大家好,关于机甲世纪很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于机甲世纪,几个新人问题的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
机甲世纪 变形金刚如何获得
打BOSS会掉下模块,有了模块就行了,最好在人家那买,但是模块要得学识点要:初级电子学5级初级电容学5级初级引停学5级付上BOSS分别掉什么样的变形模块:
1--------负原子融合者首领---------冰冻------,负原子重力场-------30级特:
2--------负原子突击首领------------冰冻-------负原子重力场-------32级特
3-------.古姆融合者首领------------冰冻-------古姆重灾区----------32级特
PS:冰冻BOSS很好找,不过打的人也多,而且经常出现白的,只加攻击的模块.没有其他属性,想要好点的最好去机动,下面是机动的BOSS掉落模块的具体情况
4--------机械战士守卫-------------机动--------沙顿郊外----------33级特
注意:只出自然人变形模块
5--------强殖战甲统领-------------机动--------沙顿郊外----------33级特
注意:只出强化人变形模块
6--------机械防御幽浮-------------机动--------沙顿郊外----------33级特
注意:只出新人类变形模块
PS:沙顿的3个BOSS,在地图中间--左下方3个圆圈里
中间圆圈里是-------机械防御幽浮,左下圆圈里是----强殖战甲统领,最左下角圆圈里是机械战士守卫
注意--------以上6个BOSS,掉落的最好的也就是------能量罩或者装甲某抗+5。攻击力+45%的,其中单抗+5属性永久不变,攻击力属性可以通过变形后打怪提高模块等级,来提高这个属性,最高可以提高到500%(但是比较难练,就算达不到500%,也能提高不少的)
举个例子-----比如上面所说的6个BOSS掉了一个新人类猎鹰模块-最好也就是
附加属性:能量罩动能抗+5(固定)
模块强化:武器威力+45%(可升级)
下面谈谈极品模块出处
A---------.机械炮手统领--------机动---------鲁克郊外----------53级强袭-----迷宫里面
B----------静海毁灭者----------机动---------静海盆地-----------52级强袭----静海基地下面标志塔附近
:一般情况下,出的模块和上面6种特-_-!!OSS一样的
但是,强袭毕竟是强袭.有一定几率(几率不高,和强袭掉好的紫武器几率差不多)出2个固定属性,1--3个可升级属性的极品模块和超极品模块
固定属性中第一个属性是加5单抗,第2个属性可能是+4射程或者+1暴击或者加恢复速度的
如果有一个可升级属性,肯定是是百分比加攻击的,一般加54%,比特-_-!!OSS掉的高一点
如果有二个可升级属性(几率比较大),第2个属性就是加几百装甲值或者能量罩
如果有三个可升级属性(几率小,所以是极品)第3个属性就是直接加攻击力几百的
举个粒子--------举个例子-----比如上面所说的2个强袭BOSS掉了一个新人类猎鹰模块-最好极品就是是
附加属性:能量罩动能抗+5(固定)
武器射程+4(固定)(或者+1爆击)(或者加能量罩恢复速度30%)(或者爆炸范围)
模块强化:武器威力+54%左右(可升级)
模块强化:能量罩+800左右(可升级)
模块强化:武器威力+200左右(可升级)
PS:最上面的图片,是内测时,一个中等的模块图片,不算极品,也不算差,大家可以看看。
机甲世纪的游戏特色
世界可消亡真正创造游戏历史
网络游戏也可以THE END!机甲世纪凭借反传统的构思,首创网络游戏史上的“世界可消亡”动态系统。游戏中地球联邦与亚瑟共和国两个阵营的玩家,将对方的全部领地占领和攻陷,则另一方宣告无条件投降,至此网游历史上首次出现全游戏告终,并该服务器正式自动关闭,而非人员操作型关闭。游戏世界一旦结束,玩家必须面临胜利方和失败方的选择。这一设计将使线上玩家真正控制世界历史的走向,决定自己的命运。
自由穿梭服务器游戏世界因你而变
这是机甲世纪的另一大突破——“平行世界观服务器系统”。玩家在初次选择服务器的时候,服务器都会处于游戏历史发展的某个阶段,当你确定阵营和种族的时候,进入到整个游戏一段历史当中。不同的服务器,游戏场景、历史背景、战争状况都是不相同的,阵营势力的强弱也稍有不同。玩家可选择游戏难度,通过类似传送舱的道具自由穿梭在各服务器之间,彻底摆脱服务器桎梏!每毁灭一个世界就会随机生成一个全新的世界,动态设计使得游戏具有无穷无尽的丰富变化,世界会因为玩家的努力而改变,让玩家感受各种氛围和并被自己所创造的世界所打动。
严密的军团系统高效管理指挥平台
