本篇文章给大家谈谈午夜赛车,以及深夜飙车对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
午夜狂飙的介绍
《午夜狂飙 Speed Night》3D疯狂赛车,这是一款以午夜赛车为主题的3D游戏。左右摇摆设备,控制赛车的转向,躲过路上的NPC车辆。在行始过程中,可以收集金币,这可以在选车界面购买新的车辆,当然,等级也需要到达解锁这个新车的等级。点击屏幕,赛车就会加速行始,增加游戏的刺激性。
深夜街头
这是一个深夜,阿玲走在万人空巷的街道上。已经是晚上十二点多了,人迹冷清得令人感到异常可怕,恐惧指数直线上升。
阿玲在心里嘀咕着,大城市的夜晚不应该是如此的安静,她来所在的城市工作之前也是看上此地的夜生活,而现在的钟点正好是所有夜生活开始,群魔乱舞的最佳时机,她看到的除了冷清就是冷清。
“好冷。”阿玲哆嗦的把风衣紧紧的裹了裹,早知道11月晚上的气温跟白天相差甚远,刚才朋友说要开车送自己的时候就不应该拒绝啊!现在后悔太迟了。
阿玲左右看了一眼,要一部车子出现的几率几乎为零。
周围的便利店也早早就休息,真是悲催的一天。
拿出手机,准备用滴滴打车叫车的时候,手机就在准备拨打电话的时候,响起了没电的提示“嘟嘟”两声后,直接自动关机了。
什么破手机,是中国人真不能崇洋***呀!阿玲气得把手机往地上一摔。
一到强烈的灯光从身后的远处亮了起来,阿玲伸手挡了挡,想看清楚是什么。
远远的根本看不清楚。
强烈的灯光慢慢的减弱,阿玲看到了,是一辆黑色的车子。一辆奔驰牌子的老爷车,看上去很霸气了。
现在的时代,哪里还有人开这样的车子出门,真是老古董。或者是因为年代久远,车子行驶的速度很慢。
车子开到距离阿玲所在的位置停了下来,阿玲的眼神稍微往里面注视了一下,车上坐着两个人,一个带着帽子,穿着一身黑色的西装服,类似我们看陈真电视剧里面穿的戏服,胸前一行扣子的。
副驾驶座位上坐着一个女人,看上去只有20岁左右的年纪,穿的衣服像似上海滩舞厅里面的舞小姐,一身大红色的旗袍,头上还别着一朵鲜艳花朵的装饰。
女人探出脑袋,询问了阿玲是不是要搭顺风车,自己可以顺便带她一趟。
阿玲立刻陷入深思了,她一个女孩子孤身一个,在深夜的街头上遇上两个怪里怪气,穿着怪异的人说要顺路带她回家,阿玲都没有说自己家里的方向,对方怎么就知道顺路。
所以这辆车绝对是不能上。
谢绝对方的好意,阿玲快步的跑开,困惑的回过头一看,刚才说要顺路载自己的车子一下子不见了踪影。
阿玲感到一股恐惧向她袭来,她加快了步伐,希望能早点到达家里。
就在这时,阿玲的身后不知道什么时候停了一辆摩托赛车,一个带着头盔,身着赛车服的男子出现在身后。
“嘿!需要载你回家么?”
阿玲停住脚步看了他一眼,丢了一记卫生眼后,接着走。身后的男子接着把车开到阿玲前进的方向刹车住,挡在阿玲的前头。
男子拔下头盔,一张俊俏的面孔上带着一点点拽拽的气息,一头金色的碎发,就像从漫画里面的走出来的一样。
他看见阿玲不作答,把手腕上的手表伸到阿玲眼前,晃了晃,继续道:“你看,现在都快一点了,一个女孩子在大街上走,多危险啊!上车吧,你家在哪里,我载你回去。”
男人的话并没有成功让阿玲放松警惕,不过因为男人的样貌俊俏,阿玲在心里给他打了最高分了。
“你的手机能借我打个电话么?”
