一、求神将世界魔关凤配招

天赋魔独角梦魇:神技来了~~虽说每下只有180%倍率但是每列都能打到且次数能上10+独角梦魇的强化版非常厉害的推怪技能推荐指数:★★★★★

回旋:又一个神技来了~~只看倍率好像很垃圾但是实际上非常厉害且可以起身 PK副本战魂殿都离不开它推荐指数:★★★★★

神将世界乐进(神将世界乐进技能解析)

冥轮:这个技能也灰常灰常的厉害哦

可以打七次每次倍率82%总共574%的倍率哦~~但范围欠佳推荐指数:★★★★☆

影割:这技能没啥亮点倍率也不多300%就不多说了推荐指数:★★★☆☆

影袭:这个技能是二段技能前面可以打很多50%倍率最后一下像乐进的天赋一样追击上去这一招倍率可达500%还可起身推荐指数:★★★★☆

毁灭:这招虽然看起来倍率好像很厉害的样子但是实际上真心没啥用打PK暴血流可以留一下 LZ本人不是很推荐推荐指数:★★★☆☆

神将世界乐进(神将世界乐进技能解析)

呼呼~技能解析结束后面跟精彩~~哦

~~~~我是一条可爱的分界线~~~~

6.技能截图咯咯~~

天赋:看起来是不是很厉害呢不同行列哦~~

回旋:好厉害有木有~~~!!!

冥轮:转7下哦!!

影割:有点吃力的样子~~

影袭:这图真心漂亮啊~~

毁灭:在空中打~~!!

~~~~我是一条可爱的分界线~~~~

7.配招:

PK:(一般型):回旋+冥轮

(暴血型):冥轮+毁灭

(非主流):毁灭+影割

咳咳~自己对号入座哈

战魂殿:冥轮+回旋/毁灭

副本:冥轮+回旋/影袭

这个是必须会空2的玩家才能连起哦)4j+2kj+冰霜爆破+4j+kj+回旋+4j+冥轮~或者4j+2kj+真炎爆发/激流冲击+冥轮+kj+回旋+4j这都是LZ试过的哟可行~

普通玩家:4j+冰霜+4j+回旋+4j+冥轮+kj

1-30:有GP直接升没GP就打些战魂殿18-47级的人物

31-50:高手去打乐进用张昭天赋+于吉2陷阱(放在墙角)+幽影 3+孟获日炎3+天赋猛撞乐进要死了时马上换魔关凤这样就是她得到经验一次30秒左右经验1784+能量1483

新手也去打乐进有袁绍割裂效果也是打得乐进要死了时换魔关凤得经验只不过要慢很多但至少比起刷副本要快

51-70:有GP的开1.2倍经验BUFF打四次秣马列兵就到了71级

没GP的打三次秣马列兵再和人组队刷65副本刷到70级(技术好的自己刷只不过时间要慢些)

二、新神将世界祸斗武魂求配招和星魂技能和具体解析。

祸斗,神将世界第一个传奇武魂。

血少,坚韧低,高连击,高倍率,敌方低硬直,自己高硬直是此武魂的特点。

有人得到之后会说:这个武魂怎么这么渣,闪避防御都不及格。PK又不给力,张飞孙策打得过哪个?

但是。这个武魂真的渣吗?

孙策刚出的时候,人们说他过分强大,”孙策狗“这个词流行起来。

张飞刚出的时候,人们也说他过分强大,接着出现了”张飞狗“。

等等这些PK强大得无解的武魂,会挨骂。

(虽然祸斗本来就是狗)

但是为什么祸斗,只是弱势一点,还是要被骂呢。

对比的武魂为什么是张飞、孙策等,而不是吕玲绮等一些PK也很弱势的武魂?

祸斗是一个不亚于夏侯惇连招和属性的武魂。

夏侯惇为什么没人骂,因为有天赋闪避?祸斗也有。

想必大部分人也是和我一样喜欢夏侯吧。所以,大家别总是用新武魂来对比那些过分强大的武魂,以衡量这个武魂的价值。

进入正题。

获得条件:一万个圣魔晶(坑惨了没时间的玩家,包括我这种很少打活动的玩家.....)

练级路线:既然大家已经有能力得到祸斗了,猛刷CC、曹丕应该是没问题的吧。

祸斗外貌:霸气侧漏

属性分析:(只看黑色线条即可..)

攻击、防御、暴击较出色,命中中等,闪避和坚韧是硬伤。

由此在PK的时候,保持祸斗强大的机动性,尽量避免被抓住,是玩好祸斗的诀窍之一。

推荐魂解:优先紫雷,弥补和强化天赋,接下来是电,作为一个高连击武魂,命中就是资本,然后是苍炎和火,弃短攻长。

圣光个人觉得只是提供战力多一小点,对祸斗来说没有太大的收益。

推荐星魂技能:冰爆、绝对防御、火雨,冰爆、火雨起身较稳定,因为这个武魂有一定的机动性,所以绝3为末选技能。

技能分析:(均以满级为标准)

被动:同一般武魂一样的被动技能。

天赋:(紫雷魂解的话,有两种说法,一种是切换天赋用原有属性变换百分比属性后加上紫雷的固定属性,另一种是先加上紫雷固定属性后再用属性总和转换百分比)【明确说法由于楼主愚钝,暂不明确】

