大家好,关于武僧天赋很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于武僧加点的知识,希望对各位有所帮助!

927武僧酒仙天赋及盟约选择

酒仙武僧天分挑选15级天分常驻猛虎之眼即可,25级天分在真气突和迅如猛虎中2选1,30级引荐酒仙轻酿,灵敏且能习气简直一切战役,35级常驻玄牛雕像,40级团本优先挑选闪避身法给医治缓冲的时刻,45级碧玉疾风必选,50级引荐常驻坚决不平。

武僧天赋?武僧加点

魔兽世界8.3踏风武僧天赋加点推荐攻略

1、直线群攻天赋,开战的时候起手丢。

2、使用非常顺手的移动技,需要一点时间去练习。

3、提高真气的回复量,与后期的屏气凝神不冲突。

4、扫堂腿的强化天赋,加上。

5、降低自己的伤害,做一个10秒超人。

武僧天赋?武僧加点

6、召唤雕像的效果非常不错,能够做到小群伤。

7、极限输出的时候使用,直接丢出一整套技能。

9.1武僧技能介绍

魔兽世界9.1武僧新pvp天赋技能效果介绍

织雾

新PvP天赋:静心织魂。

静心织魂:还魂术的冷却时间缩短50%,并对魔法伤害和有害效果免疫,持续2秒。

新PvP天赋:织形化雾。

大象无形:昏迷时化为迷雾,受到的伤害降低40%,在3秒内恢复。

新PvP天赋:雷鸣茶。

法术中和(PvP天赋)进行了重新设计-从目标身上每移除一个有害魔法效果使其受到你的治疗效果提高2%,持续10秒,最多叠加10次。

提神微风(PvP天赋)进行了重新设计-引导抚慰之雾时的治疗效果提高下一个移花接木的治疗效果,并驱散一个魔法、中毒或疾病效果。

龙威显赫(PvP天赋)进行了重新设计-魂体双分:转移现在能够在昏迷时施放,并且如果在没有昏迷时施放,冷却时间缩短15秒

魔兽世界100踏风武僧天赋

如果选择踏风专精,于魔兽世界怀旧服武僧天赋加点选择方面,第一个要点出的技能就是真气爆裂,这个技能属于AOE伤害,并且也有恢复群体生命的效果,绝对是早期最佳的天赋技能之一,可以率先点出。

迅如猛虎:解控强招利人利己

迅如猛虎是魔兽世界怀旧服武僧天赋加点选择的第二个选择,对踏风专精的武僧而言,可以有效避免被控制,而且,这个技能并非只能够作用于玩家本身,也能够对队友释放,进一步提高了踏风武僧在副本中的地位。

真气升腾:增幅能量提高真气

踏风武僧使用的是能量系统,与盗贼相同,而在魔兽世界怀旧服武僧天赋加点选择中,就不能够错过较为重要的真气升腾,这个技能可以提高能量值的点数,并且加度,同时也可以增加1点真气值,是早期必点的天赋

9.15武僧酒仙天赋

第一层“猛虎之眼”可以在团本节约不少操作,“真气爆裂”适用于AOE数量较多的场景。

第二层“迅如猛虎”理论上是最好的,能给自己用也可以给队友用,还能解很多限制移动的效果,然而我知道,很多人必不会选这个,大多数应该还是“真气突”吧,没关系的。

第三层天赋,你可以选择“酒仙轻酿”,也可以选择“玄牛酒”,看你自己的操作习惯了。很多“老酒仙”喜欢点“玄牛酒”,毕竟相当于手上多一张牌,而且“玄牛酒”也属于酒类,CD时间可以被“醉酿投”、“猛虎掌”等技能减少。

第四层天赋,你可以选择常驻“玄牛雕像”,在团本里这个天赋可以让你轻松拉住那些刷新的小怪,而在大秘境里更是仇恨的保障。但很多时候大秘境点“平心之环”进行风筝效果挺好的。

第五层天赋,选择“躯不坏”可以在团本里有效应对各种“尖刺伤害”和BOSS的某些高压阶段。而大秘境里选择“金疮药”则可以很好地应对“重伤”词缀以及那些“曲线救国”的所谓“治疗”。补充一下,“金疮药”不会暴击,但是可以触发“天神护佑”的额外治疗。

第六层天赋,“碧玉疾风”基本上是同层DPS能力最高的了,所以大秘境里可以选它。“爆炸酒桶”能提升一定的生存能力,尤其是在“死疽”词缀下。节省精力和键位可以选择“特别快递”。

最后一层里,“坚定不屈”依旧是目前被公认最好的选择。但“天神烈焰”在高频法术伤害的环境下似乎表现也不错,尤其是选用了“火脚橙”的时候。

魔兽武僧适合新手吗

魔兽武僧不适合新手。

武僧大多技能是物理攻击,伤害要受对方护甲影响的,武僧有个能忽略敌人护甲的技能,先用这个技能,保持自己身上有护甲忽略的buff,然后再打就比较好了。10级开始选专精,天赋是每隔15级加一次,如果想排本迅速而且适合新手,就用织雾吧,武僧治疗相对容易,不是太难,低级时边学边用,而且5人本不是很难,当然如果你升到70~85级的阶段,就是要排巫妖王和大灾变的本时,最好提前看下攻略,这两个版本的五人本比较恶心。武僧属性需求要看专精,织雾要智力和精神,酒仙和踏风都是敏捷,不过酒仙还需要躲闪和招架,踏风则要精准和暴击。

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。