大型街机移植到任天堂FC8位游戏机上的一款横向卷轴双人射击游戏。

魂斗罗故事背景是根据著名恐怖片异形改编,游戏主角造型源自著名影星施瓦辛格和史泰龙。1987年第一款魂斗罗是街机上的。

经典魂斗罗(关于经典游戏"魂斗罗")

魂斗罗主角造型源自著名影星施瓦辛格和史泰龙

继魂斗罗成名之后,KONAMI于1990年推出了超级魂斗罗(也称魂斗罗2)。其中很多关卡的内容吸收了1979年的美国科幻片《异形》的元素而深入人心。

FC版的魂斗罗影响了整整一代游戏玩家,在当时与超级马里奥兄弟齐名,几乎成为FC时代电子游戏的代名词。此外1989年还在日式计算机MSX上有移植版。

游戏的英文叫Contra,译成日本的外来语就是コントラ而コン、ト、ラ在日语中对应的日文汉字就是“魂斗罗”“魂斗罗”的含义是“具有优秀战斗能力和素质的人”,这段话出现在日版FC魂斗罗开场画面之中。因为当年国内几乎都是删掉了动画和剧情的美版,以至于现在还有很多老玩家没有看过魂斗罗的开头动画,看过这段文字的人少之又少。

说到魂斗罗一词的出处,其实“魂斗罗”一词是印度梵语的中文发音,是婆罗门斗士中的一位。相传“魂斗罗”以一当十,战死后直立不倒,后成为神被人膜拜,可以说是印度的一种神勇武士精神的象征。

经典魂斗罗(关于经典游戏"魂斗罗")

游戏安装方法

将压缩包解压出的文件放入记忆棒中 PSP/GAME即可

FC模拟器

作品魂斗罗1超级魂斗罗(魂斗罗2)魂斗罗力量

魂斗罗1

游戏故事背景:

公元2631年,一颗陨石坠落在新西兰附近的Galuga群岛,两年以后,海军总部得到消息说一个叫做“红隼”的武装组织开始把该群岛地区修建成一个发动异型侵略战争的基地,Contra成员比尔·雷泽Bill Rizer(ビル?9?9ライザー1P)和兰斯·比恩Lance Bean(ランス?9?9ビーン 2P)被送去破坏对方的计划。这次行动获得圆满成功,但是海军部门将有关这次事件的信息作为高度机密,完全未向大众公布。

还有就是日版的故事发生在2633年(日版游戏里面刚开始提到陨石坠落是2631,故事是陨石坠落以后2年,所以是33),但是的新西兰旁边的一个虚构小岛,主角是我们的Bill Rizer和Lance Bean,而美版则变成了Mad Dog和Scorpion,而且发生在1988年的南美的玛雅神庙(美版没有开场,这些都是说明书里面说的)。我不是很理解这个为啥日版是英文名字,美版就变成外号?而且游戏背景时间也截然不同。

游戏介绍:

移植于1988年的街机版魂斗罗,8方向的自由射击设定,良好的手感和游戏性,在当时成为动作游戏的典范。尤记得我小时候老爸抱着FC通宵打魂斗罗的时光,绝对的经典的游戏。

本次分享的魂斗罗1是魂斗罗的汉化完全版,有开头动画和剧情介绍,小时候玩贯了删减过的美版的朋友们这一次可以好好看看开头动画和剧情了。

关于传闻中的水下8关:小时候老是听到谣传说魂斗罗1有水下8关,在FC版的第六关存在一个花版的BUG,会使一个敌兵的图形显示不正常变成类似青蛙嘴的模样。由此出现一个传言:只要在合适的时机跳到敌兵身上,就可以进入隐藏关卡。这个传言在八十年代末九十年代初的中国迅速传开。很多人信以为真并苦苦寻找。也有不少人声称自己成功进入。到后来甚至发展到能否打出“水下八关”成为衡量一个人游戏水平的标准。最后有人通过对魂斗罗的ROM进行反汇编得出结论:“水下八关”根本不存在。但是时至今日,仍然有小部分玩家相信这个传言是真实的。这是中国游戏史上最早、持续时间最长,影响最大的一个谣言。其实日本PC机MSX2上面有一款移植作品,有血槽,有水下关,只能单人玩,关卡数量很多有19关。也不知道当年的水下八关的谣言是不是从这里兴起的。