公会在机甲世纪里被称为“军团”,也是游戏里最有特色的系统之一。游戏的层面大可至几十万人的跨服务器大决战、小可到单兵作战;可以模拟军团间单场战役、也可以扩大到整个阵营对抗战。最重要的是,游戏世界的存亡是与所有军团的作战结果密切联系的。可以说,这款“公会争霸型”游戏,是真正为公会度身定制的。机甲世纪将从游戏内外建立完备的“明星公会扶植系统”,与公会平等沟通,实现共赢。
角色可自由组装酷炫机甲个性鲜明
机甲世纪首创网络游戏史上的“角色组合系统”,为3大种族提供了数十套人物模型、近百套机甲模型以及上千种零部件,供玩家选择,每类机甲的特性与其自身种族有着不可分割的关系,通过更换零件、改造等不同组装方式,配合其他专业技能的运用技巧,玩家的角色成长空间几乎是无限可能的。
独特的变形系统灵活攻击出奇制胜
机甲世纪的机械设定在遵循机动力学原理的基础上,更赋予人类的主作战兵器“机甲”无尽的想象力,充分体现了机甲的外型精美、科学性、军事性三大特点,玩家不仅可以对身上的装备进行更换,更能够对自身进行大规模的改造,根据不同地形和条件进行变形,使作战更具有灵活性和攻击力。
华丽的合体效果突破极限乐趣无穷
机甲世纪鼓励玩家相互协作,游戏中的大多数任务必须通过组队才能完成,为此,机甲世纪提供了一种特殊的组队模式——“合体”,如同变形金刚一样,人型机动兵器变形成巨型机甲的各个身体部位,由队长控制巨型机甲,通过队员齐心协力发挥自身优势,使得巨型机甲拥有远大于单个合体成员总和的威力。
致命新概念武器引爆未来战争美学
与传统射击游戏或魔法游戏截然不同的是,机甲世纪融合了未来机械文明与战争美学,摈弃了传统网游中单一的火力/魔法对抗,作战方式根据现代化战争演变为各种新概念武器的较量。机甲世纪提供了相互克制的武器系统,数千种完全不同的武器装备和道具,都会有相应对抗这些武器的防御装置,游戏中会用不同的颜色加以表现和区别。游戏中绝对不是单一化的高级兵器的战争,而是各种武器特效交相辉映的史诗战争。
最强的战斗快感全新键盘操作系统考虑到机甲世纪的攻击方式太多了,每一台机甲都可以装备很多武器作为火力点,机体各部件同时开火,而且由于重型武器装备的加入,玩家还可以亲自发射巡航导弹,控制母舰,从高空向敌人扫射。为了使玩家适应迅速激烈的快节奏战斗方式,开发者将机体的移动、飞行、进攻、全弹射击、技能、快捷栏道具以及机甲的其他状态(如飞行、变形、滑行等)操作移入键盘,构成了类似《三国无双》、《鬼武者》的动作战斗体系。游戏不但默认全键盘操作,也支持玩家自定义键鼠操作,只要熟记几个热键,一切就可以完全搞定。
影像摄录编工具自导自演火暴大片
机甲世纪提供的影像摄录编工具是游戏蜗牛最为推荐的功能之一。玩家不用离开游戏就能实现边玩边用影像记录的功能,并且可以做简单编辑,发布游戏实况转播,把快乐分享给朋友。这一功能无疑做到了“人人都有拍摄电影做导演的权力”。
无阻隔视频交流传情达意决胜千里
为了方便玩家毫无障碍地沟通,全身心投入到未来战场,机甲世纪提供了多种方式通讯,包括文字、视频、群体语音等,营造出一个快捷而便利的交流空间。通过视频语音系统,玩家可以即时指挥庞大军团作战,也可以在私聊频道用丰富的肢体语言传情达意。
全真实3 D构筑画面等同电影效果
机甲世纪是国内第一款全3D机甲题材的网络游戏,画风写实流畅,同时不失机械的厚重;非常自由的视角转换,以及源自电影技法的镜头运用,让整个游戏充满了动感和临场感,玩家如同置身于影像画面中。
庞大科幻世界观乐趣无穷内涵深刻
机甲世纪拥有独立而完善的故事背景和庞大架构的科幻世界,提供相对深邃的文明背景和相对复杂的高阶成长与操控。整体游戏的主题将由两条线交错反映,其中的显性主题为“可以预见的后科技时代战斗体验”,而隐性主题则是“文明世界的冲突与科技背景下人的存在意义”。游戏蜗牛所推崇的“创新的游戏理念”在这款游戏内得到了最好的体现。更多优点,更多亮点,还有待玩家一一自行体验。
机甲世纪,几个新人问题
首先就是没有打怪或BOSS掉喷漆的。。要是有的话我自己去刷都刷不少出来卖拉。。。
2是蓝色的部件可以改造,,改造时候会相应的增加属性,不过有可能不加。。还有加多加少。。都要看样子和RP咯。。。绿的和紫的都不可以改造,,绿的是套装。。要穿一套才可以加属性,紫的是双属性,基本都是FB或是强袭BOSS掉的。。。
3降低雷达反射的就是MISS装,,不过100%才有用,要不见上半扫描或是全间隔都是很惨的。而且就算是MISS100%见上有95%扫描的话都很糟。。
4加抗的意思基本上很玄,不过75抗就减攻击强度一半,150抗就减75%伤害,200抗好象是95%伤害。这是我一个前辈说的。。我也不知道对不对。。。
5武器打击类型和爆炸波及没有关系的。。爆炸类武器是指榴弹和导弹。。。你锁定怪物的时候有显示怪物能量罩和装甲受什么属性的攻击伤害比较重。。。还有就是这游戏的BUG多。。。RMB玩家是最牛的,你要是打算丢很多时间下去的话可以啊。。。丢很多RMB下去的话也可以啊。。要不然的话不要去前线和太空。。被人刷荣誉啊。。还有给你一个建议,搞MISS装或是抗装吧。不过新人除外。。。
文章到此结束,希望我们对于机甲世纪和机甲世纪,几个新人问题的问题能够给您带来一些启发和解决方案。如果您需要更多信息或者有其他问题,请随时联系我们。