阿玲询问了男子,希望能借用男子的通讯物品联系家里的人来带自己回家,无奈男子从头到脚摸了一遍,接着耸了耸肩,表示自己没有带手机的物品。
阿玲这下子真的绝望了,距离家里还有走路还有一个小时的路程,如果现在不让对方载,明天上不了班,上不了班就得准备好被辞退的后果,被辞退后她的房贷可怎么办。
“你真的可以载我回家。”为了安全问题,阿玲一而再,再而三的询问了对方。
“可以的,我保证。”
可以对着街灯发誓的男人都不是好男人,然后,阿玲上了车,男人开车的速度很快。
阿玲的长发被风吹得“咻咻”直响,声音很大,有的头发打在脸上有点酥麻的感觉。
此时的阿玲后悔了,她试图让男人放慢下速度。风声呼呼的吹过,阿玲不知道对方有没有听到自己说话的声音。当事人来听都还没能听得清楚,何况是坐在前头全神贯注开车的人。
车速越来越快,几乎到了飞一般的神速,阿玲害怕了,眼眶渐渐溢出了眼泪,直觉告诉她,车子再不停下来的话,一定会出事的。家里上有老下有小,虽然这是N年后的事情了,可是她现在还想要好好的生活下去,正值年轻时,阿玲可不想把自己的下半生就结束在这里了。
她拼尽全力的捶了男人的背部,乞求对方停车。
男人似乎听到了阿玲的话,车子慢慢的减速了,最后停了下来。
“到了。”
车一停,阿玲不管三七二十一,马上跳下车,把男人数落了一遍又一遍,男人也不反击就站在那里静静的听着阿玲的责骂。
骂完心里痛快了,阿玲转身回家,却发现眼前的这个根本就不是自己的家。
阿玲再次抱怨男人把他带错地方,这次男人可没打算忍气吞声了,不过回答也是简单明了。
“是你家,你看。”顺着男人指的位置看去,门牌上挂着的正是写着阿玲的名字。自己有这样的一个房子可是,自己怎么连一点印象都没有。
阿玲回到屋里,看着四周陌生的一切,什么都想不起来。
男人带着阿玲来到一处人来人往的地方,正直午夜时分,阿玲看到周围的地方正是刚才自己走过的。
两个人走进一间商城,在一台宽大的液晶电视里,插播一则紧急新闻,当夜12点时分,一名身着赛车手服饰的男子载一名女子回家,半路中跟一辆奔驰车相撞,造成四死,无人生还。
阿玲想起来了,她去朋友家吃饭遇到一个赛车男人搭讪,并被对方相邀游车河,途中与一辆逆行的奔驰车相撞,这辆奔驰车就是阿玲见到过的老爷车。
朋友恐惧手机午夜
qq飞车赛车改装技巧
赛车改装-属性变化篇
悬挂系统:每+2增加车重100KG悬挂加的越多,以后每次增加就加的越少
引擎系统:每+2增加赛车1KM/H的速度,加的越多,以后每次增加就加的越少加到强之后再加属性加成约为+4增加1KM/H的速度
燃料系统:每+2增加赛车N20喷射时间0.1秒加的越多以后每次增加就加的越少
点火装置:每+2增加赛车小喷100加的越多以后每次增加就加的越少
进气系统:每+2增加赛车集气系数0.1加的越多以后每次增加就加的越少
赛车改装-属性效果篇
引擎:顾名思义,引擎就是一部赛车的动力来源,引擎越高?动力越强。加引擎可以提高车辆各方面的速度,?是对提高赛车整体性能一项极为重要的属性。有很多人在引擎出强之后继续改装,车辆平跑的极限却是不变了,比如那些全29的车,23区第1圈平跑219,第2圈225就极限了对吧?但是有很多赛车引擎出强后基本都能达到这个数据了,大家会有个疑问,引擎相差这么多为何数据一样,出强之后的数据哪里去了?这是因为飞车对赛车的极限速度有一定的限制,所以一旦达到这个数据,无论你改装再高也不会发生变化了。但是那些出强后的引擎的作用还是实际实际存在的,出强之后的引擎是用于缩短赛车达到极限的时间,让你的赛车速度更快地达到极限。其缩短的时间是极其细微的,但引擎越高?效果也越明显。拿一部引擎+10和+29的雷诺来作比较,两者极限差不多都是相同的,但是引擎29的雷诺开起来明显会有一种S车的感觉?每次失误之后的提速?你都会感觉比+10的快了不少!引擎越高,会使车辆重量稍微减少,增大了转弯半径,用一句简单的来概括就是引擎过高会使车子开起来有点漂?转弯时变滑。引擎的提高也会对进气系统有着小小的帮助。点火:增强小喷动力,点火越高,小喷越猛?,会使赛车起步获得更大优势,同时也会稍微提高进气能力。