赤壁哪个职业最好
赤壁最新版本,小兵大将,新出兵种钺和锏(这是赤壁出新兵的惯例,一轻一重),这次出的2个新兵种PK为目前所有兵种中最强的,如一楼所说。
我想补充的是,如果你不是单纯玩PK或不喜欢PK,那么还有下面几个兵种可推荐:
1.棍,单刷副本玩家选择,副兵选环,尽情享受单刷的乐趣。
2.戟和钺,全面的兵种,既能PK,又可组队下副本。副兵可副扇子,可副爪子,副扇全面辅助,冰雨群怪,救护加血等,副爪的BUFF不错加暴抗和闪避,副爪的战斗外隐身技能~开动你的脑筋,可以玩的出乎敌人的预料。
3.爪,当下的赤壁血量的成倍上升,兵种输出增加缺相对迟缓,造成了爪的悲剧,其实也可以说的总平衡,因为最初的爪太牛B了。现在的爪已经失去了当年的锋芒,不过瘦死的骆驼比马大,爪依然是那么的迷人,他独有的瞬间爆发力,独有的战斗外隐身,主爪还可以学到战斗内隐身,以及强大的控制力,赋予了爪鬼魅的行踪,给敌人制造巨大的心理阴影,可以说爪是赤壁里最有乐趣的兵种,不过爪下副本有点麻烦,还好赤壁有“副兵种”的设定,你可以选择一个合适的副兵,下副本用。
4.喜欢打架的朋友,当然是钺或锏,两者也有区别,锏适合城里决斗,打擂台,锏技能很牛,但是靠“耗”把敌人打死的,而钺是完全靠强大的输出压制敌人,适合打野战,钺的续航能力也很强,可以吸血吸体力,锏恰恰相反,当锏磨死一个人,自己体也干了,锏特别耗体力。
另外如果你是个超级RMB玩家,也就是说你的投入能上万,那么必然应当选择“百变”,百变是赤壁里一种符玉的名称,加攻速、攻强、命中,以此符玉指代一种流派。这种流派副兵都选“弓”,百变弓的单体伤害是惊人的,那攒射的弓正如一挺杀人的机枪。百变弓的主兵一定选重甲,主流是:盾、钺、戟。戟百变是钺出之前的霸主,当今钺百变是霸主,盾百变是最耐打的百变。
专精加点你可以在百度搜索“多玩赤壁 xx专精”(xx指你想搜索的兵种名)即能找到,另外建议你选定兵种后在多玩论坛看此兵种的帖子,既能立刻找到自己的发展方向,包括刷什么装备、宝物、符玉等等,一目了然,在此版面有限就不一一鳌述
赤壁弓的攻略
“弓”PK需掌握的技巧:
1。侧移:Q E移动如果不习惯可以在设置里将Q E改成A D理由:侧身移动不影响移动速度,更有效的转身,以及观察对手走位
2。节奏感:流星+辕门+流云,谁都会用又有几个弓能有节奏的使用呢,流星与辕门+流云使用间隔3秒最佳,或快或慢都会给敌人突袭的机会
3。扬沙使用:许多人都喜欢用了扬沙后跑反相碰到PK老手就是找抽,扬沙后最佳跑位左右2侧,对手要找到你就要转1~4个面不=能有效的争取时间
4。5步使用:5步按的时机要把握好,不要在跑动未停下的时候用,或者5步未使出之前就提前移动
5。快捷键:尽量用键盘操作,PK的时候不要去手按技能,无副兵种建议2排快捷键,有副兵种建议3排,按键上推荐Q E为主副兵种切换 R T Y F G H C V B为主导技能
“弓”专精个人加法:
力:鸣镝箭·力+5鸣镝射+1流星箭·力+5流云箭+5辕门射·力+5连中·力+3百步穿杨+5强化五步射+5透射+2
技:鸣镝箭·技+5流星箭·技+5引导+1辕门射·技+5强化护体+5扬沙+1连中·技+2
