一、隐形守护者陆望舒结局是什么
《隐形守护者》中,女主角有很多,陆望舒这名女性,在里面的戏份还算挺多,无法让人忘记第一次见到她一直到后面的表现,那么隐形守护者陆望舒结局是什么呢,下面深空高玩在这里会为大家带来关于她最后的结局。
《隐形守护者》陆望舒图1
陆望舒在众多女主当中,应该不是算最悲情的哪位,但也是众多玩家非常关心的女性。
大部分玩家,在玩到第九章远东残阳这一关的时候,无论怎么选择,陆望舒都会死去,其实跟前面的章节有关,首先,能增加陆望舒好感度的选项,全部要得到,并且在第七章,陆望舒和主角一起行动,陆望舒假扮肖途未婚妻的时候,其中有一个小章节“笑容选择”,在这个小插曲当中会让玩家从“可惜只有你陪我”和“我非常讨厌你”这两个选项中选择一个,自然是要选择能增加好友度的选项,也就是第一个了。很多人在第九章的时候,不能让陆望舒存活下来的三个原因之一就是这个选项,第二个原因是好友度,能加的好友度直接加满,而让陆望舒活下去最为重要的原因,就是纯子线!一定要激活肖途潜入拯救纯子这一段剧情,要不然陆望舒还是要死。
在第九章,陆望舒遇到危险,这里有两个选项,这时候我们不能去救她,因为陆望舒在这里不会死,玩家选择追上去那个选项就行了。
在第十章极恶非道中,也就是拯救纯子这一章,在这一章的最后,肖途和纯子被包围,只要出去就要死,为了拖延时间,让纯子的父亲带兵来拯救纯子,肖途点燃了房子,两人在房子中等待救援。最后,武藤志雄带兵来到,来到肖途和纯子面前,吩咐下去之后,竟然拿出枪指向肖途,说出肖途是奸细这样的话。纯子用自己的身体挡住肖途,不让自己的父亲杀死肖途,并让肖途用枪指着自己,众人离开房子,来到外面。
《隐形守护者》陆望舒图2
纯子希望自己的父亲不要为难肖途,并说出肖途救过自己,一命换一命,也希望自己的父亲能放过肖途。
武藤志雄也非常同意这句话,不过下一秒钟,武藤志雄让人把陆望舒带了过来,没错,就是陆望舒!
在第九章,陆望舒遇到危险,被武藤志雄带走,一直在武藤志雄的手里。
武藤志雄让肖途做一个选择,自己和陆望舒之间,只能选择一个人活下去。
这时候,我们选择放走陆望舒,让陆望舒去延安,和他男友见面,虽然肖途早就知道她的男友早就已经死去,但就是要让她活下来,陆望舒表示拒绝,自己已经没有体力回去,还不如让肖途回去,并且让肖途给自己的男友带回去一句话,肖途摇了摇头,坚持让陆望舒离开。
陆望舒成功离开之后,此时的肖途也感到了害怕,但事已至此,没有办法,想要在死之前抽一支烟,可是火柴已经没有,用来点燃房子了,无奈一笑,把嘴上的香烟往外一吐,最终吐到武藤志雄手里,武藤志雄最终只是向肖途的脚开了一枪,在离开之前,武藤志雄打死宣扬肖途的汉奸行为,想要让肖途死在自己人手里,同时,武藤志雄也给了肖途一个活下去的机会。
《隐形守护者》陆望舒图3
在终章的时候,肖途从牢里放出来,此时游戏中已经解放,百姓重新过上了自己想要的生活,在牢里的时候,肖途重新被地下党的身份,虽然不是胡峰的身份,但也足以让肖途能够正大光明的活下去了。
从牢里出来之后,肖途准备接受组织的安排,成为一个普通人继续发光发热,就在这个时候,陆望舒出现了!陆望舒看到肖途的时候,脸上说不出的震惊。当初陆望舒离开之后,去了延安,可是在延安知道自己男友已经死去的消息,心灰意冷,但内心非常担心肖途。
看到肖途,陆望舒上前重重的给了肖途一巴掌,然后紧紧的和肖途拥抱在一起。
《隐形守护者》陆望舒图4
在最后,陆望舒和肖途结婚了,两个人共同度过下半辈子,还生了一个儿子,这就是陆望舒最后的结局,同时在众多女主当中,无论是什么样的结局,都只有陆望舒和肖途结婚的戏份,其他女主无论改变什么剧情,都无法和肖途结婚,可以这么说,隐形守护者男主角肖途的另一半,早就已经注定。
二、《隐形守护者》终章上线Steam 官方承诺WeGame版没有专属剧情
《隐形守护者》第10章(终章)目前已经在WeGame和Steam平台上线。根据官方FAQ,Steam平台之所以比WeGame平台晚上线最终章,这是因为Steam服务器位于海外,在上传文件过程中遇到了一些问题,导致Steam平台出现了滞后的情况,同时官方向Steam玩家表示了歉意。
官方还回答了为什么WeGame版会比Steam便宜2元的问题。
官方解释说,这是因为“WeGame方面愿意拿出一部分平台利润回馈WeGame平台用户”,因此WeGame上的《隐形守护者》游戏,“序章至五章售价为26元,DLC售价38元,捆绑包售价为56元。对比Steam售价:序章至五章售价为28元,DLC售价38元,捆绑包售价为58元,便宜两元”。
最后官方还明确表示:《隐形守护者》WeGame版并没有专属内容,WeGame版游戏和Steam版游戏的剧情内容是完全一致的。
官方FAQ:
Q:《隐形守护者》3月5日更新的内容需要购买吗?
