亲爱的读者们,你是否对骑马与砍杀中华乱世和骑马与砍杀,中华乱世,请问火枪做近战兵器怎么用啊的关系感到好奇?在本文中,我将深入探讨它们之间的联系,让你对此有更深刻的理解。
骑马与砍杀中华乱世怎么招降敌将
是v1.011版本的么?如果是的话那就先找一个国家,杀他的一支部队,好感度一低就可以去攻他的城.攻下来你就是王了,在[阵营]里可以看到[(玩家名字)的王国].
PS:
原版称王也干不了什么,没有完整的系统.建议玩乱舞水浒,可以有领主(封臣),可以给你的封臣下达任务,任命官职(不同的官职有不同作用,比如加部队人数上限等),给他们封地,给他们小兵,让他们给你打仗.
另外在自己的城里可以找市长做一些外交活动,现在只有宣战和停战.停战是需要钱滴~
在城里可以自动招募兵,一次大概有200~300人,视繁荣度而定.招募小兵是一个星期一次,并且要消耗繁荣度.
繁荣度可以抓俘虏到城里,然后解散俘虏,就可以大量加繁荣度(开2人战场去搞个城下来,或者用作弊大法晕一堆,那俘虏多得.嘿嘿)
骑马与砍杀中华乱世怎么添加修改器
载入存档,应该到“我的文档”里面去找正确的对应存档文件。
载入存档之后,即可读取,只要版本适配,就读出来存档,在上面修改即可。载入好后,点选物品栏号,可以看当前对应物品栏的装备。选好物品栏号后,点选要装到该物品栏的装备。选好后按‘修改’按钮。在修改完成后,不要忘记保存。
骑马与砍杀中华乱世最强兵种和最好的武器装备是什么
我认为弓骑最稳的啊。。放风筝放死所有人,不过AI最好不好弓兵..经常射到自家人的,AI选择普遍版的就重骑兵吧,一起冲锋蛮稳的。
《骑马与砍杀》攻略
虽然战团的MOD剧本很多,如“领军者”,在国外也备受好评,其可玩性已经远远超出了战团的自带剧本。但是万变不离其宗,只有先熟悉了原始剧本,对其他的MOD我们才能游刃有余。所以,选择战团原始剧本“Native”并进入游戏。
进入游戏后,选择“选项”,然后在出现的“常规设置”里可以选择游戏的难度,
【点击进入】
如上图所示,这些项目都影响游戏中的难度和评价,如果你是第一次接触这个游戏,建议不要修改这些选项,直接用默认的简单设置即可。最好能进入“游戏教程”的训练关先实践一番,以便于迅速上手。
●创建角色
首先需要说明的是,游戏中的背景类似于中世纪,在那个时代,战争和政治通常是由男性贵族所支配,所以,在游戏人物的出身选择上要注意,这关乎到游戏初期的难度,男性贵族出身是最简单的,之后依次为,平民男性,贵族女性,而平民女性则难度最大。
关于初始选项的详细资料,见下:
物的基础能力
5力量,5敏捷,4智力,5魅力,
1骑术,1统御
1.性别选择
男性
力量+1,魅力+1
女性
敏捷+1,智力+1
2.父亲是
没落贵族(男性):
智力+1,魅力+2,
武器掌握+1,强击+1,骑术+1,教练+1,领导+1,
单手熟练+10,双手熟练+10,长杆熟练+10,
声望+100,荣誉+3,
凹陷的旧圆盾,初始金钱+100
可选择旗帜
没落贵族(女性):
智力+2,魅力+1,
疗伤+1,急救+1,骑术+2,教练+1,战术+1,
单手熟练+20,
声望+50,荣誉+3,
凹陷的旧圆盾,初始金钱+100
可选择旗帜
旅行商人:
智力+2,魅力+1,
骑术+1,统御+1,交易+2,物品管理+1,
双手熟练+10,
声望+20
初始金钱+250,
老兵,
力量+1,敏捷+1,魅力+1,
铁骨+1,武器掌握+1,统御+1,教练+1,单手熟练+10,
双手熟练+15,长杆+20,投掷+10,声望+10
凹陷的简易筝形盾,初始金钱+50,
猎人,
力量+1,敏捷+2,
强掷+1,跟踪+1,向导+1,
双手熟练+10,弓箭+30,
初始金钱+30
游牧民(男性)。
力量+1,敏捷+1,
强掷+1,骑射+1,急救+1,向导+1,骑术+2,
单手熟练+10,弓箭熟练+30,投掷+5,
凹陷的平面骑兵盾,初始金钱+15,声望+10
游牧民(女性)。
力量+1,敏捷+1,智力+1,疗伤+1,急救+1,向导+1,骑术+2,
单手熟练+5,弓箭熟练+20,投掷+5,
凹陷的平面骑兵盾,初始金钱+20
盗贼,
敏捷+3,
跑动+2,投掷+1,物品管理+1,掠夺+1,
