一、dnf怎样提高杀意波动的伤害
我都点满,削弱怪对你的伤害,增加怪的攻击力(就相当于没长,但队友就惨了),增加物爆魔爆,70级点完特性杀意,立完远古记忆一下三四千,每秒20多的蓝加上波动刻印每秒2点就算每秒25点,刷个图最多最多10分钟,4,5个波动刻印后每分钟回蓝一千七八白,刚好够杀意和波动刻印费的蓝。蓝不用愁了(再说蓝不够,就是S B)。我主要是看上了暴击,我现在暴击30多加完近图全立上快50了在吃个药,自己想去吧。都说瞎子费蓝,不会聚怪不费蓝才怪。
求采纳。
二、DNF加杀意波动的装备有哪些,
1、魔战肩、星辰上衣、海神腿、高科技戒子、遗忘之地左槽和60级短剑。
2、杀意波动,是DNF中阿修罗的30级技能。
3、喷射强烈杀意的波动,使周围敌人受到持续的无视防御伤害,并增加自身及周围队员的物理暴击率和魔法暴击率。
4、阿修罗常用技能,只要敌人进入范围就会受伤害,威力十分强大。
扩展资料
1、战斗系统
《DNF》作为动作类游戏的代表,战斗系统正是其最大的特色。与以往的MMORPG不同,《DNF》延续了街机横版格斗的模式,并将爽快感,打击感发挥到及至。再结合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的战斗拥有极高的可玩性,耐玩性。
2、天平系统
进入决斗场后,若没有对方玩家,可以选择[邀请]按键来邀请玩家进入房间.也可以在进入房间后选择观看模式。不希望在决斗场中被邀请的玩家,可以在系统设置中将接受对战邀请的选项关闭。观战模式可以选择观战按钮来从特殊的玩家视角观看整个战斗。
参考资料
百度百科-DNF
三、街头争霸为什么隆自带杀意波动
觉醒了。根据查询游侠网显示。
1、隆的人物故事里提到,一切战斗的根源都来自人内心的杀意。因不断战斗而不断涌动的杀意之波动一直是使隆最苦恼的事,觉醒了能够破坏一切的究极力量—杀意之波动后的隆自带杀意波动。
2、《街头霸王》是由日本CAPCOM公司于1987年首次推出的格斗类单机游戏系列,第一代游戏于1987年8月30日发行。