一、求魔兽世界3.13单机版
gm on开启GM模式.lookup item查看东西
.gm off关闭GM模式
.go-8644.16 595.67 95.70 0暴风城超级监狱(副本)入口
.go-0.76 43.14-25.16 35暴风城超级监狱(副本)内部
.go-11107.95-2002.06 49.89 532麦迪文之塔(副本)内部
.go-11068.07-1811.07 52.82 0麦迪文塔之墓(副本)内部
.go-50.0-40.5 271.6 37凄凉山战场
.go 9336.9f-7278.4f 13.6f 530血精灵主城
.go 6849.4f-7947.4f 170.0f 530巨魔帝国祖拉曼(副本)入口
.go-4071.7f-12036.7f-1.5f 530德莱尼主城
.go-246.6f 946.0f 84.4f 530外域黑暗之门
.go-1338.0f 1657.7f 68.8f 543地狱火堡垒(副本)内部1--外区
.go-41-22-14 540地狱火堡垒(副本)内部2--军事区
.go-3 11-45 542地狱火堡垒(副本)内部3--恶魔区
.go 3088.8f 1385.5f 184.9f 530风暴要塞(副本)入口
.go 40.0f-28.6f-1.1f 553风暴要塞(副本)内部1-左区
.go-1.2f 0.0f-0.2f 552风暴要塞(副本)内部2-右区
.go-28.9f 0.7f-1.8f 554风暴要塞(副本)内部3-上区
.go-6.8f-0.9f-2.4f 550风暴要塞(副本)内部4-中心区
.go-3635.0f 4943.6f-101.0f 530奥金顿(副本)入口
.go 0.5f-0.2f-1.1f 555奥金顿(副本)内部
.go-3562.8f 247.6f 42.9f 530黑暗神庙(副本)入口(没去过官服的朋友门是在地上墙壁上的缺口)
.go 891.4f 6865.7f-66.9f 530盘牙湖泊(副本)入口
.go 120.5f-134.9f-1.3f 547盘牙湖泊(副本)内部1-左1区
.go-7.5f 5.9f-4.3f 545盘牙湖泊(副本)内部2-左2区
.go 9.7f-16.2f-2.7f 546盘牙湖泊(副本)内部3-右区
.go 3545.9f 5090.0f 3.4f 530格鲁尔的巢穴(副本)入口
.go 62.8f 41.9f-4.7f 565格鲁尔的巢穴(副本)内部
.go-2074.77f 7123.72f 30.6f 269黑色沼泽
.go 2737.8f-3320.2f 102f 169翠叶森林
.go-2674.5f-2275.8f 148.3f 169青草平原
.additem#增加物品代码为#的物品到所选玩家背包
.additemset#增加套装代码为#的一些物品到所选玩家背包
.bank#打开仓库
.maxskill将已会技能学至Max/Max(单手剑熟练度..等)
.levelup#为目标(或自己)增加#级
.taxicheat on/off开启/关闭所有飞行路线
.explorecheat 1/0开启/关闭所有探索地图
.revive复活当前目标(复活自己需/G启用工会频道后使用)
.start脱离卡死(回城)
.dismount下马
.die杀死目标
.cooldown重置目标所有技能冷却时间
.guid显示当前目标生物的 GUID
.allowmove允许或禁止你所选择的生物移动
.gps显示角色或生物的坐标(x,y,z)地图标号和地区
.go$x$y$z$mapid转到对应map的指定坐标(x,y,z)处
.goname*传送自己到名为*的人物处
.namego*传送名为*的目标到自己所在处
.commands显示你的帐号可以使用的命令
.cooldown立即使目标的魔法冷却
.respawn立即刷新身边最近的生物或游戏目标
.gm visible on/off使GM是否对玩家可见
.password$old_password$new_password$new_password更改你账号的密码
.modify命令:
.modify money#为目标(或自己)增加#铜
.modify hp##将目标的HP设置为#/#
.modify mana##将目标的MP设置为#/#
.modify rage##将目标的怒气值设置为#/#
.modify energy##将目标的能量值设置为#/#
.modify speed#将目标移动速度设定为初始速度的#倍(#=0.1-10)
.modify bwalk#将目标移后退度设定为初始速度的#倍(#=0.1-10)
.modify swim#将目标游泳速度设定为初始速度的#倍(#=0.1-10)
.modify fly#将目标飞行速度设定为初始速度的#倍(#=0.1-10)
.modify aspeed#将目标所有速度设定为初始速度的#倍(#=0.1-10)
.modify scale#将目标体积设定为初始状态的#倍(#=0.00-3)
.modify mount#为目标召唤一种坐骑(#=1-69)
.modify honor#增加目标的荣誉点数#(#=1=2147483646)
.modify arena#增加目标的竞技场点数#(#=1=2147483646)
.modify integral#修改目标的积分为#(#=0-999999)
.modify drunk#修改目标的醉酒度为#(#=0-100)
.modify faction#修改你所选择生物的阵营为factionid,flagid为flagid.
