一、诛仙2九黎怎么加点

楼主你好:魔九黎PK加点如下一重:一击+3(同人族重击,过渡而已)冷嗤+3(过渡技能,学横行)横行+8(加移动速度,必满)矫健+1(被动增加气血上限,取决于人物等级)丰沛+1(被动增加真气上限,取决于人物等级)虬筋+3(被动加攻击,取决于人物等级)板肋+3(被动加防御,取决于人物等级)覆尾+1(百分百打断技能,只要这个效果)苦行+9(影响五重八肱,建议满上)一重32点二重:炙焰+3(过渡而已)空行+3(同人族御空,建议满上)龙骧+3(姿势技能,增加攻击,减少防御)虎踞+3(姿势技能,增加防御,减少攻击)暗伤+9(影响五重八肱,建议满上)---------------------传说中第一道分界线--------------------------------------破煞+4(凑点而已,为加百战)百战+5(被动增加晕抗性和虚弱抗性,必满)这里有个分歧,按九黎攻防战士的特征,即使是攻战士防也不会差,当然可以PASS这个抗性,选择下面!---------------------传说中第二道分界线--------------------------------------炙焰+3(过渡而已)空行+3(同人族御空,建议满上)龙骧+3(姿势技能,增加攻击,减少防御)虎踞+3(姿势技能,增加防御,减少攻击)暗伤+9(影响五重八肱,建议满上)雷霆+9(学会第一个群攻,攻战士的特征)二重30点三重:山岚+3(过渡而已)破狱+3(被动增加致命伤害,必满)辟邪+3(被动减少暴击伤害,必满)缠龙+9(影响五重八肱,建议满上)龙光+5(团体加攻击,百分比加,效果不错)虎啸+1(凑点技能)三重24点四重:连山+3(过渡技能)斗魂+5(被动增加致命几率与伤害,附带真气盾效果)钢胆+5(被动减少致命几率与伤害,附带真气盾效果)战歌+8(+队友移动速度,辅助,满上)裂空+9(影响五重八肱,建议满上)杀戮+9(传说是秒杀技能,概率还是有的,必满)---------------------传说中第三道分界线--------------------------------------碎刃+4(过渡技能)+9矍铄+5(被动增加昏睡抗性和魅惑抗性,建议满上)这里有个分歧,按九黎攻防战士的特征,即使是攻战士防也不会差,当然可以PASS这个抗性,选择下面!连山+3(过渡技能)斗魂+5(被动增加致命几率与伤害,附带真气盾效果)钢胆+5(被动减少致命几率与伤害,附带真气盾效果)战歌+8(+队友移动速度,辅助,满上)裂空+9(影响五重八肱,建议满上)杀戮+9(传说是秒杀技能,概率还是有的,必满)---------------------传说中第四道分界线--------------------------------------百烈+9(群体眩晕,攻战士就应该是这样)四重48点五重:乱刃+5(多少也是终极技能)鏖战+4(强力技能,不加留点做什么)蚩魂+2(免疫致命一击和多种负面状态,同时加5%攻击,加5%血,必满)八肱+5(加强的就是为了这个,必满)五重16点到此,150点全部加完!接下来就是天书加点二、天书加点因为上面介绍的有两种分歧,所以这里分两种进行加点,完全归于个人爱好选择1、纯战士路线第一页:天脉(主要为加强八肱和属性)辣手+2(增加命中)狱火+2(增加致命一击率2%)铁腕+3(技能命中+3点)怒奔+2(增加苦行攻击及持续时间)命脉+2(增加暗伤攻击及持续时间)龙影+2(增加缠龙攻击及持续时间)苍穹+3(增加裂空攻击及持续时间)望族+3(增加八肱攻击及冷却时间)第二页:战魂(主要为加强蚩魂和群体攻击)安步+2(减少横行冷却时间)登云+2(减少空行冷却时间)剪径+2(过渡而已)洪声+3(战歌的有效距离+3米,减少耗蓝)天宗+3(满级,蚩魂的冷却减少60秒)轰然+2(增加雷霆影响的目标数目)杀将+3(增加百烈影响的目标数目)凶神+3(增加雷霆、百烈的效果持续时间及乱刃影响的目标数目)第三页:血躯(主要为被动效果)铁骨+2(增加普攻闪躲)百辟+2(减免致命一击率2%)精武+3(增加技能躲闪3)2、攻战士(放弃雷霆、百烈,学习百战、矍铄)第一页:天脉(主要为加强八肱和属性)辣手+2(增加命中)狱火+2(增加致命一击率2%)铁腕+3(技能命中+3点)怒奔+2(增加苦行攻击及持续时间)命脉+2(增加暗伤攻击及持续时间)龙影+2(增加缠龙攻击及持续时间)苍穹+3(增加裂空攻击及持续时间)望族+3(增加八肱攻击及冷却时间)第二页:战魂(主要为加强蚩魂和群体攻击)安步+2(减少横行冷却时间)登云+2(减少空行冷却时间)剪径+2(过渡而已)洪声+3(战歌的有效距离+3米,减少耗蓝)天宗+3(满级,蚩魂的冷却减少60秒)第三页:血躯(主要为被动效果)铁骨+2(增加普攻闪躲)百辟+2(减免致命一击率2%)精武+3(增加技能躲闪3)骁勇+2(百战效果倍数提升)意气+3(矍铄效果倍数提升)异禀+3(加强被减速概率)

