dota6.69(dota678ai地图下载)

更新时间:2024-02-09  版本:v0209

一、dota6.69ai下载

dota6.69ai下载地址:

改动:

dota6.69(dota678ai地图下载)

1.为魅惑魔女添加A杖效果。

2.召唤师现在能从他学习的技能中得到属性点了。

3.雷神之锤

-静电冲击由受到任何伤害触发改为受到攻击触发

-双击物品可对自己的英雄使用静电冲击

dota6.69(dota678ai地图下载)

4.炼金术士

-不稳定化合物的眩晕时间改变,由2.5/3/3.5/4变为1.75/2.5/3.25/4

-当炼金术士在摇瓶子的时候增加一个AOE效果的指示器。

5.骷髅射手

-死亡契约所增加的攻击由6/7/8%平衡为4/6/8%目标HP

6.暗牧

-薄葬现在对友军有一个持续可见的标记效果。

7.月骑

-月蚀(A杖版本)对单个目标的最大月光数量由5上升为6

8.变体精灵

-变体打击由物理伤害变为魔法伤害(248693)

-复制不再能复制水人本身及水人的分身。

9.幽魂权杖

- CD时间由25秒增加为30秒

-价格由1500增加为1600

10.添加真视宝石(信使),幻影斧(远程)。修正了冰眼和A杖卷轴问题。

11.挑战合成方法更新; [已测试]

12.程序代码 E5段的数据更新; [未测试]

13.矮人直升机

-追踪导弹在敌方单位上增加了一个视觉效果。

14.先知

- A杖版本的自然愤怒最大跳跃次数由12/14/16次上升为14/16/18次

-重写了发芽的代码,现在英雄从中突出的机会减少了

-发芽的指向回到6.67以前。[未测试]

-自然愤怒现在可以通过在小地图上点击施法而攻击离先知最近的单位。

15.光之守卫

-召回现在可以通过小地图来点击施法

16.痛苦之源

-蚀脑的伤害由75/150/225/300平衡为90/160/230/300

-队友可以通过输入-disablehelp命令防止痛苦之源对你使用噩梦

-噩梦经过修改,现在可以正确地打断恢复药剂的效果了。

17.为山岭巨人的物品合成表里添加了A杖。

18.兽王

-战鹰的HP从100/200下降为50/100

-重做了战鹰的隐形技能,现在当战鹰停止移动8秒之后会进入隐身效果。

19.影魔

-增加一个-souls的新命令以查看你所收集到的灵魂数目

-杀死单位收集到灵魂时会有一个新的特效

20.修正了标枪对精灵熊和隐身单位相互作用的细小问题(古老问题6.66b->6.67)

21.修正了液态火不能正常作用于攻城车的问题(263667)

22.拥有A杖效果后万火焚身的推进距离增加

22.剑圣

-无敌斩现在不会因为寻找目标时将被放逐的单位计算在内而浪费一次攻击

23.改变了钢背兽的模型和英雄图标。[未测试]

24.修正了近战/远程道具的适应问题,可以正确作用于变身的形态转换

25.定向爆破添加到IsGlobalSpellIgnore函数中

26.修正了AI先知使用自然之怒的问题。

27.修正了所有大招的冷却时间数据。

28.修正了地精工程师遥控地雷经验范围从1000改为1200.

29.暗影恶魔的灵魂猎手调整为和6.69c一致。

30.术士

-地狱火的移动速度由320/330/340上升为320/340/360

-两个地狱火的献祭效果现在可以正确叠加(281065)

31.修正了被魅惑的小兵仍然被减速的问题。

32.食尸鬼的臂章

-生命恢复和开启时的生命消耗均增加2点(即不开启时额外增加2点生命恢复,开启时的效果与以前相同)

33.闪电幽魂

-静电连接的持续时间从10秒改为8秒

-静电连接每秒偷取的伤害由5/10/15/20改为7/14/21/28

34.德鲁伊

-现在-MS命令也可以显示熊灵的移动速度

35.修正了AI开始使用掉线外挂踢出玩家的问题(ROFL).

