你是否想了解更多关于创想兵团怎么飞和创想兵团怎么踏空的知识?在本文中,小编将为您详细介绍这两个话题,帮助您更好地理解。
创想兵团突击兵怎么加点 重装兵怎么加点
重装兵加点:
1、重装兵射击流加点:
防护罩:满(也可以4级,给坚韧或伤害转移。)
飞毛腿:3级(也可以满,伤害转移不要。或者1级追一追敌人,也可以不要,给伤害转移。)
坚韧:不要
狂暴火力:满(不解释)
伤害转移:2级
2、重装兵防御流加点:
防护罩:满(或者4级,给坚韧。)
飞毛腿:3级(也可以不加,或者1级,给坚韧。)
坚韧:2级
狂暴火力:不加
伤害转移:满
重装兵基本打法:
基本打法:
基本三职业对重装来说,打法区别不大,硬拼的话,重张脆的和纸一样。
1、空格要一直按,这游戏跳起来准心偏移不大,是个很好的躲避对手子弹的方法,
2、补给品不要血没了才开始吃,预估一下需要开战了,可以提前按下补给品,在上战场
3、还是扫射起手,预估一下对手下一步的移位,对准齐脚下切换火箭筒秒射一发,人被炸飞后抓住这段制空的时期,1,继续用机枪扫射,2切换手雷对准其落点扔过去,一般也能制造第2次制空。被突击近身后,一定要有技能就开别不舍得,火箭筒还是对准脚下,一般能争取到一段安全的距离,打近身飞毛腿的作用非常明显,开了飞毛腿基本能风筝无脑机枪射死。
创想兵团双雷总感觉双雷很难成功放出来,大家怎么放双
一看就知道LZ是初玩本人觉得是枪+双炮好,先说楼主想的盾+双炮吧,对于护卫:先射6支剑在盾上,虽说有盾,可现在大多数护卫都备有冲击波。剑雨and冲击波的弹飞效果可是不可小觑的,这时你和护卫有一定距离,他虐你就简单了,步枪是中近距离爆发力极强的..;再来说盾+双炮vs枪+双炮,盾炮的特点是什么?近距离爆发力强,别以为没有护卫的剑雨和冲击波了,有经验的重装都会用火箭跳把自己弹远,然后再用机枪射你,这时你已处于劣势,接下来就不好说了。或者就是重装高手会玩的,用火箭筒把你直接炸空中用枪射你。最重要的也是最有总结性的一点就是:有枪远近都能打,而盾在被多次攻击一定次数后会稍稍张开!对于突击:大型地图的话狙击高手都会在复活点旁边开镜远狙,想想咱们能到那里去揍他么,而且现在创想玩瞬狙的多了,稍不注意咱们的盾一掀开就被打成残血了。好了,枪+双炮本人觉得是主导——一般就是一直摁着鼠标左键,然后摁有火箭炮的那个键,因为这时炮和枪的准星基本上是在战场界面上的同一位置的(不是指2个准星都在中间,LZ别误解),这样就不用太依靠炮的瞄准了,然后这时你刚用过的这把炮进入CD冷却时间,此时你会发现,当你想用另一把炮时,发现这个炮也进入了CD冷却的时间,于是也就不用再换成这把炮了,还是换成机枪,继续打(双炮的CD时间有个特点:一把炮冷却,那么另一把也会冷却,但是另一把的冷却时间要比你刚用过的炮的冷却时间短,这样就能再更少的时间内用次火箭筒了)接着换回那把随着冷却而冷却的炮,此时这把炮已经可以用了,也是用完机枪后瞬间换成这炮,用完后再换机枪,然后再用火箭筒.一次类推。碳钢轰炸者好还是机械凶兽好?这个问题在老玩家听了就觉得好笑,知道为什么吗?因为曾经酷爱创想的老玩家都退了,就是因为这一点——机械凶兽是在碳钢轰炸者之前出的,他们的属性基本相同,只有基础伤害有微小的差别(在匹配里根本不明显),要看你武器的强化等级有多高了,10级的蓝武也比5级的紫武强,等到碳钢轰炸者过时了,创想又会出一把新炮,到时候这把碳钢估计就是现在价钱的二分之一三分之一四分之一。到时候亏死你,告诉你创想出的炮先后顺序(先新再旧):碳钢轰炸者---机械凶兽-----巨熊之怒------毁灭之怒---------灾难弹射器。灾难弹射器是最早紫武炮,楼主自己对照看啊价格。最后想说枪炮生存能力最强,攻击力也是最高。盾炮打匹配的话必须是在队友配合下才能玩好,除非你虐菜,同样生存和攻击都是很高的
创想兵团怎么踏空
创想兵团如果你用火箭点你脚下,你就会被炸飞,但总是飞不高,卡bug什么的重装就很难过了。其实,火箭跳简单死了:先离目标远点,换成火箭炮,按w向前走,接近目标了一跳,刚跳时就往脚下开炮,你会发现,一下跳的高度就像2级剑雨射的高度一样。
拓展:
1、《创想兵团》是一款由三珠数码软件开发(上海)有限公司开发、上海淘米网络科技有限公司代理的3D大型多人在线第三人称射击类游戏,于2013年9月29日发行。
2、《创想兵团》中,玩家降生在特定的世界里,通过选择地图,来选择自己征战的场景。玩家分为两队,并扮演自己选定的角色,在场景中击败所有敌人即胜利。
3、在浩瀚的宇宙中,有一个名叫阿瓦塔星的奇妙行星,善良可爱的阿瓦塔星人就生活在这里,他们每日打闹,以团战、占点、夺旗、夺宝等形式自娱自乐,欢快的生活让每一天都像节日般快乐。突然有一天,不知是谁在阿瓦塔星的灰幕之地上悄然打开了一扇圆形石门,这是一道恐怖的空间传送之门。
《创想兵团》重装技能怎么加点
重装兵加点推荐:
1、重装兵射击流加点:
防护罩:满(也可以4级,给坚韧或伤害转移。)
飞毛腿:3级(也可以满,伤害转移不要。或者1级追一追敌人,也可以不要,给伤害转移。)
坚韧:不要
狂暴火力:满(不解释)
伤害转移:2级
2、重装兵防御流加点:
防护罩:满(或者4级,给坚韧。)
飞毛腿:3级(也可以不加,或者1级,给坚韧。)
坚韧:2级
狂暴火力:不加
伤害转移:满
重装兵基本打法:
基本打法:
基本三职业对重装来说,打法区别不大,硬拼的话,重张脆的和纸一样。
1、空格要一直按,这游戏跳起来准心偏移不大,是个很好的躲避对手子弹的方法,
2、补给品不要血没了才开始吃,预估一下需要开战了,可以提前按下补给品,在上战场
3、还是扫射起手,预估一下对手下一步的移位,对准齐脚下切换火箭筒秒射一发,人被炸飞后抓住这段制空的时期,1,继续用机枪扫射,2切换手雷对准其落点扔过去,一般也能制造第2次制空。被突击近身后,一定要有技能就开别不舍得,火箭筒还是对准脚下,一般能争取到一段安全的距离,打近身飞毛腿的作用非常明显,开了飞毛腿基本能风筝无脑机枪射死。
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