一、龙之谷70级刷图职业!平民 纯刷图不PK
嗯。。我平时是不说话的。。可是不希望楼主被误导,来给楼主个正确答案。
首先楼主提到的机械,目前来说机械算是一线输出没错,可是不一定是第一的,机械的输出基本是靠召唤物在支撑,所以自己本身会有足够安逸的环境躲避BOSS的技能从而做到几乎不间断的持续输出能力。在高难度副本比如沙龙本里机械确实是当之无愧的一线输出。另外一提重炮这个版本并没机械强悍,楼主别被别人误导。机械持续输出能力一流,不过缺乏爆发,而且召唤出来的塔同时只能存在3个,这让机械吃了魔导的时间加速后输出效果提升并没其他职业明显。
这个版本炙手可热的的争议一线输出是魔羽(俗称墨鱼),墨鱼T3的50年代还是国宝职业,T4后几乎每个技能都加强了20%取消了站桩,这让墨鱼成了CD短,段数高,伤害高灵活高的一线输出甚至第一输出职业,持续输出能力优秀,也有一定的爆发能力,这也是前一段时间很多人在争论的话题。但是DN这个游戏往往一个版本一代神,在已经开了70的今天,下一次的修改会不会削弱了墨鱼,这个我们无法预测。但墨鱼现在确实很强悍是事实,也比较吃操作。
再一个新起之秀,灵魂舞者,舞者刚出来的时候很受歧视,一来是打架太厉害得罪了不少老玩家,二来是第一次黑皮肤职业有些人接受不了。但在之后舞者的输出和辅助能力都逐渐显现出来,目前已经被定义为高爆发的输出职业,持续输出能力一般,比较吃操作。辅助技能是小化身和惩罚舞,基本也是碾压沙龙必备的职业之一,舞者中灵魂的伤害更为集中,刀锋的输出环境并不乐观。灵魂也是目前能威胁墨鱼的第一输出地位的职业。
再一个剑皇,8人本必备职业之一,可是并不是因为他的输出,而是辅助技能重锤。很多队伍之所以不带月主带剑皇的主要原因是剑皇有一个爆发技能惩罚攻击俗称尾刀,这在沙龙本这种追求爆发输出的输出环境里显得比较亮眼,尤其是吃了加速后。但是剑皇的缺点是显而易见的,一来是输出环境很糟糕手残的基本打不出什么输出,2来是剑皇本身除了尾刀其他技能伤害都一般,所以无法跻身一线输出的行列。
另外一提说剑皇天梯打架厉害的是什么心态?
雷神嘛==。。如果楼主平时只是刷刷一些小图或者难度一般的图就玩玩雷神吧,确实是能奶能抗能半输出,如果是去高难度的副本,雷神的奶和痊愈范围不及圣徒的范围大,很多副本的怪都有光抗尤其是沙龙里怪都有50%的属性抗,这让雷神的输出大打折扣。再加上开70后,圣徒的65被动和70EX都比雷神的优秀很多,相信雷神未来不会混得太吃香。当然这个职业还是很看个人爱好的。个人目前不推荐。
狂战嘛==。。战神两职现在都过得不太好。首先是输出垫底。其次辅助方面群铁被圣骑的鸡蛋壳逐渐取代,要不是有高地真想不到这职业存在的意义了。
希望对楼主有帮助。游戏愉快。
二、龙之谷70级战士四职业技能
60级即将来临,根据知情人士透露,他们已经拟定了70级的部分技能.
注意:60~70级只有2个技能,无EX技能.
战士
狂战士:
掘坟:每当杀死一个敌人时攻击上升5%,最大提升到50%,并且恢复最后一击伤害的100%血量.
绯色之月:召唤巨斧在周围砍出圆形绯色攻击.攻击821%
毁灭者:
破坏:攻击上升10%,暴击几率增加10%
灭杀:挥动巨锤,扫向地面,最后提气锤子将敌人浮空(次技能有武器限制)攻击830%
剑皇:
万刃攻击:发动无数道剑影攻击.攻击400%
升天:当对手浮空时按空格可以跳上天对敌人进行持续性连击.攻击610%
月之领主:
月的号角:魔法攻击提升30%
月影迷情:使用剑气向前方发射6道圆形剑气并且产生幻影.攻击200%.
魔法师
黑暗女王:
引力地带:设定引力区域,在区域范围内的敌人在一定时间内无法起身,造成持续性暗属性伤害.80%攻击
破空之球:锁定敌人,在其周围产生黑暗力量,将其包裹进行数次爆破伤害,最后产生巨大爆炸.870%攻击
时空领主:
激光之刃:在前方一定区域内召唤15把激光刃进行毁灭性打击,区域一定显现,区域内的敌人无法逃脱.每个光剑伤害300%.
咏唱:咏唱光之号角,让自身光属性攻击,抗性增加80%
冰灵:
冰山:召唤出冰山出现在前方阻挡敌人攻击,且具有300%伤害.一定区域内降低冰属性抗性120%
冰之岚:以自身为中心为圈形召唤出数重冰刺具有持续性伤害,持续8秒钟,400%伤害,降低冰属性抗性60%.