36.流浪剑客现在施放大招会变成红色的(技能代码: A1WH)

37.修正了防御符文不显示图标的问题。

38.骷髅王

-冥火暴击的伤害重新进行了分配。

-计分板现在可以现实骷髅王ULT的CD时间

-在你重生后,骷髅王会自动被选中。

39.血之狂暴可以被-disablehelp命令作用了

40.风行者

-束缚击的搜寻角度由30度下降为26度

41.为-music命令增加4个可用选项(other6/7/8/9)

42.半人猛犸

-穿刺的伤害修改为70/140/210/280

43.白牛

-巨力重击不再混乱目标所接受到的命令。

-虚空冲击(A杖版本)现在在传送至敌方单位身边后,可以对250范围内的所有单位施放巨力重击。

44.鱼人夜行者

-猛冲的攻击由50/75/100/125改为40/80/120/160

45.巫医

-麻痹药剂现在不再对第一个目标造成额外的晕眩。

-巫毒回复术的耗魔由每秒6/9/12/15上升至8/14/20/26

46.食尸鬼的臂章

-生命恢复和开启时的生命消耗均增加2点(即不开启时额外增加2点生命恢复,开启时的效果与以前相同)

47.信使现在可以捡起真视宝石了(在信使身上时失去真视效果)

48.增加一个兔子信使。

49.链接(精灵守卫)所造成的眩晕由1.25/1.5/1.75/2.0改为1/1.25/1.5/1.75秒

50.地精工程师

-增加一个新技能:强制引爆,你可以通过在小地图上点击或者直接点击一个区域来引爆附近700范围内的

所有遥控地雷。

51.治疗药膏

-双击可以对自己的英雄使用

52.迈达斯之手获得的金钱现在可以看清楚了。

53.魔棒和魔杖

-获得能量的范围由1600改为1200

-视野之外的法术将不再给魔棒充能

54.修复了幻影斧的远近程切换

55.灵魂守卫可以正常使用幻影斧了。

56.恢复了旧版回城卷轴系统……玩家使用新的回城,而AI使用旧版本的回城系统。

旧版: [A137] Order=channel(通魔)

新版: [A1R5] Order=tornado(龙卷风)

57.巨魔战将

-战斗专注对自身的持续时间由8s增加至10s

58.为你TP目的地附近的友军播放一个声音效果。

59.为洪流喷出的地面新增了一个裂地的视觉效果

60.治疗守卫现在可以对友军显示等级了。

61.修正了一些束缚击的角度计算问题,有时它会击中诡异的角度

62.重新平衡了助攻的金钱和经验值奖励...移除了旧的助攻金钱和经验值奖励系统

63.修正了Roshan不能抵挡影之灵龛的问题

64.修正了液态火不能正常作用于攻城车的问题(263667)

65.修正了一个有关神杖拆分和林肯法球的问题

66.修正了首次使用变体攻击时的延迟问题

67.修正了3级割裂与弹射法杖的相互作用问题

68.修正了新月之痕的伤害范围略小于沉默范围的问题

69.修正了酸性喷雾的伤害和降低护甲范围的细微的不一致

70.修正了嗜血渴望的作用范围大了25的问题

71.修正了海妖之歌的作用范围大了25的问题

72.修正了一些触发技能无视最后遗愿(死灵战士)的伤害反馈的问题

73.修正了极其罕见的当你使用灵魂之戒致死的问题

74.信使不能使用幽魂权杖了(防止滥用)

75.修正了在生命值极低的情况下使用沸血之矛造成的微小的行为错误

76.修正了极度饥渴细微的时间不一致问题

77.德鲁伊

-链接的距离上升到1100

-修正一些在熊灵攻击移动中的敌人时可能出现MISS的常见场景。

-如果在熊灵还存活的时候施放召唤熊灵,则熊灵的HP会回满

78.地卜师

-修正了忽悠的一些目标问题。(300996)

79.调整了鱼人夜行者使用黑暗契约的条件。

80.修正了粘性燃油问题**

81.增加了信使自动变身

82.移除了一些未使用的-Fun代码

83.重写了魅惑魔女的技能树

84.剧毒术士的蛇棒条件调整了,现在能更多的使用了。

85.修正了442+的内存泄露。

86.最终召唤师的完整版AI新鲜出炉啦有木有!!!下一版本我会稍作调整的有木有!!!