A:《隐形守护者》前五章售卖28元的为尝鲜版本,给用户体验产品品质。购买28元尝鲜版本的用户可购买38元DLC版本或者58元折扣包(DLC内容打折实际收费33元)。3月5日更新内容无需再次购买,更新后可直接解锁体验。
Q:为什么会有内购道具?
A:产品本身是内容买断制,系统中能看到的金币不能购买,只能通过探索获得,并且可以使用金币来获得系统帮助。鲜花和鸡蛋只是代表大大对角色的喜恶,无需任何内购体验都是完整的。
Q:偶尔出现黑屏和卡顿
A:《隐形守护者》1月23日上架后,我们收到部分用户反馈卡顿和黑屏的问题,对此,我们制作组成立了专项,经过几次的优化和更新解决了大部分用户卡顿和黑屏的问题。
但因为,体验设备、设备系统和网络环境问题,还会出现卡顿、黑屏问题的用户,请及时和工作人员联系并留下联系QQ,我们会尽快定位问题,以给您良好的体验。
Q:偶尔出现网络延迟
A:因为国内运营商较多,部分用户偶尔会出现网络延迟的问题,针对这些问题,我们已经成立专项进行优化,如果您出现网络问题,建议按以下步骤尝试:
1.尝试调整视频的清晰度,以适配您当前的网络环境,获得更流畅的体验
2.您可以尝试以下操作:回到电脑桌面,WIN+R呼出运行窗口,输入cmd,打开CMD窗口并输入命名ipconfig/flushdns或者命名winsock reset
3.如果您在网络环境良好的情况下,用上述操作依旧无法解决问题,,请及时在反馈贴和工作人员联系并留下您的QQ,我们会安排专人和您定位问题,以便尽快为您解决问题
Q:部分海外用户偶尔出现卡顿
A:我们是一个新成立的团队,目前都在满负荷的运转,所以我们计划一步一步来,先专心做好国区,因此暂时仅在steam国区上线了,针对海外我们已经做了专项调整,也能够十分理解海外游子们的迫切心情,谢谢大家对这部有声出版物作品的支持,如果您出现网络问题,建议按以下步骤尝试:
2.如果您在网络环境良好的情况下,用上述操作依旧无法解决问题,,请及时在反馈贴和工作人员联系并留下您的QQ,我们会安排专人和您定位问题,以便尽快为您解决问题
Q:为什么会联网而不是单机
A:《隐形守护者》作为一部有声出版物作品,我们十分重视正版用户的合法权益,为了不让产品视频和内容过早泄密和破解,我们也尝试过其他办法,但目前这是不得已最安全的形式。
此外,为了提升产品的流畅度,我们采用了视频预加载的功能,希望能够不打断您的产品体验,您可以选择选择切换适合自己的清晰度。
Q:为什么是图片展示而非全视频展示
A:《隐形守护者》作为一部有声出版物,为了让用户有流畅、真实的视觉效果,互动影像体验,我们尝试了包括图片、视频等多种呈现方式,但它们的代入感和沉浸感始终无法让我们满意。我们花了大量时间研究和测试,最终选定以定格图像辅之以影视化剪辑(图片设计运动轨迹和特效效果)手法来和大家讲述这个故事。如果大家仔细观察就会发现图片运动的幅度、速率、和方向及其角度变换都是非常讲究并非是一个简单的图片剧。
Q:Steam平台为什么比WeGame平台晚?