单手熟练+20,投掷+20
初始金钱+25,飞刀
3.少年时代
贵族侍从,
魅力+1,力量+1,
强击+1,说服+1,
单手熟练+15,长杆+5
手工匠学徒,
智力+1,力量+1,
工程学+1,交易+1
大街上的顽童,
敏捷+1,智力+1,
侦查+1,掠夺+1,
单手熟练+15,投掷+5
草原上的孩子,
力量+1,敏捷+1,
骑射+1,强掷+1,
弓箭熟练+15,声望+5
商人的帮手,
智力+1,魅力+1,
物品管理+1,交易+1
4.少年时代后,你成为了一个
骑士扈从(男性),
力量+1,敏捷+1,
骑术+1,武器掌握+1,强击+1,统御+1,
单手+30,双手+30,长杆+30,弓箭+10,弩箭+10,投掷+10,
初始金钱+20,蓬乱的皮短袖衣,破烂的皮靴,生锈的剑,猎弩,弩箭,老旅行马,熏鱼
贵族侍女(女性),
智力+1,魅力+1,
说服+2,骑术+1,疗伤+1,
单手熟练+10,弩箭+15,
初始金钱+100,匕首,猎弩,弩箭,活泼的骏马,结实的羊毛风帽,结实的羊毛连衣裙,熏鱼
吟游诗人,
魅力+2,
武器掌握+1,说服力+1,统御+1,向导+1,
单手+25,弩箭+10
初始金钱+80,结实的短袖袍,蓬乱的轻皮靴,生锈的剑,猎弩,弩箭,老旅行马,熏鱼
学徒,
智力+2,
武器掌握+1,手术+1,疗伤+1,说服+1,
单手熟练+20,弩箭+20
初始金钱+80,结实的亚麻短袍,羊毛裤,生锈的剑,猎弩,弩箭,老旅行马,熏鱼,随机书籍
小商贩,
智力+1,魅力+1,
骑术+1,交易+1,向导+1,物品管理+1,
初始金钱+90,皮手套,皮夹克,蓬乱的皮靴,毛皮帽,木棍,猎弩,弩箭,旅行马,驮马,亚麻布,陶器,羊毛X2,熏鱼
铁匠,
力量+1,智力+1,
武器熟练+1,工程学+1,战术+1,交易+1,
单手武器熟练+15,
初始金钱+100,蓬乱的皮靴,带背心短袍,剑,猎弩,弩箭,工具,旅行马,熏鱼
偷猎者,
力量+1,敏捷+1,
强掷+1,跟踪+1,侦查+1,跑动+1,
长杆+10,弓箭+35,
初始金钱+10,有缺口的斧,生皮外套,兽皮靴,猎弓,倒刺箭,重驮马,风干肉X2,毛皮X2
5.冒险原因
私人恩怨,力量+2,强击+1,
失去爱人,智力+2,铁骨+1
对于探险的爱好,敏捷+2,向导+1
从家里被驱赶了出来,力量+1,智力+1,武器熟练+1
对于权力与财富的渴望,敏捷+1,智力+1,掠夺+1
在选择好人物设定后,进行属性分配时,固定有4点属性点,10点武器点可供自由分配,可分配技能点数和智力数相等~
在选择好这些初始选项后,我们进入了人物属性分配界面,分配之前会让你选择是否自动存档,如果选择“直面人生”的话,就是类似Diablo2那样的自动存档,稍有不同的是,Diablo2里是随机存档,而战团里,则是每次进入菜单,如城镇菜单和战斗前的选项菜单时才会自动存档。新手建议不要选择“直面人生”
接下来就是给游戏人物命名,属性加点和技能选择。
骑马与砍杀,中华乱世,请问火枪做近战兵器怎么用啊
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火与剑里面的长杆火器,手枪好像是不行的。按一下X键就能改变为近战模式,攻击效果不是很理想,尽量还是用近战武器与敌人近战。
另外说一下,骑砍这个游戏并不是很完美。如果在是野战的话,远程兵根本不好用,而且麻烦(远程兵近战弱,怕与人近战,所以需要人保护,也就是步兵。但火枪是不能射弧线的。所以远程兵要站得比步兵高,所以这就很麻烦。而且你注意观察,你会发现,这些远程兵命中率不是很高额。)用你去给你的远程兵排兵布阵的这段时间,你完全可以带一帮骑兵冲上去,把他们全灭了。(这游戏,步兵打骑兵,一般都是在打马。如果骑兵不是被步兵包围的话,一般都杀不死骑兵的)
骑砍野战兵种实用排行:骑兵,步兵,远程兵。
攻城:骑兵,步兵,远程兵
防城:步兵,远程兵,骑兵(步兵一般都带盾的,骑兵没有)
关于骑马与砍杀中华乱世,骑马与砍杀,中华乱世,请问火枪做近战兵器怎么用啊的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。