点火是一项大幅度影响手感的属性。当点火改得高于其他属性很多的时候,会导致车辆的转弯变得迟钝?出弯时给人的感觉就是车头很重?很难拉。燃料:延长氮气时间,弊处就是会极其细微的减弱集气能力。燃料也会影响车辆的重量,当燃料改得很高?与其他属性搭配起来不均衡时会导致车辆操作性严重失衡?大大的增加了赛车的重量,在某些赛道会直接影响到空喷能力?甚至空喷不起。进气:这项属性是个好东西!!光看这名称大家都知道属性越高集气能力也就越强,这是性能上的优势,没错。同时进气还有一个极为重要的因素,就是减少转弯半径?换句简单的话来说,进气是一个决定赛车灵活性的因素,在进气改得适当时?车辆的灵活程度将会大大的提高?给你一个舒服的手感。?而且在很多赛道中?进气的好坏直接决定了操作性以及该赛道的跑法?节省了不少时间。悬挂:大多数玩家认为此项无用,无非是增加车身重量而已,甚至有的认为加悬挂会直接影响到赛车的速度,这是一个误区。直线速度跟悬挂完全搭不上边,只是悬挂高?车辆摩擦力和重量的提高对心理造成一个影响的客观因素,并不是说加了悬挂就会减弱性能。增加了悬挂,虽然有影响车辆重量,但它稳定性和惯性却增加了?在其他4项属性改得不均衡时?适当加些悬挂更能令赛车开起来有一种饱实的感觉。所以一辆赛车的手感是由各个属性组成的,加强属性除了提高车辆性能之外都会直接影响手感,并不是说盲目的改装就行。
赛车改装-技巧篇
见好就收,连上虽然不是没有,但是几率不高,建议成功之后再改10个,改完收手;改装之前先开道具(道具越珍贵改装成功率越大,所以一些任务给的道具比如车神之魂车神之体之类的最好多攒一些),道具开完再用精致标准粗糙的部件垫(最好不要成功,最好要连续失败),垫子用完再用加2的部件垫,然后把相对较少的部件慢慢改,改完就可以上你要上的那项了,记住,这时候不要多想,猛点就行。改装到了后期基本都要上百甚至几百才能成一个,这里也有技巧,因为普通改装很贵,但是垫子却便宜,如果你开A车的话,可以去开紫色海螺,这个会出粗糙的A级燃料,可以攒挺多这个,改装的时候可以用垫子先改,改上几十个在用普通部件,这样也会省下很多钱的。关于改装的时间,这个没有固定哪个时间点就能成功率高,但是有一个小窍门,当你看到系统公告有人改车成功,而且在你看来上的还算高(比你要上的低5/6个甚至更多只要不超过10就没事)果断去开道具,改车(这里有一个小窍门,现在认为凌晨改装成功率高的人比较多,其实是跟午夜传说一个道理,改的人多了自然就有成功的,我们可以在凌晨的时候关注系统喇叭)。另外,想要以最少的部件获得最大的改装成果,还要必须明白赛车各项属性相生相克的原理:引擎过高会使车子变滑,同时会对进气系统有着小小的帮助;点火过高会使车子车头变得很重很难拉,出弯变得很迟钝,同时也会微弱的提高进气能力;燃料会影响车辆的重量,当燃料过高与其他属性搭配起来不均衡时会导致车辆操作性失衡,大大的增加了赛车的重量,在某些赛道会直接影响空喷能力;进气是一个决定赛车灵活性的属性,它可以减少赛车的转弯半径,在进气改装适当时,车辆的灵活程度会大大提高,给你一个舒服的手感(这个在效果篇有的);这样看来,因为引擎和点火会微弱的加强进气能力,在我们改进气的时候一定不要带着引擎宝宝或者点火宝宝。悬挂,不少玩家认为此项无用,其实不是这样的,当你的赛车其他属性改装不均衡的时候,适当的加几个悬挂会使你的赛车开起来有一种饱实的感觉,车辆的稳定性也会有所提高,这样就不容易使赛车因失控而失误。但是,如果悬挂过高就会使赛车过完变慢,大家想一下,漂移时受到的阻力是用赛车重量乘上漂移摩擦系数,赛车过重,漂移阻力会很大,所以过弯会很慢,容易被其他玩家超车或者被撞。最近发现在大奖赛翻牌翻到的改装部件是很好的垫子,这跟开道具的不一样,具体什么原因我也不太清楚。垫子的问题:垫子不要用太多,因为之前抽奖攒下的人品偶尔会在垫子上实现,如果是C车成了就得不偿失了。
改装毕竟是拼运气的事儿,技巧只不过是小小的辅助,不要说改装悲剧就完全是秘籍的问题,秘籍起不了决定性的作用。
最后,改车是一件拼毅力的活儿,悲剧总会有的,只能努力。
码字很辛苦望采纳