一、三国群英传2的全部兵种 武将(主要是兵种)
1.步兵克弓兵被骑兵克
不是那么实用啰
2.弓兵不善近战
要有其它兵种作保护,其远程攻击才能发挥极大威力
强烈建议每战必带
3.驽兵不善近战
只要前面被阻就不可攻击,初期其远程长射攻击尚可
但到后期就力不从心了,往往杀不了十数人,敌人已到了面前.....
4.枪兵克骑兵能力低于步兵
丫啦,别人有骑兵还可,没骑兵就=="
5.骑兵克步兵但被枪兵克
万能兵种,只要避开枪兵,大多能取胜
不过较同样时骑兵的游骑,其抗弓箭能力就较差了
6.蛮兵可说是被驽兵所克
蛮兵对起骑兵时亦岂不逊色,这点比起步兵来说绝对是一大优势
但其抗弓能力则较为逊色
7.女兵克猛兽兵
移动快,攻击速度快,亦可中距离攻击,虽被骑兵克,但却能胜猛兽兵
8.猛兽兵被女兵所克
和蛮兵有点相似,亦是对枪兵有所抵抗力,但是会被女兵所克
而且比起其余骑兵的移动力为慢
9.黄巾兵克尸兵被全兵克
没啥用啦....~
10.匈奴兵
相较一般骑兵更能抵抗弓箭
强烈推荐使用
11.忍者
移动快,攻击速度快,感觉上比女兵为佳,亦可中距离攻击
强烈推荐使用
12.浪人
攻击力和防守力较步兵为佳
13.木人
移动力慢,其余能力皆高,只要升为铁人将会无坚不摧
强烈建议每战必带
14.尸兵被黄巾兵克
移动力慢,步兵中攻击力最高
15.驽车不善近战
和驽兵一样,但移动力较佳,射程更远,也是前面有自己兵就不能攻击
16.投石车不善近战
要有其它兵种作保护,其远程攻击才能发挥极大威力
不过其攻击间隔太长,比起弓兵来就投石车只适合攻城之用
强烈建议每次攻城战必带
以下皆为等级1的兵种状况(兵种可以升级)
1.轻步兵(hp1攻6移动5)
--->重步兵(hp2攻6移动5较高命中)
2.短弓兵(hp1攻6移动4)
--->长弓兵(hp1攻6移动4较高射速射程)
3.驽兵(hp1攻6移动5)
--->强驽兵(hp1攻6移动5较高命中)
4.短枪兵(hp1攻6移动5)
--->长枪兵(hp1攻6移动5较高命中)
5.轻骑兵(hp2攻7移动6)
--->重骑兵(hp2攻7移动7)
6.蛮兵(hp1攻6移动5)
--->藤甲兵(hp1攻6移动5较高命中)
7.女兵(hp1攻6移动6)
--->近卫兵(hp1攻6移动7较高射速射程)
8.猛兽兵(hp2攻7移动5)
--->象兵(hp3攻7移动3)
9.黄巾兵(hp1攻6移动5)
--->黄巾长(hp1攻6移动5较高命中)
10.匈奴兵(hp2攻7移动7)
--->游骑兵(hp2攻7移动8)
11.忍者(hp1攻6移动7)
--->隐忍(hp1攻6移动8较高射速射程)
12.浪人(hp1攻7移动4)
--->武士(hp1攻7移动4较高命中)
13.木人(hp3攻7移动3短距离范围攻击)
--->铁人(hp5攻9移动3中距离范围攻击)
一般来说第一阶兵种到5lv就能有新的二阶兵种了
以下为特殊兵种(无进阶兵种)
1.尸兵(hp2攻7移动2)
2.驽车(hp2攻7移动3)
3.投石车(hp2攻7移动3远距离范围攻击)
另外,封官(特别是文官)也可令武将学会新兵种(包括特殊兵种)
二、询三国群英传2中的兵种及阵型相克
三国群英传2中的各兵种相克关系
三国群英传2有一个最大的优点:好操作,虽然它比起后来的版本(比如第6版)来说,画面效果差很多,但它操作起来是很简单的,很容易上手.
它其中的各兵种有什么关系呢?
弓箭兵,飞刀兵,弩兵克长枪兵,铁槌兵
飞刀兵,朴刀兵克弓箭兵,长枪兵
女兵,弩兵,镏球兵克飞刀兵
朴刀兵在近程攻击中基本无敌
弓箭兵要怎么样才能无敌呢?
一,对近程攻击兵种(长枪兵,朴刀兵,蛮族兵等):
1.阵型要采用雁形阵
2.首先,前军前进,快遇上敌兵时,前军后退,至一定距离时,前军再前进,如此反复.因为弓箭兵可以边后退边射箭,此方法对会长枪兵最为有效,可以以少胜多.
3.对方武将如果还有过半的血,肯定会往前冲的,自己先按兵不动,等他冲过来,迅速包围,几下就拿下了.
二,对远程攻击兵种(弓箭兵,飞刀兵,弩兵等)
1.阵型仍用雁形阵
2.首先,前军两边分散,直冲对方武将,对方一般都是前军突击,直冲自已武将,这时,己方武将还有弓箭兵守护,问题不大.
3.前军两边分散,前进一下,后退一下,等对方全军突击时,敌方兵种全都去两边打我们的兵去了,中间会让开一条路,这时,武将冲过去砍死敌方武将就行了.
三、三国群英传2最强兵种
1、长枪兵,弓箭兵,武斗兵;枪兵克武斗兵,武斗兵克弓箭兵,弓箭兵克长枪兵,这类相克起码55以上,意思是大约30个兵可以敌过100个相克的兵,不过是士气大致相同的情况下,士气低于40的话就算相克也不好说输赢。
2、前期(40级以前)高武力武将最好带长枪兵,智力型武将带弓箭兵,一般第一梯队由3长枪+1武斗(朴刀兵)+1弓箭兵组成;武斗(朴刀)主要打敌方弓箭或弩兵。