如图所示,变身技能,技能随之变化。

人形态技能CD在人形算,犬形态技能CD在犬形态算。

点满之后其它技能的CD都比天赋少,也可以认为是变换形态刷新技能。

普通攻击就不作太具体的介绍,每次普攻回复内力4,总回复内力量16。

倍率500%,人犬相同。人形态连招5,犬形态连招4。人形态攻击距离长,犬形态距离短。

人形跳击的距离长,出手快,可作先手。

据我所知:祸斗是一个跳击不倒地+可以空2的武魂。(具体作用由于楼主愚钝,暂不明确~)

主动技能:

副本PK皆可。

通月,不倒地,可将敌人起身,优点为高倍率,缺点敌方超低硬直..。(墙角神技)

噬月一段不倒地,可将敌人起身,第二段为高爆发,将敌人打倒地。优点可推怪,高倍率,缺点为对距离有一定要求。

通月分2段,人形通月一段,倍率120%

人形通月二段,倍率200%,总倍率320%

噬月分2段,犬形噬月一段,倍率60%*4

犬形噬月二段,倍率320%

推荐作为副本技能,PK不推荐。

月牙将敌人起身,优点为高倍率,缺点为自身高硬直。

裂牙副本神技,几率割裂,割裂百分比1.5%左右,

虽然百分比超越了袁绍,但触发次数没有袁绍频繁。

月牙,类似斩剑,每次攻击倍率320%

(据说可起身,能打3下)

裂牙,割裂百分比1.5%左右,攻击倍率300%(暂居割裂第二名,也就是最后一名~)

推荐作为PK技能。

犬狩,PK主要利用前两下,第三下需蓄力容易被打断反击。

猛爪,可攻击倒地敌人,作为连招技能4J后可接噬月一段起身继续连招。倒地,需要接上技能才能继续连招。

犬狩,一二下作为连招,每下倍率100%

蓄力第三下,倍率200%,会被反击

猛爪,连招技能,倍率140%*3

副本PK皆可。

月光,回血量不亚于乐进的明镜止水,副本作用较大。同乐进的回血一样,和华佗天赋、黄盖的舍身、涟漪,发生冲突,不可同时存在。

咆哮,类似孙策的技能,但不可作为自身起身技能。

月光,回血技能,每秒回复3%血量

咆哮,错位攻击技能,可先手,倍率100%

副本PK皆可。

旋牙,祝融的天赋与张宝天赋的结合,优点倍率高,缺点为自身不可做任何动作直到飞镖回到身上。

灵跃,第一段闪避,第二段猛扑,不倒地,优点高倍率,缺点距离有一定要求。

旋牙,飞镖路程长,对霸体有特效,每一下倍率340%(小A阁下:3J接旋牙,贴脸距离能打6下)

灵跃第一段,类似夏侯惇天赋第一段,增加闪避,注意左下的图标

灵跃第二段,冲刺距离长,倍率300%

技能介绍到此。

接下来是配招以及校场心得:

副本技能:首选月牙(大范围+百分比掉血),后选旋牙/通月(皆有大范围伤害)

校场(战魂)技能:首选通月(起身),后选旋牙/犬狩。

校场连招:【通月】+【旋牙】KJ先手JJJJ通月JJJJ冰爆JJJUJJJJ灵跃(敌人倒地时,用灵跃后退,等敌人起身再第二段)JJJJ噬月一段JJJJ

另一种:【通月】+【犬狩】KJ先手JJJJ通月JJJJ冰爆JJJ犬狩一二下JJJUJJJJ猛爪接噬月一段起身JJJJ

第一种配招耗蓝少、不太稳定。第二种倍率高,耗蓝高。(这是个人较喜欢的配招)

祸斗的可玩性很高,还请大家多多摸索。

祸斗的技能加上L拖延的时间应该不足以支撑到第二次变身,如果有可以分享哦。

第一,祸斗的技能有着超高的倍率,抓得到没有保命技能的对手基本一套技能就能把他送上西天。

第二,祸斗有一定的机动性,变成犬形后加攻击减防御,意味着祸斗这个时候非常脆,但打人非常疼。

所以保持不被敌人抓到,人形先手再变成犬形。

第三,不敢保证绝对打得过强势的武魂。

祸斗校场相对弱势,面对着有霸体、有反击、有控制技能的武魂,最好做到跳、跑、躲这三点。

如果有风骚的走位的话就骗出对手的先手技能吧。

总结:

均衡式武魂,高连击+技能CD较短+耗内力比较少,操作难度个人认为较高,可玩性高

(练不练此武魂且自行斟酌)

三、新神将世界求乐进的配招,和具体解析

1.明镜止水(可以一直回血回蓝),这个开过之后一定要控制对方,避免受伤。

注:天赋技能连按两下可以躲避许多攻击O(∩_∩)O~

旋回(基本上等于张飞的璇烈但是用法不同)配合天赋技能连按两下,连击不是梦,缺点,耗蓝很高

这是持久性高爆发的乐进,以不死著称,可是很难连击

2.战八方,连击技能,缺点是容易被闪避,建议用天赋技能连按两下闪至敌人身边之后使用

旋回,战八方使用后再打几下,之后旋回,战八方

优点:连击很强大,缺点:耗蓝也很强大

3.旋回加撼地破,乐进砍完一遍后旋回再砍完一遍后撼地破,重复这样做(通常可以连续三次)

优点(单打无敌,群战无限)缺点(如果控制不住别人可就惨了。。。)