.modify spell#修改spell
二、魔兽世界3.13单机版为什么打怪都是一下死!高手解答下
单机里面的内容和数据都是经过修改的,和原网络版的相比可以说完全是2个不同的游戏了,即使画面看起来大同小异,但游戏性和可玩性是完全不同的.
所谓单机版就是D版者借用了魔兽世界这个游戏的人物和场景模型,再根据所破解的魔兽世界源代码去自行设定和修改游戏参数,比如正常攻击力是100,修改成1万;一把武器秒伤是300,修改成几亿等.这个就相当于魔兽争霸的地图编辑器一样的功能了,玩魔兽的应该都知道3C,守护女神这些地图,就是相同的道理.
但是和魔兽争霸不同的是,魔兽世界是没有提供类似“魔兽争霸地图编辑器”之类的玩家自行修改地图的工具,所以魔兽世界单机完全是D版者自己通过非法破解和搜索得来的代码,而且因为没可能得到魔兽世界全部的代码,所以单机版的很多游戏功能都是没法实现的,例如天赋和技能无法正确激活,某些功能无法使用等。这点即使是那些所谓“专业的私服”都没办法弥补的,毕竟原作就是原作,D版抄袭的再怎么偷,怎么模仿都是没法与之相比的。
不过自己可以修改参数的,方法如下:
D:\TCCN-3.1.3-Trinity4666\wow_server\TrinityCore.conf(就是文件名XXXX.conf不同的服务器取的文件名不同介格式都一样,用记事本打开)
打开文件往下拉看很多很多GM字母的可停在这里了找到
# GM.StartLevel
# GM初始等级(1-100)
#默认: 1
#
# GM.AllowInvite
# Is GM accepting invites from players by default or not
# Default: 0(false)
# 1(true)
#
# GM.AllowFriend
# Are players allowed to add GMs to their friend list
# Default: 0(false)
# 1(true)
#
# GM.LowerSecurity
#不允许降低安全成员互动使用一个更高等级命令,即低等级GM不能使用高级GM命令.
#默认: 0(不使用)
# 1(使用)
#
# GM.AllowAchievementGain
# If enabled it allows gaining achievements for GM characters
# Default: 1(enable)
# 0(disable)
#
###################################################################################################################
GM.LoginState= 2
GM.Visible= 2
GM.AcceptTickets= 2
GM.Chat= 2
GM.WhisperingTo= 2
GM.InGMList= 0
GM.InWhoList= 0
GM.LogTrade= 1
GM.StartLevel= 10就是这里了
GM.AllowInvite= 0
GM.AllowFriend= 0
GM.LowerSecurity= 0
GM.AllowAchievementGain= 1
修改经验在这里
###################################################################################################################
# SERVER RATES
#
# Rate.Health
# Rate.Mana
# Rate.Rage.Income
# Rate.Rage.Loss
# Rate.RunicPower.Income
# Rate.RunicPower.Loss
# Rate.Focus
# Rate.Loyalty
#血和能量的恢复及受伤获得的怒气(倍数)
