一、暴雪的泰坦因为啥挂了

因为它看上去并不那么有趣("We didn't find the fun"),这句话是暴雪总裁Mike Morhaime在接受外媒Polygon采访时说的话。Morhaime称“泰坦”上马的一个重要因素是《魔兽世界》的成功,但它的成功让公司与暴雪游戏的玩家都出现了一种不真实的义务感与自我认知问题,暴雪并不是一家MMORPG公司,在重新审视泰坦项目后,他们认为不应该将自己绑定在某个特定的类型上。

拓展:暴雪娱乐公司(Blizzard Entertainment),是美国著名游戏制作和发行公司,创立于1991年2月8日,总部位于美国加利福尼亚州尔湾。暴雪公司推出过多款经典系列作品:《魔兽争霸》《星际争霸》《暗黑破坏神》系列、《魔兽世界》等。其中《魔兽争霸》《星际争霸》被多项著名电子竞技比赛列为主要比赛项目,这也让暴雪娱乐公司成为最受欢迎和广受业内尊敬的电脑游戏开发公司之一。

暴雪泰坦什么时候出(暴雪泰坦什么时候出)

二、泰坦什么时候出

英雄联盟手游泰坦将在2022年6月份上线正式服。

1、据官方的爆料泰坦将在五月中下旬上线体验服进行测试;

2、根据时间推算,不出意外泰坦6月份就可以上线正式服了;

3、五月份中下旬正式服中玩家还可以体验到血港鬼影派克;

4、官方还会给玩家带来更多精彩的皮肤,如未来战士、西部魔影等系列皮肤;

暴雪泰坦什么时候出(暴雪泰坦什么时候出)

5、3.2版本中还给玩家带来了元素峡谷的体验模式。

三、为什么暴雪不做出泰坦,而是搞了守望先锋这么一个东西

暴雪游戏设计们与梅森一起讨论早期版本的《守望先锋》

暴雪娱乐曾经花费数百万美元耗时五年之久开发代号为《泰坦》的项目,从曾经野心勃勃到最终不了了之。设计师Jeff Kaplan回忆起这个项目的时候说道,这是“完全地、彻底地、痛苦地”失败。

暴雪高层在2013年初叫停了《泰坦》的开发,这款游戏还未公诸于众就已经胎死腹中。Kaplan为此难过了很长时间。但是暴雪并没有解雇Kaplan,也没有将他弃之不用。恰恰相反,公司高层将Kaplan安排到了一个新的史诗项目中担任负责人。

这个史诗项目叫做《守望先锋》,在未来的春季即将上市。这是一个不同寻常的射击游戏,风格明亮,地图鲜明以及视野宽广,个性化的角色在广为人知的场景中进行战斗。这款游戏从陈旧的FPS设计框架中跳出,成为一款基于团队的协同作战游戏。

如果现在就要评论的话,这款游戏可以作为一个经典的商业案例:一个强大的公司是如何从失败作品中找到新的生机。

暴雪一直信奉这样一个准则:“从失败中学习。”这句话来自于索尼在线游戏部门的John Smedley“《守望先锋》是一款革命性的第一人称射击游戏,以曾经的《泰坦》之魂作为基础,从而有了这款游戏。”

福布斯以及Kotaku就《守望先锋》早期的测试版本评价道:“给人留下了深刻印象”,“十分享受控制人物的乐趣”以及“令人兴奋的新游戏”。同时,数以万计的玩家也参与到了测试之中。

《守望先锋》采用的游戏模式是6V6玩家对战,在未来地球的各个场景中进行激烈的战斗。类似于广为人知的《使命召唤》系列,“这是关于进攻和防御,战术和信任。而不是互相死斗到最后。不同的人物有不同的角色定位,同时要完成既定的目标任务,这让这款游戏变得如此与众不同。”

或者断言《守望先锋》的成功还为时尚早,况且对于已经成立25年的暴雪而言,已经有了《泰坦》的前车之鉴,并不仅仅只是这一次,还记得《星际争霸:幽灵》吗?