那个“魂斗罗”是什么意思

《魂斗罗》(Contra)是由Konami于1987年推出的一系列卷轴射击类单机游戏。

《魂斗罗》最初是街机游戏,后来移植到其他平台。玩家扮演特种部队,面对大量的敌人,从人和机器到异形和外星人。在战斗途中,玩家可以击落飞行的特殊目标来获得各种强化。

游戏的成功卖点包括支持两个玩家同时进行游戏,以及几个场景的纵深视角。在游戏中,会有鹰形状的道具,将其“吃掉”,可以更换枪械及子弹。FC上的两部魂斗罗影响了整整一代游戏玩家,在当时与《超级马里奥》齐名,几乎成为FC时代电子游戏的代名词。

扩展资料:

1、游戏背景

公元2631年,一颗陨石坠落在新西兰附近的Galuga群岛,两年以后,海军总部得到消息说一个叫做“红隼”的武装组织开始把该群岛地区修建成一个发动异型侵略战争的基地,Contra成员比尔·雷泽Bill Rizer(ビル・ライザー1P)和兰斯·比恩Lance Bean(ランス・ビーン 2P)被送去破坏对方的计划。这次行动获得圆满成功,但是海军部门将有关这次事件的信息作为高度机密,完全未向大众公布。

2、游戏特色

玩家在开始时持有普通单发步枪,可以向八个方向发射,但是在得到其它武器之后会换用得到的武器。玩家可以跳跃并在跳跃时使用方向键来控制移动和射击时的方向,而且跳跃时候的方向控制在游戏当中十分重要。和敌人以及发射的弹药直接接触会导致玩家的直接死亡。

但是他们经常会充满整个屏幕,并且往各个方向移动,所以回避它们需要一些技巧。游戏中不时会有“武器胶囊”出现,击落它们可以出现武器,获得这些东西可以增强玩家的攻击火力,但是它们在玩家死亡之后会立刻丢失。下面出现的是游戏当中的各种宝贝。在游戏中,它们以标有一个字母的红色猎鹰表示。

关于经典游戏"魂斗罗"

分类:游戏>>电视游戏

问题描述:

请问"魂斗罗"这个词到底是什么意思?

解析:

魂斗罗:是指具有崇高战斗精神和掌握极高战战斗策略的人。魂斗罗是一种斗志和游击战术,是具有优秀战斗能力和素质的人。拥有敢于斗争的精神,熟练的战术,超级的素质,最强的战士.被称为魂斗罗。

魂斗罗(魂斗罗‎ Contra)是日本Konami公司于1987年发行的街机卷轴射击游戏系列,但是后来移植到其他平台。玩家扮演特种兵,面对大量的敌人,从人和机器到异形和外星人。在战斗途中,玩家可以击落飞行的特殊目标来获得各种强化。游戏的成功卖点包支持两个玩家同时进行游戏(双打),以及几个场景的纵深视角。

游戏系统

玩家在开始时持有普通冲锋枪,可以向八个方向发射,但是在得到强化武器之后会换用其他武器。玩家可以跳跃并在跳跃时用方向键控制移动和开火的方向,而且跳跃时的方向控制在游戏进程中十分重要。和敌人及其发射的子弹的直接接触会造成玩家的死亡,但是他们经常充满整个屏幕,并且往各个方向移动,所以回避它们需要一些技巧。游戏中不时会有橄榄形飞行物出现,将其击破可以出现强化武器,获得这些强化可以增加武器的发射速度、伤害力和发射角度,但是它们在玩家的死亡之后不会被继承。

下面列出的是原始版中的各种强化,在游戏中以标有一个字母的红色鹰表示。括号中是游戏中使用的代号:

*机枪(M):发射频率比冲锋枪快,同时增加了按住武器发射按钮来自动连续发射的能力。

*散弹枪(S):一次向五个角度发射子弹,在短时间内多次按下武器发射按钮也可以将火力集中于一个方向。

*激光枪(L):具有穿透能力,但是在发射第二发的时候,第一发会消失不见。

*火球枪(F):发射螺旋前进的子弹。

*快速发射(R):发射频率增加,(可以和其他多数武器叠加生效)。

*无敌(B):在一段时间内让玩家无敌,此时玩家的颜色不断闪烁,自动消灭任何撞中自己的敌人。但是中途掉落悬崖仍然是致命的。

*瞬间无敌(无字母):一瞬间令画面内所有敌人全灭。

游戏支持两个玩家同时进行游戏,所以在部分关卡,两个玩家需要协调行动以避免一个玩家跳跃时,另一个被拉出屏幕(这是致命的)。游戏的节奏很快,而且初始生命数只有3,通过得分获得的奖励生命也比较少,所以通关需要熟练的技巧。其他的玩家可以通过秘技来增加初始生命数,或者在较新的版本中选择初始生命数和游戏难度。游戏也以游戏场景的末尾的占据大半屏幕的大型敌人著称。