#默认: 1
#
# Rate.Skill.Discovery
#技能伤害倍率
#默认: 1
#
# Rate.Drop.Item.Poor(粗糙)普通灰色
# Rate.Drop.Item.Normal(普通)共同白色
# Rate.Drop.Item.Uncommon(优秀)绿色
# Rate.Drop.Item.Rare(精良)兰色
# Rate.Drop.Item.Epic(史诗)紫色
# Rate.Drop.Item.Legendary(传说)橙色
# Rate.Drop.Item.Artifact(神器)金色
# Rate.Drop.Item.Referenced(任务物品?人造物品?)
# Rate.Drop.Money(金钱)
#掉率分品质配置(包括G币)
#默认: 1
#
# Rate.Drop.Money
# G币掉率倍数控制
#默认: 1
#
# Rate.XP.Kill
# Rate.XP.Quest
# Rate.XP.Explore
#杀怪,任务,探索地图获得经验乘以的倍数
#默认: 1
#
# Rate.XP.PastLevel70
# XP needed per level past 70(Rates below 1 not recommended)
# Default: 1
#
# Rate.Rest.InGame
# Rate.Rest.Offline.InTavernOrCity
# Rate.Rest.Offline.InWilderness
#精力条增长倍数(1-标准, 2-双倍, 0.5-半倍,等)
###################################################################################################################
Rate.Health= 5
Rate.Mana= 200
Rate.Rage.Income= 5
Rate.Rage.Loss= 1
Rate.RunicPower.Income= 5
Rate.RunicPower.Loss= 1
Rate.Focus= 1
Rate.Loyalty= 1
Rate.Skill.Discovery= 2
Rate.Drop.Item.Poor= 1
Rate.Drop.Item.Normal= 10
Rate.Drop.Item.Uncommon= 1000
Rate.Drop.Item.Rare= 500
Rate.Drop.Item.Epic= 300
Rate.Drop.Item.Legendary= 100
Rate.Drop.Item.Artifact= 10
Rate.Drop.Item.Referenced= 10
Rate.Drop.Money= 100
Rate.XP.Kill= 5杀怪经验
Rate.XP.Quest= 5任务经验
Rate.XP.Explore= 5发现地图经验
Rate.XP.PastLevel70= 5
还有作者把怪的全方面属性者下调基本上是一招秒杀怪
觉得怪太好杀了改下面
# Rate.Creature.Normal.Damage
# Rate.Creature.Elite.Elite.Damage
# Rate.Creature.Elite.RAREELITE.Damage
# Rate.Creature.Elite.WORLDBOSS.Damage
# Rate.Creature.Elite.RARE.Damage
#普通,精英,稀有精英,BOSS,稀有普通怪的伤害乘以的倍数(正常值为1)
#例如: 2就是生物将以2倍攻击伤害,设1.7就为 1.7倍.
#
# Rate.Creature.Normal.SpellDamage
# Rate.Creature.Elite.Elite.SpellDamage
# Rate.Creature.Elite.RAREELITE.SpellDamage
# Rate.Creature.Elite.WORLDBOSS.SpellDamag
# Rate.Creature.Elite.RARE.SpellDamage
#普通,精英,稀有精英,BOSS,稀有普通怪魔法强度乘以的倍偻(正常为1)
#例如: 2就是生物将以2倍攻击伤害,设1.7就为 1.7倍.
#
# Rate.Creature.Normal.HP
# Rate.Creature.Elite.Elite.HP
# Rate.Creature.Elite.RAREELITE.HP
# Rate.Creature.Elite.WORLDBOSS.HP
# Rate.Creature.Elite.RARE.HP
#普通,精英,稀有精英,BOSS,稀有普通怪的血量乘以的倍数
#例如: 2就是生物将以2倍攻击伤害,设1.7就为 1.7倍.