二、Dota新版本有哪些改动6.69c

在6.69c中,IceFrog除了修复几个严重BUG之外,还取消了69新开发的凤凰系统,成为WDC正式最新官方地图,而且在Loading界面中,也可以看到了关于WDC世界DotA冠军联赛的相关信息。而除此之外,最新6.69c地图无任何其他改动。DOTA6.69:炼金术士

不稳定化合物的眩晕时间改变,由2.5/3/3.5/4变为1.75/2.5/3.25/4

当炼金术士在摇瓶子的时候增加一个AOE效果的指示器。

斧王

战争饥渴的减速效果上升至10%

装备A杖后淘汰之刃的CD从15秒下降至10秒

痛苦之源

蚀脑的伤害由75/150/225/300平衡为90/160/230/330

衰弱的伤害由30/60/90/120%平衡为40/60/80/100%(超过100则无效)

队友可以通过输入-disablehelp命令防止痛苦之源对你使用噩梦

噩梦经过修改,现在可以正确地打断恢复药剂的效果了。

蝙蝠

修正一个有关粘性药剂的BUG,现在类似于(+1,+2)的文字效果也可以被敌方所看见了。

兽王

战鹰的HP从100/200下降为50/100

重做了战鹰的隐形技能,现在当战鹰停止移动8秒之后会进入隐身效果。

骷髅射手

死亡契约所增加的攻击由6/7/8%平衡为4/6/8%目标HP

赏金猎人

忍术的致命一击倍数由1.4/1.6/1.8/2.0上升为1.5/1.75/2/2.25

追踪的施法距离由750/950/1150上升到900/1050/1200

蜘蛛

增加了由杀掉小蜘蛛所能获得的经验。

发条地精

移动速度由310上升至315

冰女

霜冻新星的减速时间由5秒改为3.5/4/4.5/5秒

霜冻新星的伤害由80/130/180/230增加为100/150/200/250

暗牧

薄葬现在有一个持续可见的标记效果。

尸王

修正了墓碑点击模型过大的问题

末日

基础护甲下降2点

末日的施法范围由650下降到550

小鹿

A杖现在可以使小鹿的攻击距离以及推进的施法距离增加150

谜团

小谜团的HP从220/220/250/275下降到180/220/200/240

虚空假面

力量成长由1.4上升到1.6

先知

A杖版本的自然愤怒最大跳跃次数由12/14/16次上升为14/16/18次

自然之力的树人现在可以攻击空中单位

重写了发芽的代码,现在英雄从中突出的机会减少了

发芽的指向回到了6.67之前(应该是不能点空地放了的意思吧)

自然愤怒现在可以通过在小地图上点击施法而攻击离先知最近的单位。

矮人直升机

追踪导弹在敌方单位上增加了一个视觉效果。

追踪导弹的施法距离增加150

追踪导弹的CD由20/18/16/14改为20/17/14/11

火箭弹幕的伤害由10/12/14/16上升为10/13/16/19

神灵武士

狂战士之血所提升的额外攻速由2/4/6/8上升为3/6/9/12

召唤师

召唤师现在可以根据每种球的等级获得额外的属性点数

(猜想是1级火球=1点力量,1级冰球=1点智力,1级点球=1点敏捷这样吧)