剧情

最初的日本版剧情设定于27世纪。公元2631年,一个神秘的陨星坠落于新西兰附近的虚构的加鲁加群岛。两年后的2633年,地球联邦***获悉武装组织“红色猎鹰”在陨石坠落地点附近建立了军事基地并意图利用陨石内的异形开发毁灭人类的兵器。于是,地球联邦海军陆战队派遣其所属的魂斗罗小队的上等兵比尔·雷泽(ビル・ライザー Bill Rizer,1P)和兰斯·比恩(ランス・ビーン Lance Bean,2P)前往摧毁“红色猎鹰”及异形。红色猎鹰的标志在游戏中表现为运载强化武器的工具。

在美版的故事情节中,时间改为现今,而地点改为南美的玛雅神庙。陨星的坠落时间改为三十年前,而主角的昵称改为疯狗和蝎子。

在欧洲发售的版本(名字为Probotector)的剧情基本和日本版相同,但是主角和一些敌人都改成了机器人。

但是,在新的版本中,旧的美国版剧情被放弃了。新魂斗罗游戏的美国版的剧情延续旧的日本版剧情。

移植

游戏在1988年被Ocean Sofare以Gryzor的名字移植到ZX Spectrum、Amstrad CPC和Commodore 64。Konami公司自己在1988年将其移植到FC游戏平台。这个版本和街机版有一定差别。而且电视屏幕被认为比街机更适合水平卷轴射击游戏。在中国,FC版的魂斗罗影响了整整一代游戏玩家,在当时与超级马里奥兄弟齐名,几乎成为FC时代电子游戏的代名词,也是当时最普及最流行的FC游戏之一。此外1989年还在日式计算机MSX上有移植版。

游戏流程

游戏一共分8个场景,其中日版游戏在每个场景开始前会出现一张简略地图提示目前所处位置,在玩家损失全部生命而选择接关时,也将自动从该场景起始处重新开始。8场景中,第2、第4关为特殊的背后仿3D视角,操作规则略有不同,第3关为垂直卷轴,其余各场景为水平卷轴。

在全部通过8个场景后,可看到主角所搭乘的直升飞机脱离爆炸中的岛屿,在日版中,之前另外追加了主角进入飞机的画面。通关后将再次从第一个场景开始。

在最初的街机版中实际只包含6个场景,最后1个场景在移植后被打散并做成了3个场景。

秘技

游戏的秘技也就是著名的科乐美秘技,是在标题画面出现之前依次按“上上下下左右左右BA”(美版需再追加一次BA,即上上下下左右左右BABA),然后选择玩家数目,之后按开始按钮。如果输入成功,玩家的初始生命数会从3增至30。这个秘技最初出现于Konami公司的游戏グラディウス中,后来在Konami公司的其他游戏中继续使用,例如魂斗罗和グラディウス的续作沙罗曼蛇。

关于游戏的其它

“魂斗罗”的含义是“具有优秀战斗能力和素质的人”,这段话出现在日版FC魂斗罗之中。

游戏很明显地受到了当时一些好莱坞大片的影响。游戏中的外星人形象和1979年的美国科幻片《异形》如出一辙。两位主角的形象也与《第一滴血》中的“兰博”和《铁血战士》中的“达奇少校”非常相象。后来,KONAMI的制作人员也承认,比尔和兰斯的形象设计确实参照了史泰隆和施瓦辛格。

“水下八关”

在FC版的第六关存在一个花版的BUG,会使一个敌兵的图形显示不正常变成类似青蛙嘴的模样。由此出现一个传言:只要在合适的时机跳到敌兵身上,就可以进入隐藏关卡。这个传言在八十年代末九十年代初的中国迅速传开。很多人信以为真并苦苦寻找。也有不少人声称自己成功进入。到后来甚至发展到能否打出“水下八关”成为衡量一个人游戏水平的标准。最后有人通过对魂斗罗的ROM进行反汇编得出结论:“水下八关”根本不存在。但是时至今日,仍然有小部分玩家相信这个传言是真实的。这是中国游戏史上最早、持续时间最长,影响最大的一个谣言。

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