A:《隐形守护者》当前已在WeGame、Steam双平台同时更新上传,但由于Steam服务器位于海外,上传过程中遇到一些小的问题,导致更新调试出现了滞后,在此向各位用户表示歉意。技术GG已经在火速排查解决,希望大家再耐心等待一段时间,今天稍晚些时候Steam即将开启终章,愿我们在抵达道路的末端,是不会后悔的红色芳华。
Q:为什么WeGame会比Steam便宜两元?
A:我们与WeGame平台进行沟通时,WeGame方面愿意拿出一部分平台利润回馈WeGame平台用户,故序章至五章售价为26元,DLC售价38元,捆绑包售价为56元,对比Steam售价:序章至五章售价为28元,DLC售价38元,捆绑包售价为58元,便宜两元。
Q:什么是WeGame虚拟特典,为什么只有WeGame有?
A:虚拟特典是WeGame平台为了回馈购买完整版的用户,专门购买了“虚拟特典”礼包补贴赠送给用户,里面包括了3朵鲜花和3个鸡蛋。鲜花和鸡蛋只是代表大大对角色的喜恶,无需任何内购体验都是完整的。
Q:WeGame会有专属剧情吗?
A:《隐形守护者》对于不同平台发售的版本,在完整剧情的内容是完全一致的。已经在steam平台支持我们的大大请相信我们,在更新解锁最终章后,安心体验产品的完整版,一定会感受到我们的诚意。
笃前行而勿后顾,背黑暗而向光明。我们很庆幸没有辜负和大家的约定,更庆幸《隐形守护者》能有你们守护!
三、《隐形守护者》终章:叙事张力与情感共鸣
一、连续观赏影响矛盾的铺陈与故事的震撼力
1.一个故事被分割成三个部分讲述,如果不能把握每一个阶段叙事的节奏,就很容易把已经铺垫好的情绪爆发削弱。这是由游戏发行的方式导致的,因此,这个原因游戏的发行方需要承担主要责任。单机游戏剧情往往是通过碎片化视觉呈现的整合,即使是互动电影游戏,间隔过长的等待不仅会使我这种“鱼”的记忆玩家在细节剧情上有所遗忘,在关键选择上也需要费力思索,尤其是那些不明显或者故事在前期着重淡化的关键细节部分。另外由于失败的支线剧情会进入菜单界面,所以对于终章这种需要爆发情感的连续叙事上会有更强的割裂感。这是为了游戏性难以妥协的,也可能是受限于资金。
2.同样的章节发售《奇异人生》为什么不会有相同的问题?其实也是有的,但是奇异人生在发行方面就是依照计划进行分章节发售的,每个章节的故事相对完整,叙事上面是符合起始-铺陈-高潮-尾声的设计的。而《隐形守护者》本身的售卖方式妥协于资金和人手,导致了不可避免的情况,尤其是第一时间玩到游戏的玩家。而美丽世界和丧钟为谁而鸣这两条线就没有这方面的影响。因为实际上,这一条线路是额外新的分支,是单独的一个故事发展,它不需要在细节上与前面章节进行比对,只在大的人物形象上形成反差就足够震撼了。
二、对比是凸显矛盾与激发情感的绝佳手段
1.在高源结局的处理上,采用了“此时无声胜有声”的方式。我个人认为这个画面戏剧张力更强烈,并且这一段是通过视频来展示的,说明也是作者非常想要渲染情绪的地方。与文字直接表达爽感不同,视觉呈现需要一定的留白与想象空间,才会使得这种极为讽刺的对比让人感慨万千。
可以说这一段的演出演员的情绪还是把控的十分精准的。两者见面,肖途由惊讶到释然,你看不见那种恨之入骨的情感;高源由惊讶到迷失,你看不到强烈的悲伤。两者平淡如水的情绪,是时间凝练出的平静,此时此刻,两者所处的环境,所走向的道路,都能让人觉得,高源是那么的悲哀,那么凄凉,真是罪有应得。这种本应该用最严厉的酷刑惩罚的画面,在这里处理的非常巧妙,因为无尽的情绪留白,会让玩家回忆过往,引导着玩家与肖途最为接近的情感共鸣。而每个人,都能在这片无声的对视中,尽情抒发着个人的情感,这种情感是双向的,既有肖途,又有高源。
2.不考虑原作的情况下,陆望舒与肖途最终的见面场景也依然会感动玩家;而对于原著粉来说,这种情感的铺垫更为深刻,更易感动。这个结尾的故事张力依然存在,也并非毫无铺垫。革命当中的爱情,很难是当代偶像剧里那样轰轰烈烈,个人认为,质量不佳的偶像剧的爱情如同儿戏,毫无逻辑;在经历了各种磨难与绝望之后,即便不是情侣,这种革命友谊情感的爆发也是极为真实的。
肖途的笑与望舒的泪,是释然,更是委屈。这个场景煽情的套路虽然陈旧,但因真实,仍能令人感动。我并不觉得失去了原作的精髓,起码这样的表现,是优秀的。就像《我不是药神》,一部完全套路化的电影,因为太过真实,一句“你难道就保证自己一辈子不生病”,完完全全就是现实的写照,怎么不会让人情感共鸣呢?