双头龙

万火焚身(A杖版本)的直线范围增加

剑圣

无敌斩现在不会在虚无的单位上浪费攻击次数

光之守卫

召回现在可以通过小地图来点击施法

德鲁伊

链接的距离上升到1100

变形术的移动速度由270上升到280

-MS命令现在也可以显示熊灵的移动速度

熊灵的攻击力增加

修正一些在熊灵攻击移动中的敌人时可能出现MISS的常见场景。

如果在熊灵还存活的时候施放召唤熊灵,则熊灵的HP会回满

骷髅王

冥火暴击的伤害重新进行了分配。

计分板现在可以现实骷髅王ULT的CD时间

在你重生后,骷髅王会自动被选中。

受折磨的灵魂

冲击新星的范围由300/350/400变为恒定400

秀逗魔导士

神灭斩(A杖版本)伤害由600/875/1150上升为600/925/1250

月骑

月蚀(A杖版本)对单个目标的最大月光数量由5上升为6

力量成长从1.75增加到1.9

移动速度由320增加到330

狼人

变身的持续时间由14/15/16恒定为18秒

地卜师

力量成长从1.3上升为1.6

基础攻击力上升5点

半人猛犸

穿刺的伤害修改为70/140/210/280

水人

变体打击由物理伤害变为魔法伤害

复制不再能复制水人本身。

死灵法师

攻击范围由600下降为550

大熊猫

土熊猫投掷石块的CD由10秒下降为7秒

幻影刺客

基础力量由17上升至20

力量成长由2.05下降为1.85

幻影突袭的CD由30/20/10/5调整为20/15/10/15

幻影长矛手

力量成长由2.0下降为1.7

深渊领主

暗影裂缝的范围由375上升为450

月之女祭司

跳跃的CD由40/35/30/30改为、30/26/22/18

痛苦女王

音波(A杖版本)的CD由120/100/80改为100/70/40秒

暗影突袭的CD由20/17/14/11改为20/16/12/8秒

闪电幽魂

静电连接的持续时间改为8秒

静电连接的每秒伤害由5/10/15/20改为7/14/21/28

离子电场的CD由16秒变为14秒

沙王

地震(A杖版本)多了一次冲击

修正了地震的某些延迟

修正了一个沙尘暴的BUG。

影魔

增加一个-souls的新命令以查看你所收集到的灵魂数目

小鱼人

基础敏捷由21下降为15,基础攻击力相应增加

猛冲的攻击由50/75/100/125改为40/80/120/160

黑暗契约的CD由10秒改为10/9/8/7秒

白牛

巨力重击不再混乱目标所接受到的命令。

虚空冲击的耗魔由200/250/300改为125/150/175

虚空冲击(A杖版本)现在在传送至敌方单位身边后,可以对250范围内的所有单位施放巨力重击。

蓝猫

基础智力由26下降为23,智力成长由2.6下降到2.2

电子涡流的耗魔由100改为100/110/120/130

炸丅弹人

基础攻击上升5点

遥控地雷不再被自动选中

遥控地雷的施法时间由2秒变为1.5秒

增加一个新能力——强制引爆,你可以通过在小地图上点击或者直接点击一个区域来引爆附近700范围内的所有遥控地雷。

地精修补匠

重做了激光。

山岭巨人

战棍的攻击力和攻击范围增加

灵魂守卫

基础智力由15上升到19

近战/远程道具可以正确地根据变身形态来改变

变身形态下也可以使用分身斧来制造两个变身幻象了。

萨尔

静电风暴的CD由60秒上升为75秒

巨魔战将

战斗狂喜现在对自身的持续时间由8秒上升为10秒

近战/远程道具可以正确地根据战斗形态来改变

复仇之魂

魔法箭的眩晕时间由1.75改为1.45/1.55/1.65/1.75

剧毒术士

瘟疫守卫的金钱由3-9上升为14-17

冥界亚龙

蝮蛇突袭(A杖版本)的耗魔由125/175/250恒定为125

精灵守护者

链接所造成的眩晕由12.5/1.5/1.75/2.0改为1/1.25/1.5/1.75秒

重置的CD由80/60/40增加为90/75/60秒

术士

地狱火的移动速度由320/330/340上升为320/340/360

两个地狱火的献祭效果现在可以正确叠加

风行者

夜间视野由1200下降为800

束缚击的搜寻角度由30度下降为26度

巫医

麻痹药剂现在不再对第一个目标造成额外的晕眩。

巫毒回复术的耗魔由每秒6/9/12/15上升至8/14/20/26

2.物品改动

本段落依据吧友『瞎子』提供的文本,略有改动

动物信使

当你把飞行信使卷轴放在它身上时它会自动变形。

A杖

现在需要3个+10的道具来合成,不过不需要卷轴了

速度之靴

移动速度由50提升至55

护腕,挂件,系带

额外增加3点攻击力

卷轴价格由175/150/120上升为190/170/150

大炮

暴击倍率由2.4上升为2.5

小净化药水

双击可自动对你的英雄使用

达贡之神力

合成物品中由攻击之爪改为无用挂件

虚灵刀

虚空爆炸的减速效果由30%增加至45%

CD时间由35秒减为30秒

风杖

魔法回复速度由125%增加至150%

幽魂权杖

CD时间由25秒增加为30秒

价格由1500增加为1600

冰眼

不再需要卷轴了

点金手

转化一个单位现在会给你2.5的经验(这么少?猜想是2.5倍的经验吧)

治疗药膏

双击可以对自己的英雄使用

挑战头巾

合成物品由2个回2+抗魔斗篷+铁艺头盔改为2个回2+抗魔斗篷+1个回5

小魔棒&大魔棒

获得能量的范围由1600改为1200

视野之外的法术将不再给魔棒充能

幻影斧

卷轴价格增加50(夜叉卷轴下降了50)