Rate.Creature.Normal.Damage= 1.2
Rate.Creature.Elite.Elite.Damage= 1.4
Rate.Creature.Elite.RAREELITE.Damage= 1.5
Rate.Creature.Elite.WORLDBOSS.Damage= 1.7
Rate.Creature.Elite.RARE.Damage= 1.3
Rate.Creature.Normal.SpellDamage= 1.2
Rate.Creature.Elite.Elite.SpellDamage= 1.4
Rate.Creature.Elite.RAREELITE.SpellDamage= 1.5
Rate.Creature.Elite.WORLDBOSS.SpellDamage= 1..7
Rate.Creature.Elite.RARE.SpellDamage= 1.3
Rate.Creature.Normal.HP= 1.2
Rate.Creature.Elite.Elite.HP= 1.5
Rate.Creature.Elite.RAREELITE.HP= 1.7
Rate.Creature.Elite.WORLDBOSS.HP= 2
Rate.Creature.Elite.RARE.HP= 1.5
ListenRange.Say= 40
ListenRange.TextEmote= 40
ListenRange.Yell= 300
玩单机太没有意思了,我玩过一段时间,自己一个人就跟傻子一样,全世界就你一个能活的,所有的钱、物都是你的,你有什么需求呢?如果想环游WOW世界又不想花钱的话建议去SF,一样可以玩!而且大家在一起才开心嘛!
以上部分资料来源于百度知道。
三、大家有魔兽世界3.13国服单机版的吗
魔兽世界3.3.5a(build 12340)版本服务端+客户端下载
使用说明
常见问题解答
部分GM命令加了中文注释
关于网页账号注册人物等级设置
PlayerBot机器人使用说明
(大芒果官方关于单机4.X的解释)
很多人找我要4以上版本的端,一个一个解释很累,我觉得我是有必要出来做个说明了。
先从服务端说起,现在的服务端基本是Mangos和Trinity两个主流,也就是我们常说的M端和T端的区别,像Antrix和Ascent这些A端还有其它端的团队在巫妖王之后基本都没怎么更新了,有更新的,也是不及M端和T端的。
魔兽世界官方早就4以上了,而M端和T端现在最高也只是支持到3.3.5a,大家可能会问,为什么M和T两个端都不更新到最新版本呢。大概的意思就是现在还没有哪个团队可以完全或者说解决大部分4以上版本服务端和客户端的动态操作代码通信的问题。
你可能会说,网上都已经放出4以上版本的端了,我只能说,你是个不明真像的群众。
事实是,就连现在3.3.5a的版本,我们也没有完全解读完客户端的操作,只是已经解决了绝大部分而已,是多少呢,就是3.3.5a这个端已经完全具备可玩性了。
什么是操作代码呢,举个简单的例子,你在游戏中选中一个怪物,客户端就会发送一个操作代码到服务端,服务端收到这个操作代码就会根据这个代码反馈一些信息到你客户端,比如这个怪物的等级,阵营等等,然后显示在你的屏幕上面,但在4以上版本,客户端发送的这个代码是动态的,不是固定的,虽然动态也有一个范围,但我们要解决起来相对就困难多了。为什么呢,因为动态不固定呀,比如同样是上面那个操作,本来你是想显示怪物信息,但结果服务端可能理解成你发出了一个攻击的命令,或者做其它的事情,或者干脆没反应,什么也不做,等等情况。当然,实际中比这个要复杂得多,我只是举个简单的例子,方便大家理解。
如果你已经理解了上面的话,你就应该知道现在网上那些所谓的4以上版本是多么的可笑了吧,因为目前为止,根本就没有哪个团队把这么多操作代码搞定。
但是呢,也别灰心,已经有很多人在朝这方面努力了,支持4以上版本是迟早的事。
比如M端就有一个400的分支。只是现在来说,还完全没有可玩性,根本只是用来看风景的,当然,如果你有看风景的爱好,这也未尝不是个好的选择。
啰啰嗦嗦说了这么多,只是希望大家能多了解些情况,不要做不明真像的群众,更不要盲目的跟风,学会自己去了解事实,学会利用搜索引擎,帮助自己了解事实,好啦,就废这么多话吧,可能已经有人在心里骂我啰嗦了....