你是否曾想过,僵尸枪和csol打僵尸枪之间是否存在联系?在本文中,小编将为您探索它们之间的关系,带您领略新的视角和见解。
僵尸枪手2——武器枪支评价
僵尸枪手2武器评价与推荐
首先说明一般难度以下,用什么武器都很容易通关
高难度和最高难度,武器的差距就体现出来了。
1.手枪
攻击力小,点伤害,本作第一废的枪不知道为什么要设计出来
2.散弹枪(在孤胆2中强悍的散弹枪此刻泪流满面)
在僵尸枪手2里面被削弱成第二废的枪
在对付最后4,5关时候成堆的敌人面前显得非常无力,只能打到最前面的敌人,没有范围伤害的效果。前几关的时候可以用来过度一下
喜欢用这两种枪的通关的玩家,应该都是挑战极限一族吧
3.机枪
前几关中可以买到的机枪基本都很废,因为只有点伤害没有范围伤害。后期的几把机关枪都是范围伤害,发射频率高,所以最后几关对付成群的敌人也比较轻松
最后的机关枪很好用
4.火箭发射器
火箭筒
都是范围伤害,发射频率低,只有2把火箭发射器是3连发的,前几把火箭发射器装弹时间太长,不配合其他枪支的话有点吃力。
倒数第二把火箭发射器很好用,三连发,大范围,高伤害,可以作为主力来用、
最终的火箭发射器
Q5是核弹,攻击全屏的敌人,伤害高,装弹时间比较长,一般配合其他武器使用。
5.能量武器
除了手枪系列中比较废的几把能量武器外,都是范围伤害,伤害也比较高,发射频率有的高有的低
特点是可以穿透敌人和导弹直接命中你鼠标点的地方。可以一直买能量武器来作为主力,呵呵。
最终的能量武器Q6
威力大,发射频率比较低,对付成群敌人也凑合,如果人物属性加准确(就是提高武器威力的属性点)比较多的话,没有最终机枪猛。
几把另类的枪
飞镖枪,在某关可以找到,子弹可以贯穿敌人,威力在前几关也不错,可以用上好几关
狙击枪,威力很大,攻击范围和飞镖枪差不多,子弹可以穿透敌人。不过打一发一上弹,降低了发射频率。
在最后几关对付成群敌人完全吃力,而这把武器最好用的时候是在坦克关和汽车关过了这两关,好武器也
出来了,过度一下用用还是不错的。
csol打僵尸枪
输出高也够准的,首先是巴雷特M95、末日骑士AS50、精英骑士PSG-1。
巴雷特M95追求的是单发秒杀,面对残血僵尸的时候一发爆头是巴雷特最擅长干的事情,毕竟这货口径大,弹药威力够强,强化成2伤害1连射5填弹的话,不仅可以用来打团战,也可以用来打生化,生化模式里和小枪一起守点,然后伺机收割人头……哦不,尸头,是很爽的。
末日骑士AS50,不解释了,够准,威力够大,并且还是连狙,单位时间内能输出更高的伤害。主打生化的话有3个强化方向:3弹5后独裁者,3后5弹征服者,4弹4后飞毯,3弹5后适合精准连打,所以适合蹲管道收人头,3后5弹适合远距离持久点射输出高额伤害,所以适合高地守点,4弹4后最为均衡,虽然9发子弹有点别扭,但伤害输出和稳定性都还算上等,各种地形都适用的。
精英骑士PSG-1,5发子弹的连狙,虽然看起来很弱,但是人家第一很稳,第二生化模式伤害加成很高,一弹匣5发子弹,只要手稳的话,100%士气就足够收割5500血左右的尸头。
其次就是狂怒骑士WA2000了,这货生化模式没加成,但是第一子弹比较多,第二比较稳,木狂3弹有15发子弹,金狂3弹就有18发子弹,如果你把狂怒骑士强化成2伤害3连射3填弹的话,这把狂怒骑士就各种逆天了,纯粹靠较多的子弹和精准的射击来堆伤害。
再就是G3SG1(T阵营金币连狙)、SG550(CT阵营金币连狙)这两把,射速快,精度高,杀伤力也够大,SG550拥有65%的杀伤力,G3SG1拥有70%的杀伤力,虽然稳定性和射速都没有猎魂骑士那么高,但是猎魂骑士伤害比较低(即使是猎魂骑士EX也只有56%的伤害)。
然后就是新枪,碎魂骑士SKULL-6,看起来是一把100发的机枪,但问题是这货配备了死亡骑士SKULL-5的两倍狙击镜,并且开镜之后稳定性相当逆天,基本上就是猎魂骑士的稳定性和射速,近距离直接扫射,距离远了直接开镜打,也拥有SKULL系列的穿透力和伤害加成,倒也是个另类的选择,不过只建议开一倍镜,开两倍镜的话比较不稳。
你号里的武器基本上都不适合打生化模式,现在的生化模式实在是没意思了,没神器别进去,以前一把M249或者SG550就可以称霸生化房的时代已经彻底消失了,硬要说的话,也就是死神M200的强击退性可以利用一下了,死神是重狙,对僵尸的击退力是很不错的,运气好甚至能像霰弹枪一样把僵尸击飞一百多米……但如果是抢人头的话,死神很明显做不到。
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使用方法:
先打开背包(c键),然后直接输入秘籍即可。
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中文名:僵尸枪手2
原版名称:zombie
shooter
2
游戏类型:射击游戏
游戏平台:pc
开发商:sigma
team
发行商:sigma
team
发行日期:2009年
僵尸枪的工作原理
由于僵尸枪是一种相当前沿的武器,因此关于它具体运作原理的信息十分有限。目前公开的一些资料显示,在制造这种武器前,需要先用超级电脑对数据库中的成千上万个脑电波样本进行分析,以得到心理特征和脑电波的对应关系。接着,研发人员要在另一台电脑中存储这些“情绪信号串”,并利用无线电向人体发射这些“有生命的信号”。至此,武器开始发挥作用,它可以“无声地改变人类的情绪状态”,进而操纵目标对象的心理和情绪,以影响并控制其行动。
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