“弓”装备:
高附伤,高爆,鞋子要好跟其他职业PK移动速度相同或者高于对手如果对手移动快那就比较难打
“弓”VS“刀”“枪”“棍”
风筝流:起手流星3秒间隔辕门+流云循环,注意侧移观察,对手跑用鸣镝箭定身(3秒脱离战斗状态使用间隔3秒无须用任何技能包括平射),对手回身马上用流星,跟以上3个职业PK需要耐心,一但给近身就用5步,不用担心没引导状态3秒1间隔的流星跟流云的组合引导状态不会断,哪怕跟血牛打耗上几分钟基本就胜利了
“弓”VS“斧”“剑”“环”
起手扬沙(目的不让对手突袭先手),2种情况①跑位在对手视野内,直接放风筝②跑位在对手视野外鸣镝箭+平射+流星+辕门+流云+鸣镝射+跑开始风筝,PK中必定会给对手追上,胜负看自己的抗击打能力了,不像PK刀枪棍那么稳
“弓”VS“扇子”扇子移动速度比弓快,会加血,会PK的扇子一般不会跟弓硬扛着打除非装备优势明显,弓PK扇子前期打斗气,斗气到80~90时候1套高输出连技=等对手发现自己血掉的非快的时候再跑用鸣镝箭定身吧,定他几下他就挂了,PK扇子就是要忍不要因为自己血开始掉的快就急着用输出技能,一但输出了不能给扇子致命伤让扇子跑了后面就难打了毕竟扇子能回血跑的也快
“弓”的副兵器选择:
本人选的是扇子,转精出全咒,PK主要靠咒冰,冰刺,风甲(有风行+3),优势:咒冰定身+冰次+风行能迅速拉开距离,劣势:控制不好会很缺体力
还有1种转精出全策,PK主要靠4段运筹顺移,用法冰咒,跑5米距离用冰刺后瞬移对手背后同时换弓用鸣镝箭,优势:瞬间能让对手完全被动劣势:没前1种灵活瞬移只能用1次,不适合持久战
来源:多玩赤壁论坛多玩作者:yueguangjifeng
有关赤壁秘文
肩部(共7种秘文组合)
阴阳:心+秘+秘生命值+30,体力值+10,攻击力+5
龙象:秘+灵+冥生命值+200,体力恢复速度+1,附加伤害+15
玄天:斗+闪+狂生命值+10%,暴击+12,命中+20
连云:灵+秘+力生命值+10,体力值+10,攻击力+7
落英:影+灵+力生命值+3%,生命恢复速度+2,附加伤害+10
金光:斗+灵+秘生命值+2%,攻击力+30,暴击+5
龙雀:闪+斗+灵生命值+5%,体力恢复速度+1,攻击力+30
昆吾:狂+闪+斩生命值+10%,体力恢复速度+1,附加伤害+50
胸甲或上衣(共5种秘文组合)
奇门:盾+灵+壁生命值+100,防御力+5,直接伤害抗性+2
磐若:灵+斩+豪生命值+2%,攻击强度+2%,攻击力+15
乾坤:豪+冥+斗生命值+5%,攻击强度+5%,攻击力+40
离火:冥+豪+斩限制抗性+5,攻击强度+4%,攻击力+25
断玉:魂+斗+灵生命值+8%,受伤抗性+10,攻击力+50
腕甲(共7种秘文组合)
日月:盾+力+怒生命值+40,攻击力+7,命中+1
太乙:力+怒+斩生命值+1%,附加伤害+10,暴击+1
太极:斩+兵+狂生命值+8%,攻击力+50,暴击伤害+10%
无相:豪+壁+怒生命值+2%,体力值+50,命中+2
鹰蛇:兵+怒+怒生命值+3%,体力值+30,附加伤害+15
锁心:斗+兵+怒生命值+3%,攻击力+30,暴击+2