为近战英雄和远程英雄重新平衡了效果

雷神之锤

静电冲击由受到任何伤害触发改为受到攻击触发

双击物品可对自己的英雄使用静电冲击

金箍棒

攻击力增加8

死灵书

死灵战士的基础攻击速度由1改为0.75

毒球

减速持续时间增加为4秒

价格由600降为550

相位鞋

1.初始移动速度从70降为60

2.开启相位的速度增加由12%到15%

3.持续时间从5秒降为4秒

4.冷却由10秒降为8秒

假腿

+10属性改为+8属性

圣殿指环

重新平衡了护甲。

散华

残废状态下的单位攻击速度减少了20%

配方价格由750降为700

散夜对剑

残废状态下的单位攻击速度减少由15%增加为30%

振魂石

回魔速度由10%增加为50%

回血速度由1增加为2

黯灭

减甲的DEBUFF持续时间由5秒增加为7秒

影之灵龛

由“HP减少效果”代替了“魔法伤害效果”,简单的说就是不能打断跳刀了(药瓶应该也不能打断了吧)

夜叉

配方卷轴由750降为700

三、dota 6.69ai地图下载

百度下就可以了的,现在6.72AI出来很久了玩玩那个吧,电脑聪明点。

dota6.69ai下载地址:

改动:

1.为魅惑魔女添加A杖效果。

2.召唤师现在能从他学习的技能中得到属性点了。

3.雷神之锤

-静电冲击由受到任何伤害触发改为受到攻击触发

-双击物品可对自己的英雄使用静电冲击

4.炼金术士

-不稳定化合物的眩晕时间改变,由2.5/3/3.5/4变为1.75/2.5/3.25/4

-当炼金术士在摇瓶子的时候增加一个AOE效果的指示器。

5.骷髅射手

-死亡契约所增加的攻击由6/7/8%平衡为4/6/8%目标HP

6.暗牧

-薄葬现在对友军有一个持续可见的标记效果。

7.月骑

-月蚀(A杖版本)对单个目标的最大月光数量由5上升为6

8.变体精灵

-变体打击由物理伤害变为魔法伤害(248693)

-复制不再能复制水人本身及水人的分身。

9.幽魂权杖

- CD时间由25秒增加为30秒

-价格由1500增加为1600

10.添加真视宝石(信使),幻影斧(远程)。修正了冰眼和A杖卷轴问题。

11.挑战合成方法更新; [已测试]

12.程序代码 E5段的数据更新; [未测试]

13.矮人直升机

-追踪导弹在敌方单位上增加了一个视觉效果。

14.先知

- A杖版本的自然愤怒最大跳跃次数由12/14/16次上升为14/16/18次

-重写了发芽的代码,现在英雄从中突出的机会减少了

-发芽的指向回到6.67以前。[未测试]

-自然愤怒现在可以通过在小地图上点击施法而攻击离先知最近的单位。

15.光之守卫

-召回现在可以通过小地图来点击施法

16.痛苦之源

-蚀脑的伤害由75/150/225/300平衡为90/160/230/300

-队友可以通过输入-disablehelp命令防止痛苦之源对你使用噩梦

-噩梦经过修改,现在可以正确地打断恢复药剂的效果了。

17.为山岭巨人的物品合成表里添加了A杖。

18.兽王

-战鹰的HP从100/200下降为50/100

-重做了战鹰的隐形技能,现在当战鹰停止移动8秒之后会进入隐身效果。

19.影魔

-增加一个-souls的新命令以查看你所收集到的灵魂数目

-杀死单位收集到灵魂时会有一个新的特效

20.修正了标枪对精灵熊和隐身单位相互作用的细小问题(古老问题6.66b->6.67)

21.修正了液态火不能正常作用于攻城车的问题(263667)

22.拥有A杖效果后万火焚身的推进距离增加

22.剑圣

-无敌斩现在不会因为寻找目标时将被放逐的单位计算在内而浪费一次攻击

23.改变了钢背兽的模型和英雄图标。[未测试]

24.修正了近战/远程道具的适应问题,可以正确作用于变身的形态转换

25.定向爆破添加到IsGlobalSpellIgnore函数中

26.修正了AI先知使用自然之怒的问题。

27.修正了所有大招的冷却时间数据。

28.修正了地精工程师遥控地雷经验范围从1000改为1200.

29.暗影恶魔的灵魂猎手调整为和6.69c一致。

30.术士

-地狱火的移动速度由320/330/340上升为320/340/360

-两个地狱火的献祭效果现在可以正确叠加(281065)

31.修正了被魅惑的小兵仍然被减速的问题。

32.食尸鬼的臂章

-生命恢复和开启时的生命消耗均增加2点(即不开启时额外增加2点生命恢复,开启时的效果与以前相同)

33.闪电幽魂

-静电连接的持续时间从10秒改为8秒

-静电连接每秒偷取的伤害由5/10/15/20改为7/14/21/28

34.德鲁伊

-现在-MS命令也可以显示熊灵的移动速度

35.修正了AI开始使用掉线外挂踢出玩家的问题(ROFL).

