一、桃园带甲怎么加点

桃园带甲其实就是近战职业,其实桃园跟梦幻西游类似,相信玩过梦幻的玩家肯定对这个很熟悉,带甲的加点会觉得这个职业以后的路线走向,所以大家不可小看了,下面就分析下关于桃园带甲加点的一些看法吧。毕竟玩了这么久。

方案1:3力2技

桃园职业加点(桃园侠客怎么加点?)

追求的高攻击高暴击(不容否认非常暴力),缺点是速度慢,生产率地下。走向为虎卫

方案2:3力2耐

相比与方案一,放弃暴击和命中,但是有稳定的输出和较强的生存能力,走向虎卫禁卫皆可

方案3:3力2敏

追求先出手放倒,在有限的时间内输出足够的火力,因为敏捷同样+暴击,虽然不多。缺点也是生存率。走向虎卫

桃园职业加点(桃园侠客怎么加点?)

方案4:3耐2力/敏/智

这种方案比较适合要转禁卫的玩家,保证足够的生存率,装备枪系和盾牌进行防守反击。走向禁卫附上暗影之矛的禁卫贴:坚如磐石,固若金汤——解读《桃园》2转职业之禁卫

前期以上4种方法都可行

二、桃园角色加点详解

在创建角色的时候,玩家可以有10点初始属性点分配。系统提供了四种比较常见的加点方向:武敏型、武技型、智敏型、智技型。初始加点将与玩家之后的职业方向息息相关,所以要谨慎加点哦~

下面介绍一下每个属性的特点:

武力:武力属性会主要影响到玩家的物理攻击、坚韧,次要影响生命值和武力暴击。

耐力:耐力属性会主要影响到玩家的生命值、物理防御、坚韧,次要影响计策防御。

智力:智力属性会主要影响到玩家的计策攻击、精力值、计策防御,次要影响计策暴击。

敏捷:敏捷属性会主要影响到玩家的闪躲、速度,次要影响物理暴击和计策暴击。

技巧:技巧属性会主要影响到玩家的命中、计策暴击、物理暴击,次要影响计策攻击和速度

若要选择转职为带甲,可以以防御或者攻击为主。

若想要转职为控弦,则以敏捷或者技巧为主。

转职为侠客,敏捷或者武力就很重要啦。

若要选择百家,自然以智力为主啦~

当然,加点方法千变万化,特别的加点方式也许会有意想不到的效果哦~~

三、桃园哪个职业给力,怎么加点

桃园带甲加点技巧

带甲需要走的是禁卫和虎卫,

现在先谈禁卫,所有人都知道禁卫是MT,

目前比较主流的方式是3敏2耐,主穿骏马,

而虎卫,是3武2敏,如果你想走极端暴击流的话,我也是比较赞同你加3武2技的,

新人在刚开始创建人物的时候,练带甲时,为了方便练级,

请加3武2敏,这样保证有输出有速度,

再说侠客加点方法

侠客要转的是刺客和剑客,还有骠骑,

其实侠客的加点比较简单,我个人觉得,而且也容易上手,

请在未满40级的时候加3敏2武,因为侠客加1敏=1攻击,1武力=0.6武力.

这样可以最大化攻击,又有速度,因为我们知道刺客都是拿双持的,双持的话攻击会比较低,

你们都懂的,

40之后刺客还是3敏2武加法,当然,有土豪装备齐的情况下追求高暴,3敏2技都可以,

剑客的话,我自己就是剑客,3敏2武,虽然我一直都想加3敏2技,但是经过我小小的测试,

暂时加3敏2武,保证输出,然后全身灵猴和恶狼混搭,也可以有不少的暴击.

骠骑的话就加3武2敏,.

控玹什么的就简单多了,

管你是短弓还是长弓,还是大炮.

总之,要玩远程的,统一加点3技2敏,

这个总不会错的.

最后说的是百家加点

百家就是奶妈法师什么的,记得加3智2敏,

如果你是懒人,你就一直3智2敏不改点,也没什么所以,

不过我建议,除了策士是3智2敏以外,

学士和道士(我知道道士很少人玩),最好都加3敏2智,