降龙:狂+狂+兵攻击力+60,附加伤害+50,暴击伤害+6%
腰部(共8种秘文组合)
阴阳:心+秘+秘生命值+30,体力值+10,攻击力+5
龙象:秘+灵+冥生命值+200,体力恢复速度+1,附加伤害+15
九转:心+豪+狂攻击强度+8%,速度+0。1米/秒,暴击+5
摩柯:影+怒+秘体力值+30,附加伤害+15,暴击伤害+5%
天刑:灵+怒+秘生命值+30,体力值+20,攻击力+10
天琴:闪+影+怒攻击强度+5%,体力恢复速度+1,附加伤害+30
开山:狂+闪+豪攻击力+50,附加伤害+20,暴击+5
夜叉:冥+冥+怒攻击强度+3%,生命恢复速度+5,附加伤害+15
腿甲(共8种秘文组合)
阴阳:心+秘+秘生命值+30,体力值+10,攻击力+5
奇门:盾+灵+壁生命值+100,防御力+5,直接伤害抗性+2
六合:盾+影+壁生命值+3%,直接伤害抗性+5,间接伤害抗性+5
天罡:壁+影+闪生命值+8%,速度+0。1米/秒,直接伤害抗性+12
龙象:秘+灵+冥生命值+200,体力恢复速度+1,附加伤害+15
修罗:冥+兵+闪生命值+8%,攻击强度+8%,暴击抗性+5
伏魔:灵+秘+盾生命值+50,体力值+5,防御力+3
九天:魂+闪+心生命值+10%,间接伤害抗性+10,攻击力+60
足部或鞋(共7秘文组合)
六合:盾+影+壁生命值+3%,直接伤害抗性+5,间接伤害抗性+5
天罡:壁+影+闪生命值+8%,速度+0。1米/秒,直接伤害抗性+12
乾坤:豪+冥+斗生命值+5%,攻击强度+5%,攻击力+40
修罗:冥+兵+闪生命值+8%,攻击强度+8%,暴击抗性+5?
九凤:壁+秘+力攻击力+5,直接伤害抗性+2,间接伤害抗性+2
离火:冥+豪+斩限制抗性+5,攻击强度+4%,攻击力+25
混沌:魂+闪+斗生命值+10%,直接伤害抗性+12,攻击力+60
马鞭(共4种秘文组合)
阴阳:心+秘+秘生命值+30,体力值+10,攻击力+5
摩柯:影+怒+秘体力值+30,附加伤害+15,暴击伤害+5%
地煞:斗+怒+盾体力值+50,攻击强度+3%,暴击+2
夜明:魂+斗+怒附加伤害+30,攻击力+40,暴击+3
兵器(共13种秘文组合)
日月:盾+力+怒生命值+40,攻击力+7,命中+1
霸王:力+怒+灵生命值+1%,攻击力+10,命中+2
太乙:力+怒+斩生命值+1%,附加伤害+10,暴击+1
磐若:灵+斩+豪生命值+2%,攻击强度+2%,攻击力+15
九转:心+豪+狂攻击强度+8%,速度+0。1米/秒,暴击+5
乾坤:豪+冥+斗生命值+5%,攻击强度+5%,攻击力+40
纯阳:斩+怒+心治疗效果+5%,攻击力+10,命中+2
玉女:冥+斩+怒治疗效果+8%,体力值20,生命值+2%
离火:冥+豪+斩限制抗性+5,攻击强度+4%,攻击力+25
夜叉:冥+冥+怒攻击强度+3%,生命恢复速度+5,附加伤害+15
天羽:斗+冥+怒治疗效果+12%,攻击力+40,生命值+2%
葵花:狂+冥+盾体力值+50,附加伤害+50,吟唱速度+5%
五禽:狂+盾+心治疗效果+20%,攻击强度+5%,生命值+3%