3.在结局肖途收到方敏伪造的证明材料,肖途放声大哭的复杂情感中,是对过去人与事无法救赎的刺痛,是多年来对自己、对方敏、对望舒等各种守护者委屈的爆发,是对当今能活下来、对个人功绩承认的喜极而泣。这种掺杂了任何人都难以理解的复杂情感的视觉呈现中,岂是一句“组织知道你的委屈”能够宽慰的?这种戏剧张力的处理也是非常令人动容的,我不太明白一些朋友觉得结局烂尾是出于什么样的考虑。
三、恶意剧透和少部分极具优越感的“原著党”在剧情上的“科普”对隐形守护者戏剧张力和情感体验形成了毁灭性的打击
1.不少喜欢剧情游戏的玩家会在自己玩过一遍游戏后看看部分主播的实况,或者一些云玩家(非贬义)在观赏这部作品时,或者在论坛进行讨论时,都会被素质极差的弹幕、少部分原著党“热心”的科普与论坛标题就剧透的事情严重影响了观感。有些朋友是主动选择去看剧透,有些朋友更多的是“被”剧透。我个人主观认为,对于恶意剧透,那是必须SM的,这没什么可宽恕的余地;尤其是在游戏未完全发售时,弹幕在肖途去图书馆回忆过去时,一句“记住方敏的字迹”的弹幕就已经把这个整个故事最强烈的戏剧铺陈变成毫无期待的结局,真是一颗老鼠屎坏了一锅汤。别指责玩家或者观众,难道玩游戏就不能上论坛来讨论游戏吗?
2.少部分原著党先入为主的情感体验削弱了他们感知剧情的客观评判能力。珠玉在前,进行对比无可厚非。只是在各种原著党于故事的对比下,即便是客观发表观点,进行科普,也对新游戏的情感体验造成破坏力的影响。往往是一句“不如原著”,就已经让人丧失了期待,拉低了对新玩家对作品的评价预期。不过,在这种情况下,重置的作品依然具有震撼力,就已经表明了它过硬的剧本和游戏质量。而普遍被看好的军统改编线,反而是最被原著粉欣赏的。这就说明,个人纯粹的初体验,才是最佳的游戏体验。当然,无论是主动寻求剧透,还是被剧透,我们都不能苛责原著的粉丝善意的剧情解释说明,但对于一部新作品的情感体验,必然是不可避免的产生了负面影响。
四、照顾大众的剧情解说,削弱了最终方敏的人物形象。
我个人认为处理不好的就是对于方敏身份的刻画与留白。但是我理解制作组的考量。对于游戏内涵的理解,对于大部分人来说,还是过于隐晦。论坛玩家当然理解能力非常强,但是一旦看主播和弹幕,你就会发现,即使是这样一部严肃的正剧,理解力不足的云玩家会让人大跌眼镜。“最后的入党材料是小曼写的”、“肖途儿子不结婚是因为它是GAY”、“终章结束还在问第三号是谁”等等。在最后第二号与方敏之间的对话的视觉呈现里,我个人认为方敏的正脸根本不需要出境,只留背影的话会更好。
这种恨不得直接告诉你这是方敏的做法,也的确是为了大众理解剧情考虑。我个人认为,虽然不好,但是有存在的必要。陈正道的两部电影就可以说明情况,一部是《催眠大师》,被说结尾解释太多;而后来的《记忆大师》,给了留白多数人又看不太懂,还说导演为了让观众二刷才故意这么处理。
如果在对话上面都是上面的背影镜头,就很不错。个人观点。
五、正能量的积极影响力大于深刻的反思带来的影响力(以下观点包含大量的洗地、主观情绪和民族认同情感,慎读)
1.原著黑暗的描述确实给人极具震撼的情感冲击,而对现实历史的批判也讽刺到位。但是一个艺术作品对于真实黑暗的反映,最终是为了什么?是反思。对历史的批判,对不正义的批判,都是为了让现在不再出现过去的悲剧。它是一部现实艺术作品追求的最终目标之一。
但是早在阿房宫赋当中,就已经指出了:秦人不暇自哀,而后人哀之;后人哀之而不鉴之,亦使后人而复哀后人也。依我个人对于社会与历史的认知,我得出的结论是:历史的教训告诉我们,我们从来不吸取历史的教训。那么那些反应社会现实的作品又有多少存在的意义呢?