36.流浪剑客现在施放大招会变成红色的(技能代码: A1WH)

37.修正了防御符文不显示图标的问题。

38.骷髅王

-冥火暴击的伤害重新进行了分配。

-计分板现在可以现实骷髅王ULT的CD时间

-在你重生后,骷髅王会自动被选中。

39.血之狂暴可以被-disablehelp命令作用了

40.风行者

-束缚击的搜寻角度由30度下降为26度

41.为-music命令增加4个可用选项(other6/7/8/9)

42.半人猛犸

-穿刺的伤害修改为70/140/210/280

43.白牛

-巨力重击不再混乱目标所接受到的命令。

-虚空冲击(A杖版本)现在在传送至敌方单位身边后,可以对250范围内的所有单位施放巨力重击。

44.鱼人夜行者

-猛冲的攻击由50/75/100/125改为40/80/120/160

45.巫医

-麻痹药剂现在不再对第一个目标造成额外的晕眩。

-巫毒回复术的耗魔由每秒6/9/12/15上升至8/14/20/26

46.食尸鬼的臂章

-生命恢复和开启时的生命消耗均增加2点(即不开启时额外增加2点生命恢复,开启时的效果与以前相同)

47.信使现在可以捡起真视宝石了(在信使身上时失去真视效果)

48.增加一个兔子信使。

49.链接(精灵守卫)所造成的眩晕由1.25/1.5/1.75/2.0改为1/1.25/1.5/1.75秒

50.地精工程师

-增加一个新技能:强制引爆,你可以通过在小地图上点击或者直接点击一个区域来引爆附近700范围内的

所有遥控地雷。

51.治疗药膏

-双击可以对自己的英雄使用

52.迈达斯之手获得的金钱现在可以看清楚了。

53.魔棒和魔杖

-获得能量的范围由1600改为1200

-视野之外的法术将不再给魔棒充能

54.修复了幻影斧的远近程切换

55.灵魂守卫可以正常使用幻影斧了。

56.恢复了旧版回城卷轴系统……玩家使用新的回城,而AI使用旧版本的回城系统。

旧版: [A137] Order=channel(通魔)

新版: [A1R5] Order=tornado(龙卷风)

57.巨魔战将

-战斗专注对自身的持续时间由8s增加至10s

58.为你TP目的地附近的友军播放一个声音效果。

59.为洪流喷出的地面新增了一个裂地的视觉效果

60.治疗守卫现在可以对友军显示等级了。

61.修正了一些束缚击的角度计算问题,有时它会击中诡异的角度

62.重新平衡了助攻的金钱和经验值奖励...移除了旧的助攻金钱和经验值奖励系统

63.修正了Roshan不能抵挡影之灵龛的问题

64.修正了液态火不能正常作用于攻城车的问题(263667)

65.修正了一个有关神杖拆分和林肯法球的问题

66.修正了首次使用变体攻击时的延迟问题

67.修正了3级割裂与弹射法杖的相互作用问题

68.修正了新月之痕的伤害范围略小于沉默范围的问题

69.修正了酸性喷雾的伤害和降低护甲范围的细微的不一致

70.修正了嗜血渴望的作用范围大了25的问题

71.修正了海妖之歌的作用范围大了25的问题

72.修正了一些触发技能无视最后遗愿(死灵战士)的伤害反馈的问题

73.修正了极其罕见的当你使用灵魂之戒致死的问题

74.信使不能使用幽魂权杖了(防止滥用)

75.修正了在生命值极低的情况下使用沸血之矛造成的微小的行为错误

76.修正了极度饥渴细微的时间不一致问题

77.德鲁伊

-链接的距离上升到1100

-修正一些在熊灵攻击移动中的敌人时可能出现MISS的常见场景。

-如果在熊灵还存活的时候施放召唤熊灵,则熊灵的HP会回满

78.地卜师

-修正了忽悠的一些目标问题。(300996)

79.调整了鱼人夜行者使用黑暗契约的条件。

80.修正了粘性燃油问题**

81.增加了信使自动变身

82.移除了一些未使用的-Fun代码

83.重写了魅惑魔女的技能树

84.剧毒术士的蛇棒条件调整了,现在能更多的使用了。

85.修正了442+的内存泄露。

86.最终召唤师的完整版AI新鲜出炉啦有木有!!!下一版本我会稍作调整的有木有!!!