二、诛仙鬼王加点

答:1.一聚鬼王技能加点:

诛仙2模拟加点(诛仙多玩技能加点模拟器)

第一重:疯魔1、火焰满、绝情满、其他不点。

第二重:天魔1、追风1、霸天戮杀满、聚灵满、其他不点。

第三重:猛火咒满嘲讽1、厚土密云都满、未名满、其他不点。

2.二聚鬼王技能加点:

第一重:疯魔1、火焰满、绝情满、血誓满、其他不点。

诛仙2模拟加点(诛仙多玩技能加点模拟器)

第二重:天魔1、追风满、霸天戮杀1、聚灵满、其他不点。

第三重:猛火咒2、嘲讽1、厚土密云都满、未名满、其他不点。

3.团战鬼王技能加点:

第一重:疯魔1、火焰满、修罗满、绝情满、其他不点。

第二重:天魔满、追风满、霸天戮杀1、聚灵1。

第三重:猛火咒满、嘲讽1、厚土密云都满、毁天灭地满。

4.肉盾鬼王技能加点:

第一重:疯魔1、火焰满、绝情满、其他不点。

第二重:天魔满、追风满、霸天戮杀1、聚灵1。

第三重:猛火咒1、嘲讽满、厚土密云都满、明王降世满

三、诛仙3牵机怎么加点

诛仙3牵机加点:

1、冲级加点:

重击:3。说明:此技能作用不大,过渡仅为出下面技能。

勇气:加6满。说明:满级增加25攻击,持续时间长,必加。

少侠阶段最少满8点,重击3+勇气6共9点。总共15点,使用9,剩余6。

2、青云门一重:

寒冰咒:加3。说明:加3过渡出寒霜剑气。减速效果明显,可做开局技能使用。

寒霜剑气:加5。说明:过渡技能,加5出奴雷术。

驭雷术:加9。说明:30后群攻技能,范围大攻击高。组对群怪升级必备。

养生主:加2。说明:过渡,为出御剑不加不行。

御剑诀:加5。说明:55前必备单攻技能。练级PK实用。

归云剑气:加0。说明:加一点就行后期55有少阳所以只加一点。

逍遥游:加0。说明:30级有RMB骑宠,此技能鸡肋。建议缺钱玩家点1,跑路用。推荐0。

五气朝元:加0。说明:属鸡肋技能,在RMB药作用下纯属鸡肋技能。

玄秒镜:加0。说明:要学需要花费逍遥游4点+五气朝元3点=7点。作用附加眩晕抗性。消耗大量技能点数,鸡肋。不如砸装备来的实际。

一重最少加24点。寒冰3+寒霜5奴雷9+养生2+御剑5=24点。

总共45点,消耗9点(少侠)+24点(一重)=33点,剩余12点。

3、青云2重:

玄冰刺:加3。说明:过渡技能,扇形攻击,范围小,伤害低,但是附加击退效果。练级专用。

炼气还神:加5。说明:为60群攻做过渡。

雷云风暴:加9满。说明:60后群技能,必须加满。

御空术:加2。说明:为下一个技能过渡。

少阳剑气:加5(PK专业人士推荐加满)。说明:青云最实用的PK技能,攻击高附加定身效果,真气大于95%还追加本体攻击。

破魔剑气:加0(喜欢PK的可以适当加点,不过3转点数肯定不够)。说明:为了省技能点不加。

真元护体:加0(喜欢PK的可以适当加点,不过3转点数肯定不够)。说明:限制了抵消伤害的总量技能不实用。

南华真经:加0。

冰心决:加0。

3转需要2重点数最少24点。玄冰3+炼气5+雷云9+御空2+少阳5=24点。

总共75点。消耗9点(少侠)+24点(一重)+24点(2重)=57点,剩余18点。

4、青云3重:

五雷轰顶:3。说明:过渡技能。

雷霆震怒:5。说明:过渡,为90群攻打基础。

雷神之锥:加9满。说明:技能介绍是自身范围10米。

剑心通名:加6满。