美丽世界线当中,郑途利用舆论的力量颠倒是非,把群众引向他们所需要的地方。而昨晚部分无脑、跟风,在不了解事情具体的真相的情况下,疯狂的给游戏打差评,不过又是资本的力量利用制作组迫切的“生存”需求这一客观存在的黑点撕开了一个舆论的豁口。人的确是简单的动物,普通大众很难在资本主导的舆论下还能保证自己独立思考的能力。这样一个被游戏玩家疯狂好评的支线改编,确实是因为真实才广泛地被认可,但转眼间就成为现实世界的缩影,真是令人唏嘘呀。随着经济和教育的发展,人们的确提高了自己的素质水平,只是面对无奈的世界,选择保证自己的利益,只求“自保”的行为,是“民智开化”最现实的写照。这不该被批判或者指责,因为这是进步。然而,这种开化的水平还不如游戏里那些革命者,他们面对强大的敌人时选择团结反抗,即便是“以卵击石”。而如今却被资本主导的舆论牵着鼻子走,或者“独善其身”,怪不得资本力量如此强大,如此嚣张。有人认为舆论是民众的反映,是民意。可是,民意,也能“杀人”。参考当年药家鑫的案子,大家扪心自问,如果没有媒体大肆渲染,这个“立即执行”的死刑,是否还会存在?(存疑)
2.而对于正能量事件的影响,必然是积极的。很多人对正能量不屑一顾,甚至看不起,网络上居然还有“爱国党”“正版侠”这种狗屁不通用来讽刺他人的词语被广泛的使用,确实让人悲哀。一件“彭宇案”的影响百年之内都不会消散,大肆对历史真相别用有心的批判,都是社会不稳定的因素。我自己向往小资的生活,但我自己也承认我是“小粉红”(尽管这也是一个狗屁不通的词)。我以能在中国这个“黑暗”的社会安全和谐的生存而自豪。(或许明天就因为意外而死)
对于人们所遭遇的黑暗、挫折、磨难,并不是像心灵鸡汤里给他人带来重生的动力,挫折就是挫折,带来的绝大多数都是痛苦,更多人是走不出这种痛苦的。我曾在一个不存在的58元游戏里提及过,自己是一名抑郁症患者。
在我人生最绝望的时候,真的是个别不离不弃的朋友帮助我渡过了难关。而在那时候接触了单机游戏圈,也让我从游戏中体会到了不少积极的人生感悟。和NGA的朋友们提及这件事,是我始终认为游戏玩家是一群有情怀、善良的人,NGA是一个有人情味的地方。这种人情味,不单只正向的鼓励,也有因矛盾产生的争吵,我认为这完全是正常的。
我个人的人生经历让我明白,积极的力量,永远比苦痛的反思,更能让人走出阴霾。以小见大,我也乐于见到正能量的故事。为什么很多玩家在看到肖途与望舒相遇的瞬间和第二号英勇就义的画面会落泪,那就是正能量的感动,是让人充满活力的情感。就如《荒野大镖客2》当中,我没有因亚瑟的死而流泪(当然也是感动),却会因为约翰的求婚喜极而泣。正是因为知道了悲剧的后续,才显得当前的美好如此珍贵。
3.我以我个人的身份,希望部分因为晚了几个小时而没能获得体验的差评朋友,在国产游戏当前环境现状,于毫无希望与一丝希望之中,选择希望;因为,信任在当今利益社会的面前既弥足珍贵,又廉价可笑。你的选择,也是非常重要的。我尊重大家因为不爽不开心而差评,但我个人请求在你们的差评内容里,加上“游戏本身质量没有问题”这句话,我认为它的游戏质量值得在差评内容里有这样一句话。我就是为游戏的质量洗地的。没有收钱,自发。因为我曾经历过我自己人生最黑暗的时光,我对正能量的优秀作品,愿意发声。
当然,玩游戏就是为了开心,不管怎么样,差评与好评,批判与赞赏,只要自己高兴,就是最重要的。