火舞:
爆射区:在地上形成爆射区域喷射出火球给敌人造成巨大伤害,持续时间5秒钟,每个火球500%伤害
火兽:画出魔法阵召唤出火之魔兽,辅助自己攻击,魔兽HP为自身血量的100%,魔兽攻击伤害400%
弓箭手
影舞者:
舞动:自身防御力,攻击力提升80%
破菊:用脚给敌人致命一击,有10%几率秒杀敌人(BOSS无效)物理伤害899%
风行者:
风之化体:召唤风给予自己力量,让自己速度上升200%
风的歌咏:舞动自身将对手吸入最后化为数到风刃刺伤对手,物理伤害800%
狙翎:
强力:让所有狙击性技能攻击力上升60%,持续30秒
意念破风矢:化意念为弓,化风为矢向前方进行爆射攻击,并且矢具有吸附性.
魔羽:
心:消耗自己20%的魔力与10%的血量,在30秒内攻击提升3倍
封印之矢:使用紫之魔气,向前方发射封印之矢,被击中的敌人10秒内无法使用任何技能,当封印解除时对其进行700%的爆破伤害
牧师
十字军:
宣告:让敌人进入感电状态.
天谴:当自身攻击被打断时在自身周围发动雷电爆破性伤害,500%魔法攻击.让对手进入持续型400%攻击的感电伤害
圣骑士:
正义宣战:被动技能,当自身血量下降到30%以下时,恢复自身20%血量,并且降低区域内所有敌人的攻击,防御50%持续60秒.
惩戒姿势:向前方发动强力攻击,惩戒对方,并且让对方下降40%移动速度持续30秒,物理攻击600%
雷神:
破:当对手使用技能时有10%几率让对方进入感电状态.
天雷禁域:在前方召唤出雷之禁域,对敌人发动超强攻击,区域存在时间5秒钟,魔法伤害600%
圣徒:
神圣:10秒内,当受到对方攻击时100%将攻击所受伤害返还给对方,自己不受伤害,只能返还3次攻击伤害.
预言之手:召唤预言之手,HP为自身的50%,15秒内如果不破坏图腾一定范围内的敌人将直接死亡(BOSS无效,受到3999%的魔法伤害.)
学者
机械大师:
机油:让自生机器人存在时间再增加15秒.提升攻击90%
空袭兵:召唤机器人发动空袭,给予敌人999%的伤害
重炮手
地区爆破:在前方进行地区性爆炸,给予敌人500%的伤害
聚能能量球:在前方形成聚能能量球,球体随着时间推移越变越大,靠近球体的人会受到200%~600%的持续伤害,球体最后会爆炸,给予敌人1200%的伤害.
药剂师
奇迹之药:恢复自己与队友所有HP,并且增加50%防御
迷惑之药:向前方投掷迷惑之药,让对手方向颠倒,并且受到600%的伤害.
炼金圣士:
秘诀:让自己防御力提升80%
光之扫射:向前方爆射超级能量光柱,爆射时可以转动方向,但不能移动,姿势持续6秒.
根据透露,70级将会有觉醒任务第1阶段
此后80,90,100级都会有觉醒任务,最后到100级会有个超级技能,伤害,规模,效果前所未有,请大家期待吧
三、求 龙之谷70级灵魂舞者纯刷图加点, 要图 谢谢
这是一套纯刷图的加点。也会做简要的分析,分析过程中楼主可以根据自身的喜好进行点数上的分配改动的。
首先是舞娘页
这页,幽灵守卫,浮空,回旋脚步和强闪(傀儡之魂,另外一提模拟加点器上面的上限7是错误的,实际是6级满),力量掌握必满不用多解释。。其他该出的都出,这页的几个点数浮动的技能是:
1,绝望针,PVP打架连招中常用,刷图不用可以不出。
2,精神打击,DN的技能等级都是在6,11,16会有一次质的跃升,有的是冷却时间减少,大部分都是伤害会在这个等级会有一次伤害的跃升。所以这个技能到11就可以了。平时刷图偶尔才用到,打架打女职伤害还不错。
3,精神训练,3点是刚好不会让蓝不够用的点数了,如果你有时装,时装武器也建议精神训练+1的技能选择。
舞者页面
这是一套双修加点,必满(11)的技能是螺旋冲击,风车,将军,食尸鬼舞和精灵舞。
浮动技能是:
1,傲慢狂风,这个技能虽然站桩虽然没刀锋的EX可是依然算给力,笔者比较习惯的用法是放之前放个风车,那样两个技能双重作用下血条会掉得比较快。
2,食尸鬼舞,少出人会只出1点,个人不建议,毕竟副本中救急很实用。
3,刀锋强化舞,如果不习惯2波流的输出手法,那可以只把强化舞点到6只用来服务热情似火。6级加成50%伤害,到11才是60%。而剩下的5点SP可以加在灵魂强化舞(带幻影减CD板子,配合65被动技能可以达到全程幻影)或者将军上。
4,3个EX技能,追踪,黄昏,废除,这3个技能成长都比较低,EX效果都是浮空,这个效果基本PVP才用得到,刷图的话可以都不出只用来偶尔放放解决空挡问题。虽然废除点到11会只有8秒的CD,可是伤害还是不够看笔者已经洗掉了。。。当然如果想点出来的话,可以在傲慢那边挖点数。另外一提,你加点的时候,先点出艾云尼,然后刀锋系那边是可以跳过傲慢,也就是不出傲慢直接点出热情的。
灵魂页面。
广域要么1,要么6。
废除点出来是不需要SP的,不点白不点。。
希望对楼主有帮助